Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ. - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 14 из 14
 
Опции темы
#196
Старый 28.11.2017, 14:33
  #196
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
Heroes13 - уровень боевого духа
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Карта "Ключ к победе" за 3 дня - https://www.youtube.com/watch?v=o-yk5gWbmlU
Долгое время не мог преодолеть рубеж в 4 дня. И именно с этой карты появился интерес проходить карты как можно быстрее.

Карта "Всегда готов!" за 1 день - https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=xNsfzMUibv4
В оффлайне разрешено нанимать убитых героев в тот же день. И как раз это позволяет нам пройти карту за день.
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 23.12.2017, 14:01
  #197
^
solmir2003
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 61
solmir2003 - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Парни, а что скажете про стандартную карту Озеро Чумы?
Если играть ее по правилам офлайна ( не выкупая героя с полным ходом в тот же день), какой примерный тайминг на 160%? Месяц? Два?
solmir2003 вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 23.12.2017, 14:40
  #198
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11584
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Цитата:
Сообщение от solmir2003
Парни, а что скажете про стандартную карту Озеро Чумы?
Если играть ее по правилам офлайна ( не выкупая героя с полным ходом в тот же день), какой примерный тайминг на 160%? Месяц? Два?
Вообще по правилам оффлайна играт 200%. Но откуда такие страшные цифры типа месяц? а тем более 2? Карту не играл, только видел поверхностно, но рискну предположить, что значительно быстрее. Если самому сгенерировать стартовый сейв, то ещё быстрее.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 23.12.2017, 19:28
  #199
^
solmir2003
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 61
solmir2003 - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Спасибо за поправку по правилам.
Цифра месяц и более из за антимагического гарнизона на 20 ржавых и 6 лазурных. Единственное, что могу предположить это горгоны и Тазар. А как можно иначе подскажите?

Добавлено через 2 часа 34 минуты
Если действительно генерить под себя карту то можно инферно добавить и попробовать демонить. Получается Тазар / демоны / коровки?
solmir2003 вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 23.12.2017, 20:31
  #200
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11584
Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа Dirty_Player - уровень боевого духа
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Желательно, чтобы коров сгенерилось побольше среди нейтральных монстров, которых можно присоеденить.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 24.12.2017, 13:39
  #201
^
solmir2003
Регистрация: 13.12.2012
Сообщения: 61
solmir2003 - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Смотри, если коровок на карте нету, то вот минимум месяц и выходит. Нам их надо больше 50, а это : (3 недели) x 6х3+9.
Карта скудная на золото и ресурсы (? мое мнение) , при 200% на первой неделе ни в одном из трех замков коровок не получается ставить, если только со второй. И то: два форта, три замка ... или нет?

Ребята, какая на ваш взгляд минимальная армия / статы для битвы с гарнизоном без учета морали? Терять можно всю армию.
solmir2003 вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 31.12.2017, 06:05
  #202
^
Heroes13
 
Аватар для Heroes13
Регистрация: 17.06.2010
Сообщения: 257
Heroes13 - уровень боевого духа
1555
Отправить сообщение для  Heroes13 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Прохождение стандартных карт на СКОРОСТЬ.

Цитата:
Сообщение от solmir2003
Спасибо за поправку по правилам.
Цифра месяц и более из за антимагического гарнизона на 20 ржавых и 6 лазурных. Единственное, что могу предположить это горгоны и Тазар. А как можно иначе подскажите?

Добавлено через 2 часа 34 минуты
Если действительно генерить под себя карту то можно инферно добавить и попробовать демонить. Получается Тазар / демоны / коровки?

Проверил только что и магия "полёт" и "пространственные врата" на карте не запрещены. Если генерировать под себя, то можно найти магию в гильдии, так же у компьютера есть гробница воина, как вариант он может там подобрать крылья, вылететь а мы его поймаем, или у синего есть рандомный учёный, есть маленький шанс что он даст нужное заклинание и уже на первой неделе мы будем у фиолетового.
__________________
Мой ник Heroes, и никто не вынесет меня
Скажу я вам, мои друзья.
Я некромант, я маг великий, и армия моя
Непобедимая, огромная!
Heroes13 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 14


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:51.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru