Сборник модов для игры Герои Меча и Магии 5: Владыки Севера.
1)
runes Icon ModМодификация Runes Icon Mod изменяет изображения иконок рунической магии в игре. На иконках рун появляются их названия и изображения ресурсов, необходимых для использования руны.
Установка:Чтобы установить модификацию на версию игры 2.1, скопируйте файл F_RunesIconMod_v1.0rus.h5m в директорию Maps папки с игрой. Если же версия вашей игры 2.0, переименуйте файл F_RunesIconMod_v1.0rus.h5m на F_RunesIconMod_v1.0rus.pak и скопируйте его в директорию Data.
Мод также работоспособен в дополнении "Tribes of the East"
2) Альтернативная модель "Мастеров Лука"Мод заменяет модель и иконку "Мастеров лука".
Работает на всех версиях игры, а так же в "мультиплеере".
Установка: поместить "
Elves Mod v2.1.h5m" в папку "Maps", в директории игры.
3)
Альтернативный интерфейс в битвеМод изменяет расположение и внешний вид панели управления в бою.
Мод "делался" для доплнения "Fammers of Fate", но будет работать и в оригинальной игре и в "Tribes of the East". В мультиплеере могут быть проблемы с кнопкой "свернуть\показать" чат. Не совместим с другими модами изменяющими интерфейс боя.
Установка: поместить "Xazardous_Combat_Mod_2_1_en.h5m" в папку "Maps", в директории игры. Автор - Azard.
4)
Колесо навыков и уменийДобавляет в игру кнопку, по нажатии которой, на экран выводится "колесо навыков\умений".Мод разработан для дополнения "Hammers of Fate", но помоему, навыки в иригинале такие же, только гномов добавили, так что можно использовать и в оригинальной игре. В "Tribes of the East" мод работать не будет.
Установка: поместить "Doc_Skills_2_1_1_ru.h5m" и Doc_Skills_2_1_1_HQ.h5m" в папку "Maps", в директории игры. Файл "Doc_Skills_2_1_1_HQ.h5m", не обязателен.. это текстуры высокого разрешения для мода. Автор мода и перевода указан "в колесе", в игре.
5)
Численный диапазон в подсказке кол-ва существДобавляет численный диапазон в подсказке количества "чужих" существ. Работает во всех частях игры и в мультиплеере.
Установка: Переместить "m30_rus_neutralcounts.h5u" в папку "UserMODs", в директории игры. Автор: spamm
6)
Экраны замков в главном меню и цветные панелиЗдесь у нас имеется целый комплект модификаций: они сделаны по одному варианту на каждый город\расу(всего 8) + ролик из главного меню оригинальной игры и дополнения "Владыки севера".
В каждом моде присутствует название замка, которое отражает суть мода. Кто не в ладах с английским приведу таблицу -
Academy - Академия волшебства,
Haven - Орден порядка,
Inferno - Инферно,
Dungeon - Лига теней,
Fortress - Северные кланы,
Necropolis - Некрополис,
Orcs - Великая орда,
Sylvan - Лесной союз,
+
Dwarves - ролик из меню дополнения "Владыки севера",Original - ролик из меню оригинальной игры.Можно комбинировать моды, то есть к любому "ролику-замку" поставить любой цвет панели, но нельзя ставить сразу несколько замков или цветов панелей.
Модификации "перекрашенные панели" вызывает проблемы при создании игры на сервере "Ubi", там кнопки друг на дружку заезжают, а в остальном проблем не замечено.
Установка: смотрим скриншоты=>выбираем понравишийся=>смотрим название скриншота=>выбираем файлик из каждого архива с аналогичным названием=>пермещаем его в папку "UserMODs" в директории игры.
7)
modern_heavenВ аддоне "Владыки Севера" появилась "полураса" мятежников, представляющих собой, по сути, альтернативный вариант апгрейда существ замка Haven (Оплот Порядка). Только поиграть "нормальным образом" за мятежников нельзя, поскольку они не имеют собственного замка. Данный мод заменяет стандартные усовершенствованные юниты Haven на их альтернативные варианты (то есть, крестьянин совершенствуется не до ополченца, а до ленлорда и т.д. до смены архангел -> падший ангел).
8)
NecroButton Добавляет в верхний правый угол экрана приключений кнопку, при нажатии на которую открывается таблица поднятия нежити с указанием стоимости в ТЭ.