Бегло глянул на ваши сэйвы. В данной ситуации, наверное, уже сложно выкрутиться. Мутаре надо бы иметь экспертные магии земли и огня. Но могу дать совет на будущее.
Начиная прохождение сценария или одиночной карты, сразу делайте стартовый сэйв и не удаляйте до конца. Затем, когда уже ясно, какой герой будет главным, если ему не заданы на старте автором все вторичные навыки и рядом по пути нет хижин или еще чего-то, дающего нужные навыки, сохраните игру и чит-кодом проверьте: какие на каком повышении уровня выпадут навыки. Можно пробовать выбирать разные ветки, чтобы найти наиболее подходящую. Результаты фиксируйте удобным для вас способом: блокнот/скриншоты/видео. Например,
так. Не забудьте потом вернуться к сделанному сэйву!
И еще пользуйтесь
ФизМиГом. Отдельно - как раз
о стандартных кампаниях.