Если кто-то подумал, что HeroesLAND закончился, то он таки ошибся: HeroesLAND изо всех сил старается продолжаться :о)
Краткий список накопившихся с последней версии нововведений:
Добавлено несколько сотен новых артефактов и их комплектов.
В Таверну добавлено несколько уникальных приключений.
Появилась возможность захватывать территорию и связанная с этим политическая карта мира.
В чат добавлен "Черный список". Сообщения героев из этого списка не видны его владельцу.
В "Игорный Дом" добавлен раздел "Игры", представленный двумя играми: "Бросок Кубика Фортуны" и "Состязание армий без участия героя".
Добавлен новый формат битв: 3х3.
Добавлена новая регалия "Лучший охотник сезона". Выдаётся пяти лучшим охотникам каждого сезона.
Появился институт Наставничества. Наставник обязуется помогать Ученикам в изучении игры, пояснять тонкости игровых механизмов и давать советы по развитию героя, получая взамен небольшую долю со всех поступлений Золота без какого-либо ущерба для Учеников.
Добавлены "Договора найма" - артефакты, в начале каждой битве призывающие в армию героя небольшой отряд войск заданного вида.
Появились клановые карты, на создание и поддержку которых расходуются Клановые Короны. На этих картах клан может возводить особые строения, помогающие клану: Дворец Порталов, Фабрика, Финансовая палата и Дом Эффектов.
Добавлен новый вид турниров: " Молодёжный дуэльный". Участвовать в нём могут герои игроков, появившихся в игре не более трёх месяцев назад.
Открыта новая карта "Базальтовые пещеры", где обитают Дракониды и где добываются артефакты "Комплекта Кипящего Базальта".
В Грааль добавлен новый зал - "Ювелирный". Там ювелиры могут создавать и огранять драгоценные камни, которыми затем инкрустируют артефакты, наделяя те особыми свойствами.
В Крепости добавлен механизм Феодов, позволяющий её владельцу привлекать героев для зарабатывания обеими сторонами ресурсов, которые более нигде недоступны.
Существенно улучшен интеллект монстров в битах, и добавлены способы его понижения.
Добавлено событие "Великая Охота", где герои могут заработать для своей фракции скидки в Магазинах и на Аукционе.
Добавлены новые специализации героев: Клон, Гнев и Стойкость.
Добавлено общеигровое событие "Атака Бандерлогов". Бандерлоги периодически захватывают строения на карте, откуда из надо выбивать, зарабатывая бонусы для героев и их фракции.
Добавлены 11 новых умений, позволяющих продвигать разнообразные параметры героя - от модификации уронов до шанса на отражение вражеских заклинаний.
При осаде Крепостей добавлен Крепостной Ров, останавливающий войска и наносящий им урон.
В Гонге стала доступна возможность создавать рукотворные соревнования. Каждый желающий на вкладке "Соревнования" может выбрать вид соревнования, задать уровни участников и оформить награду для победителя.
Добавлена новая карта "Адамантиновые Копи", обладающая уникальными свойствами: на ней не действуют никакие ограничения для ПвП-битв. Там же добывается новый ресурс - Адамантин и части "Адамантинового комплекта".
Добавлен новый вид поля битвы - Лабиринт. В Лабиринте стрелки не могут стрелять, а летающие войска - летать.
В игре зародились Астрологи, объявляющие "Часы Слабости, Часы Силы, Часы Подавления магии или Часы Экспертной магии". В течение часа в битвах на карте повышается или снижается урон озвученных войск, блокируются или становятся экспертными заклинания заявленной Школы магии.
Появилась возможность нападения на карты враждующих кланов с целью грабежа для получения Клановых Корон. Разграбленные строения, которые клан не смог защитить, будут требовать ремонта для восстановления своего функционирования.
Наконец-то для каждого героя добавлен персональный Туман Войны, развеивающийся при перемещении по карте.
Реализовано автоматическое создание аккаунта при первом запуске мобильного приложения. Теперь начинать играть можно без предварительной регистрации.