Поддерживаю.
Также, в идеале, сделать полное «обнуление» героев при смерти/удалении.
(полное исключение, как я понял, может образовать проблемы, если все 160 персов побудут в игре, а это меньше 200к на каждого игрока, что вполне достижимо в обычных играх 1х1, а учитывая тюрьмы, сумма гораздо меньше)
Вторая, особенно уж полноценная, жизнь для героя, никак не укладывается в общую логику игры.
P.S. Важно понимать, что данный фикс отличается от каких-то любительских предложений, при реализации которых по итогу попросту происходит смена важности факторов, а рандом так и остается. Здесь не фикс баланса, а фикс бессмыслицы, которая по некой причине прижилась, и не была исправлена раннее.
P.P.S. В свое время один из рудиментов содовской эпохи уже был удален – хит-н-ран охраны ради уменьшения кол-ва юнитов в той на кол-во гс. Пора бы и с этим расправиться