Тестируем Войнов - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 18.10.2007, 04:23
  #1
^
knight-voland
 
Аватар для knight-voland
📖
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
По умолчанию
Тестируем Войнов

Для любителей, профессионалов, начинающих и просто фанатов Heroes 3 представляю карту-тест под названием "Тестируем кроликов"
С помощью неё вы сможете проанализировать какие войны сильнее других, какой замок при равных условиях имеет более мощное войско, какая раса вам больше подходит, опробовать свои силы в битве, применить свою индивидуальную тактику ведения боя, ну и просто насладиться Игрой!
На карте расположено 64 героя (по 8 героев каждой расы). *Девятая раса - Сопряжение - её войны будут находиться в гарнизонах. То есть вы сможете устроить бой с Сопряжением(компьютером), но выбрать Сопряжение для битвы - нет (прошу прощения фанатов Сопряжения и тех, кто за него играет; причина вам известна - лимит 8 игроков). Если вы всё же хотите поиграть за Сопряжение, то зайдите в редактор карт и замените любого героя на героя с армией Сопряжения*
Сущность карты состоит не в прохождении и полной победе, а в битвах определенного замка против другого. В ней будет иметь место применения опции Переиграть сценарий - то есть начать заново (для того, чтобы каждым замком побиться с остальными 8. Посчитав, получится 36 разных поединков каждой партии Героев.

Первая партия героев - имеют 1 война первого уровня!
Вторая партия героев - имеют 1 война второго уровня!
Третья партия героев - имеют 1 война третьего уровня!
Четвертая партия героев - имеют 1 война четвертого уровня!
Пятая партия героев - имеют 1 война пятого уровня!
Шестая партия героев - имеют 1 война шестого уровня!
Седьмая партия героев - имеют 1 война седьмого уровня!
Восьмая партия героев - имеют отряд войнов всех 7 уровней! Их количество соответствует приросту при всех постройках, не считая случаев возведения Грааля, за 10 недель (то есть прирост умножаем на 10, не учитывая первое время построек). Почему именно за 10 недель? - Для удобства счета войнов. *Ну вы опять же можете изменить количество войнов. Кто как хочет.*

Конечно ситуации вообще в игре Heroes 3 могут быть разными: количество войнов у игроков естественно будет неодинаковым ввиду различных факторов. Но тем не менее бывает всякое! Это всего лишь тест, поэтому строго не судите в плане количества войнов... ( "Да простят меня все некроманты за малое количество скелетов - 300; ведь понятное дело, что в настоящей игре скелетов будет куда больше, чем войнов 1 уровня других замков" )

~ карта маленькая, без подземелья
~ поверхность - песок (для нейтрализации скорости войнов)
~ герои взяты с такими специальностями, что никак не будут влиять на силу и скорость войнов
~ герои не имеют волшебной книги, не имеют показателей атаки и защиты; из вторичных навыков - только логистика
~ все войны улучшенные

Два нюанса:
1) перед началом игры обязательно выберете всем игрокам в главе "Стартовый Бонус" золото или ресурсы, но не артефакты (для полного равенства)
2) перед началом непосредственно поединка не забудьте расставить все 7 отрядов в выгодном для вас расположении (читайте Указатель на карте)

Ситуации в битвах могут быть совершенно разные ввиду многих факторов: мораль, тактика ведения боя с использованием опций Ждать и Защищаться, исполнение войнами своих индивидуальных способностей (смертоносный взгляд у горгон, окаменение у василисков и т.д.)
Вобщем, хотелось бы услышать высказывания и результаты ваших поединков, с какого раза вы победили тот или иной замок, каким вообще нереально победить другой. Все эти результаты можно отобразить в виде таблицы, которую каждый может составить (если хочет )!
Как я уже сказал, это всего лишь тест! Многие наверно пробовали это и многие об этом думали. Но тем не менее - эта карта сделана для ВАС!
Играйте и выигрывайте!!!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  карта-тест.jpg
Просмотров: 388
Размер:	12.3 Кбайт
ID:	5953  
Вложения
Тип файла: zip Тестируем кроликов.zip (3.9 Кбайт, 261 просмотров)
__________________
*sinister knight*
*sinister knight*
knight-voland вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 10.11.2007, 22:30
  #2
^
knight-voland
 
Аватар для knight-voland
📖
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

скоро будут результаты тестов
__________________
*sinister knight*
*sinister knight*
knight-voland вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 13.11.2007, 23:07
  #3
^
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
 
Аватар для РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
📖
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Хм..... жалко что тут только армию тестируешь нада всё учитывать : магию из замка и ВМ из замка и Спец Бонус -типа Храма Вальгаллы у цитадели.
И тогда получим что почти во всех битвах равных нет Оплоту и Башне.
ОПЛОТ.
Только темница и конфлюкс могут сравнится с ним.
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 13.11.2007, 23:31
  #4
^
Ley
 
Аватар для Ley
📖
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: Рязань.
Сообщения: 1299
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Интересное название...

Может сразу выложишь карту с использованием сопряжения? Чтоб, так сказать, не утруждать и не обижать любителей конфлюкса....

Храм Валгаллы разумеется учитывать не стоит, а вот магию (возможную в данных замках) думаю было бы не лишним, но для этого стоит предумывать опять новый момент игры, другую ситуацию.

P.S. рассказ про то, как Ley тестировал карту обиспечен , дай время...
__________________
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
"Единственное, что можно сказать с уверенностью об удаче - она изменит..."
Ley вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 14.11.2007, 12:47
  #5
^
knight-voland
 
Аватар для knight-voland
📖
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;126769Хм..... жалко что тут только армию тестируешь нада всё учитывать : магию из замка и ВМ из замка и Спец Бонус -типа Храма Вальгаллы у цитадели.
И тогда получим что почти во всех битвах равных нет Оплоту и Башне.
ОПЛОТ.
Только темница и конфлюкс могут сравнится с ним.

я понимаю... но для всего этого и существуют простые карты, турниры...
в этой карте проверяется как раз только сила армии в чистом виде - в этом и фишка! можно и навык Ведения боя свой повысить тут...
что касается компа - то согласен, он реально тормозит (пример - могу выиграть армией Инферно армию Башни)... попробуйте (одна из самых захватывающих битв)
поэтому играть конечно лучше против Игрока, а не банального компа...
__________________
*sinister knight*
*sinister knight*
knight-voland вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 15.11.2007, 21:54
  #6
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

И тогда получим что почти во всех битвах равных нет Оплоту и Башне.
ОПЛОТ.
Только темница и конфлюкс могут сравнится с ним.
Если ты играл против компа, то удивляюсь откуда ты сделал такой вывод. Только что попробовал и за инферно все замки без труда вынес у компа с первого раза. Только два раза переигрывал, неправильно расставившись, против оплота и замка. И за башню гарнизон вынес без труда. Задумка хорошая, только нужно учитывать заклы, без которых битвы скучные получаются.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 15.11.2007, 22:04
  #7
^
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
 
Аватар для РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР
📖
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
Регистрация: 11.10.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 220
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Может мне тоже сделать карту с тестом , как, я в своё время тестировал игру? может тогда и поймёте меня?
РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 16.11.2007, 10:50
  #8
^
knight-voland
 
Аватар для knight-voland
📖
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;127320Может мне тоже сделать карту с тестом , как, я в своё время тестировал игру? может тогда и поймёте меня?
я был бы рад - с удовольствием поиграл бы в нее!!!
__________________
*sinister knight*
*sinister knight*
knight-voland вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 19.11.2007, 19:35
  #9
^
65RUS
 
Аватар для 65RUS
📖
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Невельск -> СПб
Сообщения: 168
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Невельск -> СПб
Сообщения: 168
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Супер карта, супер мысль маладец, щас опробую!
__________________
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."

К. Прутков.



Играю тут http://www.heroeswm.ru

Супер онлайн игра по Героям 5.





З.Ы. Я вернулся на форум)))
"Отыщи всему начало, и ты многое поймёшь."

К. Прутков.



Играю тут http://www.heroeswm.ru

Супер онлайн игра по Героям 5.





З.Ы. Я вернулся на форум)))
65RUS вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 22.11.2007, 15:15
  #10
^
Resonator
📖
Регистрация: 22.11.2007
Сообщения: 15
Регистрация: 22.11.2007
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Для тестирования это карта однозначно не подходит хотя бы потому, что нету магии. Игра называется "герои МАГИИ и МЕЧА", соответственно баланс различных замков основан не только на силе конкретных юнитов, а на КОМБИНАЦИИ юнитов и магии. Пример:элементаль шторма с Bless'ом и без, гидра с Counter Strike и без, тот же некромант не с 300 скелетами, а как в реальной битве с 2000(примерно) и магией телепорт, то есть когда, эта пачка оказывается возле пачки стрелков(допустим эльфы) в 1 каст и вторые ложатся с одного удара, то баланс битвы резко меняется.
Есть еще куча ньюансов, к примеру разные замки имеют разную тактику развития, соответственно играют разными юнитами и несут разнве потери, то есть через 10 недель баланс юнитов будет совершенно отличаться от "чистого" прироста.Так что для оценки сил конкретного замка такая карта не подойдет.
Resonator вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 22.11.2007, 22:54
  #11
^
knight-voland
 
Аватар для knight-voland
📖
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
Регистрация: 01.10.2007
Сообщения: 48
Отправить сообщение для  knight-voland с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

полностью согласен! для чистой и объективной оценки она не годится...
это всего лишь попытка сравнить некую часть или элемент игры...
__________________
*sinister knight*
*sinister knight*
knight-voland вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 30.11.2007, 13:48
  #12
^
Source
 
Аватар для Source
📖
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 79
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщения: 79
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Конечно этот тест не выявит самую лудшую рассу,а вот лудшую боевую рассу можно выявить по другому принципу:
Берутся все семь юнитов каждой расы,из всех девяти замков.Самый лучшый юнит выявляется с учетом всех характеристик (нападение, защита, урон, жизнь, скорость, а так же прирост с учетом постройки замка), так же каждому юниту обладающему специальной особенностью (+1 к морали всех войск, безответный удар и т.д.) добавляется к общим характеристикам бал от 1-го до 4-х, в зависимости от полезности и силы способности (пример: защита от ослепления у троглодитов - 1 бал; безответный удар + регенерация у вампира -3 балла). Каждому существу нужно присвоить тестовый был (зависит от силы характеристик), и поставить рейтинговый бал (в зависимости от характеристик других тварей того же уровня). Но даже такой тест не даст 100% результата.

Я уже так делал и где то на 80% согласен.
__________________
Dark Messiah
Dark Messiah
Source вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 03.12.2007, 13:12
  #13
^
снайп
 
Аватар для снайп
📖
Регистрация: 18.11.2007
Адрес: башня на дереве:)
Сообщения: 180
Регистрация: 18.11.2007
Адрес: башня на дереве:)
Сообщения: 180
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

РУХ-ЧУДИЩЕ-ОГР;127320Может мне тоже сделать карту с тестом , как, я в своё время тестировал игру? может тогда и поймёте меня?
а почему бы и нет!творите,я думаю ето может создать определенное мнение о вас(как например башня магии будет ли или нет,но без нее тестить можно тупо силу одинаковых монстров,да и комп голимый нуб получится ,как я бы сделал некоторые выводыну твою бы карту потестить и можно уже представлять что то о твоем понятии такого сравнения,тоесть к примеру как люди сравнивали одинаковых существ,с магией либо без нее,вот тот же прирост ).Я бы и сам непроч такое сделать просто реально лень сидеть за строительством нормальной карты ,хоть даже и простенькой)

Добавлено через 5 минут
обязательно ща протестирую.Если я правильно понял что там<...>то именно по такой карте(альтернатива если только каждого существа по 1,но там вроде бы и это есть?)я и писал сравнения общие в опросах по существам.
снайп вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 27.12.2007, 17:01
  #14
^
Light God
 
Аватар для Light God
📖
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: г.Белгород
Сообщения: 398
Отправить сообщение для  Light God с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Тестируем Войнов

Хорошая карта и хорошая мысль щас я ее опробую
Light God вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru