Я забыл кое-что:
SetObjectEnabled(”gloria”, nil);
function gloriaF (heroname)
if HasArtefact ("RedHeavenHero04", 58) = true then
MessageBox (GetMapDataPath().."gloriaF.txt");
ChangeHeroStat ("RedHeavenHero04", STAT_EXPERIENCE, 8000);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, ”gloria”, nil );
else MessageBox (GetMapDataPath().."gloria1F.txt");
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, ”gloria”, ”gloriaF” );
Хотя вряд ли потянет. А можно полностью описание задание со скриптами? У меня тоже вечные проблемы с if. Не знаю, как бороться.