RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 169 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
9
52.94%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
8
47.06%
Ответ
Страница 169 из 234
 
Опции темы
#2521
Старый 03.01.2017, 20:22
  #2521
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Уриэль Септим Хэто отдельно есть
Ну я как бы автор, я знаю, просто его в мод не полностью засунули, файлы забыли
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2522
Старый 07.01.2017, 02:11
  #2522
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

В процессе







Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2523
Старый 07.01.2017, 02:16
  #2523
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1465
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1465
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Что стало с ресурсами, их теперь родная Асха не узнает )) Так выглядят ресурсы в 7 части?
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.

Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)

Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.

Сайт проекта - www.heroes5wge.ru (пока неактивен)

Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2524
Старый 07.01.2017, 02:23
  #2524
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

NargottЧто стало с ресурсами, их теперь родная Асха не узнает )) Так выглядят ресурсы в 7 части?
Без эффектов, которые накладывает игра - да. Я их ещё и редактировал, иначе они иногда вовсе не того цвета.
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2525
Старый 07.01.2017, 03:08
  #2525
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

город получился хорошо, а с ресурсами проблема разве что из-за того, что мы просто привыкли к старым. Ах да, ещё путаница в названиях - кристаллы драконьей крови, драконья сталь и сумеречная сталь, все как-то однозвучно и мудрено.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2526
Старый 07.01.2017, 06:36
  #2526
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Насчет города согласен - он шикарен! Насчет ресурсов - ну не знаю. В 7-х играл я немного и давно, но ресурсы помню, так что думаю особых проблем не будет. Люди поиграют и запомнят. К тому же, новые ресурсы будут не обязательны для установки.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#2527
Старый 07.01.2017, 08:14
  #2527
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDгород получился хорошо, а с ресурсами проблема разве что из-за того, что мы просто привыкли к старым. Ах да, ещё путаница в названиях - кристаллы драконьей крови, драконья сталь и сумеречная сталь, все как-то однозвучно и мудрено.
согласен

Добавлено через 2 минуты
у меня такой вопрос
будет ли перерисовка ландшафта в HD?
недавно с другом собрались играть, загружаю карту, он посмотрел и говорит:"а чего это у тебя шахты в HD, а земля пиксельная?"
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
#2528
Старый 07.01.2017, 08:52
  #2528
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Будет не перерисовка, а замена ландшафта под расы.
Орки, наги - джунгли
Нежить - пустоши
Слияние стихий - трава
Темные гномы - лед
Альянс Света - снег
Ящеры - болото
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#2529
Старый 07.01.2017, 09:49
  #2529
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 124
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Замок выглядит красиво. Думаю, под ним стоит сделать эффект тумана, или закрутить вокруг замка летающие камни, огненные вихри и водопады, подобно зданию слияния стихий.
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#2530
Старый 07.01.2017, 13:02
  #2530
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyrНасчет города согласен - он шикарен!
Ну, не очень шикарен. Проблема в том, что я хотел сделать огромный и красивый замок и мне пришлось слегка его сузить. Он не стал выглядеть сильно хуже, но купола в форме овала. И передо мной такой вопрос. Расширить замок и сделать его меньше (а иначе он просто выйдет за грани) или оставить так, с этими овальными куполами. И ещё такая есть проблема. Камера в городе слишком близко и когда ты не в режиме стройки этот парящий над землёй замок виден не полностью. А на нормальных мониторах (У меня временный монитор, чую я, становится постоянным ) вообще плохо видно будет. Как сделать, чтоб камера отодвинута была дальше я, увы, не знаю.

Уриэль Септим Х...шахты в HD...
Но они не в HD в отличии от города, текстуры такого же разрешения, как и текстуры из Героев 5 оригинальных

OversunЗамок выглядит красиво. Думаю, под ним стоит сделать эффект тумана, или закрутить вокруг замка летающие камни, огненные вихри и водопады, подобно зданию слияния стихий.
Я же написал, что он ещё в процессе, эффекты обязательно какие-нибудь будут
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2531
Старый 07.01.2017, 13:18
  #2531
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Дал пальмам текстуру пальмы, в оригинале использовалась текстура травы
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 36
Размер:	838.6 Кбайт
ID:	47692  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2532
Старый 07.01.2017, 13:27
  #2532
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

В общем, сделаю купола нормальными, пойду изменять модельки
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2533
Старый 07.01.2017, 13:33
  #2533
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Вроде стало лучше, как думаете?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 26
Размер:	932.3 Кбайт
ID:	47694  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#2534
Старый 07.01.2017, 13:33
  #2534
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Как по мне, купола смотрятся нормально. А можно скриншот города просто изнутри, а не из окна строительства?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#2535
Старый 07.01.2017, 13:42
  #2535
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyrКак по мне, купола смотрятся нормально. А можно скриншот города просто изнутри, а не из окна строительства?
Пока что вот Но я потом попытаюсь изменить модель этого камня, заменить траву плоскостью
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 43
Размер:	645.7 Кбайт
ID:	47695  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 25
Размер:	808.5 Кбайт
ID:	47696  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 27
Размер:	877.5 Кбайт
ID:	47697  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 41
Размер:	969.1 Кбайт
ID:	47698  
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 169 из 234


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru