RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 176 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
9
52.94%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
8
47.06%
Ответ
Страница 176 из 234
 
Опции темы
#2626
Старый 09.04.2017, 15:40
  #2626
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

TheStimerGamesВот кстати появляется один вопрос: не будем же мы делать Кабиров 4х-клеточными а Земляных элементов обратно на 1 клетку перевести?
По моему это как-то глупо, так как даже в Семёрке сказано, что кабиры являются меньшими духами огня.
4х-клеточный первый уровень навряд ли будет, но можно перевести на большой размер других юнитов, или выковырять 4х-клеточных элемов земли из польского мода
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2627
Старый 09.04.2017, 15:41
  #2627
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ru4х-клеточный первый уровень навряд ли будет, но можно перевести на большой размер других юнитов, или выковырять 4х-клеточных элемов земли из польского мода
WizardNecromancer начинал делать элементалей из 6-ки.
WizardNazyr сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2628
Старый 09.04.2017, 15:43
  #2628
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyrWizardNecromancer начинал делать элементалей из 6-ки.
прекрасно! а я ковыряюсь в польских модиках
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2629
Старый 09.04.2017, 15:50
  #2629
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

например гноллы в моей обработке
они не очень каноничные, но как минимум для NCF покатят
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_090417_164402.jpg
Просмотров: 77
Размер:	522.7 Кбайт
ID:	48778  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2630
Старый 09.04.2017, 16:52
  #2630
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

еще есть такие юниты, но если мы их введем в крепость то возможно лучше будет заменить еще и гноллов-магов, например не каких-нибудь медуз или зеленых коровок
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_090417_174437.jpg
Просмотров: 80
Размер:	494.0 Кбайт
ID:	48779  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2631
Старый 09.04.2017, 18:11
  #2631
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruеще есть такие юниты, но если мы их введем в крепость то возможно лучше будет заменить еще и гноллов-магов, например не каких-нибудь медуз или зеленых коровок
Прикольные змейки. Но меня вполне устраивает и нынешний состав + потеряется интересная особенность с отсутствием летунов.
WizardNazyr сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2632
Старый 09.04.2017, 18:38
  #2632
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyrПрикольные змейки. Но меня вполне устраивает и нынешний состав + потеряется интересная особенность с отсутствием летунов.
Совсем без летунов тоже плохо - как город брать? сразу хочется идти через машинки и телепорт - думаю одного летуна надо
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2633
Старый 09.04.2017, 18:52
  #2633
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDСовсем без летунов тоже плохо - как город брать? сразу хочется идти через машинки и телепорт - думаю одного летуна надо
И в чем смысл пускать одного-единственного летуна за стены? На убой? + у шаманов есть закл. "землетрясение"
WizardNazyr сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2634
Старый 09.04.2017, 19:01
  #2634
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyrИ в чем смысл пускать одного-единственного летуна за стены? На убой? + у шаманов есть закл. "землетрясение"
Это уже вопрос тактики боя и у каждого она своя - полное отсутствие летунов создаст проблемы в том числе и во время боя на арене без фортификации - препятствия и тд. Землетрясение лишь от части решает проблему. Ну это конечно Ваше дело, но баланс вещь хрупкая, имхо желательно, чтоб каждый город имел хотя бы по одному летуну и стрелку.
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2635
Старый 09.04.2017, 19:16
  #2635
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

у нас же летун на шестом уровне есть (кстати в новой версии будет с моделями из польского мода)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2636
Старый 09.04.2017, 19:32
  #2636
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

WizardNazyr...меня вполне устраивает и нынешний состав + потеряется интересная особенность с отсутствием летунов.
fktifzobr@mail.ruу нас же летун на шестом уровне есть (кстати в новой версии будет с моделями из польского мода)
так есть или нет - запутали меня
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#2637
Старый 09.04.2017, 19:44
  #2637
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 1670
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDтак есть или нет - запутали меня
коатли и дракондоры
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#2638
Старый 10.04.2017, 03:59
  #2638
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruкоатли и дракондоры
А, ну да, что-то я запамятовал
WizardNazyr сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#2639
Старый 11.04.2017, 22:26
  #2639
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

SRDЭто уже вопрос тактики боя и у каждого она своя - полное отсутствие летунов создаст проблемы в том числе и во время боя на арене без фортификации - препятствия и тд. Землетрясение лишь от части решает проблему. Ну это конечно Ваше дело, но баланс вещь хрупкая, имхо желательно, чтоб каждый город имел хотя бы по одному летуну и стрелку.
В компенсацию у ящеров есть мощнейшие стрелки,которые усиливаются вуду, и по-моему гнев крови у них хороший.Так что карта с припятствиями им в плюс,а вот штурм у них не наилучший.

Добавлено через 1 минуту
На самом деле костяк ящеров-шаманы,налетчики и лучники
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#2640
Старый 11.04.2017, 22:42
  #2640
^
Уриэль Септим Х
 
Аватар для Уриэль Септим Х
📖
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
Регистрация: 23.10.2016
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 402
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ребята, а как вы изменяли родные земли у рас?
Уриэль Септим Х вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 176 из 234


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru