Прошу судью vbn росмотреть данные сейвы и определить, было ли нарушение со стороны играющего за некрополис.
Извините за вмешательство, но тут вопрос не из ряда легких и не предусматривается текущими правилами. В даном случае скорее всего произошел баг генератора, о котором не раз писал ув. Wicc. А именно, два прохода на значительном расстоянии друг от друга, и всего одна охрана. Вернее даже сказать, что посередине одного прохода генератор всунул скалу (или просто ее сместил немного в сторону от общей горной массы), которую можно обойти с двух сторон, а охрана получается всего одна. С одной стороны, синий игрок якобы нарушил правила, не пробив сдвинутую охрану. С другой стороны, тут можно сказать, что сдвинута не охрана, а сам рельеф, чего не предусматривают текущие правила (пока не предусматривают). Поэтому, даже если синий и видел големов, то тяжело понять (вернее даже невозможно в даном случае), что, например, тот же красный игрок не пробил этот проход ранее.
Вобщем, пока дожидаемся вердикта судьи, я бы хотел, чтобы спецы высказали свои мнения, чтобы внести некую поправку в правила в случае подобных багов генератора.