Might and Magic X Children of the void - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 08.02.2024, 02:03
  #1
^
Dark Jack
 
Àâàòàð äëÿ Dark Jack
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Ïî óìîë÷àíèþ
Might and Magic X Children of the void


Меч и Магия 10 дети пустоты 
аналогично названию сила и магия; дети пустоты

Game name "children of the void an unofficial sequel to might and magic" not brand
Amherst USA Massachusetts, Ari Wigdor ака Alamar бывший серийный маньяк от NWC/3D. NWC 1984-1996 / 1991-2003 3DO 
Ари Вигдор, продюсер проекта "CotV" вне коммерческая разработка. 

3DO купившая NWC в 1996г, закрылась в 2003 после права разработки выкупил UbiSoft
Однако, Ари Вигдор, замахнул свободных энтузиастов с 2009 года для верных фанатов крепкой ностальгии MM 6/7/8 
стремлением возродить продолжение в 31.03.2009 году

Замечу есть классика отличная от официального "UbiSoft" владельца к
оммерческого legacy салата под всеХ
А у Ари есть связи сотрудников из бывшего NWC|3DO (подельники - консалтинг) не владеющий русским диалектом общается на english
для создания NPC, монстров, пейзажей, уровней - проекту особенно призывали 3D энтузиастов а движку "UDK русскому" нужны специалисты UnrealScript, C и С++

 "Unreal Engine" UDK - Unreal Development Kit
Аламар объединяет творческое вдохновение, опытом работы, дальнейшими партнёрскими рекомендациями, сам владеет вектором и пиксельной графикой.
Разменяв шахматный движок "Horizon" плавным "Unity3D" далее "Unity3D" детальным "Unreal" как многофункциональным.
Оставляет портреты персов и бумажные куклы инвентаря
движка
Horizon Engine 1998 year

в Might and Magic VI Архитекторы были вовлечены в проектирование структур и подземелий игрового мира а два графических движка, Horizon и Labyrinth использовались для создания игрового окружения
а более крупные объекты такие как здания, подземелья и ландшафт находятся в 3D, 
более мелкие объекты, такие как деревья, люди и существа, являются двухмерными спрайтами. Спрайты были предварительно отрендеренными 3D изображениями в 3DS Max и Character Studio
Фанатское продолжение RPGC; легендарной серии в которой
действие происходит в мире десятой части 
на планете Аксеот



эльф, джин, ангел, варан

расы; ангелы, миносы, дрейки, гномы, орки, эльфы, дроусы, джины, вараны
являются наёмниками в последующих локациях, аналог ММ8|9
 А концепция выбора отряду начальных рас персонажей будет составлена из основного населения локации|Глоренис,
человека, гнома, эльфа, ящерицы

классы; рыцарь, паладин, стрелок, рейнджер, маг, монах, вор, друид, клирик, пират, лич, вампир 
(лич и вампир становятся некромантом)
Два уровня повышения класса персонажа обоюдно с механикой его расы, каждый добавляет здоровье, ману, бонусы, доступы обучения навыков. 

оружие;
хотят различного много, от защиты до атаки, колец и прочие амулеты, я вообще считаю;
что любой класс, будь это волхв или рыцарь может брать в руки любое оружие а вот его навык владения мастерства ограничить.
Включая латы и доспехи могут носить волшебники и рыцари а эффект владения зависит от уровня мастерства. А так же навыки любых заклинаний,
любой может выучить всё, одевать всё и изучать всё кроме магии, ну а превосходного успеха не все могут добиваться в этом деле.
cчитаю семёрку самой неудачной частью

в Сила и честь ограничения на изучение самих заклинаний по навыкам; эксперт / мастер / магистр что уже плохо в отличии от благословения небес где в шестой можно изучать любое же заклинание
в любой момент времени
, а эффективность его действия зависит от уровня прокачки, нужны кубики других расчётов в системе баланса,
где сама атмосфера напоминала реальность, эпоху аристократии 


магия; церковная, стихийная, равновесия, зеркальная
4 сферы магии; а от них 12 школ магии имеют по три заклятья на уровень эксперта и мастера оканчивая последним заклятием на уровень магистра  самым сильным! 
тело, разум, дух, огонь, земля, вода, воздух, порядок, хаос, природа, свет, тьма
(для магии природы будет заклинание вызов феникса вместо заклинания вызов элементаля света у магии света) 

____________________________ заклинания духа и огня 

 

задумка альфа версии 2010
 
Чики брики так, картинки от прошлого движка "Horizon"
2D Графика современной контрастно-насыщенной мертвечиной не отдаёт а выглядит достаточно живой и детализированной к персонажам инвентаря,
пиксельные локации и магия не впечатляют.
 
 
голливуд _________________________________________________________ анабиоз _________________________________________________________ помойка
опаснейший классический эксперимент
сделано "Unreal" движком


__________________
(_)   ß Äæåê èç òåíè òîò ÷òî èç òåíè è â íåé


_ pedantry __________ medicus __________ employe _________ anarchist _____ êëèìàò êîíòðîëü
______________________ ÏÐÈÒÅÍÇÈÈ

(_)   ß Äæåê èç òåíè òîò ÷òî èç òåíè è â íåé


_ pedantry __________ medicus __________ employe _________ anarchist _____ êëèìàò êîíòðîëü
______________________ ÏÐÈÒÅÍÇÈÈ

Dark Jack âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 26.06.2024, 16:21
  #2
^
Dark Jack
 
Àâàòàð äëÿ Dark Jack
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12

капсула времени NWC | Tim Lang


In the nation-state of Mendossus,
it's been 5 long years since the king began conscripting the population to fight in the war across the sea against the violent and ruthless Chedian. 
The Chedians had briefly stopped raiding Mendossus for a short time while the joined together to fight off the invading Beldonian hordes 6 years ago. 
Because of the conscriptions, the formerly safe nation is rife with violence. 
The roads are now unsafe to travel because of bandits. 
Large groups of predators have taken up residence in the forests. Formerly safe temples and forts have been overrun by monsters.

Because of this abuse of conscription by the king, a small resistance had formed in Mendossus. 
Led by a mysterious outsider, this resistance has become a thorn in the side of the king and his advisor, Archibald. 
They actively hunt down the members of the resistance. 
When the player first meets the king, the first mission he gives the party is to infiltrate the resistance and kill its leader.

Once the party infiltrates the resistance, 
they discover who is in charge of this group of rebels is none other than Nicolai Ironfist, nephew of Archibald and son of the king of the now destroyed Enroth. 
He tells them a dangerous secret about the conscriptions.

Under the influence of the evil Archibald Ironfist, the king has been lying to the population.
There is no war with Chedian, and none of the men conscripted ever go into the army. 
Archibald has teamed up with a very powerful creature to disrupt one of the most important projects in the history of the universe.

A group of Ancient Scientists,
after thousands of years of hibernation have awoke to find that Research Platform Enroth has been disrupted by the destruction of the planet.
Banding together, they begin a mission to rebuild the Research Platform and continue its important mission of study.
Archibald, along with a creature known as a Sheltem are actively working to not only disrupt the construction of the new Research Platform Enroth,
but take it over for their own, nefarious use.


сюжет разрушенного Энрота
участник Xel выкопал
________________________________________________

сюжет разрушения Энрота
заставка игрового сюжета

In the nation-state of The Reckoning was a cataclysmic event that resulted in the destruction of the planet Enroth.

It was caused by the collision between the Sword of Frost and Armageddon’s Blade, 
which clashed together and brought about massive earthquakes, volcanoes, floods, and deaths across the planet along with it. 
King Kilgor the Barbarian and Gelu the Elvish Ranger wielded these two blades and were incinerated by the magical energies released,
which is said to have been powerful enough to make the Ancients shudder.
As the structure of the planet of Enroth was collapsing,
magical portals opened and countless refugees fled through them to another world, escaping the cataclysm and leaving their old lives behind.

The new world was known as Axeoth.


Children of the Void; разворачивается на планете Аксеот

в стране под названием Риш, которая вдохновлена ​​нордическим, кельтским и викингским влиянием.
Когда-то существовала великая империя под названием Урсанианская империя, которая правила Ришем, но которая рухнула,
когда могущественный колдун по имени Верхоффин произнес заклинание, которое разрушило Капитолий Империи и потопило около трети всей империи.

Падение Империи произошло около 550 лет назад, и морские путешествия теперь очень важны из-за моря, которое Верхоффин создал с помощью своего заклинания.

Провинции Риша включают; Чедиан, Фрамон, Бельдония, Мендосс и даже Ксиксис который был упомянут только в "одной" строке диалога NPC
«Xixis» упоминается историком, тусующимся в таверне Guberland в Guberland, где Guberland Players разыгрывают представление древней трагедии времен Урсанианской империи
где император Трислан предположительно был убит своим капитаном стражи Ралфором. 

начало альфа версии игры
 
смотреть левый континент Rysh только он на карте в игре

игровые обрисовки локаций ______________ Ираниз от Jennifer Bullard
 
cюжет происходит после расплаты и безмолвия в 1188 год спустя десять лет после девятой части игры 
Ираниз-колония беженцев портала Энрот вселяет империи Palaedra, Great Arcan, Aranorn, 
туда переселилось большинство выживших успешно свергая тех королей.
smile49

Dark Jack âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 10.07.2024, 14:38
  #3
^
Dark Jack
 
Àâàòàð äëÿ Dark Jack
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.12.2019
Àäðåñ: Âëàäèâîñòîê
Ñîîáùåíèÿ: 12



субъективно
Аламара вдохновляет ностальгия, прозопопея 16Bit искусства, фентези на которых вырос c 6 лет. 
Lover LOOM game
 
Команда CotV: Продюсер Аламар, Дизайнер Vector

пантеон CotV команды
3D модели2D графикарисункилокации
Sean Hall
Carl "Bizz" Terney
Christian Boyd Key
Rich Potter

Bryce Booher

Farisai Makuto
Marko Markovic
Mirachandra Klostermann
Kayleigh Gray
Morgan Enns
Sam Mardon

Will Dudla
Paul Kanthall
Reese Holland
Stanley Vay
Alvaro Gutierrez Lorenzo
Brandon Broadstone
Milos Vranjes
Corry Hinks
кодировкатекстзвукинициаторы

Christian Howe

Felix Bruckner
Jimmy Granger
Schveider
Kyle


Richard Veysey

Robert Lakatos
Ekrem Atamer
Jonathan Morgantini
Nikolai Pushnoy
Aaron Hobson
Robert Smith
Xel

Ryan Smith
Pierre-Olivier Laliberte
Jackson Marriott
Andrew Riechel
Jorem Lim
Tobias Mesch

Anie Miles
Tim Lang
Vector

Alamar Ari Wigdor _________

 

 
кардинал проекта Vektor главный дизайнер
Летний период работ самый активный связи каникул | продуктивность проекта снижается на период зимы 
гайд по серии: отшельники 
 
Alamar: Менеджер и координатор проекта. Vector: Руководитель проекта. Xography: Со-менеджер проекта
Corlagon: Главный сценарист. Nick: Главный программист.
Rhaein: Главный художник.


UbiSoft выразил либеральную поддержку ребятам из CotV также приглашал на интервью поделится отзывами.
Замечая гражданские мнения мол разработку закрывайте ибо UbiSoft вас может детально наказать нарушениями авторского права
Создайте свой бренд, ММ теперь не ваше дело.
любители жаждут классику

шрифт: Helvetica
Dark Jack âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru