Еще не до конца разобрался со всеми возможностями форума и как вставлять сюда части кода... Прошу простить
Ошибок в синтаксисе нет, но тем не менее, не работает.
Сделал так, как вы сказали, а именно добавил отладочную печать, но в консоли ничего не выходит.
Насчет способа с читами и пропуском хода, читы вроде бы не работают в сетевой игре(А карта именно для сетевой), поэтому этот вариант не подходит
Подставил отладочную печать в функцию первого дня:
function first_day ()
if GetDate (0) == 1 then -----Проверка дня недели (понедельник)
startThread (day_1);
print("hello,");
elseif GetDate (0) == 3 then -----Проверка дня недели (среда)
startThread (day_3rd);
end;
end;
Весь скрипт:
function first_day ()
if GetDate (0) == 1 then -----Проверка дня недели (понедельник)
startThread (day_1);
print("hello,");
elseif GetDate (0) == 3 then -----Проверка дня недели (среда)
startThread (day_3rd);
end;
end;
function day_1 ()
ChangeHeroStat ('Brem', 7, -999999999); -----Убираем мувы у игрока 2
end;
function day_3rd ()
if GetTownRace ('player_1') == 1 then -----Проверка фракции города игрока 1
sleep(5);
startThread (zaclyatye_1);
end;
if GetTownRace ('player_2') == 1 then -----Проверка фракции города игрока 2
sleep(5);
startThread (zaclyatye_2);
end;
end;
function zaclyatye_1 ()
if GetTownRace ('player_2') == 0 then SetObjectPosition('zaclyatye_humy_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 1 then SetObjectPos('zaclyatye_elfy_1_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 2 then SetObjectPos('zaclyatye_magi_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 3 then SetObjectPos('zaclyatye_liga_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 4 then SetObjectPos('zaclyatye_nekry_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 5 then SetObjectPos('zaclyatye_demony_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 6 then SetObjectPos('zaclyatye_gnomy_1', 125, 15);
elseif GetTownRace ('player_2') == 7 then SetObjectPos('zaclyatye_orki_1', 125, 15);
end;
end;
function zaclyatye_2 ()
if GetTownRace ('player_1') == 0 then SetObjectPosition('zaclyatye_humy_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 1 then SetObjectPos('zaclyatye_elfy_1_2', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 2 then SetObjectPos('zaclyatye_magi_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 3 then SetObjectPos('zaclyatye_liga_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 4 then SetObjectPos('zaclyatye_nekry_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 5 then SetObjectPos('zaclyatye_demony_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 6 then SetObjectPos('zaclyatye_gnomy_1', 8, 122);
elseif GetTownRace ('player_1') == 7 then SetObjectPos('zaclyatye_orki_1', 8, 122);
end;
end;
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'first_day' );
И еще появился вопрос, вот у меня есть два скрипта, которые зависят от Trigger(NEW_DAY_TRIGGER) , но как я вычитал, что при использовании двух функций под один и тот же тригер отменяет вторую функцию. То есть у меня есть ...
function Spawn_army()
....
....
....
Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'Spawn_army' );
Каким образом можно запустить 2 скрипта так, чтобы они начинались в один день? На примере, в среду - спавн армии в караванах и перенос пака существ на координаты игрока(Эльфу для выставления заклятых)