Мастерская - Страница 102 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Результаты опроса: За какую сторону вам играть интереснее всего?
^
Город
18
34.62%
Мафия
19
36.54%
Маньяк
15
28.85%
Ответ
Страница 102 из 168
 
Опции темы
#1516
Старый 15.12.2013, 16:23
  #1516
^
Wistrit
 
Аватар для Wistrit
📖
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
Регистрация: 10.07.2008
Сообщения: 4372
По умолчанию
Re: Мастерская

Вот, я тут подумал.
Если размер действительно мешает восприятию, то я увеличу шрифт. Но мне, честно говоря, он нравится именно таким.
Пишите! Я всегда открыт к принятию конструктивной критики!
__________________
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Tomorrow holds no promises

Except the ones we've made
Wistrit вне форума
Ответить с цитированием
#1517
Старый 15.12.2013, 17:54
  #1517
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Мастерская

ментальный удар(цель использует случайное НД на случайную цель)
Неплохо!
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1518
Старый 18.12.2013, 22:06
  #1518
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Мафия из того же сеттинга что и 41 и 65, пока без описаний и в незаконченном варианте. Действия происходят в исследовательской лаборатории.

Dr. Berta Mengele

НД
— Эксперимент. Изолирует цель. С равной долей вероятности происходит одно из перечисленного далее: подопытный потеряет одно из своих действий или особенностей; приобретет случайное новое; умрет; не произойдет ничего.
— Карцер. В конце ночи помещает игрока в изолированное помещение либо выпускает из него. Заключенный не может совершать действий ночью, а его голос не засчитывается днем, тем не менее, он может принимать участие в обсуждении.
ДД
— Использование полномочий. Несмотря на итоги голосования, может казнить любого.
Статус
Имеет доступ, человек.

Guardian

НД
— Охрана. Защищает выбранную цель и убивает нападавшего.
— Патрулирование периметра (ult). Реагирует на каждого, кто попытается совершить убийство в ночь использования.
Особенности
— Энергетический щит. С 75% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. В случае успешной защиты требуется полноценная ночь для восстановления способности.
Статус
Имеет доступ, человек.

Electra

НД
— Стазис. Блокирует выбранного игрока. Замедляет развитие паразита.
— Электромагнитное поле. Все пришедшие к цели теряют возможность использовать НД следующей ночью, сжигает щиты. Раз в две ночи. Можно применять на себя.
— Электрический ожог. Калечит цель (следующее НД цели не сработает). Сжигает щиты.
Особенности
— Не может быть заблокирована.
— Энергетический щит. С 100% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. В случае успешной защиты требуется полноценная ночь для восстановления способности.
Статус
Имеет доступ, человек.

Engel

НД
— Лечит выбранного игрока.
— Удаляет эмбрион паразита из тела игрока.
Ult. Лечит одну конкретную жертву ночи.
Статус
Имеет доступ, робот.

Mechanic

НД
— Починка оборудования. Игрок получает 50% шанс пережить нападение, 100% если это робот. Может применяться на убитых игроков, если целью оказывается робот - возвращает его в строй.
— Обновление. Улучшает все характеристики робота. Позволяет совершать два действия за ночь.
— Улучшение производительности. Робот получает возможность игнорировать блоки.
— Отключение электроэнергии (ult). Срывает все НД в ночь использования.
Особенности
— Не может быть убита роботом.
Статус
Имеет доступ, человек.

Defender

НД
— Убийство.
Особенности
— Броня. 50% Защита пережить нападение.
Статус
Имеет доступ, робот.

Engineer

НД
— Переключатель. Включение этого режима полностью блокирует действия всех роботов. Отключение, соответственно, позволяет им действовать вновь.
— Активация щитов. Может дать себе или любому другому игроку энергетический щит.
— Дезактивация взрывных устройств.
— Перегрев. Сжигает щиты цели.
— Дезактивация щитов (ult). В ночь использования щиты не работают.
Статус
Имеет доступ, человек.

Manager

НД
— Проверяет часть статуса игрока по выбору.
Статус
Имеет доступ, человек.

Tester

НД
— Заставляет игрока применить НД на себя.
— Принимает на себя действия направленные на цель.
Особенности
— Лабораторная крыса. Эффект эксперимента может быть лишь положительный. Чужеродный организм внутри него развивается быстрее.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Observer

НД
— Защита.
— Лечение.
— Блок.
— Полная проверка статуса.
— Убийство.
— Полноценное перенаправление.
Особенности
— Каждое НД может быть использовано не более одного раза.
Статус
Доступа не имеет, человек.

White Death

НД
— Убийство.
— Двойное убийство. Раз в три ночи, начиная со второй.
— Западня. Убивает первого пришедшего к цели.
Особенности
— Игнорирует щиты и броню.
— Энергетический щит. С 75% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. В случае успешной защиты требуется полноценная ночь для восстановления способности.
— Броня. 50% Защита пережить нападение.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Hawk

НД
— Убийство.
— Бомбардировка (ult). Убивает цель и всех её гостей. Пробивает защиты.
Особенности
— Не умирает от защит.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Slicer

НД
— Убийство.
— Нападение. Блокирует игрока.
Особенности
— Не оставляет улик.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Sapphire

НД
— Убийство.
— Получение доступа. Меняет местами статусы двух выбранных игроков, полностью или частично. В начале игры позволяется единожды использовать это НД до начала первой ночи бесплатно.
— Взлом базы данных (ult). Получает полную информацию о проведенных экспериментах, о количестве инфицированных, а также список оставшихся живых ролей.
— Проверяет статус выбранного игрока.
Особенности
— Не блокируется.
— Энергетический щит. С 75% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. В случае успешной защиты требуется полноценная ночь для восстановления способности.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Reflector

НД
— Убийство.
— Отражает (по выбору) направленные на себя НД обратно.
Особенности
— Энергетический щит. С 75% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. В случае успешной защиты требуется полноценная ночь для восстановления способности.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Upgrade
В начале игры по выбору эта команда может получить одну из следующих особенностей:
1. Сокращение кулдауна двойного убийства White Death до двух дней.
2. Hawk или Slicer получают энергетический щит или броню (по выбору).
3. Sapphire получает способность использовать два НД ночью, при этом действие может повторяться (но не убийство).
4. Reflector получает возможность выбирать цель, на кого отражать направленные на него НД.
5. Reflector получает НД, позволяющее ему перенаправлять игроков.
При убийстве главы лаборатории или одного из двух одиночек открывается возможность получить дополнительную способность.

Nash

НД
— Убивает цель и с 50% вероятностью дополнительную цель (указанную заранее).
— Убивает цель в ближнем бою.
— Нападение. Блокирует выбранного игрока.
Особенности
— 50% шанс пережить нападение и убить нападавшего.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Bob

НД
— Убийство.
— Защищает игрока и убивает нападавшего.
Особенности
— Механическое тело, человеческое сердце. Если все члены команды оказываются мертвы и механик всё ещё жива, переходит на сторону города и в последствии защищает её от нападений каждую ночь.
— Броня. 50% шанс пережить нападение.
Статус
Доступа не имеет, робот.

Sly

НД
— Убийство.
— Саботаж. Срывает любое выбранное действие.
— Кража голоса.
Статус
Доступа не имеет, человек.

Nuke

НД
— Убийство.
— Минирование. Минирует цель, первый пришедший подрывается (33% что цель так же пострадает).
Статус
Доступа не имеет, человек.

Ironside

НД
— Убийство. Не умирает от защит, не блокируется, не перенаправляется, не может быть потеряно из-за эксперимента.
— Расстрел. С 50% шансом убивает цель и всех её гостей.
Особенности
— Броня. 75% защита от нападений.
— Убивает своего собственного убийцу.
Статус
Доступа не имеет, робот.

Infector

НД
— Заражение. Инфицирует игрока. В ночь применения в теле зараженного игрока зарождается эмбрион пришельца. На вторую он достигает своего второго этапа и выбирается из тела носителя, убивая его при этом. На этой стадии является копией Инфектора, однако его НД имеет лишь 50% шанс на успех. К концу третьей ночи становится полноценным Инфектором. Может сохранять некоторые способности хоста. Роботов инфицировать невозможно.
Особенности
— Эволюция. После каждого успешного заражения эволюционирует и получает дополнительную способность на выбор.
. Убийство проверяющего, если тот направляет действие на него.
. Получает 75% защиту от убийств.
. Получает иммунитет к блокам.
. Игнорирует защитные НД, Ангел более не может удалить эмбрион.
. Получает игнорирование естественной защиты.
. Получает иммунитет к казни.
При наличии трех улучшений может получить следующее:
. Получает возможность совершать два НД за ночь.
Статус
Доступа не имеет, пришелец.

Kata

НД
— Убийство.
Особенности
— Игнорирует любые виды естественной защиты.
— Если попадает на защиту другим игроком, убивает обоих.
— Всегда может запросить информацию о проведенных экспериментах, о количестве инфицированных, а также список оставшихся живых ролей.
— Может быть казнена только если жива глава лаборатории.
— Энергетический щит. Со 100% вероятностью защищает от огнестрельного оружия и взрывчатки. Не требует обновления.
— Антидот. Единожды может спастись от инфекции.
— Защитная система. Переживает первую "смерть".
Статус
Имеет доступ, человек.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#1519
Старый 20.01.2014, 16:32
  #1519
^
Anonymos.
📖
Регистрация: 11.01.2014
Сообщения: 1
Регистрация: 11.01.2014
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Мастерская

Могу предложить мафию "xcom".
действие происходит в городе который атаковали пришельцы.
Город
Мэр.
Особенности .
Мэр: двойной голос.
Двойник: первая попытка убийства проваливается.
Оружие: не имеет.
Статус: человек, хороший.

Шеф полиции.
Особенности.
Бронежилет: при первом убийстве если его убил не мутон, то шеф воскресает но считается на одну ночь убитым.
Скорость реакции: лишает своего убийцу голоса и нд на ночь с 50% вероятностью.
НД.
Проверка: проверка статуса Хороший/плохой.
Статистика: сверка статуса двух игроков.
Оружие: травматический пистолет.
Статус: человек, хороший.

Полицейский.
Особенности.
Самозащита. убивает своего убийцу.
НД.
Проверка: проверка статуса человек/пришелец.
Защита: погибает вместо цели убийцы.
Оружие: пистолет.
Статус: человек, хороший.

Доктор.
Особенности.
спугивает убийцу своей цели.
Узнает статус своей цели.
НД.
Лечение: блок нд цели.
Воскрешение: (один раз в игру) Воскрешает убитого игрока.
Оружие: нет.
Статус: человек, хороший.

Бомж.
Особенности.
Спугивает убийцу (кроме икс-комовцев)
нд.
Слежка: узнает статус цели и спугивает ее убийц.
Драка: блок. Если нападает на мутона погибает.
Оружие: перочинный нож.
Статус: человек, плохой.

Житель. (4x)
Статус.
Человек, хороший.

Xcom.

Исако Сато.
Особенности.
Лидер.
двойной голос.
НД.
Убийство.
Стрельба на бегу: один раз за игру блокирует все нд направленные на него и убивает несколько целей и всех к ним пришедших.
Сканер движения: проверка статуса человек/пришелец.
Оружие: Дробовик.
Статус: человек, плохой.

Дуайт Хомбургер.
Особенности.
Броня
первое убийство проваливается.
НД.
Убийство.
Подавление: блок.
Осколочная ракета: убивает цель и всех пришедших к ней.
Сканер движения: проверка статуса человек/пришелец.
Оружие: пулемёт.
Статус: Человек, плохой

Ольга Варягова.
Особенности.
нет.
НД.
Убийство.
Выстрел в голову- убийство через броню.
Уничтожение оружия: Блокирует НД убийство.
Сканер движения: проверка статуса человек/пришелец.
Оружие: Снайперовская винтовка.
Статус: Человек, плохой.

Джунко Ироно.
Особенности.
нет.
НД.
Убийство.
воскрешение.
Дугомет- блок.
Сканер движения: проверка статуса человек/пришелец.
Оружие: автомат.
Статус: Человек, хороший.

Олег Бондарчук.
Особенности.
заражение
он превращается в зомби в случайную ночь.
НД.
Убийство.
Сканер движения: проверка статуса человек/пришелец.
Оружие: автомат.
Статус: Человек, плохой.

Пришельцы.

Небесный.

Особенности.
Пси-щит- первое его убийство проваливается.
Двойной голос.
НД.
Убийство.
Разлом- убивает цель и всех пришедших к ней.
Контроль над разумом- превращает цель в пси-зомби. отправляет за него действия по своему усмотрению.
Оружие: пси-сила.
Пришелец, хороший.

Мутон.

Особенности.
броня.
НД.
Убийство.
Подавление.
Зов крови: совершает 2 нд за ночь.
Оружие: плазмер.
Пришелец, плохой.

Криссалид.

Особенности.
броня.
НД.
Убийство.
заражение.- превращает в зомби свою цель.
Оружие: когти.
Пришелец, плохой.

Дохляк.

Особенности.
нет.
НД.
Убийство.
плевок: жертва умирает на следующую ночь.
Оружие: легкий плазмер.
каждую ночь меняет статус Пришелец, плохой на человек, хороший или наоборот.

Сектоид.
Особенности.
нет.
НД.
Убийство.
Оружие: плазменный пистолет.
статус: пришелец, плохой.

Зомби.
Особенности.
нет.
НД.
Убийство.
Оружие:зубы.
статус: человек, плохой.

Пси- зомби.
Особенности.
сохраняются особенности роли
НД.
Убийство и Нд роли человека под контролем.
статус: статус того кто попал под контроль небесного.
Anonymos. вне форума
Ответить с цитированием
#1520
Старый 20.01.2014, 17:21
  #1520
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Внешность этих пришельцев не соответствует названию.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#1521
Старый 20.01.2014, 18:24
  #1521
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16804
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Картинок мало.
И не очень очевидна разбивка на команды. Стандартный город и две мафии, одна из которых раза в два больше другой? Как я поняла, сет сделан по какой-то игре или ещё чему там. Может, стоит внимательнее изучить персоналий и переложить игру на сет, а не пихать стандартный город?
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#1522
Старый 20.01.2014, 21:39
  #1522
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Мастерская

Да, картинок мало. И слишком много самых сильных городских, аж четыре штуки, у мафии просто нет шансов.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1523
Старый 20.01.2014, 22:50
  #1523
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

у мафии просто нет шансов.
при раскладе: город - 9, мафия1 - 5, мафия2 - 7 игроков очень даже есть.
Вопрос только в том, где взять столько игроков
Хотя, честно говоря, сет не читала. Картинки страшные, они мена испугали.
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#1524
Старый 20.01.2014, 23:30
  #1524
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Мастерская

Не думаю, Сезам. Четыре "жителя" даже в одиночку всех мафов нарулят.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1525
Старый 25.03.2014, 23:46
  #1525
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Давным давно, когда моя жизнь была простой и беззаботной, я был всего-лишь охотником в небольшой деревне маленького королевства к югу от Атараксианской империи. Работа у меня была хорошая - прибыльная и стабильная (всяческой живности в лесах нашего королевства было достаточно для того, чтобы сделать мою работу несказанно простой), а сам я был молод, высок, крепок, красив, умен и хорош в постели, а потому жизнь моя была (как мне тогда казалось) прекрасной, ведь жил я безбедно и было у меня тогда полно женщин. Чего я ещё мог тогда желать? Трудно сосчитать, скольких из них я лишил невинности, и скольким разбил сердца, и тем не менее, я никогда не чувствовал на себе груз вины, мне нравилась та жизнь и я хотел, чтобы так продолжалось всегда (во всяком случае, пока я не состарюсь, но тогда я мало думал о будущем и жил сегодняшним днем). Но как известно, в жизни всё зависит не только от нас. В один день в королевство вошли войска атараксианцев и королевство сдалось без боя. Возможно, многие бы обвинили нашего короля в трусости, однако правда была в том, что он всего-лишь не желал проливать кровь в войне, в которой не было никакой возможности победить. Когда он сложил корону мы, простые жители, опасались худшего, но, к нашему удивлению, атараксианцы не проявляли никакой враждебности к нам, не было грабежей и убийств, как обычно бывает после вторжения одного государства в другое, и кроме всего этого - они позволяли нам достойно работать и жить. Единственное, что от нас требовалось - это соблюдение строгого свода правил, в основном завязанном на этических и моральных темах, что для меня тогда было неприемлемо - я хотел развлекаться в полную свободу. Прошел долгий год, прежде чем я собрался с мыслями и покинул свой дом в поисках лучшей жизни. Когда я добрался до девяти королевств, мои навыки и опыт в охотничьем ремесле очень мне пригодились, вот только охотился я теперь не на животных, а на людей. Не могу сказать, что мне нравилось убивать, но сам процесс, несомненно, приносил мне определенную долю удовольствия, а платили за эту работу очень немало и я мог позволить себе всё, о чем мог тогда пожелать.
Возможно, я бы так и продолжил заниматься этой работой, пока мое тело было способно на это, но однажды, после выполнения очередного заказа, мой наниматель по имени Джонас Шнайдер предложил мне работать на него на постоянной основе, вместо того, чтобы скитаться в поисках других клиентов, среди которых когда-нибудь найдется тот, кто засадит мне нож в спину. Мне показалось это хорошим шансом, я не стал долго размышлять и принял его предложение. После этого моя жизнь наполнилась событиями, приятными и не очень, но что я чувствовал точно - моя жизнь теперь каким-то образом оказывала влияние на мир. После победы над Вайронисом Шнайдер позвал меня к себе. У него на столе лежал меч, которым сражался Вайронис. Мне стало слегка не по себе при его виде, стоило вспомнить, скольких людей убила сталь этого клинка в недавней битве. Шнайдер объяснил мне, что ещё недавно было два меча - "Покой" и "Безмятежность", и когда те попали в руки к Вайронису, он переплавил их в один меч. Бывший король Вайронии, видимо, не отличался большой фантазией, и дал ему имя "Безмятежный покой". Шнайдер рассказал и о том, что, клинок хоть клинок и создан профессионалом и сталь его лучше, чем у любого другого оружия, это всего-лишь меч, единственное отличие которого в стали "Безмятежности". Как он мне тогда сказал, она была способна скрыть присутствие своего владельца от чужого внимания и это было именно то, что требовалось нам. Шнайдер приказал мне убить императора Атараксианской империей. Я помнил, что Шнайдер никогда не шутил, когда давал мне приказания, но в тот день я всё-таки переспросил его, не шутит ли он. Я не буду вспоминать о том, что было далее, слишком уж это тяготит мое сердце и по сей день... После развала империи Шнайдер умер, а я понял, что я совершил самое страшное преступление за последние несколько тысячелетий. Со смертью императора люди получили так называемую в девяти королевствах "свободу", но я видел другое - люди превратились в зверей, и что меня пугало больше всего - в их поступках и стиле жизни я видел свои собственные желания и пристрастия. После этого я отправился в долгие странствия в поисках ответа, и однажды я оказался посреди жарких и бесконечных пустынь Корании. Тогда я думал, что горячее солнце убьет меня и отдался неизбежной смерти. Именно тогда ко мне пришло озарение и я понял, что я должен был делать дальше. Я основал храм и выбрал себе новое имя - Атараксий. Я решил искупить свои грехи и начал помогать людям, каждый день молясь богу, дабы он вновь снизошел к нам и дал нам ещё один шанс, вновь стал тем, кто будет указывать нам правильный путь. Проходили годы и мой небольшой храмик в коранийском городе получил большую популярность и все больше людей приходили к нему, принимали мою веру и становились на путь просвещения. В один из таких дней я вспомнил, что даже император не всегда решал все проблемы словом, порой было необходимо применить и силу. Лишь большими усилиями я и мои последователи смогли свергнуть несправедливое общество Корании, мы уровняли элиту золотых городов и простых крестьян. Спустя два года Корания стала частью королевства Всеволода, а спустя несколько месяцев демоны вторглись в наш мир. Всеволод пал и теперь у меня могла быть только одна цель - уничтожение адских отродий, от жестокости которых Император защищал человечество на протяжении столь долгого времени...

Владыка
В Бездне иерархия определяется индивидуальной силой демона и соответственно, тот кто сильнее, тот и выше. Титул Владыки достается самому могущественному из всех.

Особенности: голос засчитывается за два, не может быть казнен, 100% защита от нападений, может совершать казнь по своему усмотрению (после использования раскрывает себя).
ДД: Договор. Выбирает игрока и тот на по своему усмотрению выбирает: защиту от смерти либо убийство с пробиванием защиты и игнорированием защитника (разовые). Через три ночи Владыка получает возможность распоряжаться действиями и голосами этого игрока. Работает только на людей.

Страж огненного озера
Огненное озеро - это излюбленное место Владыки, наполненное музыкой человеческих страданий. Разумеется, мало кто может входить и выходить отсюда по своему собственному желанию. Если вошел, то уже не выйдешь никогда.

Особенности: убивает своего убийцу.
НД: защищает игрока и убивает нападавшего.

Адская блоха
Эти безобидные на вид создания являют собой самое страшное, что есть в преисподней. Раньше, когда Император ещё не загнал отродий ада в подземный мир, эти мелкие демоны были причиной смерти целых народов.

Особенности: нулевой голос.
НД: выбранный игрок умирает от действий страшной болезни через три дня. Любой, кто совершит контакт с этим игроком заразится. Раз в две ночи.

Отчаяние
Ужас, отчаянье - у него много имен, но его роль в демоническом мире остается постоянно и неизменной - он просыпается тогда, когда в сердцах людей зарождается страх.

Особенности: не может быть заблокирован.
НД: блокирует выбранного игрока на две ночи.
Блокирует действия выбранной группировки (раз в четыре ночи).

Шаман

Особенности. Развращение: цель его НД становится демоном.
НД: лечение.
Лечение всех игроков (один раз за игру).
Дает 25% защиты всем демонам в ночь использования (раз в три ночи).

Душегуб

НД: убийство.

Вожделение
Есть ли среди демонов женщины? Этот вопрос остается загадкой и по сей день. Принято считать, что адские твари похищают человеческих женщин и делают их матерями своих детей, но порой встречаются и такие ягодки, не то демоны, не то люди.

Особенности: повторное использование НД убивает игрока и игнорирует защиты (как естественные так и НД) и лечения.
НД: блокирует игрока.

Безнадёга
Во власти этого демона только пожелать и целый город прекратит свое существование в одно мгновение, обратившись в груду пепла. По праву силы именно он должен сидеть на троне преисподней, однако являя собой само воплощение лени и отсутствия всяких амбиций и желаний, он живет под землей и редко когда выходит оттуда.

Особенности: не может быть убит; ночные посетители умирают, но не более одного за раз.

Манипулятор

Особенности: 50% шанс пережить нападение, 50% убить нападавшего.
НД: проверяет принадлежность (демон или нет).
Меняет цель выбранного игрока.
Меняет цели двух игроков.
Узнает роль игрока (один раз за игру).

Пророк

НД: задаёт выбранному игроку через ГМа три вопроса, на которые он должен ответить. Два ответа правдивые, один ложный. Запрещено прямо спрашивать про роль и все получаемые с ней особенности, но можно задавать вопросы, связанные с картинками и описаниями ролей. Опрашиваемый должен придумать псевдоним, под которым его ответы будут опубликованы в газете.

Нахт фон Хеллигкайт
Бастард предпоследнего короля Хеллигкайта. Его матерью была женщина из лунного клана - убийца. К своему высокомерию она назвала мальчика в свою честь, пускай и на хеллигкайтский манер. Нахт вырос в неспокойное время, когда люди нуждались в лидере, а он желал унаследовать трон, который, как он считал, по праву принадлежал ему.

Особенности: голос засчитывается за два.
НД: убийство
Кража голоса.
ДД: Срыв казни (имеет более высокий приоритет, нежели особенность Повелителя)

Теохар
Несмотря на весь творящийся в мире хаос Теохар считал, что в скором времени демоны будут свергнуты и отправлены туда, откуда они пришли, и именно в это время он видел путь для исполнения своих амбициозных планов. Ему не нравился юный король, но столь влиятельный союзник был ему просто необходим.

НД: убивает игрока и с 50% вероятностью ещё одну случайную цель.
С 50% вероятностью убивает игрока и всех пришедших к нему.
Убивает игрока и игнорирует защиту.

Айокэйст
Бывшая студентка академии, попавшая в тюрьму по обвинению в наличии связей с Маркусом Асталлионом - разыскиваемым преступником. Покинула тюремную камеру когда пираты Сильвернайта захватили академию. С тех пор является слугой и подругой его дочери.

НД: проверка принадлежности.
Берет цель под контроль и получает возможность распоряжаться его голосом и действиями, однако не может действовать сама, её голос не засчитывается.

Каталина
Каталина Сильвернайт. Дочь легендарного пирата, не просто капитана удачливого судна, а своеобразного пиратского адмирала, под чьим командованием было несколько десятков кораблей. Когда он умер все были уверены, что шайка развалится, но Каталина сумела удержать всех под своим началом. Или каблуком, как многие любят шутить. Как ни странно, демоны являются такой же угрозой для преступников, как и для простых людей, именно поэтому она и согласилась помочь новому королю. Нахт взамен пообещал ей земли и богатства.

НД: убийство
Лишение голоса
Блок.
Защита цели и убийство нападавшего.

Алексиан
Мошенник, иллюзионист, бабник, жадина, дебошир. Перспектива быть съеденным ужасным демоном даже для такого человека является не самой приятной и вынуждает помочь другим людям в их уничтожении.

НД: убийство
Иллюзия. Получает 100% защиту от нападений в ночь использования.
Обман. Выбирает роль и игрока. В ночь использования описание действия выбранного игрока будут соответствовать выбранной роли.

Торвар
Мыслительная деятельность никогда не была сильной стороной Торвара, но даже он понимает, что когда странная тварь вырывает твои внутренности когтистыми лапами - это плохо и с этим нужно что-то делать. А уж что он умел хорошо - так это убивать всяких тварей.

Особенности: убивает на расстоянии, а потому не может пострадать из-за своего собственного действия.
НД: убийство.
Охрана цели. Устраивает засаду и выжидает жертву - убивает первого пришедшего к цели. В случае успеха не может использоваться на следующую ночь. Если не требовалось - в газете не описывается.

Ставрос
Раньше люди говорили, что человек - самое страшное животное из всех. Сейчас, с появлением демонов так говорить перестали. Все, кроме этого молодого человека. Есть люди, которые внушают страх даже демонам.
Ставрос родился в Вайронии и дед ему рассказывал, что его мать была изнасилована властным и сильным, красивым внешне но безобразным в душе человеком, и родился он от его семени. Будучи ещё мальчиком он ненавидел себя и своего отца. По словам деда этот мужчина умер во время появления Джонаса Шнайдера на политической арене, и Ставрос жил с этой неприятной мыслью - он бы предпочел убить его своими собственными руками. И вот когда демоны свергли Всеволода и добрались до Вайронии Ставрос, находясь в бегах, стал свидетелем ужасного сражения: один мужчина сражался против целой орды демонов. Тогда Ставрос испытал ужас, но не потому, что он боялся умереть, а потому, что этот человек не только побеждал в такой ситуации, но и был похож на мужчину из рассказов деда: высокий, мускулистый, с длинными черными волосами и голубыми глазами. Сталь его двуручного меча приобрела багряный оттенок. Одним взмахом за другим он делил врагов надвое либо отрубал им конечности, а когда один из демонов упал у его ног, ещё живой, мужчина наступил на него ной и придавил к земле, свободной рукой впился ему в плоть и вырвав позвоночник. Демоны, обычно внушавшие ужас людям, попятились от него прочь, но никто не ушел живым. Ставрос чувствовал, что этот человек был ему отцом, но не смог заставить себя даже показаться ему на глаза. Следующим днем он решил забыть о своем прошлом и посвятить себя благому делу - помощи другим.


НД: Лечит человека, блокирует демона. Если становится демоном теряет это НД, взамен получает двойное убийство игнорирующее защиту и особенность - 75% шанс пережить нападение.

Мира
Эта женщина отличный пример тому, почему орден Черного Льда и связанная с ним академия волшебства были так необходимы.

НД: Убивает игрока, тот не может быть вылечен или воскрешен, игнорирует защиту.
Убивает игрока. Если у цели был защитник - убивает его плюс третью случайную цель.
Все гости выбранного игрока теряют возможность использовать НД следующей ночью.

Таи
Непорочная дева и храбрый воин в одном лице. Её вера служит ей и мечом и щитом. Она - огонь, указывающий путь заблудшим и сжигающий нечестивых.

Особенности: не может быть убита демоном, голоса людей против неё не засчитываются.
НД: убийство
Дает игроку 50% шанс пережить нападение либо возможность совершить два НД в эту ночь.

Джозеф Октавиан
Некогда Джозеф был рядовым членом ордена Черного Льда, и когда организация распалась он оказался перед непростым выбором, Шнайдер не давал ему вариантов. Только сам Джозеф знает, что он выбрал в тот роковой день, но он точно помнит чего он тогда не сделал - не направил свой клинок в грудь первому смотрителю ордена. Возможно, убей он его тогда, этого бы всего не произошло и демоны так и остались гнить в своем подземном мире. Сейчас он не просто обязан победить это зло ради собственного выживания, он должен это сделать хотя бы ради спасения своей души и очищения своей совести.


Особенности: 75% шанс пережить нападение.
НД: убийство.
Контратака. Если его пытаются убить, то совершает ответное нападение, имея более высокий приоритет действия
Принимает НД цели на себя.

Атараксий

Особенности: если оказывается убит ночью - воскрешает после наступления рассвета. Не может быть заблокирован.
НД:
Молитва. Если игрок оказывается демоном - выводит его из игры невзирая на всё остальное.
Очищение. Игрок теряет все НД и особенности. Дает 1 очко созидания.
Воскрешение. Убитый ранее игрок возвращается в игру. Дает 2 очка созидания.
Божественное оружие. Выбирает пять игроков, те из них, кто оказываются демонами - умирают. Требует 5 очков созидания, один раз за игру.
Пламя возмездия: убивает выбранного игрока игнорируя любую защиту если тот ранее совершал убийства.
ДД. Непоколебимость. Срывает собственную казнь. Требует 5 очков созидания, один раз за игру.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#1526
Старый 26.03.2014, 00:11
  #1526
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мастерская

Плюсую за Айокэйст.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1527
Старый 26.03.2014, 00:16
  #1527
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

Не совсем поняла, где ульты, а где НД. У мана воскрешение - это НД, да?
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
#1528
Старый 26.03.2014, 00:17
  #1528
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35842
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мастерская

В ультах указано, что их можно совершать лишь единожды за игру. Воскрешение простое НД, да.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#1529
Старый 26.03.2014, 00:22
  #1529
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Мастерская

Плюсую за Айокэйст.
Только об этом и думаешь
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#1530
Старый 26.03.2014, 00:25
  #1530
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мастерская

Ты о чем, Арандор?
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 102 из 168


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru