Тоже захотел своих рыцарей.
Мод заменяет шестой тир умертвий, вестников смерти и баньши на чёрных рыцарей, рыцарей смерти и рыцарей Дейдры.
Рыцари Дейдры получили +2 нападения, +10 ед. жизни и ауру ужаса (вместо смертельного удара). По-цвету особо не отличаются от чёрных и смерти, но не чёрные и не красные. Если что, смотри на алый меч и не перепутаешь.
Портрет для чёрных рыцарей взял из этого мода и немного переделал.
Цена существ: 1200, 1500 и 1500, по аналогии с заменёнными - 1400, 1700 и 1700.
За тёмную энергию из рыцарей, паладинов и рыцарей Изабель получаются чёрные рыцари, рыцари смерти и рыцари Дейдры. Из джинов, султаны джинов и визири джинов - вампиры, высшие вампиры и князья вампиров.
Описание "неделя существ: Прирост умертвий, вестников смерти и баньши удваивается" изменено на "неделя проклятых: Прирост чёрных рыцарей, рыцарей смерти и рыцарей Дейдры удваивается".
В кампании "Печальный поход" тексты второстепенного задания хижины пророка от вестников смерти и они же в качестве награды (были рыцари смерти).
Чёрному рыцарю меч окрашен в чёрный. Теперь это обычный меч на обычном существе, как у вампира или умертвий.
В UIGameRoot.(UIGameRoot) чёрный р. и р. смерти поменялись камерами (экран просмотра существ, первый скрин) с умертвией, вестником и баньшей для правильного отображения.
Учитывая, что мод вносит вышеописанные правки в DefaultStats и в UIGameRoot.(UIGameRoot), может оказаться несовместим с другими модами, использующие эти файлы.
Параметры рыцарей Дейдры сравнивал с рыцарями смерти в NOIADE, разница мизерная в пользу р. Дейдры, но аура ужаса ситуативна (механизмы и нежить), а шанс смертельного удара можно увеличить солдатской удачей. Чёрным рыцарям и рыцарям смерти параметры и способности не изменялись. Старался ничего лишнего не делать.