= Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà = - Ñòðàíèöà 35 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 35 èç 35
 
Îïöèè òåìû
#511
Ñòàðûé 28.02.2025, 14:42
  #511
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

Тоже захотел своих рыцарей.

Мод заменяет шестой тир умертвий, вестников смерти и баньши на чёрных рыцарей, рыцарей смерти и рыцарей Дейдры.

Рыцари Дейдры получили +2 нападения, +10 ед. жизни и ауру ужаса (вместо смертельного удара). По-цвету особо не отличаются от чёрных и смерти, но не чёрные и не красные. Если что, смотри на алый меч и не перепутаешь.
Портрет для чёрных рыцарей взял из этого мода и немного переделал.
Цена существ: 1200, 1500 и 1500, по аналогии с заменёнными - 1400, 1700 и 1700.
За тёмную энергию из рыцарей, паладинов и рыцарей Изабель получаются чёрные рыцари, рыцари смерти и рыцари Дейдры. Из джинов, султаны джинов и визири джинов - вампиры, высшие вампиры и князья вампиров.
Описание "неделя существ: Прирост умертвий, вестников смерти и баньши удваивается" изменено на "неделя проклятых: Прирост чёрных рыцарей, рыцарей смерти и рыцарей Дейдры удваивается".
В кампании "Печальный поход" тексты второстепенного задания хижины пророка от вестников смерти и они же в качестве награды (были рыцари смерти).
Чёрному рыцарю меч окрашен в чёрный. Теперь это обычный меч на обычном существе, как у вампира или умертвий.
В UIGameRoot.(UIGameRoot) чёрный р. и р. смерти поменялись камерами (экран просмотра существ, первый скрин) с умертвией, вестником и баньшей для правильного отображения.

Учитывая, что мод вносит вышеописанные правки в DefaultStats и в UIGameRoot.(UIGameRoot), может оказаться несовместим с другими модами, использующие эти файлы.

Параметры рыцарей Дейдры сравнивал с рыцарями смерти в NOIADE, разница мизерная в пользу р. Дейдры, но аура ужаса ситуативна (механизмы и нежить), а шанс смертельного удара можно увеличить солдатской удачей. Чёрным рыцарям и рыцарям смерти параметры и способности не изменялись. Старался ничего лишнего не делать.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåç èìåíè.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 45
Ðàçìåð:	863.6 Êáàéò
ID:	74720  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåç èìåíè2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 43
Ðàçìåð:	892.3 Êáàéò
ID:	74721  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip BlackDeathDeirdre's_Knights.zip (1.55 Ìáàéò, 30 ïðîñìîòðîâ)
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#512
Ñòàðûé 02.03.2025, 17:03
  #512
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

Обновлены моды Heroes_specializations и Towns_specializations на прошлой странице, коммент #504
Проглядел пару ошибок в одном и одну в другом.
Также решил убрать из модов "выравнивание по-левому краю" и сделать отдельный мод CreatureHeroMissionTown_InfoWindow со всеми (надеюсь) "выравнивание по-левому краю", коммент #505.

з.ы. Ого, смотрю рыцари Дейдры нарасхват)
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#513
Ñòàðûé 07.03.2025, 22:26
  #513
^
Âàëåðà 111
 
Àâàòàð äëÿ Âàëåðà 111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

Если кому-то нужно переработал мод от zahar0z на копейщиков теперь они занимают тир 1
А также изменил описание у комбинированного альтгрейда, зданий и навыка у героя Эллайнны
Характеристики также изменены лишь я делал под себя кому нужно может сам изменить с умений заменил ярость на налогоплательщик, большой щит и оглушающий удар оставил
и в альтгрейде колун

UPD: заменил модельки на карте PS: забыл прошлый раз
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Çí³ìîê åêðàíà (46).png
Ïðîñìîòðîâ: 55
Ðàçìåð:	824.7 Êáàéò
ID:	74763  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Çí³ìîê åêðàíà (501).png
Ïðîñìîòðîâ: 51
Ðàçìåð:	835.5 Êáàéò
ID:	74764  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Çí³ìîê åêðàíà (48).png
Ïðîñìîòðîâ: 48
Ðàçìåð:	815.3 Êáàéò
ID:	74765  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip _HavenT1-1__Sentinel.zip (7.28 Ìáàéò, 5 ïðîñìîòðîâ)
Âàëåðà 111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#514
Ñòàðûé 08.03.2025, 00:22
  #514
^
Âàëåðà 111
 
Àâàòàð äëÿ Âàëåðà 111
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.04.2018
Ñîîáùåíèÿ: 92
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

для рыцарей льда поправил описание, улучшил иконки, почистил от мусора

UPD: зделал умертвий летающими и +1 к скорости
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Çí³ìîê åêðàíà (51).png
Ïðîñìîòðîâ: 34
Ðàçìåð:	883.7 Êáàéò
ID:	74777  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip DeadIceKnights_c.zip (1.54 Ìáàéò, 2 ïðîñìîòðîâ)
Âàëåðà 111 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#515
Ñòàðûé 09.03.2025, 16:24
  #515
^
Mîînst@r
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.08.2019
Ñîîáùåíèÿ: 652
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

Обновил "бесполезный мод" (замена ромашки в бою ромашкой с карты приключений) и описание на 33 странице, коммент #493.

Вспомнил, что уже давно есть кнопка "сохранение в бою" и как раз для неё появилось место на ромашке.
Mîînst@r âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#516
Ñòàðûé 16.03.2025, 15:47
  #516
^
Narron
 
Àâàòàð äëÿ Narron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2022
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 188
Narron#6499
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2022
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 188
Narron#6499
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

Кто знает, находил, где находятся текстуры внутреннего пространства мавзолея, которые используются в кат-сценах (битва Аграила с Вайером; Воскрешение Николая; место, куда приходит Арантир, чтобы вытащить душу Изабель)?
__________________
Ìîé ïðîåêò:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ñîîáùåñòâî ïðîåêòà â vk.com
Ìîé ïðîåêò:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ñîîáùåñòâî ïðîåêòà â vk.com
Narron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#517
Ñòàðûé 16.03.2025, 16:32
  #517
^
fktifzobr@mail.ru
 
Àâàòàð äëÿ fktifzobr@mail.ru
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3280
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2014
Ñîîáùåíèÿ: 3280
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

NarronКто знает, находил, где находятся текстуры внутреннего пространства мавзолея, которые используются в кат-сценах (битва Аграила с Вайером; Воскрешение Николая; место, куда приходит Арантир, чтобы вытащить душу Изабель)?
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_monument.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_walls.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_statues.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_figurine.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_coffin.(Texture)

Добавлено через 1 минуту
еще там лежит куча текстур с пометкой Mausoleum_evil....
fktifzobr@mail.ru âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#518
Ñòàðûé 16.03.2025, 16:42
  #518
^
Narron
 
Àâàòàð äëÿ Narron
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2022
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 188
Narron#6499
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.03.2022
Àäðåñ: Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 188
Narron#6499
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: = Íåáîëüøèå ìîäû íà èçìåíåíèå âèçóàëà =

fktifzobr@mail.ruCharacters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_monument.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_walls.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_statues.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_figurine.(Texture)
Characters\Heroes\CS\Mausoleum-mausoleum_coffin.(Texture)

Добавлено через 1 минуту
еще там лежит куча текстур с пометкой Mausoleum_evil....

Спасибо, дружище. Поработаю я и над ними. Мне хочется сделать их лучше.
__________________
Ìîé ïðîåêò:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ñîîáùåñòâî ïðîåêòà â vk.com
Ìîé ïðîåêò:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Ñîîáùåñòâî ïðîåêòà â vk.com
Narron âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 35 èç 35


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 05:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru