Да всё очень просто.. У Всех существ инферно довольно приличная скорость, что при использовании ускорения даст возможность дойти до врага... Навык маггог и церберов не даст противнику нормально закрыть своих лучников! демоны, воскрешаемые отродьями зла могуп послужить как идеальное мясо для того что бы забирать отдачу у противника) Бить эфритов- вообще дело не благодарное.. при больших армиях можно от огненного щита уже получить приличный урон, не говоря уже об их ударе! Минус- отсутствие лучников кроме гог.. но зато двум существам не контратакуют.. А это явно не слабо! И не всегда лучники хороши.. им не дают отдачу, но они имеют фтраф при ближнем бое.. в инферно такой штраф только у гог.. зато церберы и дьяволы впелне выполнят роль лучников, не боясь штрафа.. Так что на ровном поле боя разве инферно слаб?
Для осады замка конечно не удобно, что пройдут лишь 2 вида, но зато какие! 6й и 7й виды! Ими быстро снимаем лучников противника, тем самым выманаваем его из-за стен замка, и валим теми же церберами и дьяволами.. И эфритами, если тоже удалось увести их обратно из за стен противника.. противник выйдет потому что гоги хоть и слабые, но есть и их много... Если противник не выходит ждём пока катапульта не сломает ворота... проходим внутрь быстрыми цербереми, и дьяволами бьём без отвнтки, и добивает порождениями зла и демонами... Если не получилось- значит противник сыграл лучше, и по навыкам или заклянаниям вас обходит...