Модостроительство - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 9 из 59
 
Опции темы
#121
Старый 13.02.2015, 23:00
  #121
^
ggroy
 
Аватар для ggroy
📖
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
Регистрация: 19.01.2014
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: Модостроительство

Нууууу и, вам удалось что-то разглядеть?
ggroy вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 08.04.2015, 20:14
  #122
^
Wizard Necromancer
 
Аватар для Wizard Necromancer
📖
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
Регистрация: 03.04.2015
Сообщения: 351
По умолчанию
Re: Модостроительство

Можете помочь? Я делаю свой первый мод, но при замене иконок ( я их переделываю в paint.net) вместо них стоят другие иконки ( например при найме иконка героя, в бою иконка какого то умения и т. д. ). Как это исправить? Как правильно заменить иконку?
Wizard Necromancer вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 10.05.2015, 14:22
  #123
^
Винраэль
 
Аватар для Винраэль
📖
Регистрация: 04.04.2015
Сообщения: 21
Регистрация: 04.04.2015
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: Модостроительство

Как редактироват текстуры? Я нашёл в data какие-то dds файлы, мне их нужно редактировать? Если да, то как их открыть? Фотошопом НЕ открывается.
Винраэль вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 10.05.2015, 14:54
  #124
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Модостроительство

Если да, то как их открыть? Фотошопом НЕ открывается.
Paint.net переваривает как минимум. А для фотошопа вроде есть специальный плагин, чтобы открывал.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 15.05.2015, 16:07
  #125
^
Винраэль
 
Аватар для Винраэль
📖
Регистрация: 04.04.2015
Сообщения: 21
Регистрация: 04.04.2015
Сообщения: 21
По умолчанию
Re: Модостроительство

А что делать в таком случае: скопировал отредактированную текстуру в карту-мод, указал ссылку, у существа пропали ссылки на "скелет" и "геометрию", а когда выбираю их снова они снова пропадают, при выходе из редактора?

P.S. Существо из Некрополиса, а отредактированная текстура от существа из Хевена.
Винраэль вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 15.05.2015, 18:32
  #126
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Модостроительство

Не знаю, странно... Попробуйте не в редакторе указывать ссылки, а напрямую, блокнотом.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 07.06.2015, 16:38
  #127
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Модостроительство

Нужна помощь. Необходимо изменить скилл "Гнев крови" для одного героя так, чтобы нельзя было использовать кличи, но можно магию. Так же магию учить в гильдиях магов или покупать нельзя.(Нужно для миссии)
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 07.06.2015, 17:08
  #128
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Полагаю, что возможность выучивания заклинания зависит от класса героя, а не от навыка гнева крови.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 07.06.2015, 18:32
  #129
^
Аскет2
📖
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
Регистрация: 06.06.2015
Сообщения: 74
По умолчанию
Re: Модостроительство

Это не есть хорошо.
Аскет2 вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 10.06.2015, 07:32
  #130
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2875
По умолчанию
Re: Модостроительство

Да все зависит от класса, так если дать герою орку класс рейнджера то у него будут навыки и характеристики выпадать как у рейнджера,но он сможет учить заклы и у существ мораль будет нормальной, а гнев крови и прочие навыки можно давать любому герою
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 10.06.2015, 11:43
  #131
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Модостроительство

Давать-то можно любому, но некоторые навыки могут иметь привязку к классу и у других классов просто-напросто не работать. Боюсь, что гнев крови из таких (хотя для верности стоит проверить).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 30.06.2015, 14:43
  #132
^
Riverriser
 
Аватар для Riverriser
📖
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 1
Регистрация: 03.06.2015
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Модостроительство

Друзья, я сделал мод для мультиплеерной игры 2 на 1 с немного усиленными гномами (изменён путь к умению "Абсолютная Защита", увеличена сила и вероятность срабатывания "удачных" ударов юнитов, таких, как калечащий удар и значительно усилен артефактный сет гномьих королей).
Всё запаковал вроде как надо, но, к сожалению, стоит положить получившийся мод в папку UserMODs, так игра сразу перестаёт запускаться. Возможно, у кого-нибудь есть идеи, где закралась ошибка и что нужно изменить?
Мод спрятал в архив, формат .h5u не разрешён к загрузке на форум.

UPD: Краш игры вызывали отредактированные артефакты.
Вложения
Тип файла: zip Dwarfs.zip (39.4 Кбайт, 15 просмотров)
Riverriser вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 14.08.2015, 01:33
  #133
^
AwesomeDude
 
Аватар для AwesomeDude
📖
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
Регистрация: 15.02.2014
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: Модостроительство

Прошу подсказать по какому пути находится тхт-шник, в котором указано название фракции, как на скрине: http://i71.fastpic.ru/big/2015/0814/...adae549118.jpg
Мне его нужно сменить, я уже везде, где только можно поменял этот Лесной союз, и только в этом месте осталось.
AwesomeDude вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 18.08.2015, 18:07
  #134
^
Ghost Archer
 
Аватар для Ghost Archer
📖
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
Регистрация: 05.08.2015
Адрес: За твоей спиной
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Модостроительство

Уважаемые модостроители.Кто может переделать Красного рыцаря на модель из героев 6.Буду очень очень очень благодарен!

Ghost Archer вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 02.09.2015, 21:27
  #135
^
kiko
📖
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
Регистрация: 07.05.2015
Сообщения: 90
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

привет.
подходящей темы не нашел, потому, прошу прощения, спрошу здесь:
насколько сложно сделать так что бы заклинания "воскрешение" и " поднятие нежити" не резало %-т здоровья?
kiko вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 59


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru