[] M&M:VI - 8 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

8 8
 
#106
12.06.2013, 21:42
  #106
^
99999
 
  99999
📖
: 18.11.2012
: 31
: 18.11.2012
: 31
Re: [] M&M:VI

Ребят
у меня Герои 6 Золотое Издание
Редактора карт ну вообще ни где нету
все обискал
где его найти можно или может скачать?
99999
#107
27.08.2013, 01:04
  #107
^
lLeGioNl
📖
: 15.05.2012
: 8
: 15.05.2012
: 8
Re: [] M&M:VI

Вопрос такой - как рисовать землю? Тоесть не вид почвы а именно дорисовывать землю чтобы горы не на воздухе висели если хочу расширить мапу...уже все перетыкал не появляется текстура типа "то на чем строить"....
lLeGioNl
#108
19.10.2013, 12:32
  #108
^
odradek
📖
: 19.10.2013
: 1
: 19.10.2013
: 1
Re: [] M&M:VI

добрый день. меня крайне интересует такой вопрос. как менять освещение в картах?
на некоторых картах (всех из компании) очень красивое освещение, текстуры выглядят сочными и яркими, а на многих официальных сценариях и созданных частными картостроителями картах текстуры выглядят блекло.

очень хотелось бы попробовать исправить для себя в редакторе карт этот момент.
я вроде бы нашел ответ на heroescommunity:


H6 map editor - light settings

To adjust the light intensity (daylight, underground darkness,...), you must use the 6th menu - something like General settings (6th button in the right tools window, after Terraforming, Terrain painting, Entity editing, Entity library & Lights - and before Cutscene editor).

In this window :
- in the first section [Sets], in the last drop-down list, select "Light",
- then, in the section [Light] (9th section), there is a sub-section [Terrain light]

In this [Terrain light] sub-section, adjusting the parameters "Color multiplier" and "Diffuse multiplier" changes the light intensity of the map (surface or underground, depending on the map you are working on).

For example, for the map "Brimstones gold", these parameters are :
- for surface : color multiplier = 2,15 / diffuse multiplier = 1
- for underground : color multiplier = 1,55 / diffuse multiplier = 0

odradek
#109
19.10.2013, 16:37
  #109
^
LeonFress
 
  LeonFress
📖
: 19.10.2013
: 1
: 19.10.2013
: 1
Re: [] M&M:VI

Здравствуйте, у меня есть несколько вопросов:
1. Как настроить начальную территорию, обелиски поставил, а в игре "знаки" под монстрами и обелиски окрашены в нейтральный цвет.
2. Можно ли сделать так, чтобы нейтральные существа всегда присоединялись к армии героя, выбирал пункт "Friendly", но не все существа хотели присоединяться.
3. Почему-то после выбора главного героя в меню, в игре появляется только второстепенный (рандомный).

Заранее спасибо!
__________________
... ,
... ,
LeonFress
#110
16.11.2013, 19:33
  #110
^
Basta
📖
: 16.11.2013
: 1
: 16.11.2013
: 1
Всем привет! Подскажите пожалуйста куда ставить новые карты? Раньше ставил в папку scenario, после того, как заново скачал из стима игру данной папки не обнаружил, пробовал еще раз переустанавливать, ничего не изменилось

Всем доброго вечера! Если кто знает - подскажите в какую папку ставить новые карты, если нет папки scenario
Basta
#111
16.11.2013, 23:41
  #111
^
Adagio
📖
: 23.04.2010
: 721
: 23.04.2010
: 721
Re: []

Всем доброго вечера! Если кто знает - подскажите в какую папку ставить новые карты, если нет папки scenario
Добрый вечер!
Просто создайте эту папку вручную и затем переместите в нее нужные Вам карты.
Adagio
#112
24.05.2015, 22:13
  #112
^
BigVint
📖
: 24.05.2015
: 6
: 24.05.2015
: 6
Re: [] M&M:VI

Здравствуйте!
Подскажите, пожалуйста, каким образом в игре достать оригинальные карты, чтобы можно было открыть их в редакторе карт?
BigVint
#113
01.06.2018, 15:54
  #113
^
elizbar1967
📖
: 30.06.2011
: 406
: 30.06.2011
: 406
Re: [] M&M:VI

Ну что, кто-то разобрался, где в стимовской версии золотого издания редактор? Я у себя так и не нашел.
elizbar1967
#114
20.11.2019, 12:55
  #114
^
Anurm
📖
: 20.11.2019
: 4
: 20.11.2019
: 4
Re: [] M&M:VI

MentПо поводу редактирования ресурсов. Для этого служат две утилиты от Мамаича, где-то в этой теме должно быть описание их использования. Сами утилиты выложены пользователем Гуголка Syrill:
http://narod.ru/disk/40964737001/Heroes_VI_GameOrc_Editor%20%2B%20orc2zip%20%2B%20z ip2orc.rar.html

А эти утилиты заточены на Win7? У меня они вызывают ошибку и Виндоус их закрывает ((( Если кто сталкивался с такой бякой. то как исправить?
Anurm
#115
20.11.2019, 13:01
  #115
^
Ment
 
  Ment
📖
: 30.10.2009
:
: 30727
: 30.10.2009
:
: 30727
Re: [] M&M:VI

Не знаю. 64 битная у Вас? Попробуйте при запуске выставить параметры совместимости. Утилиты 32-х битные наверняка.
__________________
 




GBF Telegram
Ment
#116
20.11.2019, 15:17
  #116
^
Anurm
📖
: 20.11.2019
: 4
: 20.11.2019
: 4
Re: [] M&M:VI

MentНе знаю. 64 битная у Вас? Попробуйте при запуске выставить параметры совместимости. Утилиты 32-х битные наверняка.

хм... про битность не подумал... Спасибо. Попробую.

Да. Win7 64-битная... Проблема решилась тем, что orc2zip и zip2orc не запускать, а просто перетаскивать в проводнике файлы Data.* на эти экзешники...
Anurm
#117
27.11.2019, 14:29
  #117
^
Anurm
📖
: 20.11.2019
: 4
: 20.11.2019
: 4
Re: [] M&M:VI

MentВзять утилиту Мамаича, вытащить карты, отредактировать в редакторе, засунуть обратно.

Не подскажете ли, обратно - это в тот же DataXX.orc , или можно свой orc сделать? Будет ли он брать последнюю по времени создания версию файла-карты... Вопрос родился из-за того что в разных Data есть повторяющиеся файлы - как-то же игра в них не теряется.

И ещё, может кто знает: параметры юнитов в армии - их можно поправить в редакторе от Мамаича. Но где они сохраняются? какие файлы упаковывать в zip/orc для вставки в игру? По дате создания/обновления файлов так и не смог найти - только Game.orc дату обновляет...
Anurm
#118
27.11.2019, 14:42
  #118
^
Ment
 
  Ment
📖
: 30.10.2009
:
: 30727
: 30.10.2009
:
: 30727
Re: [] M&M:VI

Мне стыдно, но я уже не помню. Полагаю, что обратно -- это туда же. Но можете поэкспериментировать.
__________________
 




GBF Telegram
Ment
#119
27.11.2019, 14:53
  #119
^
Anurm
📖
: 20.11.2019
: 4
: 20.11.2019
: 4
Re: [] M&M:VI

Ок. буду колдовать/шаманить...
Anurm
#120
15.04.2024, 11:05
  #120
^
Rumpo
 
  Rumpo
📖
: 11.10.2022
: -,
: 32
: 11.10.2022
: -,
: 32
Re: [] M&M:VI

Я конечно пониимаю что с момента последнего сообщения прошло ДОЛБАНЫХ 5 ЛЕТ. Но у меня беда: editor.exe не запускается а если и запустится то запускается сама игра(для этого нужно включить параметры совместимости) Версия 2.1.1
__________________


__________________________________________________

RRM









__________________________________________________

RRM







Rumpo
8 8

« | »




GMT +4, : 02:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru