Для дебюта отличная карта.
Но есть как плюсы, так и минусы.
Минусы:
1. Однообразие объектов природы и рельефа. Вместо красочной природы Асхана мы видим однотипные горы, окружённые однотипным лесом на однотипной территории. Также следует сглаживать переходы между локациями.
2. Крутейшие склоны холмов покрыты травой?? Лучше покрасить их в скалы.
3. Берега рек все в песке обычно!
4. Оишбка в скрипте. Триггера REGION_ENTER_STOP_TRIGGER нет, есть только*REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER
5. Ошибка при загрузке картинки PWL, в итоге - чёрный экран.
6. 999 ангелов со старта. Перебор однозначно.
7. Парные односторонние порталы?? Проще ставить двухсторонние.
8. Все хижины пророка пустые.
9. Кучки артов и ресурсов у замка демонов лучше убрать. Первые выдать прямо герою, последние - через 1 строчку скрипта.
10. Проще использовать маски, чем пытать заставить все окрестности объектами.
11. Вода, залезающая на крутые холмы и нарушающая закон сообщающихся сосудов, не смотрится.
12. Болото вместе с водой - идея нормальная, но вместе выглядит как зелёные заплатки на синей материи.
13. Объекты с hole tiles при установке на крутые поверхности создают дырки в ней. Людской замок сделал то же самое.
14. Некоторые объекты не сочетаются с окружающими территориями. Например, гниющие деревья на травяных скалах.
Плюсы:
1. Наличие картинок
2. Обилие заданий
3. Карта не Custom Map - Kill'em all.
4. Нейтралы расставлены не абы как.
5. Есть скрипты (!).
6. Сюжет, как всегда, хорош.
7. Есть перепады высот - карта не плоская, как Земля.
ИТОГ: хорошая карта, особенно для первой работы! Автор постаралась над ней, карта стоит того, чтобы поиграть. Но её нужно ещё доработать. Кстати, для удобства автора прикладываю
презентацию "у вас/как я вижу".