S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS) - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 3: "Дыхание смерти" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
[РАЗМЕР] "НАЗВАНИЕ РУС" - "NAME ENG",
где
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
NAME ENG - полное название карты на английском;

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 21.08.2012, 18:47
  #1
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
[S] "Феодал 002" - "Feudal lord 002 (CS)"

карта - Feudal lord 002 (CS)
описание - Ведун Варолат жил вдали от перенаселенных земель, ему нужен был тихий лес и дом на берегу озера. Никто не нарушал его покой, пока однажды в таверне "Эльфийские настои" Вы не подслушали тайну: Варолат владеет древней книгой магии огня.
версия - HoMM-3 SoD
язык - русский
размер - S
игроков - 8
людей - 1
команд - 3
скачать карту

AmberSoler16.07.2012, 14:18
Точно также для кого то будет откровением, что используя заклинание Хождение по Воде можно остановиться прямо посреди воды на "Событии" (Event), переночевать и дальше пойти, если нужно... Этот прием тоже может решать некоторые задачи, связанные с логистикой - так давайте их использовать по назначению и делать игру более разнообразной...

Такая карта была мною опубликована на геройском портале 09.07.2012 года, и на ней уже шел Турнир Безземельных (обсуждение здесь), поэтому не стал о ней рассказывать сразу, т.к. ночевка на воде - это фишка карты.

Возможно, данная фишка имеется на иных картах, но я не слышал.

Фишка карты "Feudal lord 002 (CS)"

Предыстория.
Идея во мне родилась, когда один из моих героев на карте "Feudal lord 001 (CS)" стоял в Событии (33х8х0) на воде без лодки и я даже попробовал пару раз им переночевать. Сэру AmberSoler подарил Ангела благополучия на НР - за импульс к созданию карты.

Итак, что могли увидеть игроки Турнира Безземельных, приступив к анализу карты?

1) Джем в Тюрьме и ее охраняют 500 Титанов
2) Магия Движение по воде - запрещена на карте
3) Магия Призвать корабль отключена во всех городах, кроме "Тишайший", где живет Варолат
4) Башмаки левитации лежат возле города "Чар"
- намек на счет обхода Титанов - должен быть иной путь, иначе автор карты не имел бы права предлагать такую сложную и многодневную игру для Безземельных! Башмаки левитации тому доказательство!

5) Вторичный навык "Разведка" запрещен на карте
6) Все разведчики доступны в Таверне
7) Два арта разведки Подзорная труба и Телескоп лежат соответственно у входа городов "Ерети" и "Некром"
- намек на счет подсветки невидимых земель и водных просторов, где живет Варолат

8) Три знаменитых спеца Логистики Кайри, Гуннар, Десса - запрещены для найма на карте
9) Арты на скорость движения Башмаки скороходы и Перчатки всадника запрещены
- намек на счет невозможности перебежать с берега на берег до города, где живет Варолат

10) Фишка карты (1 часть) - НЕОТКЛЮЧАЕМОЕ Событие на воде, возле Хижины предсказателя
- намек на счет использования Башмаков левитации и пробежки по воде между берегами, на которых КРАСНОРЕЧИВО установлено по 4 Камня учености

11) Фишка карты (2 часть) - в точке События на воде должен ПЕРВОНАЧАЛЬНО побывать Разведчик с обоими артами разведки
- герой с эксп Логистикой и с артами разведки, но без Навыка эксп Разведки не сможет подсветить участок воды, чтобы пробежать к Варолату

12) Фишка карты (3 часть) - в точке События на воде необходимо ОБЯЗАТЕЛЬНО ПЕРЕНОЧЕВАТЬ (любому герою с Навыком эксп Логистика)
- расстояние до города "Тишайший" четко выверено и возможность до него дойти по воде появляется ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО после НОЧЕВКИ в точке События

13) Нюансы на карте: две Хижины предсказателей, предлагающие обменять арты Грома титана на арты разведки
- только после высвечивания нужных участков воды у города "Тишайший", можно производить обмен (не обязательно)

14) Нюансы на карте: Оазис с Событиями (грабителями на пересечении торговых путей) и близлежащими Заброшенными шахтами
- возможность небольшого разгона любого героя

15) Нюансы на карте: все События с ворами и Заброшенные шахты с троглодитами
- возможность получения многотысячных войск скелетов (реализовано многими игроками прошедшего ТБ)

16) Эксклюзивность карты! (автор карты и игроки ТБ фишку видят впервые, хотя подобное вполне могло существовать ранее)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ground.gif
Просмотров: 234
Размер:	8.5 Кбайт
ID:	28189  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  underground.gif
Просмотров: 205
Размер:	4.3 Кбайт
ID:	28190  
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 22.08.2012, 05:17
  #2
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
[S] "Феодал 002" - "Feudal lord 002 (CS)"

Вопросы к игрокам и картостроителям по карте "Feudal lord 002 (CS)":
1) кто-нибудь где-нибудь видел подобную фишку?
2) эксперимент удался по мнению автора карты, а как считаете Вы?
3) карта играбельна? (генерация начального сэйва дает новые условия и желание сыграть лучше, например, в Могиле воина есть КМЗ)
4) автор затратил трудовые ресурсы: их можно считать интеллектуальными? (расчет клеток зон видимости, шагов, ограничение определенных условий на карте)
5) можно ли считать, что ресурсы на карте возле городов (и не только) имеют стратегическое или отвлекающее значение?
6) карта специально создана для игрового турнира на скорость, автор доказывает, что местонахождение ресурсов продумано и карту нельзя заполнять бревнами и кустами только ради красоты; а как считаете Вы?
7) если карта имеет ряд хитростей и оригинальных способов прохождения, но из-за специфики не плотно заполнена, компетентна ли оценка наблюдателя, который говорит об отсутствующих "кустиках", но ни слова об игровых достоинствах карты?

Добавлено через 10 часов 4 минуты
Варианты прохождения карты "Feudal lord 002 (CS)":
1) копим значительные силы и пробиваем Титанов, освобождаем Джем и плывем к Варолату
2) копим силы, развиваем логистику и разведку у одного или нескольких героев, ночуем на воде (используем фишку карты) и бежим в Сапогах левитации к Варолату
3) копим силы, развиваем логистику и разведку у одного или нескольких героев, предварительно "подсвечиваем" нужные участки, делаем разгон соответствующего героя на Оазисе (на событиях с Грабителями и шахтах с Троглодитами) и бежим в Сапогах левитации к Варолату из внешней Таверны в подземелье (теоретически возможно, реально не проверял)

P.S. Предлагаю использовать данный начальный сэйв, который был специально сгенерирован для прошедшего Турнира Безземельных
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 29.08.2012, 10:56
  #3
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [S] "Феодал 002" - "Feudal lord 002 (CS)"

corksinkВопросы к игрокам и картостроителям по карте "Feudal lord 002 (CS)":
1) кто-нибудь где-нибудь видел подобную фишку?
2) эксперимент удался по мнению автора карты, а как считаете Вы?
3) карта играбельна? (генерация начального сэйва дает новые условия и желание сыграть лучше, например, в Могиле воина есть КМЗ)
4) автор затратил трудовые ресурсы: их можно считать интеллектуальными? (расчет клеток зон видимости, шагов, ограничение определенных условий на карте)
5) можно ли считать, что ресурсы на карте возле городов (и не только) имеют стратегическое или отвлекающее значение?
6) карта специально создана для игрового турнира на скорость, автор доказывает, что местонахождение ресурсов продумано и карту нельзя заполнять бревнами и кустами только ради красоты; а как считаете Вы?
7) если карта имеет ряд хитростей и оригинальных способов прохождения, но из-за специфики не плотно заполнена, компетентна ли оценка наблюдателя, который говорит об отсутствующих "кустиках", но ни слова об игровых достоинствах карты?[u]

Дорогие игроки и картостроители!

Если Вам удобнее высказать свое мнение по электронке, то вот адрес: corksink@mail.ru

Буду весьма признателен за любую характеристику представленной карты "Feudal lord 002 (CS)"!
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 08.09.2012, 17:53
  #4
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

Круто!

Никакой реакции!

Больше здесь выставлять ноу-хау бесперпспективно! Так?
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 08.09.2012, 19:11
  #5
^
искатель78
📖
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

Отпишу свою реакцию,всё лучше ,чем никакой.Я скачал карту как только вы её выложили,поиграл,вынес всех до кого смог дотянуться,осталось пробить титанов.Н оя так понял что автором задан их безумный прирост,когда я пришёл их был уже легион.Потом внимательно почитав ваши комментарии я так понял ,что можно и без титанов,но у героев должна быть экспертная логистика и т.п. В общем заново начинать поленился.
Что касается фишки ночёвки на воде,встречал такую на карте с названием типа "путь пирата2" или "приключения пиратов2", как то так. Фишка была в виде события
искатель78 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 09.09.2012, 10:42
  #6
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [S] - "Феодал 002" - "Feudal lord 002 (CS)"

искатель78Отпишу свою реакцию,всё лучше ,чем никакой.Я скачал карту как только вы её выложили,поиграл,вынес всех до кого смог дотянуться,осталось пробить титанов.Н оя так понял что автором задан их безумный прирост,когда я пришёл их был уже легион.Потом внимательно почитав ваши комментарии я так понял ,что можно и без титанов,но у героев должна быть экспертная логистика и т.п. В общем заново начинать поленился.
Что касается фишки ночёвки на воде,встречал такую на карте с названием типа "путь пирата2" или "приключения пиратов2", как то так. Фишка была в виде события

Карта называется: Way of the Pirates 2 v1.1

искатель78, Вы можете указать точный адрес События?

На карте "Way of the Pirates 2 v1.1" много событий на воде и все они посещаются с помощью лодки. Может и не только, но пока не вижу. Но не в этом заключается фишка моей карты.

Фишка должна заключаться в ночевке на воде без лодки в точке События и с единственной возможностью с этой точки События достать цель на следующий день. А иначе цель недостижима. Если именно такую фишку Вы обнаружили, то я не первооткрыватель.
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 09.09.2012, 20:56
  #7
^
искатель78
📖
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

В общем там маленький кусочек воды,и за ним очень сильный герой.Пробежать коридор в котором он стоит за один раз нельзя,поймает.Толи в сапогах ,то ли заклинанием когда переходишь этот участочек тебя событийно останавливает,и ночуешь на воде без лодки
искатель78 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 09.09.2012, 23:33
  #8
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

искатель78В общем там маленький кусочек воды,и за ним очень сильный герой.Пробежать коридор в котором он стоит за один раз нельзя,поймает.Толи в сапогах ,то ли заклинанием когда переходишь этот участочек тебя событийно останавливает,и ночуешь на воде без лодки

Нашел!

Событие на воде (4х52х0) говорит Герою "На редкость пытливый ум подсказывает, что надо бы здесь остановиться и подождать."

Различие есть:
- у меня на карте работает сначала разведка, затем логистика, а иначе не смочь добежать до другого берега;
- у Asmozz разведка с логистикой не нужна, можно перебежать сразу (узкий коридор, но он никуда не ведет, ощущение, что надо уничтожить зеленого Героя Дракон)

искатель78, для каких целей требуется посетить остров, на котором обосновался Герой Дракон?
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 10.09.2012, 22:21
  #9
^
искатель78
📖
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
Регистрация: 06.04.2011
Сообщения: 60
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

Насколько я помню,там не было цели посетить остров,этот Дракон просто не даёт пройти к следующему врагу,и ночёвка на воде помогает его обойти.Я к нему вернулся доразобраться когда стал много круче
искатель78 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 11.09.2012, 12:57
  #10
^
Axiles16
📖
Регистрация: 08.09.2012
Сообщения: 7
Регистрация: 08.09.2012
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

ребята помогите с кем нибудь поиграть! ничего непонимаю! есть скайп preobrajenie19
почта kzhk_todos@mail.ru
Axiles16 вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 13.09.2012, 20:13
  #11
^
corksink
 
Аватар для corksink
📖
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
Регистрация: 10.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 81
Отправить сообщение для  corksink с помощью ICQ
По умолчанию
Re: S - Феодал 002 - Feudal lord 002 (CS)

Axiles16ребята помогите с кем нибудь поиграть! ничего непонимаю! есть скайп preobrajenie19
почта kzhk_todos@mail.ru

Приглашение на офф-турниры выслал по почте.
__________________
nwcfollowthewhiterabbit
nwcfollowthewhiterabbit
corksink вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru