Heroes 6 - Обсуждение - Страница 201 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Меч и Магия Герои 6 - Might & Magic Heroes VI Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Меч и Магия: Герои VI - Might & Magic Heroes VI

Ответ
Страница 201 из 461
 
Опции темы
#3001
Старый 09.03.2011, 22:45
  #3001
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Куча? Хм. Специально открыл http://www.heroesportal.net/library/...=h3&page=units и заново просмотрел все юниты. Ничего особенного не заметил. Может, если ставить цель полностью стерилизовать дизайн юников, там что-то и найдется. Но вообще это еще не такой уж плохой вариант, по сравнению с тем, что наворотили ниваловцы и юби.

Кое-какие юники при апгрейде, разумеется, немного плохеют. Скажем, огры маги явно закручены слишком сильно, так же как и рыцари смерти и королевы наги. Навскидку еще пять-семь юнитов на доработку можно отправить. Но и в нынешнем состоянии явного диссонанса они не вызывают.

Военная доктрина здесь вообща развита лишь на уровне стратегических решений. Рядовые воины продолжают идти в бой с огромными кувалдами или косами, это уже дань антуражу, необходимость передачи образа. Хотя если образ уже передан, а на него навешивают бирюлек - разумеется, это разочаровывает.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#3002
Старый 09.03.2011, 23:06
  #3002
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

gamehunteraСкажем так, этот стиль более уместен в Варкрафте или Вархаммере, но никак не в ХоММ. Здесь, как бэ, личность конкретного солдата мало что значит. Если нужно подчеркнуть крутость солдата, то едва ли в этом помогут вычурные орнаменты на его теле или громадные крылья на башке. Тройка в этом плане скучная, зато практичная - никакого пафоса, сугубо целесообразность.
В реальной истории полно примеров где у воинов полно внешних признаков, не имеющих никаких практических целей, типа перьев у индейцев, рогов на шлемах викингов и.т.д, а ведь всякие рюшечки и боевые раскраски в бою не помогут. Да и в игре если все юниты будут серыми мышками то будет просто неинтересно играть.
gamehunteraВозьмем, к примеру, Jaguar Warrior. Этакий здоровенный амбал, который представляет военную элиту орков. Но его внешний вид указывает скорее на его причастность к спортивной лиге американского футбола (регби), чем на реальную боевую квалификацию.
Как раз внешний вид показывает его реальную боевую квалификацию, общий размер и размер оружия показывает, что это не рядовое пушечное мясо.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#3003
Старый 09.03.2011, 23:07
  #3003
^
NumpuT
📖
Регистрация: 27.01.2011
Сообщения: 87
Регистрация: 27.01.2011
Сообщения: 87
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Система магии и умений тоже деградирует, увеличивается количество школ магии, умений а заклинаний становится все меньше, как бы в ширь растет, причем что-бы выучить заклинание или выбрать школу нужны очки умений, и если ты выучишь то что тебе не потом понравится то ты сможешь переучиться - бред какой-то!
NumpuT вне форума
Ответить с цитированием
#3004
Старый 09.03.2011, 23:18
  #3004
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16805
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Если ту же нагу из тройки перерисовать в современном тридэ, с соответствующим размером модели, она мало будет отличаться от уже имеющихся юнитов шестёрки.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
Ответить с цитированием
#3005
Старый 09.03.2011, 23:47
  #3005
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Главный постулат у меня звучит так: почему возникла необходимость навешивать на юниты дополнительный декоративный элемент? В т.ч. курятники на голове, цепи, шипы, ошейники и прочий садо-мазо инвентарь? Если сравнить мечника из тройки и нынешних вояк, явно напрашивается вопрос, что курили авторы?

Мне, к примеру, понравились 30% юнитов игры. Те, что не вошли в это число, погибли еще на момент создания концепта. Для серьезной военной державы иметь в качестве главной пехоты обвешанного цепями маньяка (это про инферно) - есть верх психоделики. У некрополиса тоже весьма странные юниты первого уровня. Учитывая их вооружения метательными копьями, по одному в каждую руку, совершенно непонятно как они будут ими сражаться в ближнем бою, и координироваться друг с другом.

Словом, недоделок масса. И это именно серьезные прорехи. Разумеется, перед разработчиками не стоит задача создать военный симулятор, но загрести побольше денег ) И все-таки серьезное пренебрежение реализмом негативно сказывается, как минимум, на моем впечатлении от игры.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#3006
Старый 10.03.2011, 00:00
  #3006
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Золото очень мягкое, поэтому золотые големы в бою не должны превосходить даже каменных по боевым характеристикам.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#3007
Старый 10.03.2011, 00:02
  #3007
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Камень легче расколоть на куски.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#3008
Старый 10.03.2011, 00:07
  #3008
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

серьезное пренебрежение реализмом
В фентази не обязателен реализм, там роль цемента между кривыми плохо подогнанными блоками исполняет древняя магия. В некоторых поделках недобросовестные строители с ближнего востока дополнительно подмешивают в цемент необразованность крестьянина, на которого ориентированы определенные детали. Любой школьник согласится с утверждением, что если носиться как ветер, размахивая воображаемыми патлами и входить в берсеркерсую ярость, то сверкучая словно ураган цепь, намотанная на руку, будет представлять собой серьезное оружие, и никого не волнует, что это бред сумасшедшего.
Камень легче расколоть на куски.
Камни разные бывают, не только обожженная глина.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#3009
Старый 10.03.2011, 00:18
  #3009
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

gamehunteraГлавный постулат у меня звучит так: почему возникла необходимость навешивать на юниты дополнительный декоративный элемент? В т.ч. курятники на голове, цепи, шипы, ошейники и прочий садо-мазо инвентарь? Если сравнить мечника из тройки и нынешних вояк, явно напрашивается вопрос, что курили авторы?
Люди сами по себе пафосные рыцари увешанные знаками отличия, в том числе и курятниками, зато оригинально.
gamehunteraМне, к примеру, понравились 30% юнитов игры. Те, что не вошли в это число, погибли еще на момент создания концепта. Для серьезной военной державы иметь в качестве главной пехоты обвешанного цепями маньяка (это про инферно) - есть верх психоделики. У некрополиса тоже весьма странные юниты первого уровня. Учитывая их вооружения метательными копьями, по одному в каждую руку, совершенно непонятно как они будут ими сражаться в ближнем бою, и координироваться друг с другом.

Словом, недоделок масса. И это именно серьезные прорехи. Разумеется, перед разработчиками не стоит задача создать военный симулятор, но загрести побольше денег ) И все-таки серьезное пренебрежение реализмом негативно сказывается, как минимум, на моем впечатлении от игры.
У инферно садо-мазо цепи и шипы служат для причинения максимально возможных боли и страданий врагам, в этом вся суть инферно. Да и вообще какой нафиг реализм в игре где одна фигурка может символизировать легион? За реализмом в RTS и то там тоже всё весьма условно.
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#3010
Старый 10.03.2011, 00:47
  #3010
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

рогов на шлемах викингов
У них не было рогов, совсем. Ты бы еще сказал что: Трезубец - это огромная вилка.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#3011
Старый 10.03.2011, 01:59
  #3011
^
Ranmaru Rei
 
Аватар для Ranmaru Rei
📖
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
Регистрация: 29.06.2009
Адрес: 桜の森
Сообщения: 296
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Судя по намекам одного из инсайдеров, завтра нам представят наг (но ничего не обещаю). На форуме Геройского Уголка готовятся выборы на кандидатуру инсайдера от русскоязычного сообщества. Всё идёт к тому, что, вероятно, новым инсайдером будет spamm. Желаю ему удачи.
__________________
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Фанатское руководствo по Героям VI (spamm, alexrom66, Павлов и Magic Art): Английская (v.0.93) и Русская (v.0.93.1) версии

Арт-бук вы можете взять здесь

へ へ

の の

 も

 へ
Ranmaru Rei вне форума
Ответить с цитированием
#3012
Старый 10.03.2011, 11:07
  #3012
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Ple-SenУ них не было рогов, совсем. Ты бы еще сказал что: Трезубец - это огромная вилка.
На шлеме, впрочем, могли устанавливаться и детали никакой дополнительной защиты не дающие. Например, давно волнует умы вопрос, зачем германцы приделывали уже к железным шлемам рога, и не было ли это опасно (не сломается ли шея, если удар придётся по рогу).
Помимо рогов еще есть дофига всяких рюшек для шлемов, в зависимости от времени и места.
Ирдис ЭваллёСудя по намекам одного из инсайдеров, завтра нам представят наг (но ничего не обещаю). На форуме Геройского Уголка готовятся выборы на кандидатуру инсайдера от русскоязычного сообщества. Всё идёт к тому, что, вероятно, новым инсайдером будет spamm. Желаю ему удачи.
Почему не LaBoule которого пора бы давно восстановить?
__________________
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.


God save us everyone

Will we burn inside the fires of a thousand suns...
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#3013
Старый 10.03.2011, 16:26
  #3013
^
NumpuT
📖
Регистрация: 27.01.2011
Сообщения: 87
Регистрация: 27.01.2011
Сообщения: 87
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

Представили Наг, на сайте юби в разделе азиатов!
Юниты старые не одного изменения не видел, название то-же!

Добавлено через 3 часа 33 минуты
А вообще 5ть фракций мало 8 тоже не предел 10 а лучше 12 - самый центры, разве что нужна фантазия, хотя если прикинуть то 12 фракций можно легко состряпать, ну и конечно же лучше бы системами магии уровней занималась одна фирма и прорисовка и изображение можно оставить Юби, или может даже не Юби!
NumpuT вне форума
Ответить с цитированием
#3014
Старый 10.03.2011, 17:36
  #3014
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12914
Выставка наград
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

А лучше двадцать.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#3015
Старый 10.03.2011, 17:37
  #3015
^
korrag
 
Аватар для korrag
📖
Регистрация: 16.10.2010
Сообщения: 83
Регистрация: 16.10.2010
Сообщения: 83
По умолчанию
Re: Heroes 6 - Обсуждение

лучше сделать 100 замков и по одному юниту в каждом =).
__________________




korrag вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 201 из 461


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru