Хм... Мне нравится, что все "толстые" энты вынесены в отдельную ветку, но вот цветовая кодировка -- нет.
А ещё плохо, что вроде как ветка слендер-энтов должна быть оффенсивной, но при этом древние энты оставлены с укоренением и прочими чисто защитными статами. Не логично.
Я бы всю ветку слендерэнтов сделал в зелёных тонах (первый ап -- как дикие по цвету, второй -- надо ещё какой-нибудь зелёный изобрести. Может, с переходом в жёлтый, а, может, в какой-нибудь беловатый). Уже первому апу из этой ветки надо дать повышенные атакующие характеристики, косплеящие дикого энта.
А вот укоренение надо бы отправить в "толстую" ветку по-хорошему, причём апгрейду толстого энта... Можно ведь модель укореняющуюся поменять? Красивую анимацию, конечно, не сделать при этом, увы, так и останется стоять столбом, но это лучше нарушения логики на мой взгляд.