Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 54 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 54 из 384
 
Опции темы
#796
Старый 14.08.2011, 17:21
  #796
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ну, модами можно всё сделать . Только вот по сети играть с модами очень проблематично. Зачем править дуэльных героев мне непонятно .

Заходите в папку "Героев", там находите файл "data.pak". Далее смотрите \Maps\DuelMode\Heroes и правите как хотите . Только для игры по сети, необходимо, чтобы у оппонента тоже были внесены эти исправления (в виде мода).
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#797
Старый 14.08.2011, 17:38
  #797
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если подробнее, то надо исправленный файл сохранить тогда не в data.pak, а заархивировать отдельно в архиве формата zip, при этом структура папок внутри нового архива должна повторить путь к файлу внутри data.pak
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#798
Старый 14.08.2011, 18:03
  #798
^
Дункан
 
Аватар для Дункан
📖
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
Регистрация: 10.07.2011
Адрес: Украина г.Одесса
Сообщения: 144
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

По поводу последнего ответа вашего Ment я ещё больше не понимать начал!Если можно то я очень убедительно попрошу пожалуйста скиньте скриншоты или образец вашей работы!Спасибо заранее.Потому что до меня не доходит!!!!
__________________
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
----------------------------------------------
Я начинающий картостроитель.Скоро буду
выкладывать карты, когда научусь всё делать.
Дункан вне форума
Ответить с цитированием
#799
Старый 14.08.2011, 20:10
  #799
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Просто взгляните на содержимое файла, что я выложил, и сравните там строки в xdb-файле, начинающиеся на Shared href= вот с этой, взятой из data.pak:
	
Файл h5u в архиве -- тоже архив, при перемещении в папку UserMODs он становится модом и влияет на игру.
Как это работает: игра при запуске распаковывает все архивы, что находит в папке data (с расширением pak) и в папке UserMODs (с расширением h5u), а также в папке Maps (с расширением h5m). Все файлы, что она там отыскала засовываются в единую структурированную базу данных, при этом возможны ситуации, когда два файла имеют одинаковое имя и путь в этой базе данных (два разных архива с "перекрывающимся" содержимым, оно не отличается именами файлов внутри, но отличается самими файлами). Тогда игра отдаёт приоритет более новым версиям файлов и именно их использует при загрузке. Если "скармливать" игре изменённые версии файлов, то это и будет мод.
P.S. Там только может быть проблема маленькая: большое изображение героя для дуэльного окна нужно исправлять особо.
Вложения
Тип файла: zip Duel.zip (1.4 Кбайт, 60 просмотров)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#800
Старый 15.08.2011, 10:14
  #800
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Какие скриптовые функции появились в v.3.1? У меня стояла версия 3.0, хочу узнать что появилось нового и полезного
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#801
Старый 15.08.2011, 11:58
  #801
^
heroesFAN111
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

я создал карту поставив single scenario и хотел по играть в нее с другом по сети но там можно создавать лишь мультиплеерные можно ли сделать мою карту из single в multiplayer не переделывая её подскажите плз
heroesFAN111 вне форума
Ответить с цитированием
#802
Старый 15.08.2011, 12:04
  #802
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

32MeTpaКакие скриптовые функции появились в v.3.1? У меня стояла версия 3.0, хочу узнать что появилось нового и полезного
http://www.zzima.com/forum/showthread.php?p=958673
Гугл рулит

Добавлено через 2 минуты
heroesFAN111я создал карту поставив single scenario и хотел по играть в нее с другом по сети но там можно создавать лишь мультиплеерные можно ли сделать мою карту из single в multiplayer не переделывая её подскажите плз
Надо переименовывать файлы в ресурсах карты, либо заменять в дефоулте одной, фалами другой. Не пробовал, но говорят, возможно прокатит.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#803
Старый 15.08.2011, 12:31
  #803
^
heroesFAN111
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Dyrmanhttp://www.zzima.com/forum/showthread.php?p=958673
Гугл рулит

Добавлено через 2 минуты

Надо переименовывать файлы в ресурсах карты, либо заменять в дефоулте одной, фалами другой. Не пробовал, но говорят, возможно прокатит.

объяни плз подробнее я просто новичок в создании карт могу не понять плз очень надо
heroesFAN111 вне форума
Ответить с цитированием
#804
Старый 15.08.2011, 14:35
  #804
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

heroesFAN111объяни плз подробнее я просто новичок в создании карт могу не понять плз очень надо
Создавай мульт любой. Сохраняй. Открывай файл карты архиватором. Копируй в папку Myltipleer новой карты все файлы из своей старой карты (Из папки Синглплеер сценарио). Сохрани. Может прокатит, может нет, тк. может что ещё переписывать в самих файлах надо :\
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#805
Старый 15.08.2011, 15:59
  #805
^
heroesFAN111
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

я тебя не понимаю(( причем тут мульт карту я создал для герои 5 орда часть а папка мультиплеер и сингл её вообще нету не где ароде бы перед созданием указываешь и все
heroesFAN111 вне форума
Ответить с цитированием
#806
Старый 16.08.2011, 11:24
  #806
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

У меня 2 вопроса (второй возник из-за первого):
1. Как на карту вставить эффекты заклинаний? Поискал по мануалу функции, нифига не получилось.
2. Как открыть карты кампании? data я открывал и папку Maps в ней, но ничего похожего на h5m и другого, что мог бы открыть редактор, не нашел. Просто в кампании за некромантов на карте был эффект заклинания святое или нечестивое (не помню уже) слово, хотелось бы посмотреть пример.
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#807
Старый 16.08.2011, 11:43
  #807
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

1. PlayVisualEffect -- страница 79 мануальчика. В качестве первого параметра нужен путь к эффекту, чтобы найти его нужно в расширенном редакторе нажать ПКМ на рамку нижнего левого окна, SelectTables, поставить галочку на Effect и перейти туда.
2. В папке data есть архив data.pak, переходите там в maps/scenario, там и есть все кампании.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#808
Старый 16.08.2011, 20:15
  #808
^
32MeTpa
 
Аватар для 32MeTpa
📖
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
Регистрация: 06.08.2011
Сообщения: 178
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Спасибо.
Но в архиве, в scenario папки типа A2C3M5, а в них только *.xdb и *.bin.
Если папка это и есть карта, то как заархивировать ее так, чтобы редактор ее открыл?

Добавлено через 7 часов 40 минут
И еще: есть ли такой скрипт, чтобы телепортировать героя?
32MeTpa вне форума
Ответить с цитированием
#809
Старый 16.08.2011, 20:34
  #809
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да, ещё тексты в texts.pak и ролики в data.pak/Dialogs и DialogScenes. По-моему, ещё отдельно лежат камеры(camera) и CameraSet'ы. Файлы map.xdb и map-tag.xdb вместе содержат информацию по тому, какого типа карта, где искать другие её файлы и где на карте будут расположены объекты. Файл Terrain.bin содержит информацию о поверхности карты. Архивируется в том же виде, что и Ваши карты: с сохранением всех необходимых для этого папок и с необходимыми файлами в них, потом обзывается *.h5m.
Есть. SetObjectPosition(объект, координаты, уровень (-1 -- текущий, 0 -- на земле, 1 -- под землёй).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#810
Старый 17.08.2011, 17:30
  #810
^
heroesFAN111
📖
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
Регистрация: 14.08.2011
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

подскажите плз текст одного скрипта допустим герой в ходит в зону (задаем ей скрипт имя это я знаю) ему дают армию там золото типо того и приходит сразу сообщения дайте плз текст скрипта
heroesFAN111 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 54 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru