fktifzobr@mail.ru, это имеется в виду что тут 4 сета: Магистр Тьмы, Магистр Света, Магистр Хаоса и Магистр Призыва соответственно и требует соответствующие артефакты для сета.
Сет "Магистр Тьмы/Света/Хаоса/Призыва" Бонусы от сета: + 5 знание + 5 колдовство В состав сета входит: - Том Магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва - Сфера магии Тьмы/Света/Хаоса/Призыва
MentПрикольно, но "оковы Силанны", как мне кажется, не слишком удачны. Эльфы -- атакующая фракция, ей минус 1 к скорости не слишком удачен (ведь подразумевается, что это расовый сет? Или нет?)
Не подразумевался, но можно, только тогда нужно ещё бонусы выдумывать чисто для Рейнджера (так можно всем фракциям по дополнительному сету придумать)
MentА вот неотрицательная удача -- это только против некра и то не всегда полезно.
Ну не только против некра - крик баньши не единственное что может понизить удачу, например кровоглазые циклопы и врата хаоса, ещё и куча артов понижают удачу, надел например плащ смертоносной тени и кольцо проклятое (ну и тд), напал на противника, а там такой "сюрприз"
__________________ ✍
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,
U.n.k.n.o.w.n.fktifzobr@mail.ru, это имеется в виду что тут 4 сета: Магистр Тьмы, Магистр Света, Магистр Хаоса и Магистр Призыва соответственно и требует соответствующие артефакты для сета.
Первую бета версию можно оценить: https://yadi.sk/d/TAhjB3nN3C6UcP Все очень сырое, но работает Чуть не забыл. Что бы артефакты появились на месте рандомных, пока что нужно редактировать карту вручную, в редакторе карт: В свойствах карты нужно снять выделение со всех артефактов.
Кто не хочет заморачиваться, могут подождать, когда выйдет более полноценная версия.
Значит на скорость противника мы влиять не можем? (а как же сет объятья смерти - уменьшение скорости на единицу от двух артов)
А он не через скрипты работает... Хотя с другой стороны -- если такой эффект есть в игре, то не исключено, что возможно эффект "скопировать" для другого сета, поковырявшись в exe. Но вряд ли авторы мода будут с этим разбираться, это не настолько просто.
Вот еще несколько идей по артефактам Золотой гусь [Реликвия] [Плечи] Герои 2/Герои 3 HotA Бонусы: - Ежедневно добавляет в вашу казну +2000 золотых. Состоит из: - Мешочек бесконечного золота - Сума бесконечного золота
Посох Эелементалиста [Реликвия] [Правая рука] Бонусы: - Увеличивает на 50% урон, наносимый заклинаниями стихиями Воздуха, Воды, Огня и Земли. - Ежедневно добавляет по одному 1 элементалю случайной стихии в армию героя. Состоит из: - Трезубец Титанов - Кулон ледяных объятий - Накидка из перьев феникса - Изумрудные туфли - Кольцо элементалей
Шлем разума [Реликвия] [Голова] Герои 4 Бонусы: + 4 знания - Дарует иммунитет к заклинаниям, воздействующим на разум для всех существ в армии героя. (Контрмера против плаща Сандро)
Некрономикон [Древняя Реликвия] [левая рука] Бонусы: + 5 Колдовство и Заниния - Еженедельно (по Понедельникам) добавляет отряд Черных рыцарей/Рыцарей Смерти (+2) или Мумий (+6) в армию героя. [!] Количество существ в отряде зависит от уровня героя. (в скобках указан минимум) [!] Тип отряда который добавится герою определяет Великий могучий рандом =) - Снижает затраты темной энергии на полнятие нежити на 20%.
U.n.k.n.o.w.n.Вот еще несколько идей по артефактам Золотой гусь [Реликвия] [Плечи] Герои 2/Герои 3 HotA Бонусы: - Ежедневно добавляет в вашу казну +2000 золотых. Состоит из: - Мешочек бесконечного золота - Сума бесконечного золота
Некрономикон [Древняя Реликвия] [левая рука] Бонусы: + 5 Колдовство и Заниния - Еженедельно (по Понедельникам) добавляет отряд Черных рыцарей/Рыцарей Смерти (+2) или Мумий (+6) в армию героя. [!] Количество существ в отряде зависит от уровня героя. (в скобках указан минимум) [!] Тип отряда который добавится герою определяет Великий могучий рандом =) - Снижает затраты темной энергии на полнятие нежити на 20%.
Эти два вполне реальны, кроме снижения затрат ТЭ.
По всему остальному - я без понятия как, и можно ли вообще, перенести свойства с одних артефактов на другие.
P.S. Мне чертовски нравится твое форматирование постов
Рад видеть) Ещё пара идей 1. Сердце йотуна. Дает все "водные" заклинания, если в книге заклинаний уже имелись, то дается усиленный вариант. 2. Склянка импа. Дает герою способность "Откачивание маны"(Как у дьяволят(Как вариант - герой ворует ману в начале боя\хода) 3. Газ страха. Даёт всем вашим существам способность "Атака страхом". Плюс, если существо имеет такую способность, ему дается 100% шанс напугать. 4. Меч сэра Джеффри. Дает +2 к атаке плюс ваши существа контратакуют всегда(Даже существам со способностью "враг не отвечает")
Ну, древние реликвии — это просто супер. По силе они как сборные артефакты, а может быть, как реликвии из Heroes III и IV. Но, в любом случае, те официальные «реликвии» Heroes V работают не как реликвии, а как просто сильные артефакты из Heroes III.