Пороховое Братство: Вознесение - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 13.01.2007, 08:39
  #1
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Пороховое Братство: Вознесение

Как я уже говорил проект Вознесение переходит в разряд текстовых, однако это не мешает продолжать его развивать(пусть только на бумаге и для собственного удовольствия).
Пороховое Братство
В 352 П.К. (после катаклизма) группа ученых гномов разработала необычайное новое вещество, которое быстро вывело расу гномов на мировую арену. Порох – необычный взрывчатый порошок. С помощью него армии гномов смогли выбраться на поверхность и завоевать себе место на материке. Основав свое государство гномы столкнулись с неожиданной проблемой – из-за маленького роста и неприспособленности к политике и торговле(гномы жили под землей в глубокой резервации), даже порох не смог дать им преимущество. Их обманывали все и каждый. Поскольку торговля стала жизненно важной отраслью жизни гномов, гномы призвали себе на помощь торговцев и политиков из других государств. И несмотря на это некоторым расам удалось украсть секрет пороха. Постепенно пришлые политики образовали верхушку государства гномов, переселились в Пороховое Братство с семьями, построили себе замки, проводили турниры и охоты. Гномов такое положение устраивало, каждый занялся любимым делом – гномы наукой и промышленностью, люди(а приезжие дипломаты были в основном людьми) – руководством. Теперь государство гномов твердо стоит на земле и представляет определенную силу.
Столица: Каринол
Правитель: Людовиг V
Символ: на синем фоне груда золота и мушкет
Религия: поклонение Бальдру – богу изобретений
Символ религии: молоток и шестеренка
Магия: почти отсутствует, но развита алхимия
Войска:
1 ур. Механик-Техник-Прораб
Гномы, обслуживающие механизмы часто следуют за армиями. Они слабы в бою но могут чинить технику.
Способности: починка(за каждого из механиков +1HP механизму один раз)
Внешний вид: гномы в фартуках с молотками в руках.
1 ур(б). Баронет-Гвардеец-Кирасир
Молодые дворяне Братства часто служат в элитных кирасирских полках. Это скорее декоративное войско для парадов, но может доставить противнику определенные неприятности.
Способности: обучение(25% урона кавалерии)
Внешний вид: солдаты в кирасах с алебардами.
2 ур. Пистольер-Мушкетер-Аркебузир
Дворяне с легким огнестрельным оружием защищают свои замки или сопровождают армии.
Способности: стрелок, картечь(возможность стрелять по площади 3Х3 с 50% меньшим уроном), у пистольеров вместо этого прицел(50% максимального урона)
Внешний вид: солдаты в камзолах с пистолетами и мушкетами.
3 ур. Сапер-Гренадер-Минометчик
Отряды гномов-саперов с зажигательной смесью могут причинить немало проблем противнику.
Способности: сапер взрывчатая смесь(-50HP), гренадер взрывчатая смесь и дымовая шашка(облако3х3 стрелки попавшие или целящие в него атакуют на25%меньше), минометчик взрывчатая смесь, дымовая завеса, укладка мины(-250HP при прохождении вражеского отряда через мину), выстрел миной(для этого достается миномет -30HP). Все смеси и мины по 1 штуке, если больше одного стека саперов то смесь у них одна на всех, все саперы видят чужие мины.
Внешний вид: гномы с колбами, у минометчиков сзади миномет, в руках саперная лопатка.
4 ур. Автоматчик-Пулеметчик-Огнеметчик
Гномы вооруженные оружием небольшого радиуса действия, но убойной мощи. Автоматы и пулеметы выпускают на небольшое расстояние ворох мелких свинцовых пуль, а огнеметчик атакует струей пламени.
Способности: атака на три клетки вперед, стрельба в упор (на 20% возрастает урон от атаки на соседнюю клетку), у огнементчика урон огнем и 50% урон технике, поджог(возможность сделать стену огня на препятствиях растительного происхождения или отдельным ходом или атакуя кого-то рядом)
Внешний вид: гномы с оружием.
5 ур. Пушка – Бомбарда – Орудийный расчет
Тяжелые пушки - артиллерия гномов.
Способности: стрелок, картечь, механизм, у орудийного расчета сигнальный огонь(развеивает облака дыма) и ослепляющая граната(ослепление отряда до 4 уровня на 3 хода у ослепленного 50%шанс ответить на атаку и нет возможности передвигаться)
Внешний вид: просто пушки.
5 ур(б). Дирижабль – Дилижанс – Орнитоптер
Авиация гномов, за исключением орнитоптеров очень уязвима к атакам стрелков, поскольку предсавляет собой баллоны с газом. Орнитоптеры представляют собой механического зверя с крыльями и изрыгающей огонь пастью.
Способности: летают, механизм, у первых 2 уровней 50% уязвимость к стрелкам, у орнитоптера урон огнем, 50% урона технике, атака на 3 клетки вперед.
Внешний вид: дирижабли и есть дирижабли, при атаке сбрасывают мешки со взравчатой смесью, орнитоптер конструкция в виде дракона с раскрытой пастью, при атаке огонь из пасти.
6 ур. Паук-центурион – Шаровой центурион – Паровой центурион
Роботы-центурионы выведены гномами для военных целей.
Способности: механизм, у паука 30% яд(по-10HP каждый ход пока не отнимиться 50HP), у шарового центуриона при защите 50% защиты(прячется в шар), шар( один раз прячется в шар на ход +20HP +2 скорость, -20урона, -3атака), у парового центуриона 30%оглушение(оцепенение на ход).
Внешний вид: центурионы из Морровинда.
6 ур(б). Ракетная установка – Гранатная установка – Паровой танк
Тяжелая артиллерия – идеальное орудие для разрушения стен или массовых скоплений врагов
Способности: механизм, стрелок у первого уровня атака на площадь 2х2, у второго 3х3, у третьего возможность бомбить стены и башни и возможность задавить(наезд на клетку с существами 1-3ровня если их меньше чем танков, они задавлены).
Внешний вид: установки с пушками.
7 ур. Колосс – Золотой Колосс – Механизм
Гигантские коллосы высоко возвышаются над армиями гномов. Они очень сильны и оказывают серьезное содействие в войне.
Способности: механизм, гигант, задавить.
Внешний вид: гигантские воины с наглухо закрытыми шлемами и огромными топорами.
8 ур. Изобретение
Иногда, с помощью Бальдра гномские инженеры могут создавать изобретения – гигантские механизмы из невероятно прочной стали и мифрила.
Способности: механизм, гигант, задавить, 25% поглотить 20% урона обычного оружия.
Внешний вид: гигантский механический человек с молотом.

Командиры:
Инженер(командир воин) – инженеры помогают войску своим знанием боевых машин.
Способность: знание техники +1атака и +1защита механизмам на каждом уровне.
Внешний вид: гномы в богатой одежде с циркулем за пазухой, при применении навыка достают циркуль и планшетку, при атаке нападают молотом.
Ремесленник(командир магии) – ремесленники часто помогают в разработке изобретений и алхимических снадобий.
Способность: замораживающая смесь (ученик замораживает войска 1уровня на 3хода, продвинутый замораживает войска 1-2 уровня на 3хода, эксперт войска 1-3уровня на 3хода, мастер войска 1-4уровня на 4хода, грандмастер войска 1-5 уровень на 5ходов, у замороженного нет возможности двигаться, он получает 20% урона от ударов и не может отвечать, не получает урона от магии воды, огненные существа теряют при заморозке 10-50HP в зависимости от уровня ремесленника)
Внешний вид:гном в балахоне и поясом на котором несколько склянок
Рабочий (командир-клерк) – обычные рабочие гномы, работающие на шахтах.
Способность: добыча ресурсов(достает 1-5 случайных ресурсов каждый день в зависимости от уровня)
Внешний вид: гном в рабочей одежде с киркой

Защитник:
Бригадир – опытные гномы следящие за выполнением постройки механизмов не покидают город, но могут встать на его защиту.
Способности: укрепление фундамента(невозможность подкопа под стену +20HP стене), укрепление ворот (невозможность подкопа и +20HP), укрепление башни ( невозможность подкопа +20HP).
Внешний вид: богато одетый гном с молотком

Герой-воин – офицер, герой-маг – изобретатель, герой-клерк – мануфактурщик

Здания:
1ур. – Инженерное управление
1ур(б). – Мастерская броника
2 ур. – Мушкентный завод
3 ур. – Саперное училище
4 ур. – Оружейный цех
5 ур. – Завод пушек
5ур(б). – Аэропорт
6ур. – Мануфактура центурионов
6ур(б). – Танковый завод
7 ур. – Фабрика коллосов
8ур. – Лаборатория мифрила
Защитник – Инженерное училище

Здания увеличивающие прирост:
Литейная – пушек на 5
Мастерская – танокв на1
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 31.01.2007, 18:49
  #2
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Пороховое Братство: Вознесение

Концепция людей-управленцев мне не слишком нравится. Хочу нормальных, способных к управлению и торговле гномов. Без людей. Но с механическими боевыми машинами. А так - все хорошо.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 09.02.2007, 15:27
  #3
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Пороховое Братство: Вознесение

Ну если убрать людей, то нужно ставить кого-нибудь другого. Город из одних гномов - неинтересна.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru