Уважаемые Геройщики, предполагается внести следующие изменения в Правила нашего Ресурса:
1) Вместо:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на проходе (то есть если она сдвинута). Если две-три охраны разбросаны по дороге – пробивается любая на выбор.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ.
Сделать:
5.12. Запрещается проникать на соседние территории, не пробив при этом охрану, стоящую на одном из проходов (то есть если она сдвинута). Если имеется несколько охран респа – пробивается любая на выбор. При пробитии одной из охран респа, возможно проходить на территорию респа в любом из имеющихся проходов на респ. Если охрану пробил один из игроков, то проходом может пользоваться и его противник. В спорных случаях (факт пробития не был виден, но есть косвенные признаки этого) можно задать уточняющий вопрос.
В случае отсутствия охраны прохода, в том числе и сдвинутой, разрешается свободно переходить с респа на респ на данном проходе.
2) Вместо:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии.
Сделать:
5.17. В замке «Некрополис» запрещено строить усилитель некромантии, а также стартовать Галтраном. Если Галтран приходит на 1-й неделе с войсками, то рестарт. На освобожденного из Тюрьмы Галтрана с войсками на 1-й неделе рестарт не распространяется.
3) Вместо:
у каждого игрока есть право дважды взять рестарт: на первый день игры и в течение трех дней, то есть начать новую игру с перегенерацией карты.
Обязательные рестарты:
– если стартовый герой выше первого уровня;
– если у игрока со старта более одного замка;
– если в стартовом замке не построен форт;
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет любая битва между ними), то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Сделать:
у каждого игрока есть право дважды взять рестарт: на первый день игры и в течение двух дней, то есть начать новую игру с перегенерацией карты.
Обязательные рестарты:
– если стартовый герой выше первого уровня;
– если у игрока со старта более одного замка;
– если в стартовом замке не построен форт;
– рестарт по встрече по 116 включительно, то есть, если игроки вступают в непосредственный контакт друг с другом любыми из своих героев в первые шесть игровых дней (попросту говоря, произойдет "прямой контакт (захват или битва) с объектом, над которым есть флаг соперника (герой, замок, двеллинг, шахта)", то один из них вправе потребовать рестарт. Если оба игрока согласятся продолжать, то это их право.
Новые пункты:
4) 5.19. Запрещено выкупать монстров 7 уровня, пришедших в Неделю Монстров.
5) 5.20. Запрещено на рынке Артефактов (Башня, Сопряжение, Темница) продавать Артефакты или Свитки по Ценам, которые не соответствуют их фактической Цене.
Вижу, что первый блин обернулся у меня комом, я извиняюсь и прошу Геройщиков отписаться в данной Теме по следующей схеме:
1. +
2. -
3. +
4. -
5. +
Спасибо Вику (Юре) за рациональные предложения!
Сделал изменения в 4 пункте, оставив запрет выкупа только на монстров 7 уровня.
__________________________________________________ ______
Кстати, можно в будущем в этой Теме и устраивать голосования по изменению в Правилах (по необходимости)
Инициатору просто нужно отписаться здесь по своим предложениям и подвести итоги голосования.