NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè. - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 04.06.2016, 11:31
  #1
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ëàìïî÷êà
NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Корректировка таблицы поднятия нежити. Теперь уровень и улучшение поднятой нежити будет равен убитому существу, т.е при убийстве существа 3 уровня будут подняты Приведения и их разновидности(в зависимости от улучшения убитых) , а при убийстве существ 6 уровня будут подняты Умертвия и их разновидности.

- Согласно оригинальной таблице, при убийстве Рыцарей можно поднять Высших вампиров.

- Подняли Умертвий с Рыцарей.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip ()Transform_Undead.zip (18.9 Êáàéò, 2399 ïðîñìîòðîâ)
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 04.06.2016, 12:04
  #2
^
serovoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Àäðåñ: Dayr az Zawr
Ñîîáùåíèÿ: 468
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Àäðåñ: Dayr az Zawr
Ñîîáùåíèÿ: 468
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [Ìîäèôèêàöèÿ]Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Дружеская рекомендация: для удобства можно скидывать все ваши творения в одну тему.
P.S.: кстати, вы не знаете, как можно сделать так, чтобы способность была доступна юниту только тогда, когда в отряде имеется не менее недельного прироста существ?
serovoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 04.06.2016, 12:12
  #3
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [Ìîäèôèêàöèÿ]Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Спасибо за совет, просто на форуме недавно, еще не освоился)
Вряд ли это возможно, т.к от количества существ скалируется только сила способности, и то не у всех.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 28.06.2016, 10:20
  #4
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Модификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 28.06.2016, 14:35
  #5
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

FrozensoullКорректировка таблицы поднятия нежити. Теперь уровень и апгрейд поднятой нежити будет равен убитому существу, т.е при убийстве Паладинов теперь можно поднять Вестников смерти или Баньши, а не Высших вампиров, как ранее.

- Согласно оригинальной таблице, при убийстве Рыцарей можно поднять Высших вампиров.

- Подняли Умертвий с Рыцарей.

Понятно, однако с кого тогда будут подниматься, во благо Асхе, вампиры ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 28.06.2016, 15:02
  #6
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

psatkhaПонятно, однако с кого тогда будут подниматься, во благо Асхе, вампиры ?!

Вампиры поднимаются со всех существ 4 тира (суккубы,грифоны,ящеры, шаманки и т.д).

Видимо вы не совсем поняли задумку мода.Суть очень проста, убивая существ определенного тира, вы подымаете существ точно такого же тира, только принадлежащего уже некрополису. К примеру при убийстве титанов (7 тир) теперь подымаются призрачные/астральные драконы (тоже 7 тир), а в оригинале подымались вестники смерти(6 тир)...
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 28.06.2016, 15:08
  #7
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

FrozensoullВампиры поднимаются со всех существ 4 тира (суккубы,грифоны,ящеры, шаманки и т.д).

Видимо вы не совсем поняли задумку мода.Суть очень проста, убивая существ определенного тира, вы подымаете существ точно такого же тира, только принадлежащего уже некрополису. К примеру при убийстве титанов (7 тир) теперь подымаются призрачные/астральные драконы (тоже 7 тир), а в оригинале подымались вестники смерти(6 тир)...

Понятно, просто этой задумке уже лет много и были разные вариации в её реализации, НО все имели изъяны, так как например, из ангелов нельзя поднимать драконов, потому что они по сути своей нематериальные как и единороги... в общем балансировка нужна, чтобы мод был востребованным!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 28.06.2016, 15:20
  #8
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

psatkhaПонятно, просто этой задумке уже лет много и были разные вариации в её реализации, НО все имели изъяны, так как например, из ангелов нельзя поднимать драконов, потому что они по сути своей нематериальные как и единороги... в общем балансировка нужна, чтобы мод был востребованным!

Из ангелов, единорогов, элементалей, механизмов и т.д по-прежнему нельзя поднять нежить, в угоду канону... Остальные же юниты подвержены трансформации в нежить, как и прежде.

Основная цель мода - избавление от головной боли и гадания типа: "кого же я смогу поднять убив паладинов?Наверное вестников смерти? -А нет, всего-лишь вампиров...". Существует, конечно, модификация наглядно демонстрирующая оригинальную таблицу нежити в игре, но не всегда удобно ей пользоваться. Да и зачем? Почему убив существо на порядок сильнее, выйдя с весомыми потерями, в итоге получаешь возможность поднять существо, зачастую намного меньшего уровня. В итоге армия получается слишком непропорциональная. В итоге нежить начинает давить существами низкого уровня, особенно данная тенденция наблюдается на ранних этапах игры.

Теперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 28.06.2016, 19:10
  #9
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2832
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

FrozensoullИз ангелов, единорогов, элементалей, механизмов и т.д по-прежнему нельзя поднять нежить, в угоду канону... Остальные же юниты подвержены трансформации в нежить, как и прежде.

Основная цель мода - избавление от головной боли и гадания типа: "кого же я смогу поднять убив паладинов?Наверное вестников смерти? -А нет, всего-лишь вампиров...". Существует, конечно, модификация наглядно демонстрирующая оригинальную таблицу нежити в игре, но не всегда удобно ей пользоваться. Да и зачем? Почему убив существо на порядок сильнее, выйдя с весомыми потерями, в итоге получаешь возможность поднять существо, зачастую намного меньшего уровня. В итоге армия получается слишком непропорциональная. В итоге нежить начинает давить существами низкого уровня, особенно данная тенденция наблюдается на ранних этапах игры.

Теперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.

Понятно!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 30.06.2016, 22:39
  #10
^
Rameliya
 
Àâàòàð äëÿ Rameliya
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.04.2016
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü
Ñîîáùåíèÿ: 295
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Да, это в самом деле, полезный мод
Rameliya âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 01.07.2016, 15:40
  #11
^
serovoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Àäðåñ: Dayr az Zawr
Ñîîáùåíèÿ: 468
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.01.2016
Àäðåñ: Dayr az Zawr
Ñîîáùåíèÿ: 468
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

А эта таблица вшита в ваш мод на баланс? Если да, предлагаю изменить её под обычную игру, где медведи и берсерки - существа третьего и четвёртого уровня, так будет удобнее.
serovoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 01.07.2016, 17:55
  #12
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

serovoyА эта таблица вшита в ваш мод на баланс?

Да, таблица "Transform_Undead" вшита в модификацию "UNIT".

serovoyЕсли да, предлагаю изменить её под обычную игру, где медведи и берсерки - существа третьего и четвёртого уровня, так будет удобнее.

Данная модификация предусмотрена для обычной игры, где медведи - существа 3 уровня, а берсерки - четвёртого. Просто при написании таблицы я забыл переписать медведей и берсерков под оригинал.Теперь таблица полностью исправлена и проверена на абсолютно всех существах.

В модификации "UNIT", данная таблица предусматривает медведей как существ 4 уровня, а берсерков третьего, поэтому с медведей поднимаются вампиры, а с берсерков приведения.
------------------------------------------------------------------------------

Модификация обновлена
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip ()Transform_Undead.zip (18.9 Êáàéò, 114 ïðîñìîòðîâ)
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 15.08.2017, 02:35
  #13
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

FrozensoullТеперь убив существо, можно по аналогии определить, какого именно юнита из фракции некрополис будет возможность поднять.

Да, это весьма удобно
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 16.03.2019, 23:28
  #14
^
Àíòîí Òóðîâ
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîí Òóðîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Модификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.

Только сегодня заметил эти изменения! Приятно удивлён. Автор в очередной раз уменьшает баги разработчиков

Добавлено через 3 минуты
Есть ли ещё какие-либо замеченные вами недочёты в игре, которые можно будет исправить этим модом?
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Àíòîí Òóðîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 18.03.2019, 07:58
  #15
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: NewTransformUndead - Òàáëèöà ïîäíÿòèÿ íåæèòè.

Антон Туров
FrozensoullМодификация обновлена.

-Рыцари Изабель.
Исправлен баг, когда способность "Турнирный удар" не имела эффекта сквозного удара.

-Боевые грифоны.
Исправлен баг, когда способность "Губительное пике" была лишена задержки хода и анимации.

Только сегодня заметил эти изменения! Приятно удивлён. Автор в очередной раз уменьшает баги разработчиков[u]

Это были баги предыдущей версии этого мода, а не оригинальной игры.

Антон ТуровЕсть ли ещё какие-либо замеченные вами недочёты в игре, которые можно будет исправить этим модом?

Это узконаправленный мод, изменяет только таблицу поднятия нежити и ничего более.

Все обнаруженные мной недочеты в оригинальной игре были исправлены этим модом.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru