[ОБСУЖДЕНИЕ] Новые заклинания - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5: "Повелители Орды" - Heroes Of Might And Magic V: "Tribes of the East" Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5: "Tribes of the East"

Ответ
Страница 1 из 4
 
Опции темы
#1
Старый 29.11.2007, 19:12
  #1
^
morealyz
 
Аватар для morealyz
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Oslo
Сообщения: 33
По умолчанию
[ОБСУЖДЕНИЕ] Новые заклинания

У меня пока еще не было возможности поиграть в новый аддон, но очень заинтересовала фраза в рекламниках про "новые заклинания". Поясните, плз, что это такое? Что за заклинания такие там?
morealyz вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 29.11.2007, 20:01
  #2
^
StormS-K
 
Аватар для StormS-K
📖
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

morealyz;131616У меня пока еще не было возможности поиграть в новый аддон, но очень заинтересовала фраза в рекламниках про "новые заклинания". Поясните, плз, что это такое? Что за заклинания такие там?
Школа Света:регенерация,божественная месть.(жесть!)
Школа Тьмы:Вампиризм,скорбь(понижает мораль/удачу взависимости от колдовства)
Школа Призыва:Стена мечей,кристалл(создает препятствие на поле боя)
улей(жалит врагов,не действует на нежить)
//чета забыл...
__________________
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
StormS-K вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 29.11.2007, 20:15
  #3
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Все правильно. Забыл про Хаос . Туда перекочевала огненная стена из магии призыва, а так же появилось заклинание 5го уровня, но забыл как называется. Какой-то там холод, может кто подскажет?
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 29.11.2007, 20:21
  #4
^
StormS-K
 
Аватар для StormS-K
📖
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Небеса.Грозовая туча.
Сообщения: 145
Отправить сообщение для  StormS-K с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Майор Вихрь;131636Все правильно. Забыл про Хаос . Туда перекочевала огненная стена из магии призыва, а так же появилось заклинание 5го уровня, но забыл как называется. Какой-то там холод, может кто подскажет?
Точно.Останавливающий холод,кажется Классная вещь!
__________________
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
Хакер - не преступник. Взлом - для искусства. Смысл - в свободе.
StormS-K вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 06.12.2007, 14:01
  #5
^
StormUA
 
Аватар для StormUA
📖
Регистрация: 04.08.2006
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  StormUA с помощью ICQ
Регистрация: 04.08.2006
Сообщения: 5
Отправить сообщение для  StormUA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Я в шоке!!! Играю Зехиром последнюю миссию. Прокачал скил "Изгнание" при спелпавере 31 он не отменяет кучу призванных мобов Биары!!!! oO
Пришлось юзать том Тьмы и переучивать скиллы на тьм:, ослепление, порабощение и Призыв: стены мечей, Феникс, Элемы, кристалы, рой, чтоб пройти миссию.
Так вот у меня вопрос - почему "Изгнание" не работает также как работало в последней мисси Героев 5 когда шла битва с Кха-Белехом и я мог отозвать 30 архидьяволов как раз плюнуть?

Добавлено через 1 минуту
Кстате на АП кошмаров и дьяволах не работает "подчинение" и "берсек" походу.
StormUA вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 06.12.2007, 14:23
  #6
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Сделай себе СА при помощи ментора, и будет тебе счастье! Я в финале кастовал подчинение (без него по моему нереально пройти миссию, по крайней мере я бы не смог), божественную месть (супер-пупер-мега вещь, наносившая свыше 10К урона, черкнижнику об этом только мечтать) и добивал стеки шоком земли. Призывом не пользовался вообще, щит и феникса сносили с одного удара. Но вот стена... Как то я даж не подумал! Но от дьяволов все равно бы не спасло.
P.S. А подчинение на кошмаров дьяволов вроде как действует...
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 06.12.2007, 17:37
  #7
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Но в обычной игре тебе о 10000 урона можно только мечтать. Достичь такого масштаба сражения как в кампании точно не получится. Да и вообще чтобы извлечь существенную пользу от этого закла нужно сначала самому как следует отгрести+скастовать получится только на определенных существ а не тех на кого хочешь. Кстати никто не в курсе, божественная месть сильно зависит от колдовства?
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 07.12.2007, 13:42
  #8
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Vayshan;133656Но в обычной игре тебе о 10000 урона можно только мечтать. Достичь такого масштаба сражения как в кампании точно не получится. Да и вообще чтобы извлечь существенную пользу от этого закла нужно сначала самому как следует отгрести+скастовать получится только на определенных существ а не тех на кого хочешь. Кстати никто не в курсе, божественная месть сильно зависит от колдовства?
Согласен. В игре 10К недостижимо любым заклом. Но и армии там меньше, верно? А следовательно хоть урон и будет меньше, он не будет менее существенным. Да и уж если на то пошло, в финалке в игре с противником твоего уровня существенных потерь все равно не избежать, и у всех рас есть отряды с большой инициативой наносящие большие уроны. Вот скажем Изумрудные драконы, райдеры, кошмары, церберы и т. д. Для них это заклинание и предназначено. А по каким нибудь там зомбикам кастовать месть почти безполезно, можно и так завалить.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 07.12.2007, 17:21
  #9
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Но вряд ли урон достигнет урона шока земли. Да и к тому же если юзать только божественную месть то собственные войска остаются без бонусов которые дает светлая магия, все таки цель подавляющего большинства заклинаний магии света это усиление своих войск а не вырезание противника. И тут большой вопрос что полезнее. А в магии хаоса думать ничего не надо-она сама по себе предназначена для нанесения урона противнику.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 07.12.2007, 17:43
  #10
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

А кто заставляет ее все время то использовать? На начало боя месть почти бесполезна. Она существует для того, чтобы преломить исход боя, либо уменьшить потери на завершающей стадии сражения. Если все массовые спелы уже наложены, на ключевы отряды, наложена антимагия, почему бы и не использовать? А урон все таки может перерости шок земли, но все очень сильно зависит от хода сражения и др. факторов.

Кстати, вот описание закла Божественная Месть:
Наносит магический урон выбранному отряду противника. Величина урона зависит от количества и уровня убитых им существ.
Эффект на уровнях:
[None]: урон = X*(10+1*SP)
[Basic]: урон = X*(30+3*SP)
[Advanced]: урон = X*(40+4*SP)
[Expert]: урон = X*(60+6*SP)
где X - это квадратный корень из суммы всех убитых отрядом существ, помноженной на уровень убитых существ.
Впервые вижу в героях формулы с использованием корня.

Ну и до кучи еще описание останавливающего холода:
Наносит урон льдом (Water) выбранному стеку противника. Пораженный отряд в следующий ход получает на (1+SP)*3% больше физического урона, если герой владеет навыком Магии Хаоса, и на (1+SP)*1% больше физического урона, если герой вообще не владеет Магией Хаоса.
Эффект на уровнях:
[None]: урон = 10+10*SP
[Basic]: урон = 14+14*SP
[Advanced]: урон = 15+15*SP
[Expert]: урон = 30+30*SP
Тоже неплохой закл.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 07.12.2007, 18:25
  #11
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

А длительность? Не все же время отряд будет нести усиленный урон.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 07.12.2007, 18:32
  #12
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Там же четко и ясно написано :
Наносит урон льдом (Water) выбранному стеку противника. Пораженный отряд в следующий ход получает на (1+SP)*3% больше физического урона, если герой владеет навыком Магии Хаоса, и на (1+SP)*1% больше физического урона, если герой вообще не владеет Магией Хаоса.
Читай внимательнее! Хотя я тоже затупил, когда первый раз прочитал.
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 07.12.2007, 21:42
  #13
^
Vayshan
 
Аватар для Vayshan
📖
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: Пермь
Сообщения: 797
Отправить сообщение для  Vayshan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

А ну да. Но в общем мои приоритеты на пятом уровне гильдии магов таковы: лучше всего получить старый добрый шок земли, потом этот холод и только потом армагеддон.
Vayshan вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 07.12.2007, 22:25
  #14
^
2DDarkKnight
 
Аватар для 2DDarkKnight
📖
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
Регистрация: 21.08.2007
Сообщения: 355
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Кстати что блокирует кристалл? Все радом с ним прутся и ничего.
Хотя проходя кампанию, я понял , что заклинане хорошее. Оно отнимало больше всех. Короче я его ставил и сразу рушил.И так раз 15. И выирал почти безнадежный бой!
__________________
Варвары рулят!!
Варвары рулят!!
2DDarkKnight вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 07.12.2007, 22:36
  #15
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ВОПРОС] Новые заклинания???

Про кристалл тайного:
Создает кристалл на выбранном участке поля, который блокирует путь до тех пор, пока его не уничтожат или не закончится сражение. Кристалл имеет 1 HP и Защиту = 0. При разрушении взрывается, нанося урон всем отрядам на соседних клетках.
Эффект на уровнях:
[None]: урон=40+8*SP
[Basic]: урон=60+12*SP
[Advanced]: урон=80+16*SP
[Expert]: урон=100+20*SP
Стена мечей:
Возводит стену длиной в три клетки на выбранном участке поля боя. Стена получает только 25% урона от стрелковых и магических атак. Атакующему ее в ближнем бою возвращается физический урон, равный числу потерянных единиц здоровья. Каждая клетка этой 3-клетчатой стены считается независимым существом со своим запасом единиц здоровья.
Эффект на уровнях:
[None]: Здоровье (HP) = 20+5*SP
[Basic]: Здоровье (HP) = 40+8*SP
[Advanced]: Здоровье (HP) = 60+10*SP
[Expert]: Здоровье (HP) = 96+12*SP
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru