Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 36
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 05.08.2015, 15:10
  #1
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[M]: "Ïóòü ãåðîÿ" - Jack_of_shadows

1) Общая информация

Название: Путь героя (Sword and Sorcery 3)
Тип: сценарий / RPG
Размер: 136x136 (средняя), с подземельем
Версия игры: только 3.1
Версия карты: 1.5 (17.06.2024)
Автор: Jack_of_shadows

2) Установка

Распакуйте архив и скопируйте файл "Sword and Sorcery 3.h5m" в папку Maps.
ВНИМАНИЕ: карта является модом и заменяет некоторые оригинальные файлы игры. Во избежание влияния на другие карты рекомендуется не держать ее в папке Maps без особой необходимости.
(Модифицируемые элементы: большие окна сообщений и диалога (моды от Moonst@r с моими изменениями), 3-й и 4-й слот особых способностей (в оригинальной игре не используются)).
КРОМЕ ТОГО: строго не рекомендуется использовать вместе с картой иные сторонние моды, влияющие на геймплей или заменяющие отряды на карте.

Возможные признаки того, что что-то пошло не так:
- При старте карты вы не увидели никаких приветственных диалогов - убедитесь что версия игры точно 3.1.
- Текст в диалогах отображается криво (вылазит за границы отведенного ему пространства, отличается шрифтом от того, что на скриншотах) - уберите из папки Maps/UserMODs все сторонние карты/моды.
- По нажатию кнопки "Конец хода" вы видите полоску хода компьютерных игроков.
- В консоли появляется хотя бы одна красная строка, начинающаяся с "(Script) ERROR" - сохранитесь и пришлите мне сейв.
В любом случае можете обращаться ко мне - буду пробовать помочь чем смогу.

3) Сюжет

Стать настоящим героем не так уж просто, особенно если ты молод, беден и живешь в спокойной и благополучной Империи Грифона в один из тех периодов, когда на нее не свалилась ни великая война, ни великая депрессия. Дороги здесь безопасны, бандиты никчемны, а для самого последнего поручения всегда найдется пару закаленных годами ветеранов со своим преданным легионом наемников.
Не желая бросать свою мечту стать великим героем, вы бросили все то немногое, что у вас было, и отправились в путешествие к обширным свободным землям у южных границ Империи - местам, где на каждом шагу найдется повод проявить себя с нужной стороны.

4) От автора

Мне бы не хотелось называть данную карту еще одним одиночным сценарием, разбавленным квестами. Я бы обозначил ее как полноценную ролевую игру на базе "героев", в том виде, в котором я ее себе представляю - с множеством разговоров, нелинейными заданиями, массой вариантов как заработать и потратить золото, различными дополнительными возможностями развития персонажа, и как можно меньшим количеством лишнего пафоса. Итого, карта вместила в себя:

- Почти 50 тысяч строк кода, перекраивающих механику игры вдоль и поперек.
- Почти мегабайт текста, помогающего лучше погрузиться в мир игры.
- Три десятка квестов и несколько десятков персонажей, не дающих вам надолго остаться без дела.
- Систему диалогов, повышающую интерактивность взаимодействия с персонажами и объектами.
- Динамическую смену освещения и погоды, создающую на карте свой особенный ход времени.
- Систему походных заклинаний, дополняющую привычную боевую магию.
- Навык химии, позволяющий создавать как простые, так и составные зелья.
- Подробную и в любой момент доступную статистику прохождения, ублажающую любителей строгой отчетности.
- Систему достижений для тех, кому простой статистики уже мало.
- Систему случайных событий, призванную добавить небольшой элемент неожиданности в путешествия.
- Свою собственную мини-игру, дающую возможность отвлечься от основного игрового процесса и приятно потратить немного золота.

...и еще вагон с мелочью более мелких изменений и дополнений. Одновременно с этим множество стандартных элементов геймплея, наподобие отстройки замка, захвата шахт, преследования героев врага пошло под нож. Надеюсь, скучать по ним вам не придется.

P.S. Рекомендуемый уровень сложности для неискушенных игроков - "воин". Карта создавалась и тестировалась на то, чтобы быть проходимой и в меру сложной именно на нем. В целом уровень сложности влияет только на количество вражеских существ, исходя из множителей от "рекрута" до "героя" 0.6/1.0/1.25/1.5 (ПРЕДУПРЕЖДАЮ: на уровне сложности "герой" начало карты может доставить вам немало хлопот) (если вы выбрали уровень отличный от "воин", инициализация карты занимает значительно больше времени, ориентировочно 2-3 минуты, в течение которых интерфейс будет очень сильно тормозить. Это время лучше просто подождать).

5) История версий

2024.06.17 - 1.5
- добавлены новые варианты окон сообщения и диалога, в диалогах теперь все помещается на один экран (моды от Mооnst@r с моими изменениями)
- добавлена возможность поболтать с главным злодеем и ускорен процесс его подготовки к битве
- добавлен небольшой финальный диалог перед завершением игры
- добавлена возможность в магазинах химии покупать все элементы одним кликом
- добавлена возможность быстрого обмена ресурсов на золото одним кликом
- добавлено получение опыта за урон от рунической магии хаоса в том же количестве, как за битву
- добавлено отображение реальной силы эффектов рунической магии и химии с учетом их текущей силы действия
- добавлена картинка загрузочного экрана
- исправлен баг с диалогами если во время анимации покупки/продажи снова ткнуться в здание (на время анимации интерфейс блокируется)
- исправлен баг с поломкой банка пока квест "Суета на полях" в состоянии "Нужно найти крестьян на замену"
- исправлен баг с незасчитыванием попадания центра треугольника внутрь Бинома в квесте "Задача на плоскости"
- исправлен баг с поломкой каста слепоты в квесте "Команда в опасности" если в армии есть существа невосприимчивые к слепоте
- исправлен баг с ударами дракона по герою во время пафосного диалога с ним в квесте "Вариант рыцаря"
- исправлен баг с невозможностью получить достижение "Прирождённый убийца" если у игрока стоит мод на новых существ
- исправлен баг с получением достижения "Повелитель рун" раньше положенного
- исправлен баг с зельями, которые иногда могли давать на единицу больше эффекта, чем в них написано
- при автокасте заклинаний в начале боя (за благословения и достижения) герой теперь никуда не двигается по шкале инициативы
- благословения драконов больше не имеют отрицательного эффекта на существ других фракций
- усилены ударные рунические заклинания "Дыхание дракона", "Игра с огнем" и "Трансмутация"
- запрещён перк "Покровительство Асхи" (как позволяющий хакнуть квест "Вариант демона")
- респаун монстров начинается позже, количество существ меньше и имеет предел (на случай очень длинных прохождений)
- упрощен уровень сложности рекрут (понижен множитель силы армий с 0.75 до 0.6)
- чуть-чуть порезан банк по условиям вкладов
- ... и еще очень много мелких исправлений по балансу, текстам, багам и т.д.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  01.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 9215
Ðàçìåð:	592.6 Êáàéò
ID:	39914  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  02.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 4683
Ðàçìåð:	311.0 Êáàéò
ID:	39915  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  03.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 199
Ðàçìåð:	396.9 Êáàéò
ID:	73258  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  04.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 90
Ðàçìåð:	412.1 Êáàéò
ID:	73259  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  05.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 73
Ðàçìåð:	372.2 Êáàéò
ID:	73260  

Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Sword and Sorcery 3 v1.5.zip (2.95 Ìáàéò, 504 ïðîñìîòðîâ)
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 05.08.2015, 21:44
  #2
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 411
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 411
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Ваша карта не запускается. Удалил все до единой карты, никаких модов нет. Лицензия Орки3.1. Что не так?
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 05.08.2015, 22:25
  #3
^
Serpens
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 17
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Выкидывает из игры при попытке выбрать карту.
Serpens âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 05.08.2015, 23:13
  #4
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Версия точно 3.1? В меню в левом нижем углу оно написано?
Никаких модов точно не ставилось? Кроме папки Maps еще в UserMODs что-то может быть.
Проверить на других компьютерах у меня сейчас возможности нет. Если у кого-то запустилось нормально, напишите пожалуйста, чтобы понять масштаб бедствия.

upd: На всякий случай переустановил у себя героев с нуля, чтобы наверняка ничего не вмешивалось. На версии 3.0 карта без проблем запускается, все скрипты естественно не работают, на версии 3.1 все как надо. По вашим глюкам идей пока нет.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 05.08.2015, 23:50
  #5
^
SparkySweets
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Карта очень перспективна, при отсутствии ошибок будет, на мой взгляд, лучшей из карт для пятых героев (сравнима с World of Enroth, но там карта гораздо больше и лично на моём компьютере постоянно бьются сэйвы).
Но вот в чём незадача - каждый ход меня достают печальный вампир и некий орк, предлагающий наёмников, причём в большом количестве всплывающих окон.
SparkySweets âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 06.08.2015, 00:03
  #6
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Карта запускается.
Что с модами, что без модов ...
При запуске карты игра дополнительно съедает 600 метров оперативы)))
Комп точно нужен не слабый.

Добавлено через 11 минут
SparkySweetsКарта очень перспективна, при отсутствии ошибок будет, на мой взгляд, лучшей из карт для пятых героев (сравнима с World of Enroth, но там карта гораздо больше и лично на моём компьютере постоянно бьются сэйвы).
Но вот в чём незадача - каждый ход меня достают печальный вампир и некий орк, предлагающий наёмников, причём в большом количестве всплывающих окон.
Сэйвы кстати бьются не только размером карты, кучей объектов, но и TalkBox ' ом.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 06.08.2015, 00:06
  #7
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

SparkySweets, карта 2 раза тщательно тестировалась от и до, критических ошибок точно нет, что-то по мелочи может всплывать. То что у вас однозначно быть не должно. Можете прислать сейв, но мне кажется что вероятнее дело в особенностях вашей версии (опять же моды?). Я играю на оригинальных Tribes of the East (не золотое издание), сверху только патч 3.1. Максимальный размер сейвов у меня достигал 10 мегабайт, запас еще есть (в World of Enroth у меня они тоже бились).

Dyrman, я рад первому посту без критических проблем. Мой комп ровесник пятых героев, вроде тянет.

Сэйвы кстати бьются не только размером карты, но и TalkBox ' ом.
Не слышал об этом, был бы рад узнать больше. На карте применяется самописный диалоговый движок, построенный как обертка вокруг TalkBox. Используется повсеместно, проблем пока не вызывал.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 06.08.2015, 01:31
  #8
^
SparkySweets
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Все моды и другие карты убрал перед запуском, ловите сэйв. В начале любого хода (кроме первого) появляются печальный вампир, орк и выдаются какие-то ингредиенты.
Такой вопрос возник - деньги, выданные на старте, задумано тратить в образовательном центре, или стоит приберечь?
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: sav save_56.sav (7.25 Ìáàéò, 44 ïðîñìîòðîâ)
SparkySweets âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 06.08.2015, 01:52
  #9
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

SparkySweets, ох у вас в чем-то косяк, стартовый скрипт в какой-то момент слетает с ошибкой и не все инициализируется как надо. В нормальной версии компьютерные игроки ходить не должны, им даже ход не передается. (вылетающие окна - это герои врага, которые должны были стоять как истуканы, тыкаются во все подряд здания весь свой ход). Сейчас попробую что-нибудь понять. Если будете готовы к сотрудничеству, возможно как-нибудь поотлаживаемся на расстоянии. Сейчас продолжать играть вам смысла нет

По образовательному центру: в самом начале деньги и так есть куда тратить, а вот чуть позже можно прикупить те навыки, что имеют мизерный шанс выпадения (я так магию хаоса брал к примеру).

Нашел глюк: в игре есть константа CREATURES_COUNT, по моим расчетам она должна была браться из игрового файла common.lua - там заданы все имеющиеся в оригинале существа в количестве 180 штук. У вас она равна 1000 (предполагаю из-за каких-то модов на добавление существ). Сейчас попробую жестко прописать ее в стартовом скрипте и обновлю ссылку для скачивания.
Суть в общем-то в том, что на карте очень много специфичного кода, завязанного на оригинальную игру. Отсюда и пожелание играть в "чистую" версию.

upd: обновил ссылку в первом посте. Если включена консоль (рекомендую включить) - при старте карты откройте ее и убедитесь что нет красных ошибок и вылезает зеленая надпись что все хорошо (на сложности "воин" спустя примерно пол минуты после старта, на остальных через 2-3 минуты)
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 06.08.2015, 02:50
  #10
^
SparkySweets
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.08.2015
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Благодарю, ошибка больше не возникает.
SparkySweets âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 06.08.2015, 09:22
  #11
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadowsНашел глюк: в игре есть константа CREATURES_COUNT, по моим расчетам она должна была браться из игрового файла common.lua - там заданы все имеющиеся в оригинале существа в количестве 180 штук. У вас она равна 1000 (предполагаю из-за каких-то модов на добавление существ).
Возможно, стоит NCF.

Добавлено через 4 минуты
Jack_of_shadowsНе слышал об этом, был бы рад узнать больше. На карте применяется самописный диалоговый движок, построенный как обертка вокруг TalkBox. Используется повсеместно, проблем пока не вызывал.
Давненько обсуждалась эта тема. В какой-то карте или моде отказались от данного компонента. Возможно, это только в мульте.
Если всё в порядке, тогда переживать нечего.
Ещё в компоненте есть недочёт:
http://www.zzima.com/forum/index.php?threads/36645/Внимание! В локализованных версиях патча отсутствует один необходимый текстовый файл, требуемый для корректной работы TalkBoxForPlayers. Его можно просто создать:

Файл: UI/CommonBoxes/TalkBox/Text.txt
Содержание:
	
Формат файла: plain Unicode text (в NOTEPAD сохранить как Unicode)

Данный файл рекомендуется распространять в составе архивов карт, которые используют TalkBoxForPlayers.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 06.08.2015, 09:40
  #12
^
vadim_t
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.06.2010
Àäðåñ: Ñèìôåðîïîëü, Ðîññèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 447
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

DyrmanЕщё в компоненте есть недочёт:
А вот тут, если можно, поподробнее: у меня давно проблемы с TalkBox'ом (версия от Буки). Проверил свой data.pak: в UI/CommonBoxes даже папки TalkBox нет...
В сообщении с zzima не есть понятно - корежить ли мне файл data.pak в игре, или просить всех мапмэйкеров, использующих TalkBox делать то, что там написано???
vadim_t âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 06.08.2015, 10:00
  #13
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

Внимание! В локализованных версиях патча отсутствует один необходимый текстовый файл
О, по этому поводу не стоит беспокоиться, естественно нужный файл вшит в карту (шрифт только отличается от того, что рекомендовали разработчики). Проблемы могут быть только если в какой-то из соседних карт он тоже зашит и отличается от моего (это может привести к кривым шрифтам в диалогах).

Вокруг TalkBox существует небольшой ореол таинственности, потому что он:
а) появился только в патче 3.1.
б) не работает из коробки, требует тот самый файл.
в) очень сложен для использования.
г) почти нигде не применяется (максимум что я видел, штук 5-10 простеньких TalkBox'ов на всю карту).
Моя цель развеять все мифы и показать, насколько он удобен. Опять же - свежий геймплейный подход, в отличии от распространенных роликов. И простота использования моего движка (если кто-то заглянет в исходники), надеюсь даже подтолкнет кого-нибудь применить его где-то еще.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#14
Ñòàðûé 06.08.2015, 11:21
  #14
^
nekromant_alex
 
Àâàòàð äëÿ nekromant_alex
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2015
Àäðåñ: Ð'ëüåõ
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2015
Àäðåñ: Ð'ëüåõ
Ñîîáùåíèÿ: 16
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

SerpensВыкидывает из игры при попытке выбрать карту.
Аналогичная проблема. Только вчера поставил чистые Герои 3.0 (не Золотое издание), пропатчил до 3.1, при попытке выбрать карту в Сценариях игра вылетает. Если у кого-нибудь есть догадки - поделитесь, хочу поиграть. Либо дайте линк на версию героев, на которых эта карта точно поедет.
Заранее спасибо.
nekromant_alex âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#15
Ñòàðûé 06.08.2015, 11:34
  #15
^
Jack_of_shadows
 
Àâàòàð äëÿ Jack_of_shadows
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.09.2013
Ñîîáùåíèÿ: 531
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [136x136] "Ïóòü ãåðîÿ" - "Sword and Sorcery 3"

nekromant_alex, попробуйте данную версию - я убрал картинку, которую показывает рядом с описанием, вдруг с ней что не так.
Я пробовал на русской лицензии Tribes of the East и на какой-то шайтан-сборке Complete Pack - было все одинаково.
Jack_of_shadows âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 1 èç 36


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru