Rambo1969, поделюсь небольшой хитростью по-поводу демона: если не торопиться убивать все живое, а просто подождать на острове 2 или 3 хода, он тоже появится и будет безмерно рад вашему миролюбию.
Кольцо на болоте, возле демонской горы.
Карта обновлена до версии 1.2
- исправлен баг с остающимися на карте отрядами игрока в случае игры на уровнях сложности выше "воина"
- исправлен баг, из-за которого на уровне сложности "рекрут" в боях начислялось в 2 раза больше опыта, чем на остальных уровнях
- заклинание "вызов корабля" у эльфийки Корнаэль теперь не пропадает в случае ее переселения в гильдию магов
- увеличена стоимость покупки зелий и химических элементов, подправлен ассортимент в химических лавках
- увеличены обменные курсы на рынке, увеличено соотношение между стоимостью покупки и стоимостью продажи ресурсов
- увеличена стоимость использования некоторых рунических заклинаний
- увеличена стоимость покупки некоторых заклинаний
- усилена арена, введен лимит на суммарное количество боев, которые герой может провести на младших уровнях сложности
- пересмотрены стоимость и прирост некоторых наемников
- добавлена возможность выбора фракции - рыцарь/чернокнижник
- добавлено новое зелье - повышение колдовства
- для химии и рунической магии добавлен параметр "сила воздействия" - он снижается с каждым использованным подряд зельем/заклинанием и полностью восстанавливается после боя
- добавлены несколько альтернативных концовок в квесте "Команда в опасности"
- расширена статистика, добавлено новое достижение
- ... и еще немного разного по мелочи
Короче говоря, исправлены все найденные на данный момент баги, сделана попытка немного усложнить прохождение, добавлена альтернатива рыцарю.