Ну вот, наконец нашел время доиграть миссию за бэдгая. У/с - герой, на прохождение игры ушло ровно 9 месяцев (252 дня по обычному летоисчислению).
Сложности были только на самом первом этапе, когда высаживаешься в имперский город голый без каких-либо заклов и с абсолютно неприспособленным для боя войском. Пришлось даже на первых этапах прибегнуть к помощи имперских войск, потому как от латников пользы больше в защите, чем от минотавров, а стоят они дешевле.
После того как удалось пробиться в эльфийский город проблемы кончились и началось издевательство над монстрами, ибо в войске появились фурии, тупые болдасины превратились в хитрых ловчих, а темные наездники – в проворных. Подаренные освобожденным рыцарем арбалетчики из жалости не были пущены на «пушечное мясо» и тоже преобразовались в стрелков, а как результат, впоследствии все же стали развиваться как боевая единица, кроме того в эльфийском городе докупил лесных стрелков. В результате у армии кроме подвижной пехоты появилась нехилая дальнобольная составляющая, а что бы эти стрелки поменьше грустили, пришлось развивать лидерство.
Но главное появилась возможность купить заклы тьмы; а вкупе с национальными особенностями даркэльфов (ловчих, фурий и наездников) эти знания позволили выносить нехилые гарнизоны практически не используя войско (
fei.sav ,
enter_CHZ.sav,
mumie.sav,
gnom.sav,
koshmar.sav,
VULf.sav,
element.sav,
sachklopi.sav ). А кроме того появился выход к морю, где можно было разжиться халявными ресурсами и поучить жизни эльфенка-лучника без риска потерять его (кстати, заметил, что в зачет идут даже те бои в которых он лично не принимал участие, а это ИМХО не совсем корректно).
Дальше все пошло как по маслу – уничтожил почти всех имеющихся на карте монстров (это даже ускоряло прохождение, ибо знал "путь войны"), но в целях экономии времени не стал заморачиваться квестами с восстановлением верфи, монахом-путешественником (бросил его нафиг у эльфов), охраной пастбищ, поиском водных элементалий, строительством треугольника, разгона облаков, и редкой породой деревьев - гораздо проще и быстрее (по игровому времени) была война на арене, тем более что противники (не важно оруженосцы или герои) опять неподецки тупили
gnom-na_arene.sav, дрался там пока не кончилась мана. В результате денег и так было в избытке, (даже не смотря на то, что скупал всех без остатка существ используемых как боевые единицы, сорил деньгами в лавках с химией покупая все имеющиеся зелья формулы и ингредиенты, но все равно в итоге осталось почти 100000) Как раз столько получил у хана за Грааль, можно было отдать Грааль эльфам, они заплатили бы дороже, но тоже пожалел время.
Последнее дерево тоже посещать не стал, хотя дрова на него отложил, а потом решил, какая разница 34 или 35 уровень – те же яйца только в профиль и телепортировался к прямо к Хотабычу на болото (переучил логистику на хаос), и оттуда десантировался на гору.
Химию применял только для продления хода, исключения составили только бой с финальным боссом
big_boss.sav (где биг_босс выглядел откровенно жалко – игра была в одни ворота, ибо он даже сходить ни разу не смог), а так же бой с капитаном, который подло напал на меня возле спуска в город с игорным заведением и ареной, там тоже пришлось поднять инициативку химией, что бы бой прошел без потерь.
Труднее всего было сделать бой у входа в цитадель
citadel.sav – принципиально не стал применять химию и решил все с помощью магии и удачи.
Как-то даже жаль, что все закончилось
Еще раз выражаю автору карты свое восхищение его титаническим трудом!
Прилагаю финальную статистику и понравившиеся бои.