Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 346 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 346 из 350
 
Опции темы
#5176
Старый 06.09.2020, 15:56
  #5176
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4В строке написано вот так


	SetPlayerResource(1,6, GetPlayerResource(1,6)-1000); 


?
Такая строчка у меня в скрипте работала.
Спасибо, теперь всё заработало

Добавлено через 47 минут
Как можно отследить прогресс выполнения задания по убийству существ через*SetObjectiveProgress? Т.е на карте есть 3 вида монстра, герой должен их убить. После каждого побежденного монстра задача должна обновляться по типу: убито 1 из 3 монстров и т.д. Проблема в том что я не знаю в какой последовательности герой будет побеждать монстров и куда нужно прописывать SetObjectiveProgress ('задание' 1, PLAYER_1)
Надеюсь, что написал понятно
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5177
Старый 07.09.2020, 07:38
  #5177
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

User01322342Спасибо, теперь всё заработало

Добавлено через 47 минут
Как можно отследить прогресс выполнения задания по убийству существ через*SetObjectiveProgress? Т.е на карте есть 3 вида монстра, герой должен их убить. После каждого побежденного монстра задача должна обновляться по типу: убито 1 из 3 монстров и т.д. Проблема в том что я не знаю в какой последовательности герой будет побеждать монстров и куда нужно прописывать SetObjectiveProgress ('задание' 1, PLAYER_1)
Надеюсь, что написал понятно

Поставьте счётчик убитых монстров, увеличивающийся на 1 после убийства каждого из мобов. И в той же обработке касания мобов выставлять прогресс, равный счётчику.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5178
Старый 07.09.2020, 19:15
  #5178
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Поставьте счётчик убитых монстров, увеличивающийся на 1 после убийства каждого из мобов. И в той же обработке касания мобов выставлять прогресс, равный счётчику.
Спасибо*, но я совсем не понимаю как это сделать. Именно счётчик убитых монстров, как понимаю это делается через команду:*IsObjectExists?
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5179
Старый 07.09.2020, 19:20
  #5179
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

User01322342Спасибо*, но я совсем не понимаю как это сделать. Именно счётчик убитых монстров, как понимаю это делается через команду:*IsObjectExists?
Да. Запускаете столько потоков обработки наличия моба на карте, сколько у вас стеков. В каждом потоке, если монстр не существует, то увеличиваем счётчик на один, выставляем прогресс задачи в счётчик и break.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5180
Старый 09.09.2020, 20:01
  #5180
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Да. Запускаете столько потоков обработки наличия моба на карте, сколько у вас стеков. В каждом потоке, если монстр не существует, то увеличиваем счётчик на один, выставляем прогресс задачи в счётчик и break.
Спасибо

Добавлено через 23 часа 43 минуты
Можно ли убрать надпись внизу (не посещалось) у интерактивных объектов?

А другим объектам, у которых этого нет присвоить?
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5181
Старый 09.09.2020, 20:02
  #5181
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MarkObjectIsVisited. Думаю, понятно, что делает эта функция.

Нет. Надо лезть мододелить. А вы хотите свой кастомный объект, который можно посетить и получит бонус? Будет удобнее обсудить это в нашей группе
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5182
Старый 10.09.2020, 18:33
  #5182
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4MarkObjectIsVisited. Думаю, понятно, что делает эта функция.

Нет. Надо лезть мододелить. А вы хотите свой кастомный объект, который можно посетить и получит бонус? Будет удобнее обсудить это в нашей группе
Написал в группе) Скорее всего обычный стандартный объект


Посмотрел ответ в группе, всё получилось
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5183
Старый 11.09.2020, 22:56
  #5183
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Был бы очень благодарен тому, кто узнает и напишет мне идентификатор недели Выпуска (ну или экзаменов) (в Серебряных городах), так как среди английских имён ничего похожего не нашёл.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5184
Старый 12.09.2020, 17:24
  #5184
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Был бы очень благодарен тому, кто узнает и напишет мне идентификатор недели Выпуска (ну или экзаменов) (в Серебряных городах), так как среди английских имён ничего похожего не нашёл.
Попробовал найти нужную вам неделю методом тыка, используя документ с id, но заметил, что недели в документе не соответствуют. Т.е я ввел id недели жизни, а в игре это неделя добычи. К тому же много повторных недель с разными id
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5185
Старый 17.09.2020, 21:02
  #5185
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 348
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Был бы очень благодарен тому, кто узнает и напишет мне идентификатор недели Выпуска (ну или экзаменов) (в Серебряных городах), так как среди английских имён ничего похожего не нашёл.

Ну, а вдруг)
Ничего похожего не нашлось, однако нашлись недели пустоты, которые не были засвеченные в туториалах и advmap-startup.lua

Это:
WEEK_OF_GOAT
WEEK_OF_SHEEP
WEEK_OF_VIPER
WEEK_OF_ROOSTER
WEEK_OF_STORK
WEEK_OF_HYENA
WEEK_OF_WHALE
WEEK_OF_CUCKOO
WEEK_OF_RAT
WEEK_OF_FIREFLY

Ни одна из них и близко не переводится, как неделя выпуска, но мало ли какой текст туда впечатали)

Можно попробовать ставить и смотреть что получится.

( что с форумом не так - постоянно правится дизайн или почему он иногда так страшно выглядят опции добавления нового сообщения или его правки?)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#5186
Старый 17.09.2020, 22:06
  #5186
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

vasikНу, а вдруг)
Ничего похожего не нашлось, однако нашлись недели пустоты, которые не были засвеченные в туториалах и advmap-startup.lua

Это:
WEEK_OF_GOAT
WEEK_OF_SHEEP
WEEK_OF_VIPER
WEEK_OF_ROOSTER
WEEK_OF_STORK
WEEK_OF_HYENA
WEEK_OF_WHALE
WEEK_OF_CUCKOO
WEEK_OF_RAT
WEEK_OF_FIREFLY

Ни одна из них и близко не переводится, как неделя выпуска, но мало ли какой текст туда впечатали)

Можно попробовать ставить и смотреть что получится.
Не проверяя скажу, что это так "зашифрованы" недели орочьих существ и части гномьих)
Как можно видеть, обновление Знание – сила уже прошло и именно установило вечную неделю экзаменов; правда, для этого пришлось испортить неделю мёртвого штиля, но не важно)
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5187
Старый 17.09.2020, 22:07
  #5187
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Кто-нибудь знает, где можно изменить имена игроков, которые в меню и после передпчи хода:* "Красный игрок", "Синий игрок" и так далее ?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5188
Старый 27.09.2020, 16:32
  #5188
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Как можно открыть ворота с помощью PlayObjectAnimation на карте? Вот такого типа:Нажмите на изображение для увеличения
Название: Ворота.png
Просмотров: 2
Размер:	185.4 Кбайт
ID:	63080
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
#5189
Старый 28.09.2020, 07:56
  #5189
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 903
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Именно эти, по-моему, никак.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#5190
Старый 28.09.2020, 08:31
  #5190
^
User01322342
 
Аватар для User01322342
📖
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
Регистрация: 03.01.2017
Сообщения: 101
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

}{0TT@6bI4Именно эти, по-моему, никак.
Эх печально.

А вы не знаете как можно их поставить на землю? Попробовал через координаты х и y, ничего не получается.Нажмите на изображение для увеличения
Название: ворота1.png
Просмотров: 7
Размер:	124.4 Кбайт
ID:	63083

Извиняюсь за качество
User01322342 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 346 из 350


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru