Осколки Рейма - Страница 52 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 52 из 132
 
Опции темы
#766
Старый 28.09.2018, 15:39
  #766
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Мне просто нравится пробивать вещи
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#767
Старый 28.09.2018, 17:26
  #767
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

ArandorЗачем, если его все могут пробить при помощи абилок
Гарпии с абилкой на пробитие двойного доспеха.
__________________
Небо вне форума
Ответить с цитированием
#768
Старый 28.09.2018, 18:23
  #768
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Одноручное оружие (тип 1)
— Парирование
1. Персонаж может парировать атаки противника (меткость) (2 ОУ)
2. Контратака на успешном парировании (2 ОУ)
3. Автоматическое попадание на успешной контратаке (3 ОУ)
— Пронзающие удары
1. +1% к шансу критического удара за каждую единицу интеллекта (1 ОУ)
2. Атаки персонажа могут парализовать противника с 25% вероятностью (3 ОУ)
3. Снижает скорость атакованной цели до 0 на 1 ход (3 ОУ)
— Скорость движений
1. +1 дополнительная атака (1 ОУ)
2. +1 дополнительная атака (2 ОУ)
3. +1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
— Мастерство
Первый ряд
A. +15 к меткости
B. +15 к уклонению
C. +2 к скорости
Второй ряд
A. +20 к меткости
B. +20 к уклонению
C. +15 к ловкости
Третий ряд
A. +25% к шансу критического урона
B. +100% к критическому урону
+
Пучина
Отнимает 100 здоровья (перманентно) и 5 ед. случайных характеристик (перманентно) у всех персонажей (включая союзников) вокруг себя (+2). Половину здоровья передает себе до конца боя, другую половину конвертирует в магическую энергию в соотношении 1 к 1. Характеристики передает себе.
Бросок заклинателя: меткость
Бросок цели: воля
Стоимость: 300
+
Проворство
Персонаж может стрелять или колдовать и передвигаться одновременно.
Забегаем в толпу врагов и воруем характеристики/здоровье/ и восполняем ману "Пучиной". Не только парируем направленные на нас атаки, но также имеем шанс снизить скорость противника до 0 или даже парализовать того на один ход. Учитывая высокий шанс критического удара и множитель, возможно даже наносим ощутимый урон. Если же магия, по какой-то причине, не имеет должного эффекта, то пускаем в дело меч.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#769
Старый 28.09.2018, 18:37
  #769
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14599
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Что-то многовато обсуждений похитителей... я так понимаю, это будут наши основные враги.
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#770
Старый 28.09.2018, 18:38
  #770
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Если честно, я этого опасаюсь вот. Один из самых неприятных потенциальных противников.
Ple-Sen вне форума
Ответить с цитированием
#771
Старый 28.09.2018, 18:56
  #771
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Ага, превратят нас всех в овощей, а Заффир будет нас таскать по заданиям.
-- Ну, мои неудачливые коллеги, которые не могут мне сейчас ответить по причине отрицательного интеллекта... Сейчас мы должны выбить долги вот из этих вот торговцев. Не беспокойтесь, я сам это сделаю, полежите тут и понадейтесь на внезапную прибавку ОХ.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#772
Старый 28.09.2018, 19:13
  #772
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Ребята, если вам станет легче - если мы столкнёмся с похитителями, обещаю, я вытяну из вас ОХ раньше чем они, так что они не пропадут напрасно!
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#773
Старый 28.09.2018, 19:23
  #773
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Лучше вытяни ОХ из них, обворуй вора, так сказать. А мы будем стоять в сторонке и за тебя болеть.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#774
Старый 28.09.2018, 19:42
  #774
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22784
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Будут стоять такие друг напротив друга с протянутой рукой и приговаривать "утутутуту", как в серии южного парка про экстрасенсов
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#775
Старый 28.09.2018, 21:38
  #775
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

`
Seriously. This game could be so fun, but it doesn't follow its own rules. Have you ever had a DM that gets angry when the players kill an important villain or win a difficult fight? The kind of DM that sees the players as his enemies, rather than friends he's guiding through an adventure? That's what this game feels like. It feels vindictive, like it has something to prove.

I come across a camp of four sleeping bandits. I disarm their traps and sneak up on them, thinking I have the upper hand. But when I attack, not only do I get no attack bonus for trying to hit someone WHO IS ASLEEP, the bandits' stats are wildly inflated. The caster has an AoE fear spell with a will DC of 18, and he spams it. The greatsword fighter has an AC of 24 and does 2d6+20 damage. The dagger rogue can sneak attack even when he's not flanking, and the archer has precise shot. My party is level 2, guys. And even the ones I kill only give xp as if they were CR 1s.

I go back to town to try to recruit a new companion, because the ones the game gives you are somehow way less optimized than the freaking bandits
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#776
Старый 29.09.2018, 15:23
  #776
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

+1 к меткости за каждую единицу восприятия (3 ОУ)
Данный бонус из ветки одноручного оружия распостраняется на заклинания?
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
#777
Старый 29.09.2018, 15:35
  #777
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Нет. Раньше такое плюсовалось только с происхождением Ордегарда, но не теперь.
Вместе сочетаются прибавки из "мастерства", ну, большинство.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#778
Старый 29.09.2018, 15:35
  #778
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Нет
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#779
Старый 29.09.2018, 16:05
  #779
^
Morning
 
Аватар для Morning
📖
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Black Heart Kabal
Сообщения: 12913
Выставка наград
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Поиск способов заабузить огрехи движка... Мда...
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Morning вне форума
Ответить с цитированием
#780
Старый 29.09.2018, 16:06
  #780
^
Siverfale
 
Аватар для Siverfale
📖
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
Регистрация: 19.12.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщения: 7049
По умолчанию
Re: Осколки Рейма

Вообще-то это называется "клевер юз оф гейм меканикс".
__________________
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Where do we go?
Where do we end up when we save the world?
Siverfale вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 52 из 132


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 09:35.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru