HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев - Страница 14 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 14 из 21
 
Опции темы
#196
Старый 18.03.2020, 23:42
  #196
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

StilesНеплохо бы ещё заменить Священников на Капелланов, а Инквизиторов на Аббатов. Ну и Ангелов на Серафимов, а Архангелов на Небесных войнов.
Вряд ли это будет, если бы не было все печально эффектом исчезновения модели при проигрывании анимации dead то серафима бы доделал, наверно... а священники у меня за 2 года игры в героев, к ним появилась неприязнь(вообще в смысле, а не конкретно к моделям), поэтому ими даже заниматься не хочется.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#197
Старый 25.03.2020, 22:08
  #197
^
Stiles
📖
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanВряд ли это будет, если бы не было все печально эффектом исчезновения модели при проигрывании анимации dead то серафима бы доделал, наверно... а священники у меня за 2 года игры в героев, к ним появилась неприязнь(вообще в смысле, а не конкретно к моделям), поэтому ими даже заниматься не хочется.
А новых версий больше не будет?
Stiles вне форума
Ответить с цитированием
#198
Старый 25.03.2020, 23:48
  #198
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

StilesА новых версий больше не будет?
Ну если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...
footman вне форума
Ответить с цитированием
#199
Старый 26.03.2020, 10:07
  #199
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanНу если кто то найдет способ добавить эффект исчезновения, как у оригинальных анимаций dead может быть займусь доделкой серафима...

Слушай, а ты сможешь сделать следующие:

при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!

Само это действие можно прикрыть эффектами... у меня в загажнике что-то подобное можно найти...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#200
Старый 26.03.2020, 10:38
  #200
^
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
📖
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 588
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Правильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.

Добавлено через 2 минуты
Короче решение можно придумать. Но нужно ли.
zahar0z вне форума
Ответить с цитированием
#201
Старый 26.03.2020, 17:08
  #201
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

psatkhaСлушай, а ты сможешь сделать следующие:

при умирании существо будет уменьшаться и потом будет падать вниз к кости global и по оси Z уходить в минус ?!

zahar0zПравильней мне кажется сделать мертвый карактер для существа, его текстуру настроить так чтобы она не отбрасывала тени а финальную точку анимации улетания увести очень высоко наверх, за пределы боевой карты. Ну и эффектами прикрыть да.
Вдобавок смену обычного карактера на мертвый можно настроить где нибудь на середине полёта.
Думаю сделаю так в анимацию в maya добавлю новый кадр при котором модель окажется под ареной в минусов значении, а glow эффекты удалю из модели и привяжу их в виде эффектов т.к. у них с мечом одинаковые кости.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#202
Старый 28.03.2020, 21:11
  #202
^
Stiles
📖
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footman
Это Модель Ревнителя Веры из 6 героев?)
Stiles вне форума
Ответить с цитированием
#203
Старый 28.03.2020, 21:40
  #203
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

StilesЭто Модель Ревнителя Веры из 6 героев?)
Не совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
footman вне форума
Ответить с цитированием
#204
Старый 31.03.2020, 00:22
  #204
^
Stiles
📖
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
Регистрация: 19.01.2017
Сообщения: 8
Сообщение
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanНе совсем: лошадь да, а герой уже из 7х героев разрабы поленились сделать новые доспехи для коня, чтобы не выбивался(в семерке это не особе заметно, но в пятерке более чем заметно).
Когда планируется новая версия мода? Или вы его ещё дорабатываете?
Stiles вне форума
Ответить с цитированием
#205
Старый 31.03.2020, 01:39
  #205
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

StilesКогда планируется новая версия мода? Или вы его ещё дорабатываете?
Ничего не планируется...

Добавлено через 5 минут
Я вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#206
Старый 31.03.2020, 10:15
  #206
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

footmanЯ вот думаю выложить ли один старый мод на замену текстур существ ордена порядка на альфа вариант 2004 года,+ 2 текстуры демонов которые тоже из альфы и combat музыку которая тоже будет проигрываться.

Отличная идея!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#207
Старый 03.04.2020, 03:57
  #207
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Нашел интересный пункт в gr2_viewer в VectorTracks указаны названия мешей и их "эффект", эти самые VectorTracks'ы можно сделать через attribute editor, но есть одна серьезная проблема... между названием меши и эффекта должна стоять дурацкая точка, а maya этот знак для чего зарезервирован из за чего её нельзя ставить в название атрибута...
В общем спасибо разработчикам за убогую техническую часть игры...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Безымянный.jpg
Просмотров: 171
Размер:	364.4 Кбайт
ID:	61552  
footman вне форума
Ответить с цитированием
#208
Старый 03.04.2020, 06:00
  #208
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Доброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
#209
Старый 03.04.2020, 11:56
  #209
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

kolt_avДоброго дня, footman!
А версия 2.1.1m не готова? По ссылке доступна версия 2.1.1.
И еще - файлам Geometries вы присвоили существующие номера, соответственно происходит конфликт с существами сделанными на основе крестьян, лучников, латников и тп. Необходимо исправить - присвоить другие номера.
2.1.1m версию я никому просто так не даю, только картостроителям которые хотят использовать в своих картах, разница лишь в том, что у серафима 5 анимаций, а не 2 как в обычной 2.1.1.
Существующие номера были присвоены для избежания краха игры при загрузках сохранений карт в которых вы играли с этим модом(суть краха в том, что моды которые загружают новые uid моделей становятся обязательными для сохранений... коротка говоря допустил вы установили NCF, поиграли с некоторое время, удалили и при загрузке сохранений которые были с этим модом у вас крашнется игра потому что у вас не стоит NCF.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#210
Старый 03.04.2020, 12:57
  #210
^
kolt_av
📖
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 22.02.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: HoMM VII Haven Units - войска Ордена порядка из седьмых Героев

Footman, прошу вас направить версию 2.1.1m, сделаю Серафиму эффект смерти

Добавлено через 35 секунд
kolterov1982@list.ru
kolt_av вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 14 из 21


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru