Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 23 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 23 из 384
 
Опции темы
#331
Старый 01.06.2010, 14:47
  #331
^
Akat
 
Аватар для Akat
📖
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

FroskaОх, ну не как не хотим пользоваться поиском
Вот ссылки на посты: тут
В этом посте то что я и так знаю. Я думаю нужно было бы повнимателней прочитать мой вопрос (а ещё лучше - ответы к нему).
Что насчет поиска: Он у меня заглючил (выдавал странную ошибку на англ языке)
А за програмку спасибо!
Akat вне форума
Ответить с цитированием
#332
Старый 01.06.2010, 18:51
  #332
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Akat Я думаю нужно было бы повнимателней прочитать мой вопрос (а ещё лучше - ответы к нему).
А за програмку спасибо!
А теперь разъясню, ра ты не понял: я не отвечал на твой вопрос, я хотел решить твою проблему которую выделил и тебе дал ссылку , где есть тоже самое практически, но на русском! + В подсказке в проге есть все скрипты и русские описания к ним.
Но раз тебе не этого надобно , а надобно другое, то
Akat
2. Теперь вопрос: Как впихнуть герою или гарнизону армию от 1000 и более
зачем скрипты?????
Слева при выделении героя, объекта, есть поле creatures вроде, тама хоть 100 000 пиши.
Akat
3. Тут скорее любопытство: Можно ли создавать собственные спецализации для героев? Если можно то как?
Да хоть сколько, но на уровне скриптов и практически только в сингле! Посвящать не буду. Надо знать скрипты достаточно хорошо.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#333
Старый 01.06.2010, 19:00
  #333
^
Akat
 
Аватар для Akat
📖
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Froska, в поле army не ставится стек юнитов более 999
Поле Creatures (я так думаю оно слева, там где древовидные настройки карты и объектов) не замечал, надеюсь там можно поставить больше. Спасибо.
Akat вне форума
Ответить с цитированием
#334
Старый 01.06.2010, 19:24
  #334
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Посмотрел точнее называется armySlots тама поле count.
Только что поставил 22 222 и норм .
Где древовидное меню.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#335
Старый 02.06.2010, 11:02
  #335
^
Akat
 
Аватар для Akat
📖
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт


Так больше понятно? В настройках героя (которые через пробел открываются) нельзя больше 999. В ArmySlots действительно можно, но я редко пользуюсь меню слева, и не замечал его.

Добавлено через 3 часа 2 минуты
Недавно у меня появилась ещё одна проблема =(. Выкладываю скрин (из игры). Думаю на нём все видно.Заранее спасибо тому, кто поможет

Если кто всеже не понял что меня не устраивает: в игре можно увидеть конец карты и пропасть в никуда =(. Как это убрать?
Akat вне форума
Ответить с цитированием
#336
Старый 02.06.2010, 13:32
  #336
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Насчет первого вопроса( если еще надо): трава появляется не всегда, а только в виде четкой границы, например, при использовании размера кисти rect. Но можно сделать размер 1 или 3. Тогда граница будет плавной и тем четче, чем дольше жмешь.
Froska, с ArmySlots ты еще мне услужил. Спасибо.
Akat, насчет последнего... Скрипт тут тебе не помощник точно . Эффект можно уменьшить, если правильно настроить рельеф, тогда камера может стать менее свободна. Или переделать игру . Но и только.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#337
Старый 02.06.2010, 14:14
  #337
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AkatТак больше понятно? В настройках героя (которые через пробел открываются) нельзя больше 999. В ArmySlots действительно можно, но я редко пользуюсь меню слева, и не замечал его.[u]
Зачем мне скриншот? Я и так знаю чьо тама больше 999 не ставиться.Поэтому изначально не так имел ввиду и намекнул на древовидные свойства.Я тебе проблему решил.
Зато теперь будешь пользоваться менюшкой слева
AkatЕсли кто всеже не понял что меня не устраивает: в игре можно увидеть конец карты и пропасть в никуда =(. Как это убрать?
Если карта твоя:
Освещение не пробовал менять? Попробуй поставить другое.

Кстати, на счёт травки зелёной. можно слегка над ней шёлунуть разика два нужного тебе рельефа на границе, так чтобы зелёная полоска была в середине - так хоть полоска немного сольётся с поверхностью.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#338
Старый 02.06.2010, 14:58
  #338
^
Akat
 
Аватар для Akat
📖
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Смена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)
А насчет травки зеленой, она у меня исчезла после того как я, выбрав размер кисти - Rect покрыл всю карту всеми тайлами из Lava
Akat вне форума
Ответить с цитированием
#339
Старый 02.06.2010, 15:41
  #339
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AkatСмена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)
Возми за основу чьё-нить освещение и переделай. Тама цвета можно поменять. но для того чтобы у всех было такое освещение. придётся копировать файлик освещения в саму карту.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#340
Старый 03.06.2010, 09:17
  #340
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AkatСмена освещения действительно решает проблему, но к сожалению вызывает другую - Не могу найти нужного мне освещения (Все связанные с Inferno выдают вот такое)

Может, просто создашь карту в подземелье? Там точно не будет 'пропасти в никуда'.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#341
Старый 03.06.2010, 10:27
  #341
^
Akat
 
Аватар для Akat
📖
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
Регистрация: 01.06.2010
Адрес: Россия, г. Краснодар
Сообщения: 10
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ment, хорошая идея, но: Моя карта уже сделана на 80% так что жалко все переделывать. Действие карты должно происходить на земле, а конкретно подземелье служит для других целей. И ещё куча других, мелких проблем. Так что это скорее общее решение, а не для моеё карты.
Froska, а чем файл священия редактировать? Блокнотом?
Akat вне форума
Ответить с цитированием
#342
Старый 03.06.2010, 16:59
  #342
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

AkatFroska, а чем файл священия редактировать? Блокнотом?
Редактором карт
Делаешь копию освещения, меняешь его как заблорассудиться и експортируешь в карту. Надеюсь, не так сложно для поимания?
Найти , гед проводить изменения:
Свойства карты на левой древовидной панельке -> GroundAmbientLights -> 0-> ... -> и увидишь нужное тебе меню. Правой кнопкой нажимаешь и копируешь файл освещения. Потом всталяешь в люое место и издеваешься, не боясь запортачить карту.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#343
Старый 05.06.2010, 15:56
  #343
^
FireShaman
 
Аватар для FireShaman
📖
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Пермь
Сообщения: 15
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Пермь
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скажите пожалуйста как мост и землю соединить?
FireShaman вне форума
Ответить с цитированием
#344
Старый 05.06.2010, 17:53
  #344
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30682
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ой, ну я делал так: брал мост и уменьшал координату по оси z на некоторое число (вроде, 3.3). Не уверен, что это наиболее рациональный метод, но зато действующий. С подземными мостами не прокатывает, они какие-то недоработанные . Однако, в списке объектов (доступен в расширенном редакторе) есть другие подземные мосты, с которыми всё в порядке. Надо только малость покопаться.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#345
Старый 06.06.2010, 09:57
  #345
^
FireShaman
 
Аватар для FireShaman
📖
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Пермь
Сообщения: 15
Регистрация: 04.06.2010
Адрес: Пермь
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Большое спасибо
FireShaman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 23 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru