Мафия 102. Велирия - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 81
 
Опции темы
#1
Старый 15.03.2016, 23:47
  #1
^
KindShaman
 
Аватар для KindShaman
📖
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
Регистрация: 08.11.2014
Адрес: Н. Новгород
Сообщения: 2205
По умолчанию
Мафия 102. Велирия

Велирия

Горожане

Цель:
Частичная победа: избавиться от Мафии , Маньяка
Полная победа: Избавиться от Культистов.

1.Анри сен Леньер



Один из самых влиятельных представителей знатного общества Велирии. Многие отзываются о нем как о мудром лидере и восхищаются его талантом полководца. Характер доброжелательный, но если разозлить беспощаден.

Особенности:
Благовоспитанный:2-й голос

НД:
-Проверка статуса – проверяет только первый статус цели.(П)
УД Вызов на дуэль (не действует на персонажей женского пола) – если применяет на мафию - убивает, если на мирную цель или мана - блокирует, если на культиста блокирует. На кота не действует.(-У)

Статус: Дворянин\ нет дара


2.Джеймс Нортон



Ветеран-арбалетчик недавно вернулся из очередного военного похода графа Сиррола на нечестивые земли дикарей. С тех пор как от ядовитых стрел умерло несколько его товарищей, всегда носит с собой флакон с противоядием.

Особенности:
Нельзя отравить
Не вербуется с первого раза.
1 естественная защита.


НД:
-Выстрел из арбалета – убийство.(Раз в две ночи)(У)
-Противоядие – защищает выбранную цель от отравления на 1 ночь.(+)
После инициации в Ковене Друидов :
-Укрыться в чаще – защита от покушений. (Раз в три ночи)(+)
-Дар лесной – лечит цель.(+)
После инициации в Ордене Заклинающих:
-Запечатать – лишает цель способностей к магии на 1 день. (Раз в две ночи)(-)
-Взгляд в прошлое - узнает кто посещал цель прошлой ночью.


Статус: Горожанин\есть дар


3.Сара Лайтвинд



Молодая девушка о чьем добром сердце слышали многие. Немало больных удалось спасти ей на пороге смерти. Большинство из тех, кто с ней общался, чувствуют в ней что-то загадочное, волшебное, но не могут объяснить что.

Особенности:
нет


НД:
-Лечение(+)
После инициации в Ковене Друидов :
-Отвести беду – защищает цель от 2-х негативных эффектов на выбор.(блок, убийство, отравление,ловушка,потеря голоса)(+)
После инициации в Ордене Заклинающих:
-Свет зари – блокирует цель.(-)


Статус: Горожанка\есть дар


4.Лаэн Шарп



Один из самых неподкупных стражников Велирии ему все равно горожанин ты или дворянин. Закон един для всех - вот его девиз. Говорят он обладает особым чутьем на «необычных» людей. Возможно это только слухи, а может и нет…

Особенности:
Не вербуется.
1 естественная защита.


НД:
-Проверка статуса - проверяет второй статус цели.(П)
-Отправить стражников – защита цели от физических атак.(+)
-Допрос с пристрастием. Три вопроса 2 ответа правда 1 ложь.(?)


Статус: Стражник\есть дар


5.Бренан Свифт



Наемник. Недавно получил вознаграждение от работодателя и теперь спускает заработанные средства на выпивку и женщин. Часто является причиной драк и тому подобных беспорядков.

Особенности:
Шумный: оставляет дополнительную улику на убийцу.
Смутьян: если два раза посещает одну цель, пропускает 1 ночь.


НД:
-Палицей по кумполу – Блок.(-)
-На брудершафт – случайным образом узнает один из статусов цели.(раз в две ночи)(?)


Статус: Горожанин\Нет дара


6.Алиса сен Ришар



Молодая дворянка с несносным характером. С презрением относится ко всем кто ниже её по общественному статусу.

Особенности:
нет


НД:
-Высокомерный взгляд(-) – лишает голоса на 1 день.
После инициации в Ковене Друидов:
-Дикая лиана (+У) – магическая атака.
Эмпатия(П) – Узнает куда пойдет цель этой ночью. Команда может сменить НД после этого.
После инициации в Ордене заклинателей:
-Врожденное чутье(П) – узнает статус НД примененного целью.
-Лунный свет (+) – снимает блок.


Статус: Дворянка\есть дар


7.Мартин Фелисман



Агент тайной службы его величества. Был послан, чтобы разузнать информацию о банде, замешанной в ритуальных убийствах. Если бы он знал, какие хитросплетения интриг его ждут…

Особенности:
нет


НД:
-Следит за игроком. Узнает к кому он ходил ночью.(П)
-Защита от вербовки. Срывает вербовку игрока в любой из культов в этот день.(+)


Статус: Горожанин\Нет дара


8.Юлиана Грэйхем



На первый взгляд обычная девушка, но у неё есть свои секреты… Вечерами гуляет у лесной чащи и, кажется, ищет что-то или кого-то.

Особенности:
Узнает ники своих гостей.


НД:
-Узнает количество живых членов фракции. Кажду фракцию можно проверить по 1 разу, если проверила все фракции то снова может проверять посещенные.(способность действует пока не завербована)(?)
После инициации в Ковене Друидов:
-Шепот леса – получает дополнительную улику на убийцу.(Применяется на труп)(П)
После инициации в Ордене заклинателей:
-Удар молнией(+У) – магическая атака.


Статус:Горожанка\Есть дар

Ковен Друидов

Цель:
избавиться от Мафии и Маньяка, большинство над городом и Орденом Заклинающих.

9.Саймон Мэпллиф



Его отец был охотником, а мать содержала таверну. Сам не унаследовал ни охотничьего азарта, ни хозяйственной сноровки. Зато прекрасно ориентировался в лесу и хищники почему-то не трогали его. С возрастом он все больше времени стал проводить на природе. Покой леса ему нравился больше чем шумная городская суета. Постепенно он раскрыл в себе дар распознавать скрытые способности в других людях и даже научился пробуждать их. Во время инициации стремился обратить силу своих последователей во благо мира и природы. «Мир наполнен волшебством и красотой, но, увы, не каждый способен это осознать.»

Особенности:
1 естественная защита.
Нельзя завербовать.


НД:
-Проверить 2-й статус.(П)
-Поиск конкурента – проверка на принадлежность к чужой фракции.(П)


ДД: вербовка. Отправляется днем результат приходит ночью. Вербовать можно только городских людей с даром.

Статус:Горожанин\есть дар

Орден Заклинающих

Цель: избавиться от Мафии и Маньяка, Большинство над Ковеном Друидов и городом.

10.Эдвард Виндсервинд



Молодой, но талантливый и амбициозный маг. Надеется обуздать силу первородного волшебства сокрытого в мире и людях и использовать его для увеличения собственной власти и влияния в обществе.

Особенности:
1 естественная защита.
Нельзя завербовать.


НД:
-Проверить 2-й статус.(П)
-Поиск конкурента – проверка на принадлежность к чужой фракции.(П)


ДД: вербовка. Отправляется днем результат приходит ночью. Вербовать можно только городских людей с даром.

Статус: Дворянин\есть дар

Чужие

Цель: Избавиться от всех.

11.Отравитель.



Имя его никому не известно. Помогает устранять всех, кто неугоден Виктору Лонгфайру.

Особенности:
нет


НД:
-Отравить цель.(раз в две ночи)(-У)
-Сонное зелье - блокирует цель.(-)


Статус:Горожанин\Есть дар


12.Виторио Ори



Младший культист которого снабдили специальными артефактами позволяющими узнать сокрытое. Помогает искать новые жертвы.

Особенности:
нет


НД:
-Проверяет любой на выбор статус цели.(П)
-Может изменить один из статусов цели на любой другой по своему усмотрению.(?)
-Убить кинжалом (доступно, если остался наедине с отравителем или один)(У)


Статус:Горожанин\нет дара


13.Дон Рейно



Хотя и обладает благородным титулом, находится в опале. Был завербован в культ адептом Виторио. Он умеет располагать к себе людей, но обаяние не единственное его оружие…

Особенности:
Первую казнь переживает.
1 естественная защита.


НД:
-Убить Ятаганом.(У)
-Природный магнетизм(+) – удваивает свой голос.


Статус: Дворянин\есть дар


14.Виктор Лонгфайр



Старший культист основатель банды. Откуда он родом не известно даже его последователям. Характер сложный и противоречивый. Не любит магов, так как считает их выскочками не достойными своей силы.

Особенности:
После убийства двух целей с даром получает естественную защиту.


НД:
-Убить сюрикеном – не оставляет улик. Раз в две ночи, начиная со второй.(-У)
-Убить катаной.(У)
-Поставить ловушку. – тот кто первым пришел к цели лишается всех способностей фракции на следующую ночь.(-)
-Амулет снятия естественной защиты(2 заряда).(-)


Статус:Горожанин\нет дара


15.Реми Клейн



Несмотря на внешность, вызывающую не самые приятные ассоциации с орками или вампирами, довольно быстро продвинулся по карьерной лестнице и занял пост начальника городской стражи. Поговаривают, что не обошлось без тайных покровителей…

Особенности:
После убийства двух целей с даром получает естественную защиту.


НД:
-Убийство алебардой(-У) – лечение не спасает.(раз в три ночи)
-Убийство полуторным мечом.(У)
-Защитить от магии(+) – защищает цель от любого убивающего заклинания.


Статус: Стражник\есть дар


Странник

цель:
Дожить до победы одной из сторон либо найти 4 части амулета. Если Квиррел найдет все части амулета проигрывает. Проигрывает если остается один на один с маньяком.

16.Кот



Бродячий кот. Был замечен в городе спустя день после взрыва в лаборатории алхимика. От обычных котов его отличает мрачный тяжелый и в тоже время очень осмысленный взгляд. Впрочем на это никто не обращает внимания для жителей города это обычный бездомный кот.

Особенности:
нет голоса


НД:
-Укрыться в чужом доме.(?) – связывает жизнь кота с этим персонажем на 1 ночь. Если жив персонаж, то жив и кот.
-Кошачий секрет(Может применять на труп)(П) – поиск частей амулета Квиррела. Если найдет 4 части, то победит. Чтобы забрать амулет достаточно попасть этим НД по обладателю.
УД Сокрытые мотивы(?) – может спасти цель от покушения или отравления. 2 раза. Может применять совместно с другими НД.


Статус:Горожанин\есть дар


Маньяк

цель:
Жив только один игрок кроме него.

17.Квиррел



Старый маг, все свою жизнь изучал свойства редких металлов и драгоценных камней.
После долгих бессонных ночей ему удалось создать амулет, обладающий необычными свойствами, но изучить их он не успел. В его лаборатории произошел взрыв, вызванный утечкой алхимических реактивов, и осколки амулета разлетелись очень далеко. Сам алхимик не пострадал, но о нем и раньше говорили что он себе на уме, а после потери дорогой вещи его характер испортился ещё сильнее.

Особенности
каждую четную ночь может искать амулет одновременно с убивающим НД
после каждого второго убийства получает естественную защиту. Максимум может быть одна естественная защита. Пока не потратит новые не получает.

НД:
-Алхимическая бомба(+У) – убивает цель не оставляет улик.(раз в две ночи).
-Алхимическая бомба(-У) – убивает цель.
-Отравление(раз в три ночи)(-У)
-Поиск амулета.(Может применять на труп.) – если обладатель амулета жив то чтобы забрать амулет надо убить, если мертв то применить это НД на труп. Если соберет 4 части амулета получает заряд УД.(П) Если угадал цель без проверки то получает амулет.
УД Экспериментальная смесь убивает цель и её гостей.(0 зарядов в начале игры).


Статус:Дворянин\нет дара


Порядок НД:
0.Эмпатия
1.Бренан Свифт - Блок
2.Свет зари – Блок
3.Сонное зелье - Блок
4.Лунные свет - снятие блока/Ловушка/Снятие естественной защиты
5.Слежка/Изменение статуса/Шепот Леса/Уд и НД Кота/Защиты/Поиск конкурента/Проверка типа НД/Допрос/Лишение голоса/Взгляд в прошлое
6.Проверка статуса/На брудершафт/Удвоение голоса/Поиск амулета маньяка.
7.УД Вызов на дуэль
8.УД мана/Убийство мана
9.Выстрел горстрелка
10.Убийства мафии
11.Убийства культов.(Приоритет чередуется как и вербовка 1 ночь - первый культ 2-ночь второй культ и тд.)/Отравления
12.Лечение.

Правила игры:
1.Свою роль вскрывать категорически запрещено. Палиться также не рекомендуется. Первый раз будет предупреждение(если нарушение не критическое) при повторении нарушения модкилл. При двух подряд нарушениях со стороный одной из фракций будет назначет автоматический проигрыш.
2.Казнь выделять тегом
	
. Отмену тоже.
Желательно оформлять голос так.
	
. Так будет проще сортировать голоса с помощью программы.
3. День длится 48 часов.
4. Ночь 24 часа. НД принимаются в течении 17 часов с начала ночи. Потом имеют право менять НД только те кому роль это позволяет(Я про Эмпатию).
5. Убитым в обсуждениях участвовать нельзя. Всем кто получит мафскую роль создать группу в скайпе и пригласить ГМа. От мафии 3НД максимум 1 убивающее. Главам культов тоже добавить ГМа в скайп.
6. Модкил\замена в случае нарушения правил, либо по просьбе игрока, а так же по причине длительного отсутствия активности.
7.ДД присылается Днем. Принимается в течении 12 часов с начала дня. Результат приходит ночью. В первый день приоритет вербовки у Ковена Друидов, на следующий день у Ордена заклинающих и далее чередуется.
8.Информация в газете отображается неявно. Каждый игрок получает Успех/Провал в результатах НД.
9.Лаэн Шарп может задать не больше двух вопросов по роли и её описанию, не больше одного вопроса по стороне, иные вопросы задавать запрещено.
10. Все блокеры кроме Бренана Свифта могут посещал свою цель лишь 1 раз подряд.
11.Для казни нужно 50% + 1 голос от общего числа живых игроков.


Список игроков:
1)Роза - Uranium235
2)Хризантема - Heroist
3)Ландыш - softbank
4)Тюльпан - SnowmanV2
5)Гладиолус - Ment
6)Полынь - Злобный Ящур
7)Мимоза - Джаконда
8)Ромашка - Nikolego
9)Незабудка - Fragment
10)Василек - Alex306
11)Подсолнечник - Рудый
12)Жасмин - MasteR
13)Колокольчик - Драккошка
14)Лилия - Гур
15)Фуксия - EcitoN
16)Лотос -Dagr
17)Нарцисс - Arandor


Газеты:
День 1:Листопад
День 2:Конец стабильности
День 3 Мрачное торжество.
KindShaman вне форума
#2
Старый 15.03.2016, 23:57
  #2
^
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
📖
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

На Розу наверняка улика придумана. Беру.
Uranium235 вне форума
#3
Старый 15.03.2016, 23:59
  #3
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Колокольчик.

2.Казнь выделять тегом
	
. Отмену тоже.
Желательно оформлять голос так.
	
. Так будет проще сортировать голоса с помощью программы.

Месье таки решил познать толк в извращениях.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#4
Старый 16.03.2016, 00:04
  #4
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30671
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Месье таки решил познать толк в извращениях.
А мне нравится.
Гладиолус. Ой, простите, потому что гладиолус.
Ment сейчас на форуме
#5
Старый 16.03.2016, 00:12
  #5
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

9) Незабудка
Fragment вне форума
#6
Старый 16.03.2016, 00:13
  #6
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Незабудка.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#7
Старый 16.03.2016, 00:14
  #7
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Так кто же в итоге возьмет девятку? х)
Fragment вне форума
#8
Старый 16.03.2016, 00:15
  #8
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Сперли из под носа. Ну тогда Полынь.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#9
Старый 16.03.2016, 00:19
  #9
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Ящур, ну ты прямо мои мысли читаешь. Как раз сам хотел взять полынь, пожертвовав тебе незабудку Ну ладно, пусть будет так.

Добавлено через 1 минуту
Посмотрим кто из нас в итоге окажется мафом х)
Fragment вне форума
#10
Старый 16.03.2016, 00:25
  #10
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия


Казнить Фрагмента Надо же испытать новый способ оформления голосов.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#11
Старый 16.03.2016, 00:32
  #11
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1515
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Ящур подозрителен, готов казнить мирка только чтобы посмотреть оформление голоса.
Fragment вне форума
#12
Старый 16.03.2016, 00:38
  #12
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Не подозрителен, а любопытен любознателен.
Niemand вне форума
#13
Старый 16.03.2016, 01:11
  #13
^
Драккошка
 
Аватар для Драккошка
📖
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Прянично-самоварно-ружейный завод
Сообщения: 16802
drakkoshka#0245
Выставка наград
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

И злобен.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Драккошка вне форума
#14
Старый 16.03.2016, 01:35
  #14
^
Злобный Ящур
 
Аватар для Злобный Ящур
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Планета Нибиру. Мезозойская эра. Озеро Забвения. Палата №6.
Сообщения: 3208
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Чет мне кажется, что маньяк без ест. защиты какой-то неполноценный.
__________________
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Ничто не возникает из ничего и ничто не пропадает бесследно.

Если где-то чего-то убудет, то в другом месте добавится.


(Закон сохранения).
Злобный Ящур вне форума
#15
Старый 16.03.2016, 01:46
  #15
^
Uranium235
 
Аватар для Uranium235
📖
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
Регистрация: 23.05.2015
Сообщения: 679
1487
Отправить сообщение для  Uranium235 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 102. Велирия

Да нормальный маньяк. Это же не игровая сила, а регулятор баланса, в конце концов.
Uranium235 вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 81


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru