[ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 18.07.2006, 18:11
  #1
^
Mantic0re
 
Аватар для Mantic0re
📖
Регистрация: 18.07.2006
Сообщения: 9
Регистрация: 18.07.2006
Сообщения: 9
По умолчанию
[ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Приветствую вас, любители Героев
*сам только что нашел ваш форум*

Давным давно играл в эту чудесную игру и вот опять вернулась пора увлечения.

Хотел бы поинтересоваться владеет ли кто-нибудь информацией о условии присоединения юнитов?

Т.е. я знаю, что для этого присоединяемое войско должно быть не элементалями..., иметь силу в 2 и больше раза меньше чем вашу (т.е. произведение сумм attack*defense*hitpoints...)

Но я так же слышал, что к примеру бесплатное присоединения зависит и от родов войск, т.е. например, если в войске присутствуют быстрые "пешеходы", например кавалерийцы, то с большей вероятностью к вам присоединятся медленные пешеходы(но возможно сильные), например гиганты.

А, что вы знаете по этому вопросу?
Mantic0re вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 19.07.2006, 12:36
  #2
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: Условия присоединения юнитов

Итак, как вы справеделиво написали, элементали и привидения не присоединяются никогда.
В отношении других войск ситуация следующая.
При первом запуске карты генерируются монстры двух типов: те, кого можно присоединить за деньги и те, кого можно присоединить безвомездно, то есть даром. Если численность монстров изначально задана точным числом, они присоединяются только за деньги. Это же относится к монстрам, которые уже проводили битвы.
Условия безвозмездного присоединения юнитов:
1. Тип монстров (присоединяемые безвозмездно);
2. Наличие свободного места у героя (либо идентичных войск);
3. Сила армии героя как минимум должна вдвое превосходить силу присоединяемых войск (сила вычисляется исходя из рейтинга компьютера).

Для платного присоединения юнитов необходимо:
1. Чтобы войска были соответствующего типа (то есть присоединяемые за золото);
2. Наличие у героя умения "Дипломатия";
3. Наличие денежных средств в размере стоимости всего отряда.
При этом при базовой Дипломатии присоединяется 1/4 часть отряда, при продвинутой - половина отряда, при экспертной - весь отряд. Платить же в любом случае придётся как будто за полный отряд.

Если условия присоединения не выполнены, а армия героя как минимум в пять раз больше отряда (по рейтингу компьютера) - отряд попробует убежать.
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 28.11.2007, 22:04
  #3
^
Captain
 
Аватар для Captain
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Kiev
Сообщения: 1249
1535
Отправить сообщение для  Captain с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Еще пару слов про дипломатию:
во 2-х в отличии от 3-х героев атака и защита героя не влияют на присоединение.

В 3-х героях при присоединении учитываются 5 фактора:
- сила героя= sqrt ( (attack * 0.05 + 1)*(defence * 0.05 + 1) )
- сила армии героя/сила монстров
- уровень агрессивности монстров (генерится при создании сейва)
- бонус юнита (кол-во однотипных существ=2, либо просто есть ли подобные существа=1,если нет подобных=0)
- навык дипломатии
__________________
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Дипломатия - искусство говорить собаке "хорошая собачка" до тех пор пока не найдешь подходящую палку.
Captain вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 03.01.2008, 03:58
  #4
^
DRILL
 
Аватар для DRILL
📖
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 56
Отправить сообщение для  DRILL с помощью ICQ
Регистрация: 09.12.2007
Сообщения: 56
Отправить сообщение для  DRILL с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Вы еще забыли упомянуть,что если по сюжету было выполнено задание(например в основной кампании героях 2 было ответвление миссии,которое можно было и не выбирать,сократив путь,но если его выбрать,то гномы всегда будут присоединяться к вам по ходу этой кампании;согласитесь,неплохое подспорье,особенно если их много и если натренировать их на холме(становятся с количеством очень крепкими) или в замке до боевых гномов,к тому жеу них есть 40% шанс,что заклинание по нему не сработает,тогда раздастся характерный звук)
DRILL вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 04.08.2010, 16:02
  #5
^
Viktor92
 
Аватар для Viktor92
📖
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 16
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

А как посчитать общую силу армии героя или нейтралов?
Viktor92 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 05.08.2010, 12:51
  #6
^
Qwerty
 
Аватар для Qwerty
📖
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
Регистрация: 20.03.2006
Сообщения: 2002
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Viktor92А как посчитать общую силу армии героя или нейтралов?
Это можно сделать, например, воспользовавшись справочником по вторым героям Heroes2info от Qwerty. Вы найдёте его в первом посте https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7058
Обращаю внимание, что в ожидаемой вскоре бета-версии этого справочника рейтинг существ будет обновлён и уточнён.
__________________


Орден Фениксахаризматический лидер


Орден Фениксахаризматический лидер
Qwerty вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 05.09.2010, 14:27
  #7
^
Viktor92
 
Аватар для Viktor92
📖
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 16
Регистрация: 24.06.2010
Сообщения: 16
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Спасибо, но не всегда удобно сворачивать игру и заглядывать в справочник, может есть какая-нибудь формула расчёта?
И ещё, где бы можно узнать какое колличество существ соответствует описанию ( мало, много , свора и тд..) А то иногда сложно без этого представить силу нейтралов.
Viktor92 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 06.09.2010, 05:59
  #8
^
Thundax
 
Аватар для Thundax
📖
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 357
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 357
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Со временем не придется заглядывать в справочник, в уме сможете оценить достаточна ли сила вашей армии. Это только на офф-турнирах иногда нужно просчитывать необходимую армию для присоединения до 1 пезанта. Ну, например, у вас ограниченное количество золота и вы можете купить только 2х героев в данный день, тогда может быть очень принципиальным появившийся герой (его армии и их количество, которое для того же варлока может варьироваться от 10-4 до 6-0) под выкупленным первым героем.
Thundax вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 20.07.2011, 14:07
  #9
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ИНФОРМАЦИЯ] Условия присоединения юнитов

Что касается дипломатии.
Это вещь несомненно нужная. Когда она выпадает, то я радуюсь.
Но юниты присоединяются и без нее..) Но наверно менее охотно...?
И за деньги.
Да, кстати, Viktor92.
Игру можно свернуть за секунду-
кнопкой win,либо Ctrl+Esc (После возврата в игру, нажимаем Ctrl)
__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru