Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR - Ñòðàíèöà 42 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 42 èç 44
 
Îïöèè òåìû
#616
Ñòàðûé 08.06.2024, 00:03
  #616
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Za_korolevuПодскажите, в 5 миссии закончил этап подготовки в подземке, но не пускает наверх, пишет, что нужно встать всеми на метки. Это же те метки, которые между 4 обелисками возле каждого города, или какие-то другие я упустил? И еще, если вдруг у кого-то есть сейв, где герои закончили подготовку и собираются наверх, скиньте тогда, а то вообще неохота заново проходить.

Нет, не эти. Метки находятся в шаге от каждого города
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#617
Ñòàðûé 08.06.2024, 00:49
  #617
^
Za_korolevu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Что-то у меня не видно этих меток, не могли бы вы скинуть их координаты?
Za_korolevu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#618
Ñòàðûé 08.06.2024, 09:12
  #618
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Za_korolevuЧто-то у меня не видно этих меток, не могли бы вы скинуть их координаты?

пока нет под рукой редактора. Настройки видео в игре выше минимальных? По сути, нужно просто сделать один шаг от города каждому герою.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#619
Ñòàðûé 08.06.2024, 11:57
  #619
^
Za_korolevu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Да, дело в том, что начал играть на обычных настройках, хотя потянет легко и максимальные, из-за этого, как понимаю, не все метки отображаются, а новые настройки вступят в силу только при игре заново, так что не хочется повторять уже пройденный этап в 4 месяца. Кстати, я бы и сам посмотрел в редакторе, но не пойму, как вытащить нужную карту из кампании?
п.с. заметил, что перезалитая версия кампании на гугл диске требует подтверждения доступа, так и задумывалось, или забыли открыть?
Za_korolevu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#620
Ñòàðûé 08.06.2024, 12:25
  #620
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Za_korolevuДа, дело в том, что начал играть на обычных настройках, хотя потянет легко и максимальные, из-за этого, как понимаю, не все метки отображаются, а новые настройки вступят в силу только при игре заново, так что не хочется повторять уже пройденный этап в 4 месяца. Кстати, я бы и сам посмотрел в редакторе, но не пойму, как вытащить нужную карту из кампании?
п.с. заметил, что перезалитая версия кампании на гугл диске требует подтверждения доступа, так и задумывалось, или забыли открыть?

Нет, изменение настроек видео в игре не потребует заново проходить карту, они должны сразу примениться.
Координаты: 25, 155; 154, 156; 152, 17; 16, 13. Это стартовые позиции героев, там фиолетовая метка.
Как вытащить карту в двух словах описать сложно. Надо взять все файлы и папки из архива кампании, кроме папки UserCampaigns. Из папки UserCampaigns взять одну из карт, например M5, и закинуть в папки Maps - SingleMissions. Все полученные файлы и папки добавить в архив, задать расширение .h5m и закинуть в папку Maps в директории игры.
Общий доступ на диске настроил, можно еще раз проверить.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#621
Ñòàðûé 08.06.2024, 15:00
  #621
^
Za_korolevu
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.01.2020
Ñîîáùåíèÿ: 14
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Спасибо, все получилось, но, увы, при изменении настроек загрузка сейва так и не позволила увидить метки
Za_korolevu âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#622
Ñòàðûé 10.06.2024, 17:27
  #622
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Во время повторного теста обнаружил ошибки, которые не заметил ранее. Суть заключается в неправильном учете уровня героя, касается только 2 и 3 карты. Заменил файлы кампании на исправленный вариант.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#623
Ñòàðûé 15.06.2024, 19:13
  #623
^
renni_the_bwoha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2023
Ñîîáùåíèÿ: 6
bwoha
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2023
Ñîîáùåíèÿ: 6
bwoha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Весьма занятный способ пройти финальный бой в четвёртой миссии: https://imgur.com/a/hC120kq
Файдаэн либо не смог, либо не захотел нападать в гарнизон, а потом какой-то из зелёных героев нажал таунпортал и не пустил его обратно. За стенами замка битва прошла значительно проще.
__________________
I won't say "Farewell"; someday we'll meet again
I won't say "Farewell"; someday we'll meet again
renni_the_bwoha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#624
Ñòàðûé 21.06.2024, 20:11
  #624
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

renni_the_bwohaВесьма занятный способ пройти финальный бой в четвёртой миссии: https://imgur.com/a/hC120kq
Файдаэн либо не смог, либо не захотел нападать в гарнизон, а потом какой-то из зелёных героев нажал таунпортал и не пустил его обратно. За стенами замка битва прошла значительно проще.
Забавно. Подставили Файдаэна
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#625
Ñòàðûé 08.08.2024, 14:53
  #625
^
Ankorchik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Приветствую, играю в эту прекрасную кампанию уже несколько дней, наслаждаюсь каждой миссией. При прохождении заметил, что часто при загрузке сейвов игра вылетает, но при перезаходе раза со второго-третьего все же загружается. И вот сегодня сейвы перестали загружаться, абсолютно все. Проходил я как раз вторую миссию, где нужно выполнять квесты людей, орков и эльфов. Может кто-то посоветовать, что я могу сделать?

Железо:

Ryzen 5 5500

RX 6600

16гб ОЗУ

На ссд много места

Что уже пробовал: поменять профиль, удалить сейвы (у меня их было много), понизить графику. Переустановил героев, переустановил кампанию, запускал совместимость (у меня Windows 11, в целом никогда проблем с героями на ней не было). Ничего не помогло, загрузка до половины и вылет

Ankorchik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#626
Ñòàðûé 09.08.2024, 10:38
  #626
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Ankorchik

Приветствую, играю в эту прекрасную кампанию уже несколько дней, наслаждаюсь каждой миссией. При прохождении заметил, что часто при загрузке сейвов игра вылетает, но при перезаходе раза со второго-третьего все же загружается. И вот сегодня сейвы перестали загружаться, абсолютно все. Проходил я как раз вторую миссию, где нужно выполнять квесты людей, орков и эльфов. Может кто-то посоветовать, что я могу сделать?

Железо:

Ryzen 5 5500

RX 6600

16гб ОЗУ

На ссд много места

Что уже пробовал: поменять профиль, удалить сейвы (у меня их было много), понизить графику. Переустановил героев, переустановил кампанию, запускал совместимость (у меня Windows 11, в целом никогда проблем с героями на ней не было). Ничего не помогло, загрузка до половины и вылет

 


Добрый день. Это давняя проблема Героев 5, игра не может потреблять столько оперативной памяти, сколько требуется, и от конфигурации компьютера здесь мало что зависит. У меня при тестировании иногда не запускались сохранения, когда я их загружал прямо во время боя, но при перезаходе в игру они загружались нормально. Чтобы стабильно работали эта карта и многие другие (очень больших размеров и/или очень насыщенные объектами), можно попробовать установить данный патч: патч. Ссылку взял из темы, посвященной как раз этой проблеме, там выложено и другое решение: тема.
Сам я, честно говоря, не пробовал это решение, но, надеюсь, поможет.
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#627
Ñòàðûé 09.08.2024, 18:07
  #627
^
Ankorchik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

MasteRДобрый день. Это давняя проблема Героев 5, игра не может потреблять столько оперативной памяти, сколько требуется, и от конфигурации компьютера здесь мало что зависит. У меня при тестировании иногда не запускались сохранения, когда я их загружал прямо во время боя, но при перезаходе в игру они загружались нормально. Чтобы стабильно работали эта карта и многие другие (очень больших размеров и/или очень насыщенные объектами), можно попробовать установить данный патч: патч. Ссылку взял из темы, посвященной как раз этой проблеме, там выложено и другое решение: тема.
Сам я, честно говоря, не пробовал это решение, но, надеюсь, поможет.
Большое спасибо! Буду пробовать оба варианта и на всякий случай начал проходить заново.
Ankorchik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#628
Ñòàðûé 16.08.2024, 20:38
  #628
^
Ankorchik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 08.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Фуууух, наконец-то прошел компанию, это было круто! Четвертую миссию пришлось играть заново, так как не знал, где город темных эльфов и не успел достаточно развиться. В пятой миссии думал, что иду на штурм города, так что отдал приоритет драконам и владычицам теней. Сильно удивился, когда нужно было убивать по 100к крестьян для квеста, потратил на это два дня, так как в отрядах было по 100+- фурий. Дальше я расстроился, когда узнал, что можно Сигрифом на автобое их зачистить с помощью прохода через реку. В конце пытался даже переиграть битву с демоном, но понял, что по статам так и задумано, чтобы проиграть. Большое спасибо за кампанию! 👏
Ankorchik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#629
Ñòàðûé 18.08.2024, 20:52
  #629
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

AnkorchikФуууух, наконец-то прошел компанию, это было круто! Четвертую миссию пришлось играть заново, так как не знал, где город темных эльфов и не успел достаточно развиться. В пятой миссии думал, что иду на штурм города, так что отдал приоритет драконам и владычицам теней. Сильно удивился, когда нужно было убивать по 100к крестьян для квеста, потратил на это два дня, так как в отрядах было по 100+- фурий. Дальше я расстроился, когда узнал, что можно Сигрифом на автобое их зачистить с помощью прохода через реку. В конце пытался даже переиграть битву с демоном, но понял, что по статам так и задумано, чтобы проиграть. Большое спасибо за кампанию! 👏

Благодарю за обратную связь, рад, что понравилось
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#630
Ñòàðûé 14.03.2025, 19:46
  #630
^
MasteR
 
Àâàòàð äëÿ MasteR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.01.2013
Ñîîáùåíèÿ: 3404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Êàìïàíèÿ: "Ïðîáóæäåíèå çëà" - MasteR

Проведено масштабное обновление кампании, файл перезагружен.

Цели, которые преследовались:

1) Пересмотреть баланс и внедрить ядро расчета силы врагов, разработанное для карты "Битва при Небесных Вратах". Сделать более ощутимой разницу в прохождении на низких и высоких уровнях сложности.
2) Улучшить визуал (дать главному герою уникальную модельку, создать более каноничную иконку). Убрать нагромождения объектов и эффектов на картах, где это возможно.
3) Избавиться от ненужных файлов и модов.
4) Отредактировать историю, дать более осмысленную мотивацию персонажам, раскрыть больше важных деталей, убрать некоторые нелогичные моменты, отразить характер персонажей.
5) Сделать рефакторинг всех скриптов, чтобы они стали более емкими и устойчивыми.
6) Сделать кампанию более user-friendly (дать дополнительные механизмы разрешения сложных ситуаций, ускорить прохождение, сократить "пустую беготню", добавить подсказки, сделать игру на низких уровнях сложности действительно очень простой, убрать "кучи мяса" там, где это не влияет на сложность и лишь затягивает время).

Что изменено:

Глобально:

1) Добавлена новая иконка и моделька главному герою. Модельку делал не сам, внедрил и адаптировал мод xРеплейсер героев. Визуал изменен только у героев фракции Dungeon.
2) Удалены все моды на артефакты, а также некоторые объекты. Благодаря этому, кампания стала полностью совместимой с оригинальными кампаниями и сценариями.
3) Специализация Сигрифа ослаблена для высоких уровней.
4) Сигрифу добавлено новое походное заклинание Скороход (восстанавливает 80% запаса хода не более двух раз в день за определенное количество маны) - очень помогает уйти от преследователей и ускорить прохождение в целом.
5) На всех картах полностью переработаны скрипты, улучшен баланс.
6) На каждой карте добавлена возможность активировать "режим Бога" через консоль командой @GodMode_On(). Можно активировать многократно. Команда дает бесконечный запас хода Сигрифу, большую армию всем героям игрока и большой запас ресурсов. Деактивировать бесконечный запас хода можно командой @GodMode_Off(). Сделано для тех, кто хочет узнать сюжет, но не хочет тратить кучу часов на пробивку нейтралов и врагов. На некоторых картах (например, 4 и 5) имеет смысл все равно периодически пропускать ходы, потому что сюжет завязан на номера дней.

В разрезе карт:

Новая угроза:

1) Добавлена проверка вызова функции TalkBoxForPlayers. В случае неудачи появляется сообщение игроку о некорректной версии игры.
2) Скорректирована стартовая армия героя.
3) Исправлены ошибки в скриптах, мелкие ошибки на карте, изменены некоторые диалоговые сцены.
4) Изменено финальное задание - вместо захвата всех замков теперь необходимо убить еще и всех героев врага. Все замки темных эльфов разделены по разным номерам игоков, действующих в союзе.
5) Изменен расчет вражеских армий.
6) Присоединение существ к армии героя (за исключением отдельно стоящих стеков) теперь происходит с ориентиром на наличие грейдов в армии героя (т.е. если у героя в армии черные драконы, то добавятся также черные драконы, а не красные или сумеречные).
7) У Раилага и Оссира убрано лишнее "мясо", статы приведены к нормальным значениям. Игроку дается возможность самому сделать билд для Раилага.
8) Изменены некоторые герои в тюрьмах.
9) Прочие исправления и улучшения.

Путь изгоя:

1) Доработано вычитание опыта и статов у Сигрифа.
2) Добавлено два новых квеста за орков, новая линейная шкала роста репутации за орков.
3) Полностью переработан баланс, изменен расчет армий и статов вражеских героев. 
4) Исправлены ошибки в скрипте.
5) Доработаны многие диалоги.
6) Большинство заданий теперь можно активировать и выполнить второстепенными героями (но некоторые все равно сможет взять только главный герой).
7) Выполненные второстепенные квесты теперь скрываются в списке задач.
8) Убраны деревья Силанны, вместо них повышение опыта дается за выполнение ключевых квестов.
9) Изменены награды за выполнение ключевых квестов.
10) Координаты Неуловимого Джинно каждый день выводятся в консоли.
11) Прочие исправления и улучшения.

В глубинах Шио:

1) Удален мод на Скипетр Преисподней, вместо него дается стандартный Посох Преисподней.
2) Изменен расчет армий и статов у вражеских боссов.
3) Переснята вступительная сцена, восстановлена сцена с историей о Доминионе, переписаны многие диалоги.
4) Удален мод на Кольцо Доминиона, вместо него герою добавляется новое походное заклинание.
5) Герой теперь переходит из второй миссии в третью (теряется весь опыт, но остается часть статов и заклинания).
6) Присоединение существ к армии героя (за исключением отдельно стоящих стеков) теперь происходит с ориентиром на наличие грейдов в армии героя (т.е. если у героя в армии черные драконы, то добавятся также черные драконы, а не красные или сумеречные).
7) Кольцо стремительности теперь можно получить, не зачищая все крипты и курганы (находится в случайной крипте или кургане).
8) Изменена награда за выполнение второстепенных заданий.
9) Добавлена подсказка для помощи в задании с активизацией дольменов (появляется не сразу).
10) Исправлены ошибки в скриптах. 
11) Прочие исправления и улучшения. 

Возвращение героя:

1) Удален мод на Кольцо Телепортации, вместо него используется другой стандартный артефакт. Соответственно, изменен способ, которым герой может попасть в город.
2) Изменены сроки и порядок прихода подкреплений врагов, изменен расчет армии и статов у врагов.
3) Убрано "мясо" из гарнизона эльфийского города. Выполненное задание на осадное орудие теперь срезает 20% армии у Файдаэна, невыполненное срезает 10% армии у Сигрифа.
4) Переписано большинство диалогов, финальная диалоговая сцена дополнена.
5) Пророк и утопия драконов теперь дает Сигрифу 4 руны вместо 2. Каждая полностью изученная ветка школы магии в библиотеке теперь дает дополнительные бонусы.
6) Изменен расчет армий и статов у вражеских боссов. 
7) Второстепенные задания, от которых зависит прохождение карты, переведены в главные.
8) Исправлены ошибки в скриптах. 
9) Прочие исправления и улучшения. 

Темный мессия:

1) Изменена стартовая армия Сигрифа.
2) Переписаны многие диалоги.
3) Выполнение задания на звезду теперь дает больше бонусов. Звезда больше не привязана к конкретному герою (один может получить, а другой сразу же отдать пророку).
4) Отменено правило нахождения героев на определенных клетках при начале атаки. Теперь главное, чтобы герои были не внутри замка, и чтобы не было второстепенных героев (об этом есть предупреждения заранее).
5) Изменен расчет армий и статов у вражеских боссов. 
6) Для главного героя людей переписан боевой скрипт.
7) Сокращено "мясо" во многих местах на поверхности.
8) Убрана покупка существ и артефактов на поверхности.
9) Исправлены ошибки в скриптах. 
10) Прочие исправления и улучшения.













Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture1.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 109
Ðàçìåð:	471.3 Êáàéò
ID:	74833  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture2.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 109
Ðàçìåð:	485.0 Êáàéò
ID:	74834  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 5
Ðàçìåð:	598.5 Êáàéò
ID:	74836  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture5.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 109
Ðàçìåð:	676.0 Êáàéò
ID:	74837  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture6.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 109
Ðàçìåð:	459.4 Êáàéò
ID:	74838  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture7.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 111
Ðàçìåð:	575.5 Êáàéò
ID:	74839  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture8.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 109
Ðàçìåð:	517.7 Êáàéò
ID:	74840  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  picture3.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 102
Ðàçìåð:	382.6 Êáàéò
ID:	74842  
MasteR âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 42 èç 44


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:10.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru