[ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 3 из 4
 
Опции темы
#31
Старый 09.06.2020, 20:08
  #31
^
Jelen117
📖
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

MKC_worldSurvival 2.6a

Единственное что мне в этом челендже не нравится это то что стримить надо. Допустим кто-то придумает новую стратку, другой увидит и приз заберёт. В таких челенджах должна быть возможность стримить в укрытии и поделиться ссылкой только с судьей. И чтоб запись на стриме осталась, потом после конкурса доступ к ней открыть. И на твоё рассмотрение уже: делиться ли с другими кто в конкурсе побеждает на данный момент и с каким результатом или нет.
__________________
Jelen117 вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 10.06.2020, 12:08
  #32
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Jelen117Единственное что мне в этом челендже не нравится это то что стримить надо. Допустим кто-то придумает новую стратку, другой увидит и приз заберёт. В таких челенджах должна быть возможность стримить в укрытии и поделиться ссылкой только с судьей. И чтоб запись на стриме осталась, потом после конкурса доступ к ней открыть. И на твоё рассмотрение уже: делиться ли с другими кто в конкурсе побеждает на данный момент и с каким результатом или нет.

В принципе идея неплохая конечно, но стрим еще нужен как раскрутка ивента.. ты ведь тоже на стриме увидел как это играют. Но может быть в следующих конкурсах (если они еще будут конечно) будет такая возможность - делать запись игры вместо стрима или стримить только для судьи как ты предложил.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 10.06.2020, 15:20
  #33
^
Jelen117
📖
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
Регистрация: 15.02.2015
Сообщения: 603
1798
Отправить сообщение для  Jelen117 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

MKC_worldВ принципе идея неплохая конечно, но стрим еще нужен как раскрутка ивента.. ты ведь тоже на стриме увидел как это играют. Но может быть в следующих конкурсах (если они еще будут конечно) будет такая возможность - делать запись игры вместо стрима или стримить только для судьи как ты предложил.

Тогда предлагаю оставить игрокам выбрать более подходящий им способ. И постараться раскрутить конкурс по-другому. Может канал на ютубе?
__________________
Jelen117 вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 12.06.2020, 09:08
  #34
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Jelen117Тогда предлагаю оставить игрокам выбрать более подходящий им способ. И постараться раскрутить конкурс по-другому. Может канал на ютубе?

Попавася с Гусем пробовали катнуть вне стрима.. Попавася сделал вывод что это сплошный гринд на этой версии, то есть нужно бегать от компов.. хитранить их. Или же хайроллить расклад с ранним выходом в трежу и рашить респ компов. В общем он предлагает либо поделить призовые между всеми участниками, либо приз получает команда которая отыграла наиболее зрелищно (по решению судей).

Можно обсудить этот вопрос вместе, прийти к какому-то общему знаменателю, например на этом канале в дискорде https://discord.gg/new2ATQ . На данный момент из желающих принять участие - Лексиав, Кекси, Пуззо, Попавася, Гусь и возможно Рито (он сказал ему не понравилась ко-оп версия). Ну и ты тоже как я понимаю + тиммейт.

А насчет других способов раскрутки, не знаю если честно. У меня нет никаких каналов, я просто делаю шаблоны ну и вот этот конкурс недавно начал проводить. Больше всего интереса появилось после того как Лексиав сыграл в последнем конкурсе. Там же и донат прилетел 50$ на проведение след. конкурса, чего я никак не ожидал.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 12.06.2020, 11:54
  #35
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Ничего не знаю, мы с Валенком чемпионы на кооп-версии
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 12.06.2020, 12:05
  #36
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Dirty_PlayerНичего не знаю, мы с Валенком чемпионы на кооп-версии

Да да, было дело. Прекрасно помню. Правда версия шаблона тогда была довольно сырая конечно, но все равно интересно было смотреть за тимплеем.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 13.06.2020, 13:02
  #37
^
Aureliano Buendia
📖
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Jebus Water

Оба игрока стартуют на островах. Надо пробить ГО для взятия верфи. И приплыть на остров в центр.

При генерации нужно устанавливать количество воды - острова.
Целесообразно играть с правилами, что нельзя вызывать или строить лодку и покидать свой остров пока не пробито ГО к верфи.

1. Размер XL-XH. Если сгенерить XH, то стартовые зоны будут как на обычном джебусе примерно (так как много воды вокруг). Если сгенерить меньший размер, то респ будет меньше, чем на обычном джебусе. Также если сгенерить меньший размер, то генератор автоматически создаст подземелье, но там будет пусто и туда невозможно будет попасть. Мне кажется, лучше на XH играть.
2. В центре 5 городов как на Jebus King. Это сделано для уменьшения шанса, что один из игроков приплывет в центр и не найдет дорогу. К сожалению все равно иногда генерятся такие раздачи, где одному сложно найти дорогу в центре.
3. Если генерить XH, то центр получается больше обычного, примерно как на Jebus King, даже возможно еще больше.
4. В воде много водных утопий. Там вместо драконов гидры и морские змеи, а наполнение похожее на обычную утопию но чуть поменьше (1 релик, только в максималке 2, а денег от 10 до 30 тысяч). Цепочки туда выстроить сложнее, плюс в воде не работает тп и дд, поэтому их брать не очень удобно по цепочкам. Также в воде могут быть таверны, объекты на пополнение маны, кучки ресурсов, банки на ресурсы.
5. Соседних респов (не занятых игроками) нет.
6. В первых версиях у меня бывало, что одному из игроков генерится проход в центр по суше, а не по воде. После всех правок вроде на примерно 20-30 генераций такого больше не происходило. Но если вдруг все-таки сгеренится такой вариант, то игрок увидевший такой проход должен брать технический рестарт.
7. В остальном все как на обычном Jebus Cross

Мне кажется оригинально вышло, хотя и с балансом возможны проблемы. Иногда получаются генерации, где одному игроку до центра добираться на 1 или даже 2 дня быстрее.
При выходе в центр важно или как-то с респа увидеть, что в центре (обзоркой или разведкой бывает видно) или экспертный просмотр земли скастовать или скопить побольше дерева, построить лодок и лошков (желательно с навигацией) посадить на лодки и поплыть вперед чтобы решить, куда мейном плыть. В отличие от обычного джебуса нужно найти не только где город, но и где дорога.
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (2.6 Кбайт, 107 просмотров)
Aureliano Buendia вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 16.06.2020, 13:25
  #38
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Aureliano BuendiaJebus Water

Проверил генерит норм. Только не совсем понял зачем трэжа нужна. По идее же весь смысл именно в воде и контенте на ней. А то так получается тот же самый Джэбус только надо плыть к пустыне. В общем думаю будет интереснее если центр это просто горы будут.. так игроки хоть смогут на кораблях встретиться, повоевать.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 18.06.2020, 16:06
  #39
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Jebus Admiral
Решил тоже попробовать водный шаблон сделать...
Делал на основе последней тестовой версии Jebus King 2.65v4. Это которая без блоков и с 2 Утопами на респе. Выберите размер H с водным контентом - острова.

По какой-то причине Верфи почти всегда спавнятся на левой стороне карты (мб баг какой-то). Поэтому я добавил порталы которые ведут на смежку, и если вас закинуло в правую часть карты то пройдя через портал вы найдете Верфь (тестил много раз).
Отлично подойдет для игры в формате 2 на 2: красный с зеленым против синего с коричневым.

Еще есть идея сделать вместо смежки - трежу. То есть у каждого игрока будет свой мини центр, с Утопами и коробками на юнитов. Мб потом как-нибудь сделаю.

❖ 5 городов на респе вместо 4.
❖ Добавлены неохраняемые порталы на смежку.
❖ Центральная зона пустая, там теперь просто Горы (и одна Верфь).
❖ Множество водных Утопий (Temple of the Sea). Как на Jebus Water.

Скачать:
https://drive.google.com/drive/folde...tb?usp=sharing
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Jebus Admiral JK265v4.png
Просмотров: 175
Размер:	189.0 Кбайт
ID:	62075  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Red shipyard.jpg
Просмотров: 262
Размер:	528.5 Кбайт
ID:	62076  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Shipyard blue.jpg
Просмотров: 163
Размер:	577.7 Кбайт
ID:	62077  
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 28.06.2020, 10:20
  #40
^
Aureliano Buendia
📖
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
Регистрация: 01.04.2018
Сообщения: 13
Отправить сообщение для  Aureliano Buendia с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Jebus Water 1.1

По сравнению с предыдущей версией внес правки:
- Убрал наземные утопы, чтобы было больше смысла брать морские
- Немного уменьшил центр
- В воде увеличил количество таверн и объектов на ману чтобы было проще строить цепочки

Долго пытался добавлять другие острова, но так и не получился удовлетворяющий меня вариант. Основная проблема при добавлении большего количества зон: часто не генерится верфь у одного из игроков или генерится с неудачным расположением (например, в углу, что приводит к необходимости весь свой респ по кругу обплывать, если нет вызова лодки). Также часто острова располагаются слишком неравномерно, из-за чего один из игроков получает слишком большое преимущество. Экспериментировал с предложением Dontcallmechris с фейковой подземкой, также пробовал переместить центр в подземелье и отказаться от центра в принципе, но к приемлемому результату не удалось прийти. В общем решил водный джебус оставить без островов. Но возникла идея другого шаблона с большим количеством островов и перемещения по воде. Он будет мало похож на джебус, там возможно удастся обойти эти проблемы. Буду экспериментировать с ним.
Вложения
Тип файла: txt rmg.txt (2.7 Кбайт, 38 просмотров)
Aureliano Buendia вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 07.07.2020, 22:21
  #41
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

World 1.2
Ремейк Mini-Nosta с охранами и зонами как на 6lm10a.

❖ Более постоянные формы и размеры зон. Упрощенная схема.
❖ Размер карты от XL до G.
❖ Гарантированные свитки контроля можно найти в зонах 262. Других свитков тут быть не может.
❖ Квесты могут давать только юнитов.

World 242
Вариация наподобие шаблона Survival.
4 зоны AI противников, в которых объекты просто лежат без охраны. 4 зоны игроков где есть только нычки и склады.
Шаблон сделан для PVE / PVP игр, 2 vs 4 vs 2. Но любые другие вариации допустимы при условии что слоты с 5 по 8 заняты компьютерами.

Посмотреть описание и скачать можно тут: https://drive.google.com/drive/folde...j3?usp=sharing
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  World_1.2.png
Просмотров: 90
Размер:	402.9 Кбайт
ID:	62231  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  World_242_v.2.png
Просмотров: 41
Размер:	438.7 Кбайт
ID:	62232  
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 07.07.2020, 23:18
  #42
^
Xocenk
📖
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
Регистрация: 07.11.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 889
1938
Отправить сообщение для  Xocenk с помощью ICQ Xocenk#2473
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

MKC_worldWorld 1.2
Ремейк Mini-Nosta с охранами и зонами как на 6lm10a.

❖ Более постоянные формы и размеры зон. Упрощенная схема.
❖ Размер карты от XL до G.
❖ Гарантированные свитки контроля можно найти в зонах 262. Других свитков тут быть не может.
❖ Квесты могут давать только юнитов.
Неясно сравнение с МиниНостой. Намного больше похоже на Boomerang.
__________________
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
ICQ - 703804372

Discord - Xocenk#2473
Xocenk вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 10.07.2020, 14:29
  #43
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

XocenkНеясно сравнение с МиниНостой. Намного больше похоже на Boomerang.

Возможно так. Но изначальная идея была такая - сделать шаблон с компами по типу 6лм или мининоста. Но чтобы зоны были сжатые, с округлыми формами, побольше дорог чтоб быстрее катки были.. что-то вроде этого.
А ну и свитки контроля гарантированные, чтобы от перестройки не зависеть.
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 12.07.2020, 15:25
  #44
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

Результаты конкурса Survival Challenge #4.

Раз уж отдельную тему не создавал в этот раз, напишу здесь.
В конкурсе победила команда Pohuigaming. Поздравляем Рито и Хекса с заслуженной победой! Они умудрились даже Грааль построить, легчайшие +10 очков. Их приз 88$.

Команда Папагуйльсь (Попавася + Гусь) получает утешительный приз 2000 руб, потому что они придумали победную стратку и привлекли новых игроков на этот конкурс. Вся движуха началась в последний день только благодаря им.

В катке Команды Дон (Рэдди + Савитар) было много рофл моментов, тут можно посмотреть все хайлайты конкурса: https://docs.google.com/document/d/1...Q9VrFPJWQ/edit
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 18.07.2020, 23:34
  #45
^
MKC_world
 
Аватар для MKC_world
📖
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
Регистрация: 18.09.2018
Сообщения: 70
По умолчанию
Re: [ОБЪЯВЛЕНИЕ] Шаблоны для HotA

 Jebus Outcast 2.69
 
Представьте что всё повернулось вспять. В этом и заключается вся суть Ауткаста. Чужеземные строения, такие как Консерватории и Ульи - стерты с лица земли. Герои, к которым вы так привыкли, забыты. Бесчисленное количество раз вам придется перестраивать Гильдию Магов в поисках Замедления. Но что вы найдете?

Командуйте родной армией. Стройте Капитолий. Вернитесь туда, где все началось - 1 герой, 1 жизнь, всё так как оно и должно быть. Скачайте мем и становитесь Ауткастером сейчас!

Download: https://www.h3templates.com/mkc/jebus-outcast
MKC_world вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru