Наработки для возрождения. - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Проект "Heroes 5 - Возрождение" Раздел посвящен фановскому проекту связанному с возрождением былого сюжета предыдущих частей и связи его с 5-ыми Героями и новым миром Ашан.

Ответ
Страница 10 из 19
 
Опции темы
#136
Старый 02.08.2006, 08:47
  #136
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

***JOKER***;22787Очень хорошо... Вроде посты из темы "наработки на возраждение" здесь... Будем продолжать...
Леха, во второй карте осталось доделать один остров и подземелье. Но в подземелье по идеи надо засунуть последний замок людей. Стоит ли?
Если надо, значит засовывай. Я думаю, это не страшно, что люди будут в подземелье. Главное, чтоб карта получилась
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 02.08.2006, 11:32
  #137
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

AlexeyPank;22934Если надо, значит засовывай. Я думаю, это не страшно, что люди будут в подземелье. Главное, чтоб карта получилась
Я думал это будет неправильно, но как скажешь... Каким уровнем ограничивать героя? И какого героя давать болоту? (и давать им его вообще?).
p.s. Увидел в чате что у тебя тоже халявный инет закончился, так что мы с тобой братья по несчастью!
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 02.08.2006, 12:09
  #138
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

***JOKER***;22969Я думал это будет неправильно, но как скажешь... Каким уровнем ограничивать героя? И какого героя давать болоту? (и давать им его вообще?).
p.s. Увидел в чате что у тебя тоже халявный инет закончился, так что мы с тобой братья по несчастью!
Привязать город людей к подземелью в сюжетном плане я смогу. Уровень я думаю ограничить где-то 15. Героя болоту - на твое усмотрение. Пусть будет, для перехода в следующую миссию.
p.s. А с инетом обидно
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 02.08.2006, 13:51
  #139
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Лампочка
Re: Наработки для возрождения.

Значит карта готова. Думаю доробатывать её нужно (Леха, могу я это сделать, но если хочешь можешь сам), но не много, она в принципе на 90 % готова. Надо только подправить сложность + пару мелочей исправить.
Итак, зацениваем.
Вложения
Тип файла: zip Контр-наступление.zip (19.1 Кбайт, 163 просмотров)
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 03.08.2006, 08:00
  #140
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Джокер, очень оригинальная карта. Единственное, что маловата немного. И еще, может болотников сделать не союзниками, а тем же игроком, что и варваров. Чтоб не получилось бесполезного союзника.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 03.08.2006, 09:55
  #141
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

AlexeyPank;23111Джокер, очень оригинальная карта. Единственное, что маловата немного. И еще, может болотников сделать не союзниками, а тем же игроком, что и варваров. Чтоб не получилось бесполезного союзника.
Спасибо.... На счет болотников - то я не против, а то правда они без дела сидят... Карта мала? Могу сделать еще один остров + расширить подземелье (тогда у людей получится 5 городов). Займусь этим сегодня... Ждите к вечеру...
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 03.08.2006, 12:09
  #142
^
***JOKER***
 
Аватар для ***JOKER***
📖
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
Регистрация: 17.01.2006
Адрес: Сталинград
Сообщения: 1082
Отправить сообщение для  ***JOKER*** с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Получилось даже раньше. Итак доделал вторую карту, добавил еще один остров + расширил подземелье.
Но есть вот такой глюк когда проверял карту... Леха, езли знаешь в чем баг - исправь! А то я не смог...
"Все артефакты на этой карте или зарезервированы или запрещены."
Артефакты резервируются, когда они являются специальным условием победы или целью квеста. Артефакты могут быть также запрещены в диалоге 'Спецификации карты' на странице 'Артефакты'. Должен существовать хотя бы один артефакт, который не запрещен и не зарезервирован.
Вложения
Тип файла: zip Контр-наступление.zip (21.4 Кбайт, 159 просмотров)
__________________
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
www.disciples3.net - Лучший портал о Disciples 3 Renaissance



Все что вы хотели знать о Heroes 3 на www.homm3.net
***JOKER*** вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 03.08.2006, 14:22
  #143
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

я в суботу скорей всего уесжаю.так что я несмогу всё закончить.
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 04.08.2006, 10:11
  #144
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

***JOKER***;23125Получилось даже раньше. Итак доделал вторую карту, добавил еще один остров + расширил подземелье.
Но есть вот такой глюк когда проверял карту... Леха, езли знаешь в чем баг - исправь! А то я не смог...
"Все артефакты на этой карте или зарезервированы или запрещены."
Артефакты резервируются, когда они являются специальным условием победы или целью квеста. Артефакты могут быть также запрещены в диалоге 'Спецификации карты' на странице 'Артефакты'. Должен существовать хотя бы один артефакт, который не запрещен и не зарезервирован.
Джокер, карта зашибись! Все понравилось. Значит скоро начну писать связный сюжет для твоей кампании. У меня никаго глюка с артефактами нет, все отображается нормально. Так что все круто! Работа идет.
P.S. Начал писать что-то типа повести о возрождении. Родилась задумка пятой кампании для тройки. Пока секрет. Надеюсь всем понравится.

Добавлено через 58 секунд
2 ТИГРЕНОК. Вторая карта хороша, но третья что-то совсем маленькая, там даже не развернуться.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 04.08.2006, 12:01
  #145
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

я смогу сделать ролики правда они будут из 5ых героев.

я покопался в текст.пак героев 5 и нашёл все диалоги и имена героев.

поэтому если в 5ке в кампаниях есть ролики которые подойдут вашей кампании третьих героев скажите мне. я переделаю имена героев на ваши,тексты на ваши и у вас будет красивая полноценная кампания с роликами собственного производства.
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 05.08.2006, 08:24
  #146
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Rean;23307я смогу сделать ролики правда они будут из 5ых героев.

я покопался в текст.пак героев 5 и нашёл все диалоги и имена героев.

поэтому если в 5ке в кампаниях есть ролики которые подойдут вашей кампании третьих героев скажите мне. я переделаю имена героев на ваши,тексты на ваши и у вас будет красивая полноценная кампания с роликами собственного производства.
Рин, спасибо огромное за предложение. Но только как эти ролики запускать и смотреть? Если их можно будет просто просматривать - это будет круто! У нас получится кампания высшего уровня! Если можешь, пришли описания некоторых роликов или сам придумай куда их можно вставить пока в первую кампанию, а там и во все остальные.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 05.08.2006, 08:51
  #147
^
Sergh
 
Аватар для Sergh
📖
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
Регистрация: 29.05.2006
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщения: 826
Отправить сообщение для  Sergh с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Ролики получаются в стандартных *.wmv и их потом можно просматривать чем угодно... так-что дело за Рином...
__________________
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Мечты сбываются, просто нужно уметь правильно мечтать.



Жизнь нужно прожить так, чтобы Боги в восторге предложили еще одну...

P.S. может мне и предложили, просто я не помню
Sergh вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 05.08.2006, 09:02
  #148
^
AlexeyPank
 
Аватар для AlexeyPank
📖
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
Регистрация: 07.06.2006
Адрес: пос. Агролес
Сообщения: 2416
Отправить сообщение для  AlexeyPank с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

Серж, кстати, а как продвигаются твои дела в плане кампаний? Можно сделать кампанию о похождениях Николая Грифонхарта, наплодившего столько незаконнорожденных детей. Это тоже будет интересно.
__________________
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
Мы спасемся? Я не знаю. Верьте...
Геройский Интернационал

Клан Homo homini - основатель клана

Член РКСМ с 07.07.07.

ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ! - сообщить о бесполезной теме/сообщении.
AlexeyPank вне форума
Ответить с цитированием
#149
Старый 05.08.2006, 10:01
  #149
^
Rean
 
Аватар для Rean
📖
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
Регистрация: 19.06.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 452
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

всё дело в том что у меня нет тройки и я не могу просмотреть кампанию. вы можете описать историю?
__________________
Rean's Ghost
Rean's Ghost
Rean вне форума
Ответить с цитированием
#150
Старый 05.08.2006, 17:16
  #150
^
ТИГРЁНОК
 
Аватар для ТИГРЁНОК
📖
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
Регистрация: 05.06.2006
Сообщения: 376
По умолчанию
Re: Наработки для возрождения.

я уесжаю.всем пока.до новых встреч.вернусь я ближе к сентябрю.
кампания моя так и осталась в зачяточном состоянии
мож к моему возращению 1.3 будет на подходе. желаю все удачи.
ТИГРЁНОК вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 19


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru