Приближение ТЕ к СОДу - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3.5 TE - Heroes OF Might And Magic 3.5 Tournament Edition Раздел посвящен Heroes of Might and Magic 3.5 Tournament Edition.

Ответ
Страница 1 из 7
 
Опции темы
#1
Старый 03.02.2008, 16:26
  #1
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Приближение ТЕ к СОДу

Прошу отнестись к теме серьезно. Известно, что вопрос о том, что лучше - ТЕ или СОД вызывал множество бесполезных споров. Предлагаю еще раз конструктивно обратить внимание на сущность отличий, без углубления в межличностные конфликты.

Итак, я бы выделил два типа отличий:
1) Глобальные - нововвведения, не имеющие аналогов в соде, добавляющие совершенно новые нюансы в игру. Например, классы героев, опыт существ, шахматные часы.
2) Локальные - полезные улучшающие функции в игре: отключение родных вторичек, запрос при получении навыка в хижине, отключение артефактов, передача армии одной кнопкой и т.д.
И уже давно звучит идея разработать специальную систему настроек для ТЕ, максимально приближающую игру к СОДу. Если эту идею удастся реализовать, то судьи избавятся от огромного геморроя при разработке правил, а игроки, даже патриотически настроенные СОДовцы, смогут гонять коней легко и с улыбкой.

Поэтому, прежде чем разрабатывать такую систему, хочу спросить, а надо ли. Ответьте пожалуйста на два главных вопроса:
1) Желаете ли вы играть на ТЕ, приближенному к СОДу
2) Если да, то какие проблемы могут возникнуть с установкой ТЕ (негде взять, нет запаса трафика чтоб скачать и т.д.)

Надеюсь на понимание.
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 03.02.2008, 18:22
  #2
^
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
📖
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Dreamcatcher;148388Прошу отнестись к теме серьезно. Известно, что вопрос о том, что лучше - ТЕ или СОД вызывал множество бесполезных споров.
Поэтому, прежде чем разрабатывать такую систему, хочу спросить, а надо ли. Ответьте пожалуйста на два главных вопроса:
1) Желаете ли вы играть на ТЕ, приближенному к СОДу
2) Если да, то какие проблемы могут возникнуть с установкой ТЕ (негде взять, нет запаса трафика чтоб скачать и т.д.)
Я думаю, что нельзя говорить "лучше" - тут 2 версии, у каждой свои нюансы.
1) Хочу, если:
а)замедление окажется на 1м уровне
б)горпортал в магии земли, и тд(все как в СоДе)
в)классы героев можно отключать.
г)отключать опыт существ(может я неправ, и его можно отключить
д)сольмиру, аламару и тд вернуть их специальности - не такие уж они и крутые
е) может, и Е будет, я в ТЕ всего пару раз играл...

2)Никаких проблем с установкой - сам могу помочь другим.
и мое личное ИМХО - можно сделать открытую и доступную для всех ссылку на готовый ТЕ безо всяких собеседований...
__________________
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 03.02.2008, 18:50
  #3
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

я впринципе.... могу играть и на той и на той версии... но уж если зашел разговор по тэейшный сод.. то .. в нем бы я хотел видеть .. сод с примочками Те.. - а именно передача армии 1 кнопкой, разделение на
1ки, 1 кнопкой... хижины - как в ТЕ.. т.е можно брать или не брать навык... как и Женя хочу.. что бы все заклы были на своих местах и своих магиях......
так же .. что бы в такой версии было как и в ТЕ - со временем.. т.е ХХХ+ХХ времени тебе дается.... - ИМХО - оч. удобно....
так же.. сделать ускорить скорость юнитов в бою... (ну я имею ввиду сам процесс игры)...

1) Желаете ли вы играть на ТЕ, приближенному к СОДу
2) Если да, то какие проблемы могут возникнуть с установкой ТЕ (негде взять, нет запаса трафика чтоб скачать и т.д.)
1) да
2) Возможность есть... и скачать и играть... .. установить вообще не проблема,а если это будет отдельный патч,к ТЕ или соду(вогу),что бы сделать такую версию- то будет еще лучше

С уважением
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 03.02.2008, 19:30
  #4
^
Dudge
 
Аватар для Dudge
📖
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: S-Pb
Сообщения: 171
Отправить сообщение для  Dudge с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: S-Pb
Сообщения: 171
Отправить сообщение для  Dudge с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

В те нравиться только передача армии одной кнопкой, да изменения навыков "востановления манны" да увеличинеие обзора". А к возвращению магии на свои уровни и в свои стихии, возвращения просмотра воздуха и земли, тоже неплохо вернуть. Специализации героев тоже нафиг..
Dudge вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 03.02.2008, 19:51
  #5
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Еще одно достоинство ТЕ в том, что ему можно сделать даунгрэйд до СОДа поскольку большинство нововведений опционально.

Что можно и нужно отключить:
1. Классы героев
2. Опыт существ и налоги
3. Шахматные часы
4. Запрет заклинаний посмотров и видения.
5. Измененные навыки героев.

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота.
2. Замена картографов на вуали тьмы.
3. Замена хилл-фортов на магический лес.
4. Банк
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички)
6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов.
7. Запрет артефакта Крылья ангела.
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран.
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте.
10. Продвинутые хижины ведьм.

Перемещение заклинаний по уровням магии и по книгам исправляется другим образом, пока выясняю каким.

Это основные позиции, если что еще забыл, допишу.
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 03.02.2008, 19:57
  #6
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Dreamcatcher, список Что можно и нужно отключить составлялся по какому принципу? По-моему, №1 и №5 - это и есть самый кайф в ТЕ!
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 03.02.2008, 20:01
  #7
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

StickyFingaz;148427Dreamcatcher, список Что можно и нужно отключить составлялся по какому принципу? По-моему, №1 и №5 - это и есть самый кайф в ТЕ!

1 и 5 - из какого абзаца?
Составлялся по моему собственному разумению. Так что изучайте, вносите предложения. Потом проголосуем официально.
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 03.02.2008, 20:09
  #8
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Перемещение заклинаний по уровням магии и по книгам исправляется другим образом, пока выясняю каким.
это уже делается с помощью изменения игры, опций таких в игре не предусмотрено

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота.
2. Замена картографов на вуали тьмы.
3. Замена хилл-фортов на магический лес.
4. Банк
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички)6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов.
7. Запрет артефакта Крылья ангела.
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран.
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте.
10. Продвинутые хижины ведьм.
вот с этим - я вообще со всем согласен ... кроме банка.. - зачем он нужен.... занимать деньги не прикольно....(пускай их даже 1000но к примеру перед Фб эта 1000 тебе может оказать хорошую пользу...ИМХО.. это нужно бы отключить )
со родными вторичками-вопрос спорный.. тут конечно все от удачи зависит.. - иногда родные вторички - приносят особую пикантность игре... поэтому тут надо подумать...
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 03.02.2008, 20:12
  #9
^
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
📖
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

StickyFingaz;148427Dreamcatcher, список Что можно и нужно отключить составлялся по какому принципу? По-моему, №1 и №5 - это и есть самый кайф в ТЕ!
Так какие проблемы? Тебе нравится ТЕ? Ты хочешь играть в ТЕ?
играй в ТЕ. Тут предложение сделать из ТЕ СоД И мне это очень нравится ув.Dreamcatcher, прошу сказать, если потребуется какая-либо помощь...если знаний хватит - я в вашем распоряжении
__________________
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 03.02.2008, 20:15
  #10
^
RAPER
 
Аватар для RAPER
📖
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
Регистрация: 29.06.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 918
Отправить сообщение для  RAPER с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

ув.Dreamcatcher, прошу сказать, если потребуется какая-либо помощь...если знаний хватит - я в вашем распоряжении
me too ))... Want to be useful =)))))))))
__________________
играю на уровне AI !!
играю на уровне AI !!
RAPER вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 03.02.2008, 20:16
  #11
^
ewgeniy
 
Аватар для ewgeniy
📖
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
Регистрация: 18.05.2007
Адрес: Арканар
Сообщения: 1146
Отправить сообщение для  ewgeniy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Вообще, круче всего будет, если не решать, что оставить, а что удалить - а сделать все опциональным - ИМХО
__________________
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
В. Уэйтс©

Но поскольку я нищий,

у меня лишь есть мечты.

Я разостлал свои мечты пред вашими ногами.

Ступайте бережно, ибо вы ступаете по моим мечтам.
временно ушел с форума, переодически заглядываю. кому нужен пишите в скайп ewgeniy1985. в аське 384385000 очень редко.
ewgeniy вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 03.02.2008, 20:16
  #12
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

ИМХО
Главные плюсы ТЕ:
1. Передача армий.
2. Сбалансированные стартовые армии.
3. Обязательное наличие второго гернератора в замке.
4. Замены свитков, картографов, хилл-фортов.
5. Нормальные специализации героев (нету спецов по Орлиному Глазу, который нафиг не нужен!!!)
6. Некро-патч и изменённый прирост некоторых существ (особенно Фениксов)

Минусы:
1. Опыт существ.
2. Классы героев.
3. Закленания не на своих местах (хотя спорно. может это и к лучшему, ну не привычно)
4. Банк. (Я против двумя руками)
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 03.02.2008, 20:31
  #13
^
Ta Kotoraya...
 
Аватар для Ta Kotoraya...
📖
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Великий Новгород
Сообщения: 2033
Отправить сообщение для  Ta Kotoraya... с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Я за СОД с ИНТЕРФЕЙСОМ ТЕ. Т.е. мне нравится больше все-таки классический СОД (хотя и против ТЕ ничего не имею ).
Вообщем то я за возврат всех заклинаний на свои места, если честно - то против банка, однозначно против опыта армий.
А вот радует передача армий и артов 1ой кнопкой, разделение по единичкам, ограничение на хит-энд-ран, замена Орлиного глаза в качестве специализаций....
__________________
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Если тебе не везёт в жизни, - играй в какую-нибудь другую игру

Лидер клана "Из многих единое"



Приключения – это сплошные неприятности, только про них почему-то потом интересно вспоминать...
Ta Kotoraya... вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 03.02.2008, 20:37
  #14
^
Nagan-4
📖
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 1197
Выставка наград
Регистрация: 16.01.2008
Сообщения: 1197
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Ох, ниче не пойму. То ТЕ отдаляется от СоДа, то теперь приближается...
У нас есть замечательная игра, в которую играют тысячи, если не десятки тысяч людей.
Большинству просто поиграть немного хочется в свободное от работы время, а тут классы, опции, новые заклинания.
Сто раз уже читал про максимальное приближение ТЕ к СоД, и каждый раз этот гибрид оказывался стопроцентным ТЕ.
Попробовать можно и нужно, но результат тот же будет.
Nagan-4 вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 03.02.2008, 21:08
  #15
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Приближение ТЕ к СОДу

Что можно и нужно отключить:
1. Классы героев
2. Опыт существ и налоги
3. Шахматные часы
4. Запрет заклинаний посмотров и видения.
5. Измененные навыки героев.

1 - поддерживаю
2 - поддерживаю обеими руками. Читаю отчеты ТЕ-шников, и некоторые бои не могу догнать как проводятся. А потом вспоминаю про опыт. Когда копейщик прокачивается до параметров ангела, либо виверны со 130 хитами становятся. Однозначно против. Герои с опытом уже не герои.
3 - за
4 - хз
5 - хз

Что лучше оставить:
1. Замена свитков на кучки золота.
2. Замена картографов на вуали тьмы.
3. Замена хилл-фортов на магический лес.
4. Банк
5. Выбор типов нейтральных городов (прощайте родные вторички)
6. Запрет мореплавательных заклинаний и артефактов.
7. Запрет артефакта Крылья ангела.
8. Ограничение на ДД и Хит-н-ран.
9. Отстроенные жилища второго уровня на старте.
10. Продвинутые хижины ведьм.

1 - неплохо бы, а то к концу игры столько свитков скапливается ненужных в десяти одинаковых экземплярах.
2 - за
3 - за
4 - против банка однозначно
5 - родные вторички запретить
6 - за
7 - за
8 - за
9 - за
10 - за

А также "за" перенос магии в свойственную ей стихию, то есть как в обычном СОД.
invisible вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru