Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
Òåìà ñ êàðòîé "Îñòðîâ Öåðáåðà". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: Magnificent
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 18.12.2024, 12:14
  #16
^
Magnificent
 
Àâàòàð äëÿ Magnificent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ñîîáùåíèå
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

13га

Прошел карту на «герое», 46дн. Больше всего понравилось, что карта выверена автором, никаких корявостей не встретил. Ландшафт проработан,  охрана выставлена четко, диалоги и скрипты работают, как заявлено. Это уже вторая такая карта автора- моё уважение к проделанной работе.

Относительно геймплея. Карту нельзя отнести к сложным. Первая неделя- есть кое-какие напряги, но потом играется в «одну калитку». У приходящих и стоящих противников  силы армий и магия очень щадящие по отношению к игроку. Карта как факел, который забыли зажечь. Второй минус- все очень заорганизовано, игрока словно отправили на поезде, для какой-нибудь самодеятельности места нет, переигрывать неинтересно. Не понял смысл замены демонских войск на мертвяков- это однозначно проигрышный вариант. Предлагается своими руками уничтожить плюшки от специализации героя, морали и гейта.
Большое спасибо за прохождение и отзыв! 
Карта и не должна быть сложной, если с первого дня стараться выигрывать как можно больше боёв, не теряя церберов при этом (специализация героя и задание на сбор армии сделаны так, чтобы максимально поощрять игрока за это). Вы первый, кому она показалась слишком лёгкой на Герое, до этого были сообщения о проблемах с прохождением.
Если уже началось удвоение прироста у Самдира, то только преобразуя всех в нежить возможно собрать сопоставимую по силе армию. Чтобы выиграть демонами, нужно проходить карту быстро.
Magnificent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 23.12.2024, 15:49
  #17
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 331
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 331
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

Пере прошёл карту на «герое».  Мой демон едва шевелился, тянул резину как только мог. Едва приполз к финальному замку на 79д. Как же было тяжело, уф-ф.   В некровском замке уже несколько недель собирали силы по повышенному разряду. Последний  бой играл родными войсками. Выиграл без особых проблем. Проблем было бы ещё меньше, если бы на карте были общие заклинания «света». Второй раз играю, и второй раз ни в одном замке света нет. Заговор какой-то.  

Так что, совершенно не стоящая затея менять войска

 

13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 23.12.2024, 20:48
  #18
^
Magnificent
 
Àâàòàð äëÿ Magnificent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

13га

Пере прошёл карту на «герое».  Мой демон едва шевелился, тянул резину как только мог. Едва приполз к финальному замку на 79д. Как же было тяжело, уф-ф.   В некровском замке уже несколько недель собирали силы по повышенному разряду. Последний  бой играл родными войсками. Выиграл без особых проблем. Проблем было бы ещё меньше, если бы на карте были общие заклинания «света». Второй раз играю, и второй раз ни в одном замке света нет. Заговор какой-то.  

Так что, совершенно не стоящая затея менять войска

Я бы сказал так: Вы доказали, что даже после удвоения прироста всё ещё возможно выиграть демонами. Нежитью бой выиграть должно быть ещё легче: так как у игрока кроме двух замков есть ещё двеллинги, которые вместе как один базовый прирост (даже немного больше), то можно 5 на 4 копить армию и уже получить преимущество по войскам. Я задумывал "Остров Цербера" как карту для быстрой игры, но с возможностью победить и при медленном прохождении.
Когда я проходил на Герое, то успел выиграть до удвоения, но Самдира побеждал нежитью, так как много демонов потерял против Равэнны и Лукреции. На стриме сценарий проходил более сильный игрок, чем я, и тоже финальный бой игрался армией нежити. Вообще, я как раз хотел, чтобы оба варианта были возможны и можно было выбирать как играть, но считал, что этот выбор есть только при быстром прохождении. Так что результатами Вашего эксперимента очень доволен, баланс даже лучше, чем я думал. Большое спасибо за то, что ещё раз прошли карту! Получается, что несмотря на
13гавсе очень заорганизовано, игрока словно отправили на поезде, для какой-нибудь самодеятельности места нет, переигрывать неинтересно.
всё-таки есть интерес ещё раз играть. Ещё хочу добавить (в прошлый раз не написал), что да, есть некоторая предсказуемость в генерации нейтралов и поведении противников, но, на мой взгляд, если повторно проходить на скорость, то это даже лучше в некотором смысле: легче на несколько дней вперёд продумывать план, используя опыт предыдущего прохождения.
Magnificent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 26.12.2024, 15:11
  #19
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 331
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 331
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

Magnificent Нежитью бой выиграть должно быть ещё легче: так как у игрока кроме двух замков есть ещё двеллинги, которые вместе как один базовый прирост (даже немного больше), то можно 5 на 4 копить армию и уже получить преимущество по войскам. Я задумывал "Остров Цербера" как карту для быстрой игры, но с возможностью победить и при медленном прохождении.

На мой взгляд, очень спорно, что нежитью выигрывать проще.  Она предсказуемей, проще для игрока, который не хочет углубляться в тонкости механики боя. Пока я пытался тянуть время обратил внимание, что разнообразных повышалок морали/удачи на карте почти нет. Между тем боевой дух очень важный элемент в битве с нежитью. Для высокоинициативных единиц демона на морале можно сходить два-три раза до наступления второго хода нежити. Соответственно, демон легко перебьет нежить превосходящую его армию в три-четыре раза по массе. Плюс к этому, возможность получить Зов Ургаша. Наконец, демоном играет человек, а за противника машина, что еще больше дает шансов на выигрыш. Разница в количестве армий может достигать десятка. Опять же, на мой взгляд, на данной карте не хватает возможности условно «бесконечно» прокачивать ГГ. После захвата замка некров до финала- событий нет. Если бы поток противников не исчерпывался двумя появляющимися некрами, было бы лучше, живее.  У игрока появился бы выбор играть быстро или тянуть-качать героя. Сейчас карта интересна только под скоростной вариант.

13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 27.12.2024, 01:57
  #20
^
Magnificent
 
Àâàòàð äëÿ Magnificent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

13га

Опять же, на мой взгляд, на данной карте не хватает возможности условно «бесконечно» прокачивать ГГ. После захвата замка некров до финала- событий нет. Если бы поток противников не исчерпывался двумя появляющимися некрами, было бы лучше, живее.  У игрока появился бы выбор играть быстро или тянуть-качать героя. Сейчас карта интересна только под скоростной вариант.

Здесь всё дело в том, что сама карта небольшая (размер M, но при игре ощущается больше как S) и располагает к быстрому прохождению. Я рассчитывал, что средняя длительность прохождения - два игровых месяца. На острове всех нейтралов в первые пять недель можно победить. Территория Эриша - на три недели, пока армия собирается для боя с Самдиром. Появление новых противников можно было бы сделать, но игровой процесс будет довольно странным: на полностью зачищенной карте с кем-то воевать и откладывать финальный бой, который сам по себе не очень сложный. Медленное прохождение возможно в том смысле, что нет ограничения по времени и можно копить армию для финального боя. Но оно не выглядит логичным ни по сюжету, ни по тому, как построена карта.
Magnificent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 30.12.2024, 02:10
  #21
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 437
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 437
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

YegoriyПрошел карту на ветеране без  проблем, повезло что выпало 2 героя демона в таверне и рано выпали машины. Единственное что смутило-это 10 астральных драконов в последнем сражении в качестве штрафа за использование войск инферно, что на мой взгляд, крайне незначительно.
В целом сценарий понравился.Спасибо за карту!
К сведению: "везение" ты сам можешь нароллить при старте игры,если не понравились выпавшие герои в таверне.А также игровую неделю,кол-во стартовых войск у героев(+- пара юнитов),начальный артефакт(при выборе артефакта) и отряды нейтралов,защищающих ресурсы и шахты поблизости замка(при первой загрузке карты). Если это жёстко не заскриптовано автором.Просто жми начать игру заново.Это легальный чит,так как рандом.
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 31.12.2024, 07:38
  #22
^
Farid55
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

Я может как то плохо играю, начал на воине. На 5 дне к моему замку пришел Самдир 25 уровня. с армие в 100 лучников, в 70 зомби, в 40 приведений, 30 вампиров и 18 призраков. На 5 дне у меня только 60 дьяволят 45 демонов и 20 церберов и 4 уровень героя. Как тащить спрашивается? Что то вообще не пойму. Боюсь представить что на герое творится.
Farid55 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 31.12.2024, 10:12
  #23
^
Magnificent
 
Àâàòàð äëÿ Magnificent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

Farid55Я может как то плохо играю, начал на воине. На 5 дне к моему замку пришел Самдир 25 уровня. с армие в 100 лучников, в 70 зомби, в 40 приведений, 30 вампиров и 18 призраков. На 5 дне у меня только 60 дьяволят 45 демонов и 20 церберов и 4 уровень героя. Как тащить спрашивается? Что то вообще не пойму. Боюсь представить что на герое творится.
Спасибо, что играете в мою карту! К сожалению, у Вас скрипты не работают. Первый день начинается с диалога, дальше два текстовых сообщения, задания два основных, одно второстепенное. На второй день диалог, сообщение, новое задание. Третий день - три сообщения и ещё одно задание. Пятый день тоже начинается с сообщения. У Вас появлялись эти диалоги и сообщения? https://www.youtube.com/watch?v=kVTQ3eL3loc - как должна работать карта (3:45 - первый день, 15:20 - второй день, 22:10 - третий день, 28:05 - пятый день).
Версия игры должна быть 3.1, на 3.0 не будет работать. Также проблемы могут быть из-за модов или влияния других карт.
Magnificent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 01.01.2025, 06:05
  #24
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 437
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 437
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

Ну вот.Закончил карту..оставил последний штурм на НГ. Похоже появился человек с руками-умеющий в карты. Автор склонен к фракции  демонов расположение нейтралов,перекрывающие проходы удваивая бои и т.п...уже узнаваемо.Хороший ход(где встречал уже не упомню) за каждый бой по церберу(маленькая.но приятная вещь) и играть бы от неё через Путь Войны,но это тупик,потому как на Г. лога тупиковый путь-проверено. Мало двеллов,мало повышалок,хватать нужно сразу если упадёт Образло. Получается Обр.Маш.Атака.Деф и школа на выбор(принудительно Тьма и Призыв),я рискнул и вкачал вначале Хаос,так как бвл трезубец и молния,но колда в нулину почти(пророк со своими +2 здесь просто лох).Потом скинул и хаос. Приятно удивила работающая почти на 100% Скорбь на макс Тьме(ну тут просто везло). Собака за бой для РПГшника как корм для собаки Павлова)),который тащится от прогресса, получать по миске баланды за бой)). Сюжет.задания незамысловаты да и х* с ними.Они есть? Есть!,а дальше дерёмся.Глупо требовать от человека что то на второй карте и этом этапе.Он и так крассавчик. Прошу записать мой пост как одобрямс.Мне зашло(но легко((...мёртвых и так не люблю,а здесь сама игра велела выносить всё демонами).И да..машины здесь на начале мастхэв ибо со скрипом придётся вначале на Г.
з.ы. кста...с 13Га  я в некоторых моментах согласен.Советую прислушаться к мнению.Но ещё раз-никто(в здравом) и не требует/хочет)) работы уровня гуру картостроительства.Просто прислушивайтесь и учитывайте,мы все знаем о вашем праве -я так вижу-. Вам бы уже о компании задуматься..за Демонов..две полноценные части уже априори есть..осталось связать..
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 01.01.2025, 11:32
  #25
^
Farid55
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2022
Ñîîáùåíèÿ: 21
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

MagnificentСпасибо, что играете в мою карту! К сожалению, у Вас скрипты не работают. Первый день начинается с диалога, дальше два текстовых сообщения, задания два основных, одно второстепенное. На второй день диалог, сообщение, новое задание. Третий день - три сообщения и ещё одно задание. Пятый день тоже начинается с сообщения. У Вас появлялись эти диалоги и сообщения? https://www.youtube.com/watch?v=kVTQ3eL3loc - как должна работать карта (3:45 - первый день, 15:20 - второй день, 22:10 - третий день, 28:05 - пятый день).
Версия игры должна быть 3.1, на 3.0 не будет работать. Также проблемы могут быть из-за модов или влияния других карт.
Да у меня почему то патч 3.1 слетел. Переустановил все ок. Прошел на воине за 45 дней, надо переиграть на Герои, на воине больно легко показалось. Карта хорошая интересная.
Farid55 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 01.01.2025, 23:12
  #26
^
Magnificent
 
Àâàòàð äëÿ Magnificent
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.08.2024
Ñîîáùåíèÿ: 27
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Îñòðîâ Öåðáåðà" - Magnificent

raspisnoyНу вот.Закончил карту..оставил последний штурм на НГ. Похоже появился человек с руками-умеющий в карты. Автор склонен к фракции  демонов расположение нейтралов,перекрывающие проходы удваивая бои и т.п...уже узнаваемо.Хороший ход(где встречал уже не упомню) за каждый бой по церберу(маленькая.но приятная вещь) и играть бы от неё через Путь Войны,но это тупик,потому как на Г. лога тупиковый путь-проверено. Мало двеллов,мало повышалок,хватать нужно сразу если упадёт Образло. Получается Обр.Маш.Атака.Деф и школа на выбор(принудительно Тьма и Призыв),я рискнул и вкачал вначале Хаос,так как бвл трезубец и молния,но колда в нулину почти(пророк со своими +2 здесь просто лох).Потом скинул и хаос. Приятно удивила работающая почти на 100% Скорбь на макс Тьме(ну тут просто везло). Собака за бой для РПГшника как корм для собаки Павлова)),который тащится от прогресса, получать по миске баланды за бой)). Сюжет.задания незамысловаты да и х* с ними.Они есть? Есть!,а дальше дерёмся.Глупо требовать от человека что то на второй карте и этом этапе.Он и так крассавчик. Прошу записать мой пост как одобрямс.Мне зашло(но легко((...мёртвых и так не люблю,а здесь сама игра велела выносить всё демонами).И да..машины здесь на начале мастхэв ибо со скрипом придётся вначале на Г.
з.ы. кста...с 13Га  я в некоторых моментах согласен.Советую прислушаться к мнению.Но ещё раз-никто(в здравом) и не требует/хочет)) работы уровня гуру картостроительства.Просто прислушивайтесь и учитывайте,мы все знаем о вашем праве -я так вижу-. Вам бы уже о компании задуматься..за Демонов..две полноценные части уже априори есть..осталось связать..
Большое спасибо за прохождение и подробный отзыв! Согласен с выбором навыков, с образованием хорошая идея. Вообще, карта несложная, поэтому с разными навыками здесь можно нормально играть. А к замечаниям я стараюсь прислушиваться, они очень полезны.
Кампанию пока не планировал делать, для этого нужно больше опыта в создании сценариев, на мой взгляд. Также при создании кампаний больше требований к проработке персонажей и сюжета, то есть писательские навыки нужны, а не только умение работать с редактором. Но карты буду продолжать делать, такие отзывы очень мотивируют!

Farid55Да у меня почему то патч 3.1 слетел. Переустановил все ок. Прошел на воине за 45 дней, надо переиграть на Герои, на воине больно легко показалось. Карта хорошая интересная.
Спасибо за комментарий! Хорошо, что проблема со скриптами решилась. И рад, что карта понравилась.
Magnificent âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 10:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru