Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 7 из 7
 
Опции темы
#91
Старый 12.08.2026, 03:57
  #91
^
Edloyad
📖
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Truni-Truni 3
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 8 игроков на карте 176×176: быстрый контакт и меньше места для развития.
  • Лабиринт / Ностальгия (Nostalgia): ветвящийся хребет с боковыми проходами — много исследования.
  • Нейтральные армии — сильные; пограничная охрана — сильные.
  • Ресурсы — 120%, постройки — 160%: развитие — богатое.
  • Каждый игрок начинает с лимитом героев 2, +1 за каждый замок, вплоть до 4.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 2× золото, 3× редкие.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
  • Сила охраны варьируется примерно на ±25%.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Truni-Truni_3.png
Просмотров: 2
Размер:	234.3 Кбайт
ID:	79007  
Вложения
Тип файла: json Truni-Truni_3.rmg.json (229.6 Кбайт, 3 просмотров)
Edloyad вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#92
Старый 12.08.2026, 04:04
  #92
^
Edloyad
📖
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Truni-Truni 3/1
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 6 игроков на карте 176×176: быстрый контакт и меньше места для развития.
  • Лабиринт / Ностальгия (Nostalgia): ветвящийся хребет с боковыми проходами — много исследования.
  • Нейтральные армии — сильные; пограничная охрана — сильные.
  • Ресурсы — 120%, постройки — 115%: развитие — обычное.
  • Каждый игрок начинает с лимитом героев 2, +1 за каждый замок, вплоть до 4.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 2× золото, 3× редкие.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
  • Сила охраны варьируется примерно на ±25%.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Truni-Truni_3_1.png
Просмотров: 2
Размер:	233.5 Кбайт
ID:	79009  
Вложения
Тип файла: json Truni-Truni_3_1.rmg.json (203.3 Кбайт, 4 просмотров)
Edloyad вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#93
Старый 12.08.2026, 20:23
  #93
^
madnesc
📖
Регистрация: 12.08.2026
Сообщения: 1
Регистрация: 12.08.2026
Сообщения: 1
ДжебусЗАтон
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 4 игроков на карте 192×192: достаточно места для разведки и сражений.
  • Джебус (Jebus) / Паук (Spider): богатая, сильно охраняемая центральная зона, за которую все бьются.
  • Нейтральные армии — сильные; пограничная охрана — жестокие.
  • Ресурсы — 200%, постройки — 150%: развитие — богатое.
  • Режим одного героя: каждый игрок ведёт ровно одного героя весь матч.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • В центральной зоне 2 замков, за которые идёт борьба.
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Игроки сразу владеют всеми замками в родной зоне, а не только главным городом.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 3× лесопилка, 3× руда, 3× золото, 6× редкие.
  • Законы фракций прокачиваются на 150%, а астрология на 150% от обычной скорости.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  DzhebusZAton.png
Просмотров: 2
Размер:	247.3 Кбайт
ID:	79011  
Вложения
Тип файла: json DzhebusZAton.rmg.json (206.4 Кбайт, 5 просмотров)
madnesc вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#94
Старый 16.08.2026, 04:13
  #94
^
Edloyad
📖
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Регистрация: 04.01.2017
Сообщения: 9
Truni-Truni 4
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 6 игроков на карте 240×240: достаточно места для разведки и сражений.
  • Зеркало: каждый игрок получает симметричную, сопоставимую позицию.
  • Нейтральные армии — сильные; пограничная охрана — сильные.
  • Ресурсы — 120%, постройки — 150%: развитие — богатое.
  • Каждый игрок начинает с лимитом героев 2, +1 за каждый замок, вплоть до 4.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 2× золото, 3× редкие.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 2 замков для захвата.
  • Сила охраны варьируется примерно на ±25%.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Truni-Truni_4.png
Просмотров: 0
Размер:	232.6 Кбайт
ID:	79029  
Вложения
Тип файла: json Truni-Truni_4.rmg.json (210.1 Кбайт, 4 просмотров)
Edloyad вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#95
Старый Вчера, 01:07
  #95
^
Zepopa
📖
Регистрация: 17.08.2026
Сообщения: 1
Регистрация: 17.08.2026
Сообщения: 1
1 vs 3
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 4 игроков на карте 128×128: быстрый контакт и меньше места для развития.
  • Джебус (Jebus) / Паук (Spider): богатая, сильно охраняемая центральная зона, за которую все бьются.
  • Нейтральные армии — обычные; пограничная охрана — жестокие.
  • Ресурсы — 110%, постройки — 100%: развитие — обычное.
  • Режим одного героя: каждый игрок ведёт ровно одного героя весь матч.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 3× редкие.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.
  • Потеря стартового героя завершает игру — его важно беречь.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1_vs_3.png
Просмотров: 1
Размер:	226.7 Кбайт
ID:	79035  
Вложения
Тип файла: json 1_vs_3.rmg.json (173.0 Кбайт, 2 просмотров)
Zepopa вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#96
Старый Вчера, 20:22
  #96
^
masisoda
📖
Регистрация: 17.08.2026
Сообщения: 1
Регистрация: 17.08.2026
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Heroes of Might and Magic: Olden Era - Random Map Generator Templates (RMG Шаблоны)

Я выбрал официальный сайт казино Ярд Вин как основную площадку для своих вечерних игровых сессий. Здесь удобно переключаться между разделами, а слоты запускаются без заметных задержек. Играю обычно недолго, поэтому особенно ценю простой интерфейс и возможность быстро вернуться к выбранным автоматам.
masisoda вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#97
Старый Сегодня, 12:53
  #97
^
Hottler
📖
Регистрация: 18.08.2026
Сообщения: 1
Регистрация: 18.08.2026
Сообщения: 1
Hottler
Шаблон случайной карты для Heroes of Might and Magic: Olden Era, создан в HeroesWorld RMG Template Builder v1.2.8.

Как это будет играться:
  • 8 игроков на карте 512×512: много простора для разведки до крупных сражений.
  • Случайная: живая и непредсказуемая — позиции могут выйти неравными.
  • Нейтральные армии — жестокие; пограничная охрана — жестокие.
  • Ресурсы — 300%, постройки — 200%: развитие — богатое.
  • Каждый игрок начинает с лимитом героев 1, +1 за каждый замок, вплоть до 4.
  • Классическая победа: разгромить всех соперников.
  • У игроков нет прямой границы — их всегда разделяют нейтральные зоны.
  • Движок случайно поворачивает карту каждую игру (в превью показан один вариант).
  • Дороги соединяют зоны, поэтому маршруты между ними хорошо читаются в игре.
  • Каждый игрок получает рядом со стартовым городом участок под ранний захват — например, второй город или несколько шахт.
  • Каждый игрок начинает с шахтами рядом с замком: 1× лесопилка, 1× руда, 1× золото, 3× редкие.
  • Законы фракций прокачиваются на 100%, а астрология на 50% от обычной скорости.
  • Каждая нейтральная зона с замком содержит 1 замок для захвата.

Скачайте вложенный файл .rmg.json и поместите его в папку map_templates. Картинка превью показывает расположение зон.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Hottler.png
Просмотров: 0
Размер:	292.1 Кбайт
ID:	79043  
Вложения
Тип файла: json Hottler.rmg.json (371.4 Кбайт, 2 просмотров)
Hottler вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 20:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru