Ïåðâûé Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2. - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 3
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 05.06.2006, 15:13
  #1
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Âîñêëèöàíèå
Ïåðâûé Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Правила:
Битва на арене с использованием армии, полученной за ограниченное время - offline.


1. Игры проходят на следующих windows версиях игры:
- HoMM2: Gold - GreatGenius pack
- HoMM2: Price of Loyality 2.1
- HoMM2: Gold
- HoMM2: Платина от Буки


2. Регламент турнира и расписание туров приводится в отдельных документах.


3. Судейско-организационный комитет производит рассылку стартовых сейвов соперникам в строгом соответствии с расписанием туров, в котором указаны сроки начала и окончания туров и персоналии игроков. В сопроводительном письме указывается игровое время, отпущенное игрокам на развитие Героя и сбор армии, например, 45 игровых дней, т.е. до 2 месяца 3-й недели 3-го дня включительно. Игрок обязан отправить в 2-х дневный срок уведомление о получении стартового сейва.


4. Каждый из игроков до срока окончания тура отправляет свой финальный сейв в судейско-организационный комитет. Крайний срок ожидания сейва от игрока - 12:00 по московскому времени последнего дня тура. При опоздании или неотправке финального сейва игроку засчитыватся поражение. Организаторы обязаны направить игрокам уведомление о получении финального сейва.


5. Категорически запрещено в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, багами игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хотситрежиме. За использование запрещенных приемов игры игрок дисквалифицируется и снимается с соревнований. Допустимо использование стандартных читкодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок должен загрузить стартовый сейв и начать игру. Список запрещенных багов приводится ниже.


6. Ограничения по прохождению.

6.1. Нельзя взламывать или с помощью каких-либо программ править сейвы.

6.2. Нельзя в "чистовом" проходе, результат которого вы отправляете, использовать любые ЧИТ-КОДЫ.

6.3. Нельзя использовать следующие баги и возможности игры:
- использовать недели и месяцы с дополнительным приростом войск
- нанимать Ghost (приведений).
- нанимать погибших раскачанных героев компа.
- получать на кладбищах доспехи андурана.

6.4. В случае выпадения недели "+5 монстров Х" или месяца "монстра Х" игрок должен переиграть переход недели/месяца и добиться нейтрального результата. В случае трудностей в получении нейтрального результата перехода недели/месяца необходимо сразу сообщить организаторам о проблеме. Нарушение ведет к присуждению игроку поражения и его дисквалификации.

6.5. Другие возможные ограничения, касающиеся игры на конкретной карте, смотрите в описании данной карты.

6.6. Правило выкапывания UA. Если игрок решил выкопать UA - он может это сделать только после посещения 100% обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В названии такого сейва, кроме указания команды, тура и игрока необходимо добавить слово "UA".

6.7. По взаимной договоренности игроки могут снять ограничения, накладываемые пп. 6.3 - 6.6 или, наоборот, ввести дополнительные условия прохождения. При этом они должны уведомить о своем соглашении судью.

6.8. Если у игрока возникли подозрения, что его соперник играл с нарушением правил, он имеет право потребовать у соперника сейвы прохождения и разъяснения по ним вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений игрок объявляется "читером" и дисквалифицируется. При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение.


7. Правила подготовки финального сейва:

7.1. В финальном сейве на карте (adventure map) должен присутствовать только один герой - главный герой игрока. Все остальные герои, помогавшие главному герою в освоении карты должны быть или распущены (dismiss). В случае присутствия на карте двух и более героев организаторы оставляют за собой право выбора героя для постановки на арену по собственному усмотрению. Стартовый герой в стартовом сейве игрока не обязан быть главным героем игрока на финальном сейве.

7.2. Расстановка монстров и экипировка артефактами в отряде героя осуществляется игроком в финальном сейве. При переносе Героя на арену перестановка монстров, переодевание артефактов - не производится. Игрок должен не забыть посетить объекты, дающие временные (до битвы) бонусы и позаботиться о запасе маны. Герой на арене будет иметь в точности такой же запас маны и идентификаторы морали и удачи как и в финальном сейве игрока.

7.3. Свой финальный сейв игрок должен назвать по определенному шаблону:
Numbertour-Nickname.extension
где
Numbertour - номер тура в турнире
Nickname - ник
Например (финальный сейв для игрока GreatGenius в первом туре): 1tour-GreatGenius.gm1

7.4. Вместе с финальным сейвом желательно направить организаторам свои рекомендации по проведению финальной битвы. Это существенно облегчит организаторам выявление победителя, так как организаторам трудно сразу понять авторский замысел игрока.

7.5. В случае превышения в сейве заданного лимита игрового времени игра считается проигранной. (сыграно, например, 46 игровых дней вместо 45, указанных в инструкции к туру).

7.6. В случае, если финальный сейв игрока не открывается в версии HoMM2: Gold, игроку также засчитывается поражение. Внимание! Сейв может не открываться потому, что возникли проблемы при отправке/приемке сейва по e-mail (например, неполная пересылка сейва). Судьи обязаны перед отправкой игроку уведомления о приемке сейва проверить сейв на открытие.

7.7. Внимание Для простоты решения возможных конфликтных ситуаций, игрок обязан делать сейвы КАЖДОГО игрового дня, до и после КАЖДОЙ СЛОЖНОЙ БИТВЫ и хранить их у себя на компьютере. Если игрок не имеет таких сейвов, то в случае запроса о проверке сейвов от его соперника он должен будет восстановить все сейвы и отправить их судьям. Нестыковка сейвов будет рассматриваться как жульничество и игроку будет засчитано поражение! Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить сейвы прошедшего тура) для равен 16 дням (или после подведения итогов следующего тура).


8. ОРГАНИЗАТОРЫ ОСТАВЛЯЮТ ЗА СОБОЙ ПРАВО ВНОСИТЬ В ПРАВИЛА ЛЮБЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ НА СВОЕ УСМОТРЕНИЕ. Однако в любом случае игроки должны быть уведомлены об изменениях до начала их партии.

P.S. Правила вступают в силу с момента публикации, т.е. сейчас.

Попросту говоря: за 29 игровых дней надо накопить максимальную армию, отдать её лучшему герою и прислать сейв. При этом нельзя использовать неделю прироста.
Такая система довольно приятна тем, что естественное желание проводить битвы без потерь в конечном счёте выливаются именно в максимальную армию.


Также можно почитать вот эту тему о подготовке турнира - http://www.HeroesWorld.ru/forum/showthread.php?t=315
---------------------------------------------------
Турнир стартовал!
Все вопросы - в эту тему.
Qwerty
Qwerty âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 08.06.2006, 11:06
  #2
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Итак, турнир стартовал.
В случае возникновения вопросов по правилам или ещё каких-либо - высказывайтесь!
Qwerty âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 17.06.2006, 07:08
  #3
^
K0Lb@zzeR
 
Àâàòàð äëÿ K0Lb@zzeR
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.06.2006
Àäðåñ: Õàêàñèÿ
Ñîîáùåíèÿ: 406
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  K0Lb@zzeR ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Да ... моленько опоздал ...
А как часто будут проводиться оф-лайн турниры вообще по героям 2,3,5 ???
K0Lb@zzeR âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 17.06.2006, 13:01
  #4
^
mudvaLing
 
Àâàòàð äëÿ mudvaLing
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.11.2005
Àäðåñ: $pb
Ñîîáùåíèÿ: 158
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  mudvaLing ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

K0Lb@zzeRДа ... моленько опоздал ...
А как часто будут проводиться оф-лайн турниры вообще по героям 2,3,5 ???

Первый Offline турнир по Героям 5 уже скоро стартует - всё инфа вот тут
__________________
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
- Äà ïîêðàìñàþò âñåõ ôóðèé

- Ïðàâèëà ïîðòàëà www.HeroesWorld.ru - Ëþáîé Ãåðîé äîëæåí ýòî çíàòü
mudvaLing âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 18.06.2006, 11:57
  #5
^
Rogvold
 
Àâàòàð äëÿ Rogvold
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2006
Àäðåñ: CCCÐ, Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 10
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rogvold ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.06.2006
Àäðåñ: CCCÐ, Ìîñêâà
Ñîîáùåíèÿ: 10
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Rogvold ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

А все-таки, можно ли еще присоединиться кк турниру по вторым героям?
__________________
Òûñÿ÷àìè íèòåé îáâèâàåò òåáÿ çàêîí. Ðàçðóáèøü îäíó - ïðåñòóïíèê. Äåñÿòü - ñìåðòíèê. Âñå - Áîã!
Òûñÿ÷àìè íèòåé îáâèâàåò òåáÿ çàêîí. Ðàçðóáèøü îäíó - ïðåñòóïíèê. Äåñÿòü - ñìåðòíèê. Âñå - Áîã!
Rogvold âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 18.06.2006, 12:12
  #6
^
Sergh
 
Àâàòàð äëÿ Sergh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

19 числа - то ест завтра возвращается QWERTY - -все вопросы к нему...
__________________
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Sergh âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 19.06.2006, 10:37
  #7
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Доброго времени суток!
Пришлите мне в приват сообщение с Вашим e-mail.
И скоро вы получите с сейвом!
Можно присоединяться!
Qwerty âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 19.06.2006, 20:55
  #8
^
Sergh
 
Àâàòàð äëÿ Sergh
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.05.2006
Àäðåñ: Éîøêàð-Îëà
Ñîîáùåíèÿ: 826
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sergh ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Qwerty...

Я не понял... есть обязательное время для прохождения... или нет, и если есть, то сколько дней... в правилах для примера указано 45 или это так и есть?
__________________
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Ìå÷òû ñáûâàþòñÿ, ïðîñòî íóæíî óìåòü ïðàâèëüíî ìå÷òàòü.



Æèçíü íóæíî ïðîæèòü òàê, ÷òîáû Áîãè â âîñòîðãå ïðåäëîæèëè åùå îäíó...

P.S. ìîæåò ìíå è ïðåäëîæèëè, ïðîñòî ÿ íå ïîìíþ
Sergh âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 20.06.2006, 10:33
  #9
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Доброго времени суток!
Наши ряды пополняются!
Ещё раз уточняю правила:
за 29 игровых дней (1 день 1 недели второго месяца) надо собрать максимальную армию у максимального героя. При этом строго запрещено пользоваться неделями/месяцами прироста, необходимо обязательно делать сейвы 7, 14, 21, 28 дней ПОСЛЕ завершения хода и 8,15,22,29 дней ДО начала хода. В случае выкопа ультимейт артефакта необходимо до этого постеить ВСЕ обелиски и сделать сейв после посещения последнего из них.
После завершения 29 игрового дня следует удалить всех героев кроме одного с максимальной армией и выслать получившийся сейв мне.
Герой со всей армией и бонусами удачи/морали будет перемещён на так называемую "арену" (миникарту), где переживёт бой с воином соперника. Таких боёв проводится два - сначала нападает один боец, затем - другой.
Если будут ещё вопросы - пишите.
Кстати, по поводу сроков окончания турнира. 29.06.2006, 18:00.
Qwerty âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 21.06.2006, 11:30
  #10
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Как продвигается прохождение?
Один из участников уже прислал сейв.
На мой взгляд, хороший, прохождение с идеями, интересное.
Qwerty âíå ôîðóìà
#11
Ñòàðûé 26.06.2006, 11:28
  #11
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

У нас есть новость!
Уже два участника прислали свои прохождения!
Qwerty âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 29.06.2006, 19:30
  #12
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Добрый день.
Один из участников предложил продлить турнир на 1 неделю.
Прошу срочно высказаться по этому поводу.
В случае отсутствия мнений турнир НЕ БУДЕТ продлён.
Жду постов,
Qwerty
Qwerty âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 30.06.2006, 10:17
  #13
^
vbs
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 133
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2006
Ñîîáùåíèÿ: 133
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

мне пофих) но чем больше участников тем лучше вроде как)
vbs âíå ôîðóìà
#14
Ñòàðûé 30.06.2006, 10:39
  #14
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

Sergh, Ваше слово решающее. Если Вы скажете, что турнир надо продлить - продляем, если не скажете ничего - не продляем.
Qwerty âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 30.06.2006, 10:40
  #15
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òóðíèð ïî Ãåðîÿì ìå÷à è ìàãèè 2.

На текущий момент получены сейвы от трёх участников.
Qwerty âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 3


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 03:15.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru