[HoMM V]9 Раса - Болото! Нужна ли она? - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: "Новые идеи" Новые идеи Heroes Of Might And Magic от Alex_soldier-а.

Результаты опроса: Хотели бы вы что бы была раса Болото?
^
Да!
132
73.74%
Лучше другую расу!
29
16.20%
Нет хватит уже рас!
18
10.06%
Ответ
Страница 3 из 33
 
Опции темы
#31
Старый 13.07.2007, 00:36
  #31
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

хех )) прикольно ))
магия хаоса хорошО, если вода ))
а защита и логистика нужны )... или лидерство дать, прирост в болоте и т.п
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 13.07.2007, 17:34
  #32
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Что бы сделать мод с новой расой мне нужны исходники игры Nivala! Тоесть мне нужно увидеть как была написана игра Герои 5! А это уже проблема! Для начала хотя бы нужно увидеть что находится в файле разширанием "data.pac"! Эти файлы находятся в одной из папок игры!
А тепер нащёт Болота! Думаю у него сделать здание которое будет уничтожать артефакты за любой ресурс! Так же можно добавить здание которое превращает любое существо (кроме некромантов и механических существ) на троглодита! А одно из умений героев болота будет делать так что существа будут превращатся в улучшеных троглодитов! А главное умение Болотных героев я ещо не придумал! Но есть мысли нащёт уменьшения иницыативы и скорости у враждебных существ за щёт болотного замедления! Если у кого то есть другие предложения пишите!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 13.07.2007, 17:39
  #33
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Все игровые архивы открываются WinRar'ом, спокойно извлекаются и запаковываются им же. Только при запаковке новых файлов нужно добавить их, открыв архив-оригинал, а не запаковывать все сразу с расширением .рас (если ты, например, извлекал все игровые ресурсы, то не создавай новый архив, а обнови оригинал).
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 13.07.2007, 18:06
  #34
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

3DogMZA;101956Что бы сделать мод с новой расой мне нужны исходники игры Nivala! Тоесть мне нужно увидеть как была написана игра Герои 5! А это уже проблема! Для начала хотя бы нужно увидеть что находится в файле разширанием "data.pac"! Эти файлы находятся в одной из папок игры!
А тепер нащёт Болота! Думаю у него сделать здание которое будет уничтожать артефакты за любой ресурс! Так же можно добавить здание которое превращает любое существо (кроме некромантов и механических существ) на троглодита! А одно из умений героев болота будет делать так что существа будут превращатся в улучшеных троглодитов! А главное умение Болотных героев я ещо не придумал! Но есть мысли нащёт уменьшения иницыативы и скорости у враждебных существ за щёт болотного замедления! Если у кого то есть другие предложения пишите!

я писал свое предложение на 1й странице...оцените,пожалуйста.....

ЗЫ:а по той гильдии и навык готов....
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 13.07.2007, 18:08
  #35
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

превращать всех в троглодитов... гы )) думаю это не нужно ))) где ты какое видел? ))

ЗЫ можно еще замок гуманойдов, типа фурболгов, оборотней, но это соввсем другое )) я это так просто, мысли вслух )))

а на счет ломания артов на ресы норм)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 13.07.2007, 18:44
  #36
^
3DogMZA
 
Аватар для 3DogMZA
📖
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Ровно(Украина) - Вторая Сайрис-Тала
Сообщения: 628
Отправить сообщение для  3DogMZA с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Drnik;101977я писал свое предложение на 1й странице...оцените,пожалуйста.....
ЗЫ:а по той гильдии и навык готов....
Предложение неплохое но уже похожее сразу к двум расам магов и эльфов! Нужно что то новенькое! Вот я и думаю про уменьшение иницыативы!
Arandor;101979превращать всех в троглодитов... гы )) думаю это не нужно ))) где ты какое видел? ))
ЗЫ можно еще замок гуманойдов, типа фурболгов, оборотней, но это соввсем другое )) я это так просто, мысли вслух )))
а на счет ломания артов на ресы норм)
На превращение в троглодитов меня натолкнула одна карта Героев 3! Вроде называется "Пещера Герфекса" или как! Там в игре тебе всех твоих существ ведьма превратила в троглодитов! И вообще например болотники ловят других существ и погружоные в болото они превращаются в троглодитов(болотных существ)!
SandroXXL я раньше не пробовал WinRarom распаковывать файлы расшырением ".pac"! Но спасибо за то что написал, сегодня же попробую!
__________________
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
9 ДРАКОНОВ.
Асха - Порядок! Ургаш - Хаос! Силат - Воздух!

Шаласса - Вода! Аркат - Пламя! Силанна - Земля!

Сар-Илам - Дракон-Маг! Эльрат - Свет! Маласса - Тьма!
3DogMZA вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 13.07.2007, 23:05
  #37
^
Drnik
 
Аватар для Drnik
📖
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2007
Адрес: Мир ароматов
Сообщения: 585
Отправить сообщение для  Drnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Предложение неплохое но уже похожее сразу к двум расам магов и эльфов! Нужно что то новенькое! Вот я и думаю про уменьшение иницыативы!

а может не инициативы?(ведь банально:магия смерти "замедление")может лучше способность,уменьшающую поле передвежения,как в 3ке "замедление"?ведь врагу будет таким геммороем эта способность...или поднавык к основному рассовому навыку:навык "топь" создает поле 5х5 клеток (или другой размер) из топи по нему врагу будет очень тяжело пробраться....
Drnik вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 13.07.2007, 23:25
  #38
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Сообщение от 3DogMZA
SandroXXL я раньше не пробовал WinRarom распаковывать файлы расшырением ".pac"! Но спасибо за то что написал, сегодня же попробую!
Ды я сам открыл это случайно, просто попробовал распотрошить Героев 5, у меня раньше была английская версия 1.0 (теперь, конечно, лицензия). Но на других играх (Quake, например) этот фокус не прокатил!
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 14.07.2007, 10:03
  #39
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

А может оставить просто змиев без всадников. И ближе народу и с данжеоном нет сходства.
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 14.07.2007, 10:44
  #40
^
Игрок
 
Аватар для Игрок
📖
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
Регистрация: 03.02.2007
Сообщения: 414
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Про альт-апгрейт не забудь!
Игрок вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 14.07.2007, 11:02
  #41
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

альт-апгрейд можн такой.
Троглодит плюющий ядом через трубку или без яда )) вообещм как в Диабло2, маленькие уродцы в джунглях ))))
Ящера можно копейщика(алебардщика) в доспехах, типа Стальных из Обливиона )))

горогоне дать взгляд смерти )))
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 14.07.2007, 11:34
  #42
^
Тарнум
 
Аватар для Тарнум
📖
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Хроники Героев
Сообщения: 45
Отправить сообщение для  Тарнум с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 10.07.2007
Адрес: Хроники Героев
Сообщения: 45
Отправить сообщение для  Тарнум с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Я придумал способность для героя из этого замка! Герой может ловить любое вражеское существо 1 раз в неделю. Но уровень существа зависит от развитого навыка, тоесть ангела сразу поймать нельзя, нужно прокачать навык до эксперта.
__________________
Пусть я изгой, но я велик своей душой.

Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"

Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Пусть я изгой, но я велик своей душой.

Набор в клан "Рыцари апокалипсиса" - "Knights of Apocalypse"

Информация о нас здесь http://sacraments.narod.ru/Klan.html
Тарнум вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 14.07.2007, 12:07
  #43
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22781
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

хм... типа хозяин зверей, ловец, охотник, зверолов )
было бы в замках по 2 вида героев, как в 3ке, то возможно мб )


Предлагаю дать альт-апгрейду наезднику на змее(летающей) умение кидать сеть (охотник), попавший в сеть монстр пропускает ход или двигатсья не может (сколько хз, можно сделать героя со специализацией Охотник, на больших уровнях сеть летающих охотников под его командованием держиться больше ходов) =)
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 14.07.2007, 13:31
  #44
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

2 3DogMZA - Пока рано что-то делать! Только придумать надо, а делать когда выдут орки. Кстати свой текущий аватар я выдрал из датаа1.пак. Так что с этим проблем быть не должно.
О расовом навыке: предлагаю вернуться к разноски чумы.
Слабая разноска болезней - в начале боя существует 20% шанс наслать чуму на вражеский отряд.
Сильная разноска болезней - в начале боя существует 40% шанс наслать чуму на вражеский отряд. Уменьшает на 10% уменьшает "инициативу" вражеских существ и на 10% увеличивает "инициативу" дружественных на "заболоченных землях". (что это за фича такая объясню позже)
Великая разноска болезней - в начале боя существует 60% шанс наслать чуму на вражеский отряд. Уменьшает на 20% уменьшает "инициативу" вражеских существ и на 20% увеличивает "инициативу" дружественных на "заболоченных землях".
Величайшая разноска болезней - в начале боя существует 80% шанс наслать чуму на вражеский отряд. Уменьшает на 30% уменьшает "инициативу" вражеских существ и на 30% увеличивает "инициативу" дружественных на "заболоченных землях".
Умение болотников "заболоченные земли":
Герой может наслать бесплатное заклинание "заболоченные земли", которое в 2 раза уменьшает скорость перемещения вражеских существ. Размер заклинания в клетках: 6*6.
Ультимэйт абилка болотников "Властелин болот": каждый отряд вступает в бой уже отравленным, кроме того умение "заболоченные земли" теперь действует на всё поле боя, но только не внутри вражеского замка.

Предлагаю также ввести здание для разрушения артефактов, герой будет получать за уничтожение артефактов золото и ресы. Абилка болотников "разрушитель артефактов" будет поддерживать эту фичу.
Абилка болотников "разрушитель артефактов": Герой будет получать на 50% больше выгоды от разрушения артефактов.
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 14.07.2007, 16:06
  #45
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ]9 Раса - Болото! Нужна ли она?

Эх, было бы все так просто, команда Бастиона делала мод для третьих Героев около года, а ведь для третьих героев мод делать проще... Думаю реально вам обратится за помощью на дф2, собрать там команду разработчиков и потихоньку приступать, но вначале конечно нужно будет разработать досконально концепт... А вообще это дело очень долгое, главное не перегорите!
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 33


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:54.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru