Каких юнитов вы бы хотели заменить\добавить? - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 4 из 12
 
Опции темы
#46
Старый 20.10.2006, 00:02
  #46
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Юниты академии

Tengro;40109По поводу гномов — НА СЕВЕР! Магия и Технология — слишком разные вещи!

Да, разные. И то, ито требует выскоких знаний, разве что. Но, кроме умения пульнуть молнией, разве не пригодятся крепкие доспехи, металлы для големов (представитель технологии, между прочим. Маги их только оживили), качественные осадные орудия и крепкие стены? Ну, я это так, вставлять гномов я бы вряд ли стал.

Tengro;40109По поводу Ведьмаков — МЫСЛЬ!Но лучше Ведьмак-Нейтрал... 6 Уровень, бонус атаки против ВСЕХ нелюдей, абилка типа ракшасской, только с + к скорости.

Против всех нелюдей - да, пожалуй. Правда, у Хэвена преимущество - у него много, да практически все, люди.

Чем выше уровень тварюки, тем выше бонус для урона.. Вот такую особенность можно сделать.

Что до абилки - можно сделать регенерацию здоровья (только здоровья).

Ведьмакам больше всего подходит 5 уровень - и не в массовых кол-вах, но достаточно сильны.

Внешний вид - ессно, не так, как у Сапковского - но можно сделать белые волосы и тёмный плащ с двуручным мечем. Нейтралы, как и снайперы.

История:

Некоторые люди рождаются со Знаком Ведьмака - это дает им невиданные качества: ловкость, силу, ум - но делает изгоями. Новорождённых мальчиков с таким знаком никогда не оставляют в родном доме: чаще всего отдают на обучение в Лесное Братство [Лесные Стражи] - союз людей, которые не нашли себе приют в странах людей и магов, а решили жить самостоятельно.


[ То есть, сие братство - небольшое скрытое лесное государство, где почти все - мужчины и отлично обращаются с оружием - мечем и луком. Живут там снайперы (Heroes3), ведьмаки, некоторые эльфы и монахи, которые решили переселиться в это место. Можно, кстати, нацию создать:

- поклоняются Дракону Воздуха.

- и появились в то время, когда люди сменили дракона-покровителя на Эльрата - часть монахов ушла в горы и создала там поселение. С годами, оно быстро росло и развивалось. Но, однажды оно было почти полностью уничтожено нападением войска людей по приказу тогдашней верхушки на "иноверцев". С тех пор люди этого королевства не доверяют людям. А, опасаясь повторных набегов, поселения Лесного Братства тщательно замаскировано, а большая половина населения прекрасно владеет оружием. Никто, кто не стал членом Братства, не знает точно, где расположены поселения Лесных Стражей. С годами их почти забыли, но они есть - маленькая, но мощная держава. ]


Юных ведьмаков воспитывают в достаточно суровых условиях, на железных законах и строгих правилах. Если они проходят все испытания, включая финальное - они стают полноправными членами Братства и дают Клятву Лесных Стражей...
gamehuntera вне форума
#47
Старый 22.10.2006, 22:56
  #47
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Юниты академии

Но гаргулий ф топку!
ыыыыыыыыыыыыыыыы

и джиннов! блоскоголовые дауны...
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
#48
Старый 23.10.2006, 13:12
  #48
^
Pred@tor
 
Аватар для Pred@tor
📖
Регистрация: 31.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 35
Регистрация: 31.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 35
По умолчанию
Re: Юниты академии

не нада не надо так на джиннов.поиграй больше за академиков и поймешь,что малое кол-во жизней с лихвой компенсируется огромным уроном.
__________________
Whoever wins-we lose.



из х/ф "Aliens versus Predator"
Whoever wins-we lose.



из х/ф "Aliens versus Predator"
Pred@tor вне форума
#49
Старый 23.10.2006, 15:24
  #49
^
Darth Saruman
 
Аватар для Darth Saruman
📖
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
Регистрация: 02.10.2006
Сообщения: 1077
По умолчанию
Re: Юниты академии

не в уроне дело а втом что выгладят они тупо!
__________________
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Сила Тьмы - в бессилии света.

Нет невежества - есть Знание
Darth Saruman вне форума
#50
Старый 24.10.2006, 16:12
  #50
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

А как по твоиму они должны выглядить
Artes вне форума
#51
Старый 24.10.2006, 16:28
  #51
^
Леля
 
Аватар для Леля
📖
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Юниты академии

во!:
Гаргульев-ликвидировать,раз у нас не умеют рисовать нормальный монстров,а не тумбочек
гремлины-оставить ради хохмы,токма угарного вида шапочку у апгрейдных отнять
джины-оставить,они всегда были волшебниками...
маги-оставить,но сменить внешний вид с Восточного казака в шароварах и тюрбане на приличного,опрятно одетого профессора магии
ракшассы-идея неплохая,но наги привычней все же,можно оставить
титаны-опять же,полуголые нигеры нам не нужны!
ну это токма чисто по внешнему виду.
__________________








Леля вне форума
#52
Старый 24.10.2006, 16:33
  #52
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Ты ракшасов с титанами не трогай
Artes вне форума
#53
Старый 26.10.2006, 00:01
  #53
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Гремлины и правда смешные. Горгульи ещё смешнее, только толку в бою от них никакого; да и были они у магов только в третьей части, так что - в топку! Големы - это символ магов. Без них нельзя. Они хоть и уроды и сиськами трясут без остановки, но были в этом городе всегда. Магов самих по себе нужно сделать круче, а то какие-то они дистрофики. То, что они здесь перехали из Хогварста в Тысячу и одну ночь, меня поначалу не порадовало, но теперь я к этому привык и это даже кажется мне очень естественным.
Джины - лохи! И башню им снесло. Но кулаками они хрустят очень смачно. Я думаю, если такой по роже треснет - рожу потом не сразу опознаешь.
Ракшасы хороши. Неулучшенные вообще мяукают и рычат прямо как моя кошка. Очень прикольно
Титаны какие-то странные. Лицо как у героя из боевика, сложение - тоже; а члена, простите, вовсе нет Я не то чтобы сторонник грубого натурализма, но всё-таки бросается в глаза явная пустота под довольно фривольной наберденной повязкой.
Жаль, убрали драконовых големов... такие красавцы были...
Silvanis вне форума
#54
Старый 26.10.2006, 00:33
  #54
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Горгульи ещё смешнее, только толку в бою от них никакого
Если ты их использовать не умеешь, то учись играть, а не критикуй. Руки от них прочь отлично нарисованы.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
#55
Старый 26.10.2006, 01:12
  #55
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Не, почему, толк от них есть - стрелков вражеских фиксировать, к примеру. Здесь им ещё здорово помогает иммунитет к самым разным заклинаниям; а если дать им артефакт на атаку, то они и бить более-менее прилично начинают. Но просто остальные юниты второго уровня хорошо дерутся и без артефактов; но, конечно, не все такие крепкие, как горгульи.
У волшебников вообще большие проблемы с соотношением здоровье-урон: горгульи (да и гремлины, кстати, тоже - особенно если им артефакт на здоровье купить) - это много здоровья и мало урона; маги (поначалу) и (особенно!) джинны - много урона и мало здоровья; нормальное соотношение у големов, титанов и ракшасов, но у големов и ракшасов маленькая площадь перемещения и не самая высокая инциатива (ну, у грейдженых ракшасов есть этот "настик", хотя жалко ход терять).
А нарисованы круто, я разве спорю?
Silvanis вне форума
#56
Старый 26.10.2006, 01:22
  #56
^
Alan
 
Аватар для Alan
📖
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 1575
Отправить сообщение для  Alan с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Знаешь я уже расказывал это не раз, но всё же играл как-то против Академиков. И вот в битве улучшенные големы с инициативой 15 перебежали всю карту и начали меня кромсать..... Мне было просто страшно... А гремлины очень неплохи для 1-го уровня... А джины это, то чего так нехватало замку магов, а именно ХАЛЯВА ибо с постройкой их приплода (+2 джина, +500 золота) они полностью окупают сами себя, не заставляя тратить на своё содержание казну замка.
__________________
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Тьма - это то, что позволяет смертным не забывать, как ярок бывает свет.
Alan вне форума
#57
Старый 26.10.2006, 01:30
  #57
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Точно. Я джинов даже не всегда нанимаю, а вот пристройку для денег всегда строю. Ускоренные големы - это жесть, особенно если учесть, что их нельзя замедлить. Я тут устроил такое блитц-припоминание, и, по-моему, никого круче их на третьем уровне нет (ну, кроме эльфов-лучников; да и то вопрос, хотя эльфы однозначно полезнее). Для 1 уровня гремлины неплохи, но из-за того, что герой-маг не качает атаку, они почти не наносят урона. Впрочем, это проблема не гремлинов, а Академии - хреново она своих выпускников тренирует
Silvanis вне форума
#58
Старый 26.10.2006, 03:42
  #58
^
Nowizard
 
Аватар для Nowizard
📖
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
Регистрация: 06.08.2006
Адрес: Дома.
Сообщения: 1473
По умолчанию
Re: Юниты академии

Гремлины - не выпускники. Это дещевая рабочая сила, выполняющая всю грязную работу. Могу дать ссылку на тему, где описано, как создавались Грагульи УГАР! - http://www.forum.heroesworld.ru/show...p?t=240&page=3
__________________
Бог есть любовь
Бог есть любовь
Nowizard вне форума
#59
Старый 26.10.2006, 15:56
  #59
^
Artes
 
Аватар для Artes
📖
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
Регистрация: 28.08.2006
Сообщения: 595
Отправить сообщение для  Artes с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Фактически рабы
Artes вне форума
#60
Старый 26.10.2006, 18:47
  #60
^
Silvanis
 
Аватар для Silvanis
📖
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
Регистрация: 25.10.2006
Адрес: В Москве
Сообщения: 583
Отправить сообщение для  Silvanis с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Юниты академии

Да, так я не про гремлинов вовсе! Я про героев-магов. А за ссылку на горгулий - спасибо
Silvanis вне форума
Закрытая тема
Страница 4 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru