Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков) - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 5
 
Опции темы
#46
Старый 10.05.2009, 15:30
  #46
^
Мститель
 
Аватар для Мститель
📖
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
Регистрация: 03.09.2008
Сообщения: 498
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Для меня самым приоритетным является арт скорости на новых ракшас.

В этом случае они, как и джины, просто бегут вперед, очень сильно бьют, ну а потом-умирают.

Гремлены, маги и титаны стреляют с артом на инициативу и удачу.
Мститель вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 25.06.2009, 20:50
  #47
^
NecroN993
📖
Регистрация: 10.04.2009
Сообщения: 8
Регистрация: 10.04.2009
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Я собираю всем существам на инициативу стрелкам и некоторым войнам на атаку големам на скорость, на удачу собираю лиш в том случае если удачи нет у героя. ГЛАВНОЕ ИНИЦИАТИВА......
NecroN993 вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 12.07.2009, 13:40
  #48
^
Ereb
 
Аватар для Ereb
📖
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: г.Альметьевск(Татарстан)
Сообщения: 571
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Очень нравится делать мини арты играя за магов ваще супер а если кулон мастерства в магазине есть то земля пухом всем врагамТут вот я кое что придумал:если враг
1)Лесные Эльфы-думаю ини против всех нужна но против ЛС особенно и скорость.
2)ОРки-зашита и моральи ини (а то соберут ярость фиг пробьёшь)
3)Инферно-защита+ини и на выбор!!
4)НЕкры-атака точно нужна+удача+ини или мораль+сопр магии?!
5)ОРден Порядка-зашита+ини +удача ну и.т.п
6)ТЭ- сопр магии+ини +защита+чё нить на удачу и резист к магии)
7)Гномы-сопр магии+атака+удача или ини на вкус)
__________________


За кланы! За кровь!


За кланы! За кровь!
Ereb вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 20.12.2009, 09:29
  #49
^
Aaon
 
Аватар для Aaon
📖
Регистрация: 18.12.2009
Сообщения: 4
Регистрация: 18.12.2009
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

...не ну насчет удобности собрать мини когда нужен или разобрать когда нужны ресурсы это метко подмечено... а плюс можно воскресить воинов на поле боя когда все остальное уже исчерпано тоже неплохо... ну оскольку у меня корешами ходят ракшасы и джинны (люблю такое сочетание) то джиннам +броню +здоровье +магическое сопротивление а ракшасам +удача +инициатива + боевой дух и вперед... единственное что плохо - при передаче войск от героя с сильным навыком герою со слабым, миники тоже "урезаются"...
Aaon вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 02.01.2010, 20:41
  #50
^
Ингвар Высокий
 
Аватар для Ингвар Высокий
📖
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: г. Москва
Сообщения: 157
Регистрация: 12.07.2009
Адрес: г. Москва
Сообщения: 157
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

А я почти всегда играю магами за Хафиза. Если вы играете за Хафиза и вам нужно поставить одиночный арт в грема - ставьте либо инициативу либо защиту от магии! очень кстати помогает... А если будете брать полный миниарт: То я беру на гремов: защиту от магии/ защиту/ инициативу.
По другим юнитам очень хорошо отписали в начале:

Ракшасы Инициатива/Скорость/Удача
Маги инициатива/жизнь/удача
Джины удача/скорость/Инициатива
Громовержцам удача/инициатива/защита от магии
Ингвар Высокий вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 07.04.2010, 20:52
  #51
^
DarkIorD
 
Аватар для DarkIorD
📖
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Нововоронеж
Сообщения: 18
Регистрация: 12.03.2010
Адрес: Нововоронеж
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Мне кажется гремлинам и остальным ставить защиту,атаку и жизни.
DarkIorD вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 15.06.2010, 16:52
  #52
^
Spectral
 
Аватар для Spectral
📖
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
Регистрация: 10.05.2010
Адрес: Коттедж в Игг-Шайле, есть вилла в Аль-сафире, квартирка в Империи грифона, а также дача в Ироллане
Сообщения: 156
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Гремлины-жизни, ини, удача/атака
Горгульи-скорость, броня, жизни
Големы-скорость, ини/атака, броня
Маги-ини, БД, маг.защита/броня
Боевые маги-ини, атака, БД
Джинны-броня, ини, атака/бронебойка
Ракшасы-раджи-скорость, атака, бронебойка/удача
Ракшасы-кшатрии-атака, броня, удача/бронебойка
Титаны-ини, атака, бронебойка
__________________
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
 Создается карта про эльфов: Воссоединение - готовность 71%
Spectral вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 17.02.2011, 13:16
  #53
^
Белерафон
 
Аватар для Белерафон
📖
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: г.Ишим
Сообщения: 28
Отправить сообщение для  Белерафон с помощью ICQ
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: г.Ишим
Сообщения: 28
Отправить сообщение для  Белерафон с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

И снова я вами не доволен в какой-то степени... Нет слов, одни слюни. И сквозь этот бурный поток слюней и соплей я подбираю слова и говорю:
1) ГРЕМЛЕНЫ. Зачем им арт на жизни? Да, в начале, когда идет выкашивание нейтралов он неплохо смотриться на его милой шейке. Но зачем он ему в бою???!!! Вспомните свои бои с магами. Кого вы косите в первую очередь? Гремлинов чтоли? Может я и ошибаюсь, но перво наперво стоит обращать внимание на ракшас или тех же магов. Я клоню к тому, что гремлены стоят в сторонке и мнут свои юбчонки, и под этой невинной маской можно скрыть гремлена БЕРСЕРКА!!! АРТ: инициатива, атака, удача/бронебойка. Другой комбинации не должно быть.

Кстати, если ваш герой удачник - ставьте всем арты на удачу. Поверьте, вы будете как эльфы с их суперабилкой.

2) ГАРГУЛЬИ. Что можно сказать о этих милых созданиях, подставках под гремлиновские пушки? Как атакующий юнит - они бесполезны. Но вот танчики из них неплохие! Так что тут все просто. АРТ: броня, скорость, инициатива. Можно и так, но это не мое. АРТ: атака, инициатива, удача.

3) ГОЛЕМЫ. Это странные чуваки. Во-первых - они постоянно танцуют цыганские танцы и трясут грудью, им монеточек не хватает на веревочках. Во-вторых - их мозг не особо-то понимает, что надо ходить быстрее!!! Но, у них есть одно хорошее свойство - магнетизм, думаю все всем понятно. АРТ: инициатива, броня, магзащита/жизни.

4) МАГИ. Гибкое существо. Выбор апгрейда зависит от ситуации. Но я предпочитаю для финальной битвы использовать боевых магов. По большому счету каждое войско так или иначе защищено от магических повреждении, но не от физических. Я намекаю на то, что огненный шар архимагов не всегда является кульной вещью. Во многих ситуациях полезнее палнуть их выстрелом. Он сносит все на своем пути, от него никакой стрелок не скроется! Естественно - для зачистки нейтралов нужны архимаги. Но для финалки мне кажется лучше боевые маги. АРТ: инициатива, атака, удача/жизни/бронебойка.

5) ДЖИНЫ. Тут все просто - их задача убить и умереть. Многие пишут, что им не нужен арт на скорость. Да, ходят они далеко, НО! Хотел бы я посмотреть на ваши лица, когда у противника окажется какой-нить дохленький артефакт на уменьшение скорости! Получиться так, что ваши джины превратятся в мясо, которое ничего не смогло сделать. С ним они могут летать по всему полю, и если получиться, что они не умрут в начале, то они всегда смогут прилететь обратно на выручку. АРТ: инициатива, скорость, атака/удача.

6) РАКШАС. По сути, они прекрасные воины, и терять их в начале битвы, как джинов, крайне не приятно. Поэтому я предлагаю 2 арта которые им нужны. Все зависит от ситуации. АРТ№1: инициатива, броня, атака/удача. АРТ№2: инициатива, скорость, атака/удача.

7) ТИТАНЫ. Это просто класс!!! И все просто. АРТ: инициатива, атака, удача/мораль

Все что здесь написано - только мое мнение.
__________________
Мой девиз 4 слова: тонешь сам - топи другого
Мой девиз 4 слова: тонешь сам - топи другого
Белерафон вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 17.02.2011, 14:05
  #54
^
KillAndAction
 
Аватар для KillAndAction
📖
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: г.Самара
Сообщения: 2728
Отправить сообщение для  KillAndAction с помощью ICQ killandaction#7641
Выставка наград
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Белерафон2) ГАРГУЛЬИ. Что можно сказать о этих милых созданиях, подставках под гремлиновские пушки? Как атакующий юнит - они бесполезны. Но вот танчики из них неплохие! Так что тут все просто. АРТ: броня, скорость, инициатива. Можно и так, но это не мое. АРТ: атака, инициатива, удача.
Если они танки , то навена всё-таки вот так:жизнь, защита
Белерафон3) ГОЛЕМЫ. Это странные чуваки. Во-первых - они постоянно танцуют цыганские танцы и трясут грудью, им монеточек не хватает на веревочках. Во-вторых - их мозг не особо-то понимает, что надо ходить быстрее!!! Но, у них есть одно хорошее свойство - магнетизм, думаю все всем понятно. АРТ: инициатива, броня, магзащита/жизни.
С магнетизмом то понятно (правда в реальном бою с соперником-человеком лучше все таки использовать альт.апргрейд тумбочек). Вешаем: жизнь, защита. Маг.защита явно не понадобится уобычного апргейда и так непробиваемость в магии, у альт.невосприимчивость к магии.

Белерафон6) РАКШАС. По сути, они прекрасные воины, и терять их в начале битвы, как джинов, крайне не приятно. Поэтому я предлагаю 2 арта которые им нужны. Все зависит от ситуации. АРТ№1: инициатива, броня, атака/удача. АРТ№2: инициатива, скорость, атака/удача.
Ну можно есчо с вариацияей на тему маг.защиты

Почему по 2 характеристики.? Ну потому что ресов особо у нас не будет на 5-6 неделе на 3 характеристики в мини-арте.
__________________
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
Будьте осторожны со своими желаниями. Иногда они исполняются.
Сервер в Discord
Стрим на twitch.tv
Стрим на GG

ЛИДЕР Клана"ХРАНИТЕЛИ НЕБЕСНЫХ ВРАТ" Рейтинг: Латник
Вступление в клан "Хранители небесных врат"
KillAndAction вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 17.02.2011, 20:02
  #55
^
Белерафон
 
Аватар для Белерафон
📖
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: г.Ишим
Сообщения: 28
Отправить сообщение для  Белерафон с помощью ICQ
Регистрация: 11.02.2011
Адрес: г.Ишим
Сообщения: 28
Отправить сообщение для  Белерафон с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Ну на счет ГАРГУЛИЙ. Думаю все таки скорости надо отдать предпочтение, чтоб они до подлых лукарей успели долететь с одного захода или до магов.

На счет ГОЛЕМОВ. Тут может ты и прав. Тут в основном от ситуации как бы все зависит.

А ресы от карты зависят. И я не говорю, что всем отрядам надо арты пихать, можно и по 3 арта пихать в одно существо, а другое допустим обделить.
__________________
Мой девиз 4 слова: тонешь сам - топи другого
Мой девиз 4 слова: тонешь сам - топи другого
Белерафон вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 02.06.2012, 19:55
  #56
^
kabal
📖
Регистрация: 02.06.2012
Сообщения: 2
Регистрация: 02.06.2012
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

меня особо радует против орков играть. никому не надо арт на сопротвление ставить.
kabal вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 26.06.2012, 17:30
  #57
^
Darkmessight
📖
Регистрация: 26.06.2012
Сообщения: 4
Регистрация: 26.06.2012
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

против орков скучно играть(
Darkmessight вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 31.10.2014, 20:21
  #58
^
pobeditel
 
Аватар для pobeditel
📖
Регистрация: 05.11.2010
Сообщения: 77
Регистрация: 05.11.2010
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

а у меня такой вопрос: есть ли смысл ставить юнитам удачу если её и так 5?
pobeditel вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 31.10.2014, 21:37
  #59
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30673
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Нет смысла.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 06.02.2017, 05:08
  #60
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Артефакты. Сделай сам. (самоучитель для академиков)

Boris KЕсли удаётся прокачать сопереживание, я всем юнитам вешаю арты на инициативу и боевой дух.

А можно создать артефакт с эффектом сопереживания?

Добавлено через 2 минуты
mont_funгремленам инициативу и атаку в первую очередь имхо.

Да, это их усилит + добавить здоровья

Добавлено через 17 минут
Boris KМститель, без преданности машин не может быть сопереживания. А с ней и големы с гаргульями имеют боевой лух.

К сожалению, навык преданность машин
выпадает только магам
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:20.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru