[ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 2 из 4
 
Опции темы
#16
Старый 07.03.2016, 16:09
  #16
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Полностью зеркальных героев не хватает
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 24.03.2016, 09:27
  #17
^
=Lizard=
 
Аватар для =Lizard=
📖
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
Регистрация: 25.08.2011
Адрес: Минск
Сообщения: 3822
1867
***GENERAL***#2800
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...
=Lizard= вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 24.03.2016, 13:25
  #18
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Сообщения: 1110
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

=Lizard=Предлагаю создать кнопку быстрого увольнения сразу всех юнитов из гарнизона замка. Порой в лейте при около-нулевом таймере нужно срочно посадить героя со всем войском в гарнизон, а там куча единичек шушеры, которую начинаешь судорожно по одному увольнять, чтобы места хватило...

причем, без окна подтверждения))
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 14.04.2016, 19:40
  #19
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Уже давно предлагал такое улучшение интерфейса.

В журнале квестов отображается не название артефакта - а его иконка.
При нажатии на иконку показывает куда артефакт необходимо сдать, по аналогии с заклинанием ТП (когда показывает город в который будет сделан телепорт).
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 14.04.2016, 19:46
  #20
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Да, давно о таком улучшении идет речь. Мы о нем помним. Как дойдут руки - наверное, сделаем)
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 25.04.2016, 00:12
  #21
^
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
📖
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Идеи и предложения.

Ребят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...
__________________
ICQ 669307560


ICQ 669307560


Jubi-Juby вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 25.04.2016, 01:10
  #22
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Идеи и предложения.

Jubi-JubyРебят, а можно сделать, чтобы при наведении мышки на рефьюгу показывалось, кто доступен из существ на этой неделе? Хотя бы после посещения... Типа, как в университете навыки с недавних пор стало видно...

))) свою память тренируйте лучше, Гражданин!!! Совсем к халяве привыкли(
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 25.04.2016, 10:34
  #23
^
Noom
 
Аватар для Noom
📖
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
Регистрация: 05.05.2012
Сообщения: 1211
1335
Отправить сообщение для  Noom с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Добавьте уже корованы в хоту, сколько можно возить войска героями...
__________________
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Стримы HMM5 на полных картах мод TE:

ru.twitch.tv/noom11



Alex_nv - draw - Vovan112013 летос 236



alex_nv wrote: Наконец то нормальная игра с открытием половины карты.
Noom вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 25.04.2016, 11:59
  #24
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

И возможность их грабить.
Niemand вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 25.04.2016, 16:27
  #25
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

DagrИ возможность их грабить.
Будет самая полезная опция!
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 04.05.2016, 08:59
  #26
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Немного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 04.05.2016, 09:29
  #27
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Marcus AureliusНемного радикальное предложение - учитывая наличие H3CalcGuards в свободном доступе, почему бы не заменить оригинальные диапазоны количества монстров (..., 20-49, 50-99, ...) на диапазоны из H3CalcGuards?
Это будет палить размер пандорок и прочие объекты переменного value.

Да и в целом криво как-то имхо.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 11.06.2016, 23:09
  #28
^
Regul
 
Аватар для Regul
📖
Регистрация: 10.06.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 10.06.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Доброго времени суток ! В ХОТе добавляются новые юниты типа "сатиров" и т.д. Возник вопрос к разработчикам, возможно ли добавить информацию, чтобы по правому клику на юнит показывало не только приблизительное кол-во войск, а и его атаку, защиту, урон, здоровье и скорость? (Например по Ctrl клик ПКМ).
Regul вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 12.06.2016, 18:17
  #29
^
tr[NEC]yo
📖
Регистрация: 24.08.2015
Сообщения: 71
Регистрация: 24.08.2015
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

ага, сейчас уже и так намутили с этим дополнением. Перевод глаза режит, в Дыхание смерти буковский и то лучше. Не понятно зачем добавили в окне информации монстров строку описания. кнопка улучшения находиться в неудобно месте. И прочее.
tr[NEC]yo вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 13.07.2016, 12:57
  #30
^
Androw
 
Аватар для Androw
📖
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: СПб
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Androw с помощью ICQ
Регистрация: 26.05.2016
Адрес: СПб
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  Androw с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Улучшение интерфейса HotA

Добавить возможность сбежать по кнопке на карте рядом с увольнением без необходимости искать об кого разбиться.
Androw вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 4


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:55.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru