MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5 - Страница 54 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 54 из 104
 
Опции темы
#796
Старый 08.07.2019, 20:34
  #796
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightThere is one more thing that comes to my mind and that is disabling Windows D.E.P.
Все оказалось намного проще. Всё гениальное - через простынь. Снёс "Виндовс", поставил всё заново и "вуаля", всё заработало. Беда была там где её не ждали. Спасибо, за помощь и советы.
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#797
Старый 08.07.2019, 23:05
  #797
^
Arkkard
 
Аватар для Arkkard
📖
Регистрация: 19.06.2019
Сообщения: 25
Регистрация: 19.06.2019
Сообщения: 25
Смех
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Salaxaddin Всё гениальное - через простынь.
SalaxaddinСнёс "Виндовс"

Фига се ты "простое" решение нашел о_О
Arkkard вне форума
Ответить с цитированием
#798
Старый 13.07.2019, 01:05
  #798
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

С какими модами эта версия совместима? EWA например?
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#799
Старый 13.07.2019, 11:43
  #799
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

@Salaxaddin, the only mods that can be considered compatible are texture and graphical ones.

Any mod that relies on scripts or change fundamental components of the game is not compatible.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#800
Старый 13.07.2019, 17:58
  #800
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknight@Salaxaddin, the only mods that can be considered compatible are texture and graphical ones.

Any mod that relies on scripts or change fundamental components of the game is not compatible.
Ясно! Я так понимаю вы работаете над этим модом. Где и в какой теме можно предлагать свои идеи по игре.
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#801
Старый 13.07.2019, 18:58
  #801
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Yes I am part of the modding team!

Can you elaborate what do you mean with:
Где и в какой теме можно предлагать свои идеи по игре.
May be it is a language misunderstanding but the question is too broad to answer. What ideas do you want me to give?
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#802
Старый 13.07.2019, 20:31
  #802
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

dredknightYes I am part of the modding team!

Can you elaborate what do you mean with:

May be it is a language misunderstanding but the question is too broad to answer. What ideas do you want me to give?
Не услышать от вас идеи, а свои предложить, если это вам интересно.
Например: Навык - Дипломатия. В Героях 5 он практически бесполезен и нераскрыт, возможно ли его сделать отдельным навыком с прокачкой напримере Героев 3.
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#803
Старый 13.07.2019, 22:35
  #803
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Oh I understand now. Sure we accept any kind of contributions!
Have in mind that a lot of those things that seems are left unfix are hardcoded unfortunately. So they cannot be changed.

Your current suggestion is one of those things that cannot be changed in a way that can be made more meaningful.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#804
Старый 14.07.2019, 00:47
  #804
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В Героях 3 есть артефакт - Статуя Легиона (дает прирост войск - состоит из 5 частей) Возможно ли в данном моде сделать этот артефакт или возможно ли сделать навык Сбор войск отдельным и прокачиваемым.

Добавлено через 1 минуту
Новые города, монстры, артефакты, постройки, магия возможны?
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#805
Старый 14.07.2019, 01:09
  #805
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

SalaxaddinВ Героях 3 есть артефакт - Статуя Легиона (дает прирост войск - состоит из 5 частей) Возможно ли в данном моде сделать этот артефакт или возможно ли сделать навык Сбор войск отдельным и прокачиваемым.

Yes, this is already implemented. Here is a picture of all artifacts of Legion set. For balancing purposes the artifact power is based on knowledge.

SalaxaddinNew cities, monsters, artifacts, buildings, magic are possible?

Artifacts - MMH55 already introduces about 30 new artifacts, so yes it is possible, to add even more.
Cities, monsters, buildings and magics are currently not possible.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#806
Старый 14.07.2019, 10:57
  #806
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Каждый город имеет свой бонус, возможно ли сделать при запуске игры выбор города? А где можно посмотреть анонс будущих обновлений?
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
#807
Старый 14.07.2019, 15:55
  #807
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

All official announcements are released first on the moddb page.

After that they are distributed on the facebook fan page, discord, heroescommunty, heroesworld and steam forums.

Choosing town bonus seems technically impossible for the moment. It has to be investigated.
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#808
Старый 15.07.2019, 17:33
  #808
^
JackSlater
📖
Регистрация: 15.07.2019
Сообщения: 1
Регистрация: 15.07.2019
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

Dredknight, hello. I have a few questions:
1) Can I implement templates from original TOE .pak-file to ARMG .pak-file or it doesn't work?
2) Is there plans in the future to add new compound artefacts?
JackSlater вне форума
Ответить с цитированием
#809
Старый 15.07.2019, 17:48
  #809
^
dredknight
📖
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
Регистрация: 24.10.2015
Сообщения: 699
dredknight#9852
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

1) I believe it should work, but I have little knowledge of the ARMG. I would suggest you to drop a note on this thread.
2) May be...
dredknight вне форума
Ответить с цитированием
#810
Старый 16.07.2019, 22:31
  #810
^
Salaxaddin
📖
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
Регистрация: 30.01.2016
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: MMH5.5 - Герои Меча и Магии 5.5

В Героях 5 в моде EWA был представлен альтернативный уровень апгрейда существ из всех фракций, выбор был разнообразным. Тут его нет. Будет ли он в составе будущих обновлений или будет ли своя ветка апгрейда?
Salaxaddin вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 54 из 104


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:16.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru