Журнал приключений - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Закрытая тема
Страница 1 из 11
 
Опции темы
#1
Старый 28.12.2009, 17:24
  #1
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Счастье
Журнал приключений

Данная тема создана для рапортов, отчетов и рассказов об играх, в которые вы играете(кроме героев, с ними в турнирную тему). Примеры подобных рапортов вы могли видеть в обители(не только мои, но и Реванские "журналы"). В теме вы можете выкладывать свои отчеты-рассказы, но обязательно со скринами(загружеными на ХВ, в маленьком размере!!!).
Прошу проявить уважение и не флудить в этой теме, нарушители же будут наказываться.
PS если возникли претензии или вопросы, то с ними обращайтесь в лс или обитель.

Так, раз я создал тему, то пожалуй мне и начинать.

Ice Wind Dale.+addon "Heart of winter". (Ar & Lok)
Глава 1. "Сквозь бурю"
Далекий и холодный север, маленькая деревушка на краю мира. Именно в таверне той самой деревни начинается наша история. Шестеро путников остановились отдохнуть после длинного пути, который они проделали. Когда они сидели за столом и обсуждали дальнейший план, к ним подошел пожилой мужчина в доспехах. Им оказался глава деревни, мэр и страж в одном лице. Он предложил путникам зайти к нему, после того, как они отдохнут. Приключенцы долго не думали и решили зайти к Старейшине. Они надеялись, что им предложат какую-нибудь работу, ведь денег у них почти не осталось, но сначала они решили зайти в магазин, который находился рядом с таверной и купить снаряжение.
скрин №1. (Вышли из магазина) Пора познакомить вас с нашими героями. Начну сверху вниз(по портретам).
Персонажи Локена:
Имя: Хорус
Раса: Человек
Класс: Паладин
Является основным танком, дамагером и главным переговорщиком, т.к. имеет харизму 18. Умеет изгонять нежить. Вооружен длинным мечом и щитом, так же имеет в наличие лук.

Имя: Кристианна
Раса: Человек
Класс: Вор
Отвечает за взлом замков и поиск ловушек, осуществляет развед. операции, благодаря умению "скрытность". Вооружена длинным мечом и луком.

Имя: Лайка
Раса: Полу-эльф
Класс: Друид
Выступает вспомогающим магом и лекарем. Любит накладывать рут на врагов. Вооружена копьем и пращей.

Мои персонажи:
Имя: Талланвор
Раса: Полу-эльф
Класс: Рейнджер
Второй танк и хороший дамагер, на равне с Хорусом. Получает информацию по следам, оставленным на местности. Обладает умением "скрыстность", но юзает редко. Вооружен двуручным мечом и луком.

Имя: Джеремус
Раса: Дварф
Класс: Священник
Главный лекарь команды, вполне может выступать танком, благодаря неплохой защите и хорошему количеству хп. Умеет изгонять нежить. Вооружен булавой и щитом, так же есть праща.

Имя: Арандор
Раса: Эльф
Класс: Предсказатель(разновидность мага)
Основной маг партии, особенно полезен при большом количестве врагов. Имеет самые обширные знания из всех. Вооружен посохом и пращей.


скрин №2.
Это мы в местном храме, который посвящен Темпусу (Бог такой)

скрин №3.
Мы встретили водяного духа-женщину, которая мучила местного жителями снами о ней, от чего его тянуло в море. мы ее прогнали

скрин №4
Это мы в пещере орков, пришли туда по квесту Старейшины, который попросил поискать караван, недошедший до их деревни. Собсно мы его нашли на улице, а часть вещей в самой пещере.

скрин №5
Мы таки пробили оборону и убили Огра, который был главарем орков. Сесно не обошлось без потерь, паладин и рейнджер пали в бою но благо в городе есть храм, в котором мы после и воскресили наших погибших друзей.

скрин №6
После миссии с караваном, наша группа отправилась со старейшиной и еще частью населения данной деревни, в соседний поселок, в котором творится черт знает что и им нужна наша помощь. Но к сожалению до него добрались лишь мы в шестером, т.к. по пути через горы, Великаны устроили нам "засаду" и обрушили лавину, которая похоронила под собой часть экспедиции, а возможно даже всех, кто был с нами. (мы же верим, что некоторым повезло и они остались по ту сторону этой кучи снега).
Так вот, на этом скрине мы около фермы, которая находится рядом с тем поселком, к которому мы шли. Эту территорию облюбовали гоблины, поэтому нам пришлось убить их.

скрин №7
Пройдя на север, мы обнаружили отряд гоблинов, убивших каких-то огромных жуков. Мы как бы отомстили им за жуков. После зашли в пещеру и сами поубивали жуков, которые обедали гоблинами.

скрин №8
Мы в поселке, но он не так прост, как мы думали. Деревушка находится у подножья огроооомного дуба, который считается священным среди друидов и простого люда. В этом месте всегда тепла и как видите, мало снега.
На самом скрине же, мы с Локом не пришли к единому мнению в одном вопросе и повздорили, после чего я усыпил его пала и своего лесничего, при этом злобно посмеиваясь(ведь мой маг злой!). Когда паладин очнулся, Лок напал на меня своими людьми и убил мага , я сесно вступил в бой, но силы были не равны и мне пришлось отступать гномом, после гибели Рейнджера. Однако затем, Лок вступил в битву с местными и хз откуда появился здоровеный мужик, который вызвал каких-то мутантов и стаи насекомых, которые быстро завалили людей Локена. Но т.к. мы с ним в одном отряде, эти паразиты полетели за мной, а я пытался скрыться от них, по пути растреливая людей из пращи(двоих убил).

скрин №9
Мы после загрузки. На этом мы собсно и остановились, сегодня продолжим.

ЗЫ прям бложег получился или мини-дневник)
ЗЫЫ разрешение большое, попробую на маленьком поиграть, мб скрины лучше будут
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind000.JPG
Просмотров: 177
Размер:	173.1 Кбайт
ID:	16110  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind001.JPG
Просмотров: 137
Размер:	103.3 Кбайт
ID:	16111  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind002.JPG
Просмотров: 173
Размер:	167.0 Кбайт
ID:	16112  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind003.JPG
Просмотров: 169
Размер:	89.5 Кбайт
ID:	16113  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind004.JPG
Просмотров: 155
Размер:	91.6 Кбайт
ID:	16114  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind005.JPG
Просмотров: 177
Размер:	135.9 Кбайт
ID:	16115  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind006.JPG
Просмотров: 176
Размер:	163.9 Кбайт
ID:	16116  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind007.JPG
Просмотров: 170
Размер:	97.3 Кбайт
ID:	16117  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind008.JPG
Просмотров: 162
Размер:	129.4 Кбайт
ID:	16118  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#2
Старый 28.12.2009, 18:11
  #2
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

А это уже Баттл фор Веснот... Продолжение эльфийской кампании, часть которой я запостил в обители.

По горам
Как вы помните, я защищал свой народ от орков и после последней битвы, вроде как все затихло. Но наши главные герои не верят, что все обойдется и гном(который сначала запретил пройти нам по восточному берегу, из-за чего нам пришлось идти по западному сражаться с троллями, а после которого мы спасли уже на другой карте, от орков и троллей) предложил нам попросить помощи у какого-то мага, живущего в горах(эльфы в защите сидят, а гномы помогать не станут, люди тоже предали). Но перед тем как уйти, мне пришлось оставить в эльф. городе четверых лучших своих воинов, которых я так долго качал! И главное так получилось, что все они были разной спец-ти: Маршал(командир), Чемпион(лучший ближний боец), Снайпер(лучший лучник) и Следопыт(лучник с умением "скрытность"). Так вот, пройдя путь через ущелье и перебив ящеров, затем переплыв реку, сразившись с морскими чудищами, мы дошли до долины где жил маг. Но в этом время на него напали тролли(с одной стороны) и раса драконидов, под управлением како-то злого мага, желающий заполучить книгу заклов нашего будущего друга(с другой стороны). Так вот, мы сразу же двинулись на север и быстро таки убили огненных драков и самого мага, потом направились на восток к троллям. (на скрине как раз видно, как мы прошли мимо замка дружеского мага и направляемся по горам, на базу троллей). И да, теперь я могу нанимать гномов, там видно двоих.
В общем, убил троллей я и этот волшебник отдал нам свою книгу(которую взяла наша целительница-героиня), так же он дал нам два зелья невидимости, чтобы мы пробрались в лагерь орков и убили Великого вождя, дабы попытаться поссорить племена орков и тогда бы они начали сражаться между собой за власть. Отправились мы в путь, но по дороге нам встретился гонец, который сообщил о смерти людского короля и о том, что трон занял его сын и теперь просит нас о помощи в броьбе с орками, сесно мы не октазались и поехали к ним.
Продолжение следует...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  горвсы.JPG
Просмотров: 174
Размер:	312.6 Кбайт
ID:	16119  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#3
Старый 29.12.2009, 03:56
  #3
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Сообщение
Re: Дневник путешественника.

Брэк, все, кроме героев.

БфВ.

Новый союз.
Мы подошли к людскому замку и обнаружили, что его окружили враги. На юге было два лагеря орков, один на северо-западе и лагерь троллей на северо-востоке.
1. К нам пришло эльфийское подкрепление(слева 7челов) и четверо моих вояк, которые оставались в замке(по центру).
2. В это время люди вступили в схватку с орками на юге.
3. Я же отправил основное войско на верхний лагерь орков
4. А часть армии пошла сдерживать троллей с востока.

В общем, я всех убил сесно и мы заключили новый договор о союзе с людьми. Теперь пришло время для самой главной и опасной миссии. Я(ГГ) и мой друг-лучник(второй после ГГ) должны пробраться в лагерь орков и ликвидировать Вождя, а затем удачно свалить оттуда.
ЗЫ завтра поиграю как раз
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ф1.JPG
Просмотров: 149
Размер:	326.0 Кбайт
ID:	16121  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ф2.JPG
Просмотров: 184
Размер:	305.6 Кбайт
ID:	16122  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ф3.JPG
Просмотров: 207
Размер:	317.1 Кбайт
ID:	16123  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ф4.JPG
Просмотров: 174
Размер:	330.0 Кбайт
ID:	16124  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#4
Старый 29.12.2009, 10:21
  #4
^
Brackman
 
Аватар для Brackman
📖
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Ладно, моя очередь...

Игра: WH40k - Dawn Of War - Dark Crusade

Играли 2х2:
Я - Имперская гвардия
Союзник - Космодесант
Противники:
Имперская Гвардия
Орки

ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! - скрины довольно большие по обьёму - около 700кб в среднем.

Ну, сначала было скучно - т2, едим точки, ставим генераторы. Скоро, однако, мы нашли противника (Скрин 1). Видать, противник не захотел с нами разговаривать и убежал (Зачем? Мы то пришли с добрыми намерениями...) Мало того, они начали в нас стрелять. В нас!
Мы на них совсем обиделись, решили устроить погром. Устроить погром нам помешали ВНЕЗАПНО подошедшие гвардейцы (не наши, другие, скрин 2). Видимо, они тоже шли с целью творить погромы, только у нас на базе.
Жалко, убежали...

В это время мой товарищь космодесантник начал проявлять чудеса тактики. К гвардейцам побежали: отряд космодесанта, отряд серых рыцарей с капелланом и ленд спидер (эффект, который это оказало на гвардейцев, можно увидеть на скрине 3).

Пока мы с космодесантом радостно разбирали на металлолом базу гвардии, орк не менее радостно собирал армию (скрин 4) и строевым шагом пошёл ко мне. Пришлось отвлечь часть войск от избиения невинных и приказать им заняться подошедшей толпой пьяных фанатов ЦСКА. Но мой барак они разобрать успели...

К этому времени наши бравые войска контролировали уже 3/4 карты. Абсолютно счасливые, мы пошли к оркам (скрин 5). У меня уже были злыдни в касках (т.е. касркины), которые стахановскими темпами заготавливали орочьи тушки. Орки оказали НЕОЖИДАННОЕ сопротивление. Пришлось немного убегать. Генерал едва спасся (скрин 6).

Неугомонные орки продвигались к моей базе. Что, собсно, неудивительно... Танк Леман Русс и отряд касркинов героически держали оборону от наступающих орд капитализма (скрин 7).

Но, сколь сильно они не наседали, пришло "ОНО!". Прозвучал сигнал "Готовы обрушить на них всю мощь ОДИННАДЦАТИ стволов!!!". Приехал бейнблейд (скрин 8). При помощи этого неудержимого монстра орки очень быстро побежали домой.

Но, спросите вы, что случилось с предательским полком Гвардии? Всё очень просто! Пока мы взад-назад бегали напару с орками, они тихо-мирно отстроились, построили пару Леман Руссов (скрин 9) и стали очень резво калупать мой Бейнблейд.

В итоге, когда мой бейнблейд уже держался на последних соплях команды, когда траки гусениц заменили кишки врагов (ужасное зрелище, правда?)), прикатил Ленд Рейдер космодесанта в сопровождении двух Хищников (скрин 10) - тоже крайне нехилая дрына, правда стволов у него поменьше будет.

Орки и предатели-гвардейцы не выдержали наплыва ПАФОСА, ШИКАРНОСТИ и ПОБЕДЫ, которые излучали наши войска. Мы таки разобрали их базу на кирпичики, и построили на месте этой великой победы храм Императора.
СЛАВА ИМПЕРАТОРУ! ГИДРА ДОМИНАТУС!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 155
Размер:	631.8 Кбайт
ID:	16125  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 165
Размер:	641.2 Кбайт
ID:	16126  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 160
Размер:	689.5 Кбайт
ID:	16127  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 169
Размер:	692.6 Кбайт
ID:	16128  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 165
Размер:	721.0 Кбайт
ID:	16129  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 163
Размер:	691.8 Кбайт
ID:	16130  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 152
Размер:	738.5 Кбайт
ID:	16131  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 158
Размер:	666.3 Кбайт
ID:	16132  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 176
Размер:	705.5 Кбайт
ID:	16133  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 179
Размер:	832.5 Кбайт
ID:	16134  

__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума
#5
Старый 30.12.2009, 19:32
  #5
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Глава 2. "Проклятие севера"


Поговорив с архидруидом, живущим в деревне, мы узнали, что в городе пропадают люди, а вокруг происходят всякие странности, так же ходят слухи, что мертвецы поднимаются из своих могил и бродят по долине теней. Наши герои конечно же согласились помочь местному населению и вызвались разведать могильники, надеясь выяснить причины всех бедствий...

скрин №1
Перед тем, как отправиться в долину, мы решили погулять по городу, заодно познакомиться с людьми. На этом скрине мы заходим в гостиницу, которая находится в корнях Великого Дуба.

скрин №2
А это мы в таверне) таки да, алкашей много

скрин №3
Здесь мы в местном храме, который посвящен Илматеру - Богу боли и страданий, его так же называют "плачущим Богом". Его священники(адепты и прочие) избавляют людей о страданий, забирая ее себе(или что-то такое, хорошие чуваки в общем)

скрин №4
Летающий корабль, принадлежащий гному-изобретателю и чуть-чуть алхимику, который разбился на нем год назад в этом месте и от нефиг делать, открыл прям в нем магазин) Он верит, что сможет починить корабль и когда-нибудь улетит из этих мест

скрин №5
это как бы карта, мы пока в 4ех местноятях побывали, сеня в 5ую пойдем)
ЗЫ это не вся карта, ее можно прокрутить вниз

скрин №6
Вот собсно и долина теней) бой с ее обитателями

скрин №7
Так же там тусуются Йети.

скрин №8
Тень охраняет мост, но мы все же сильнее (по сути мона было не выкладывать этот скрин, мне прост мостик понравился)

скрин №9
Вот и первый склеп. Нас очень тепло встретили.

скрин №10
мб тот же склеп, а возможно уже другой\ Вурдалак атакует

скрин №11
Гвардия скелетов

скрин №12
круг из саркофагов, которые даже открыть нельзя\

скрин №13
это один из главных охранников) магический сцукат

скрин №14
Вот в этом месте мы немного задолбались, ибо куча нежити, +лучники с огнен. стрелами, которые довольно сильно коцают\ Но мы все же убили их всех с помощью хитрой тактики

скрин №15
Последние ворота перед главной комантой :О тоже таки здрачивались там\ помню зашли в комнату, а там гробик, ну я и открыл его, как вдруг сработала ловушка с заклом, вмиг усыпившая нас) вернее пятерых членов пати, ибо маг оставался позади :Р Вроде ничего страшного, но тут открылись потайные комнаты и из них повылезали скелеты, которые начали бить мирно спавших путников, а часть погналась за магом =\ кароч, мы загрузились

скрин №16
Нарно самая жесткая битва из всех, что были в этом склепе\ думаю по скрину и так видно) если честно, то я уже настроился на загрузку, т.к. слишком много мобов сагррили, +я случайно усыпил часть пати и нас хорошенько побили так, но каким-то чудом всем удалось выжить (не зря ловкость всем прокачал!). Еще у мну была парочка вызванных скелетов, которыми я заманивал врагов, а еще они принимали на себя удары лукарей и магов.

скрин №17
а вот и главный дух, который как ни странно, не имел никакого отношения ко всем бедам, которые обрушились на деревню\ Все дело было в том, что сюда наведалась жрица какой-то ляденой богини, вздумавшей эту "теплую" деревню заморозить(дуб же священный и магический!) и всех убить :О Для этого она прокляла долину и вся эта нежить пробудилась, нападая на всех живых существ. В итоге мы нашли эту жрицу, убили ее, за что дух нас отблагодарил и позволил взять свои вещи из гробницы) Локуша взял паладину броню и шлем(типа он танк), ну а я забрал двуручный меч своему следопыту.

скрин №18
Мы вернулись в город, рассказли все архидруиду(это его дом как раз), он тоже сказал нам спасибо, но т.к. пропажа людей и еще какие-то траблы не решились, он попросил нас разведать храм какого-то культа, который находитсяв горах. Старик поведал нам об ученике какого-то друида, который стырил магич. амулет и ушел в горы. Возможно именно он имеет отношение ко всему этому делу. Туда мы и отправимся сегодня.
На скрине можно увидеть апгрейд вещей, а паладин так вообще в доспехах из могилы)

Ах да, мы несколько раз не могли поделить награбленное, т.е. найденые вещи, артефакты и прочее, из-за чего происходили стычки, после которых приходилось загружаться =\
Вроде все, ничего не забыл? если что, то потом дополню)
ЗЫ эти скрины сделаны в разрешении в 800х600, а прошлые в 1024х768. Какие лучше?(отвечайте в асю или БД)
ЗЫЫ а так же, все скрины имеют не оч. хорошее качество, ибо я их переделываю в JPG формат.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind009.JPG
Просмотров: 161
Размер:	77.8 Кбайт
ID:	16145  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind010.JPG
Просмотров: 142
Размер:	69.6 Кбайт
ID:	16146  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind012.JPG
Просмотров: 181
Размер:	75.4 Кбайт
ID:	16147  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind013.JPG
Просмотров: 164
Размер:	97.8 Кбайт
ID:	16148  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind014.JPG
Просмотров: 174
Размер:	94.3 Кбайт
ID:	16149  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind016.JPG
Просмотров: 176
Размер:	85.2 Кбайт
ID:	16150  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind017.JPG
Просмотров: 183
Размер:	99.7 Кбайт
ID:	16151  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind018.JPG
Просмотров: 177
Размер:	83.7 Кбайт
ID:	16152  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind019.JPG
Просмотров: 180
Размер:	83.3 Кбайт
ID:	16153  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind021.JPG
Просмотров: 172
Размер:	74.8 Кбайт
ID:	16154  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind022.JPG
Просмотров: 193
Размер:	76.5 Кбайт
ID:	16155  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind025.JPG
Просмотров: 172
Размер:	86.3 Кбайт
ID:	16156  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind026.JPG
Просмотров: 160
Размер:	74.5 Кбайт
ID:	16157  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind028.JPG
Просмотров: 178
Размер:	77.0 Кбайт
ID:	16158  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind029.JPG
Просмотров: 168
Размер:	96.4 Кбайт
ID:	16159  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind030.JPG
Просмотров: 172
Размер:	74.5 Кбайт
ID:	16160  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind031.JPG
Просмотров: 172
Размер:	82.9 Кбайт
ID:	16161  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind032.JPG
Просмотров: 149
Размер:	89.9 Кбайт
ID:	16162  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#6
Старый 01.01.2010, 20:06
  #6
^
Crestfallen Ariake
 
Аватар для Crestfallen Ariake
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 21875
Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Crestfallen Ariake с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 21875
Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Crestfallen Ariake с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Запустил первую главу своей любимой Resident Evil 5.
По большей части делал просто удачные кадры (как можно заметить, Крис Редфилд заменён Вескером, а Шева Аломар Джилл; впрочем, вряд ли эти имена знакомы большей части читающих.

1. Альберт Вескер во всей своей красе (после прыжка из окна )
2. Джилл Валентайн: "Он нет! Нам нужно скорее укрыться от папарацци!"
3. Сейчас кому-то влетит по зубам.
3. (продолжение). Я предупреждал.
4. Бокс!
4. (продолжение). Нокаут!
5. [Тут я как бы заехал локтем чуваку, который схватил напарницу; Друзей в обиду не дам! ]
6. Без комментариев
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 166
Размер:	141.1 Кбайт
ID:	16185  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 158
Размер:	50.0 Кбайт
ID:	16186  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 169
Размер:	173.2 Кбайт
ID:	16187  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5_2.jpg
Просмотров: 179
Размер:	174.5 Кбайт
ID:	16188  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5_2_2.jpg
Просмотров: 178
Размер:	154.0 Кбайт
ID:	16189  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5_1_2.jpg
Просмотров: 163
Размер:	152.7 Кбайт
ID:	16190  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 163
Размер:	96.3 Кбайт
ID:	16191  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 185
Размер:	95.4 Кбайт
ID:	16192  
__________________

"Until we regain the glory we once had, we must continue to press forward!"

"Until we regain the glory we once had, we must continue to press forward!"
Crestfallen Ariake вне форума
#7
Старый 01.01.2010, 20:17
  #7
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Глава 3. "Обитель Бога"


Итак, когда наши герои узнали об ученике друида укравшем магический амулет "каменное сердце", то не сразу решились отправиться на поиски артефакта. Ведь помимо архидруида, к ним обратился шаман из племени варваров, который просил пойти с ним. После часа раздумий, авантюристы решили сначала помочь друиду, а потом уже можно будет уйти из деревни с шаманом. Закупившись в магазине боеприпасами, группа отправилась в горы, где находился храм, в котором по слухам, обосновался какой-то культ...


скрин №1
Мы подошли в храму, а навстречу нам выбежал великан и рассказал о том, что они жили со священниками в храме, охраняли его, а недавно пришли какие-то злодеи и начали всех убивать. Этот гигант притворился мертвым, а когда враги ушли, то встал и убежал... Мы могли его отпустить, но Локи захотел получить опыт за его смерть, поэтому нам пришлось убить его.

скрин №2
Здесь мы уже в храме. Как оказалось, не все защитники мертвы, есть выжившие, они собсно и оказывали нам сопротивление(думали, что мы плохие и союзнинки тех обмудков, которые были до нас). Но нас особой разницы нет, ведь этот культ сам по себе не очень хороший, поэтому можно и поубивать его членов.

скрин №3
Все там же. Мой священник вызвал нежить, на скрине мона увидеть скелета и зомби.

скрин №4
Аколитов там было много, угу. Хотя великанов еще больше

скрин №5
Это мы в центре, я заюзал скилл рейджера "поиск следов" и таким образом мы узнали, кто был среди врагов. Будем искать троллей и юань-ти(а мб это просто ящеры были, хз)
ЗЫ не зря рейнджеру я выбрал троллей в качестве заклятого врага.

скрин №6
Наконец мы дошли до главной комнаты, но в ней были лишь трупы\ В центре лежал парень из вражеской команды, в кармане у которого мы нашли сильный яд(после отдали его друиду).
На скрине же я наколдовал магом закл-ловушку и проверил ее рейджером... слабо, всего 8урона получил(
ЗЫ кста, я рейджеру нашел неплохой одноручный топорик(видно на панельке оружия), терь с ним бегаю, а меч редко использую


После осмотра храма, мы вернулись к друиду и все ему рассказали. Он посмотрел на яд, который мы нашли у мертвого чувака и сказал, что яд не успел потерять свою силу, а это значит, что чувак получил его недавно, т.е. где-то рядом от того места, где находится храм. ... чего-то там потом болтал, не помню и в итоге сказал, что в этих местах есть одно место, где могут быть всякие ящеры или тролли, а мб где мона достать яд, и где тепло в общем, по сравнению с остальной долиной и отметил его на карте. Теперь наш путь следует туда.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind033.JPG
Просмотров: 176
Размер:	85.3 Кбайт
ID:	16178  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind034.JPG
Просмотров: 184
Размер:	79.9 Кбайт
ID:	16179  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind035.JPG
Просмотров: 184
Размер:	77.4 Кбайт
ID:	16180  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind036.JPG
Просмотров: 184
Размер:	90.4 Кбайт
ID:	16181  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind037.JPG
Просмотров: 165
Размер:	99.1 Кбайт
ID:	16182  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind038.JPG
Просмотров: 167
Размер:	75.5 Кбайт
ID:	16183  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#8
Старый 04.01.2010, 03:34
  #8
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Battle for Wesnoth


Удар из тени
И вот, наконец-то мы добрались до базы орков. Главный замок находится по центру и еще четыре форта расположены вокруг него, а местность патрулируют воины. Нас было всего двое, поэтому нам не составило труда прокрасться через лес мимо вражеского аванпоста, после убить пару орчегов и перейти через мост, который ввел к главному замку, а там мы уже убили вождя и быстренько сленяли оттуда.
Mission complete.

Теперь нам нужно вернуть наш дом, но сначала мы отправимся на север, чтобы помочь своим братьям.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  фар1.JPG
Просмотров: 165
Размер:	315.4 Кбайт
ID:	16243  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  фар12.JPG
Просмотров: 169
Размер:	327.8 Кбайт
ID:	16244  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#9
Старый 05.01.2010, 19:13
  #9
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Дневник путешественника.

Глава 4. "Охота на рептилий"

Из дневника Арандора:
День 37.
Ох, как же надоел мне холод, да еще этот старый хрен со своими заданиями. Ничего, еще немного и я надеюсь, что мы уйдем отсюда, куда-нибудь на юг, где тепло, и чем дальше, тем лучше. Эх мечты, а сейчас мы находимся в гостинице, которой заправляет странный хоббит. А он между прочим, убил предыдущего хозяина, хотя он это отрицает и говорит, что бедолага уже был мертв, когда тот пришел, и лишь заменил его завещание на свое, где написал свое имя и тем самым получил гостиницу. Хех, вот же везет некоторым. С другой стороны мы заставили его сознаться в содеянном, но он все-равно остался при гостинице. Видимо никому нет дела до этого, когда в городе творится всякая чертовщина... Так вот, совсем недавно мы вернулись из храма безумных фанатиков, но там не оказалось того, что мы искали. Так что завтра нам предстоит снова отправиться в путь, но на сей раз к вулкану "глаз дракона", там есть система пещер, в которой могут находится те, у кого находится священный амулет. Если судить по следам, которые оставили существа приходившие к фанатикам до нас и забравшие амулет, то нам предстоит битва с троллями и змеиным отродьем, мерзким, скользким и постоянно шипящим... как же я их ненавижу! Однако же эти мерзавцы знают, где построить свое гнездо. Ведь тепло вулкана согревает ближайшие земли и подземелья, потому они и поселились у его подножья. Ладно, я побежал ужинать, а потом спать, нужно набираться сил перед походом.

...Запись заканчивается


скрин №1
Добрались до пункта назначения, нас встретили снежные тролли.

скрин №2
Пройдя по тропинке, мы оказались перед пещерой. Зайдя в нее, мы увидели ящеров, которые тут же нас атаковали.

скрин №3
Статуя змейки

скрин №4
Стычка. Заюзал костянной щит(вокруг гнома) священником, который коцает всех, кто стоят рядом с колдующим(сам он двигаться не может).
ЗЫ крутые лизардмены оказались не такими уж и крутыми.

скрин №5
Выстрел арганзара(или как-то так), неплохой закл. Здесь мы уже на второй этаж спуситились вроде, а мб след. скрин будет на втором этаже\

скрин №6
Уф, а это место мы не сразу смогли пройти\ эти жучки выпускают что-то типа газа, который не слабо так бьет, а если взять их кол-во? жестко было в общем, мы сначала по одному выманивали и расстреливали, пока он не подошел к нам и не испортил воздух. После я магом начал стрелять фаерболлом по всей куче.

скрин №7
ну это окно персонажа просто

скрин №8
Главный зал 2лвла, в котором были тролли, ящеры и какие-то люди-культисты\ Тоже не сразу смогли их убить, но обдумав тактику все-таки сделал это, причем без особых затруднений. Да, освободили жителей деревни из плена (на 1ом этаже тоже часть освободили).

скрин №9
3ий уровень подземелья, здесь обитает нежить.

скрин №10
наверху скелеты-камикадзе, которые подбегают и взрываются\, а снизу зеленое мясцо.

скрин №11
Какая-то шняга по имени Презио, видимо один из главных. На нем была мантия некроманта(с капюшоном!), которую я пробовал одеть(на след. скринах видно), но она хуже той, что у меня была, поэтому потом снял ее.

скрин №12
Долбанные ловушки, как они потом задолбают\

скрин №13
4ый этаж, обустроенный под комнаты. На встречу вышел какой-то чел в синем одеянии и пригласил нас войти, но Локовский паладин видит зло на сквозь и раскусил мерзавца, после чего тот напал\ (хз что было бы, если мы все-таки вошли внутрь... Мужик грил, что может помочь нам, вылечить и т.п., мб так бы и было или тупо всей ордой напали на нас)

скрин №14
Поубивав слоупоков-людей и прочих адептов-культистов, мы прошли в комнату в которой увидели нечто ужасное :О В комнате стоял длинный стол, а на нем трупы людей. Вокруг стола сидели юань-ти(люди-змеи, хотя нет, просто большие, разумные змеи), а главный чего-то болтал. Нас пришлось прервать их трапезу и убить.
На этом же этаже мы нашли комнату полную трупов, и только четверо в ней было живы. Ими оказалась какая-то пати приключенцев. Они притворились мертвыми и их кинули сюда, где они и сидели.

скрин №15
Это мы уже на 5ом уровне долбанного подземелья, которое реально достало нас\ а ловушек тут просто ппц

скрин №16
Все там же, следуя по корридору заходим в комнаты и зачищаем их

скрин №17
Там мы встретили каких-то обмудков, которые зовутся "хитачи". Чем-то похожи на зомби, но они живые и быстрые, хотя тоже слабаки.

скрин №18
А вот главная комната. Зайдя в нее мы увидели маленькую девочку, которая в последствии оказалась змееподобной тварью. Она нам поведала о всяком, рассказала что амулет у нее и он ей нужен для какой-то войны, которая идет очень давно и т.д.

скрин №19
Мы ее послали и убили.

скрин №20
Вернувшись в деревню, мы обнаружили, что на них напали ороги и еще какие-то упыри(мб развонидность орков, хобгоблинов).


После зачистки города от подонков, мы зашли к архидруиду. Он поблагодарил нас, что мы убили эту королевскую змею, сказав, что она его старый враг и прочее, после исчез. Поднявшись на второй этаж мы обнаружили настоящего друида(вашужмать!). Тот лежал на полу, жизнь покидала его тело, но перед смертью он сказал, что мы должно отнести амулет в эльф. руины, вернее в тюрьму, где заточен эльфийский маг, который сможет заюзать этот амулет и помочь нам.
в итоге оказалось, что мы помогли какому-то левому челу, который воевал с этой змеюкой, при этом мну не уверен, что это ее настоящее обличие\ скорее всего эти чуханы из другого мира и далеко не боссы своих команд. Видимо за ними стоят очень древение и могущественные созднания...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind040.JPG
Просмотров: 177
Размер:	119.6 Кбайт
ID:	16278  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind042.JPG
Просмотров: 155
Размер:	76.6 Кбайт
ID:	16279  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind045.JPG
Просмотров: 173
Размер:	93.4 Кбайт
ID:	16282  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind046.JPG
Просмотров: 151
Размер:	81.1 Кбайт
ID:	16283  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind047.JPG
Просмотров: 156
Размер:	77.7 Кбайт
ID:	16284  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind048.JPG
Просмотров: 175
Размер:	75.4 Кбайт
ID:	16285  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind051.JPG
Просмотров: 179
Размер:	109.5 Кбайт
ID:	16286  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind052.JPG
Просмотров: 141
Размер:	141.9 Кбайт
ID:	16287  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind053.JPG
Просмотров: 176
Размер:	103.2 Кбайт
ID:	16288  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind054.JPG
Просмотров: 165
Размер:	102.2 Кбайт
ID:	16289  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind055.JPG
Просмотров: 179
Размер:	108.1 Кбайт
ID:	16290  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind056.JPG
Просмотров: 161
Размер:	111.0 Кбайт
ID:	16291  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind057.JPG
Просмотров: 142
Размер:	85.3 Кбайт
ID:	16292  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind059.JPG
Просмотров: 156
Размер:	90.0 Кбайт
ID:	16294  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind061.JPG
Просмотров: 145
Размер:	94.5 Кбайт
ID:	16296  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind062.JPG
Просмотров: 178
Размер:	119.9 Кбайт
ID:	16297  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind063.JPG
Просмотров: 170
Размер:	103.5 Кбайт
ID:	16299  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind065.JPG
Просмотров: 173
Размер:	127.1 Кбайт
ID:	16301  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind066.JPG
Просмотров: 161
Размер:	120.3 Кбайт
ID:	16302  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind067.JPG
Просмотров: 149
Размер:	139.0 Кбайт
ID:	16304  

__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#10
Старый 07.01.2010, 02:43
  #10
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Журнал приключений

BtF: War journal

Битва за север
Пока мы продвигались на север наступила зима. Передвигаться стало сложнее, а времени остается все меньше. Соорудив форт, мы начали планировать нападение. Так как снег затруднял движение, я решил призвать самых быстрых бойцов из своей армии, чтобы быстрее добраться до северных братьев. Но все оказалось не так, просто как я думал. Помимо двух вражеских лагеров, которые окружали братскую крепость, была еще третья. Она находилась на юге, слева от нашего форта, потому нам пришлось часть войск отправить туда, чтобы не дать им напасть первыми. Разделив войска, я сильно рисковал, ибо в армии всего два лекаря(да и те почему-то оба ушли наверх), остюда и сложность битвы на юге. Как видно на скрине, в нападение пошли всего 7человек(гном еще позади, он просто не влез на скрин), среди два всадника 3лвл, магичка 2лвл, эльф-герой(2лвл), мститель(3лвл), и эльф-маршал(3лвл), +гном с ружьем, который почти не учавствовал в битве. Чтобы не убиться, мне пришлось отправить подкрепление из двух всадников(они 1лвла вроде были) и еще одного мстителя, которые отвлекли часть вражеских войск на себя. Получилось так, что мы их окружили.
В этом время в лесу, что находится севернее, тоже проводились сражения. Мы помогли союзнику отбиться от восточных орков, затем я отправил в лагерь орков гнома, лучника и целительницу(все яв-ся героями сюжетными), и в троем они убили вожака(он сцук успел еще повызывать орчегов, что вызвало сложности, но мы таки справились, ведь мои челы сильные). Остальная часть армии направилась на запад. В нее в основном входили лучники(4-5), всадник, пару воинов и Лорд(ГГ). В итоге до последней базы дошли не только эта часть войск, но еще и с юга, что не оставило никаких шансов врагу(см. скрин).
Враг разбит, победа за нами!


После сражения мы вернулись домой, но на этом наше приключение не закончилось... Элексир невидимости, что дал нам маг, когда мы шли убивать вождя орков, начал проявлять побочные эффекты\ Старик предупреждал нас о них(зло начинает овладевать тобой и ты становишься плохим, а мб вообще превратишься в нежить), но спасение народа было важнее всего остального. Благо, что элексир выпил лишь я и мой друг Ландар(эльф-лучник). Я чувствую то, что начинаю меняться, но что с моим другом? возможно на него зелье действует сильнее... Он и так был слишком агрессивным, воинственным, почти не доверял другим расам, недолюбливал гномов и др., а эффект зелья видимо усилило эти качества\ недавно в нашем лагере нашли труп гнома :О начали выяснять кто это сделал, но все закончилось конфликтом и гномы ушли. Теперь нам одним придется атаковать ящеров и покончить с ними раз и навсегда. (таки да, мы не забыли о том, что они помогали оркам в нападении на нас, теперь пришло время мести!!!)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  24вп.JPG
Просмотров: 186
Размер:	232.5 Кбайт
ID:	16338  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  231.JPG
Просмотров: 169
Размер:	519.2 Кбайт
ID:	16339  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  342.JPG
Просмотров: 172
Размер:	254.0 Кбайт
ID:	16340  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#11
Старый 07.01.2010, 20:00
  #11
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Глава 5. "Последнее пристанище"

…Хорошо здесь. Не люблю много бегать в латах – сильно устаю. Не помогает даже литания выносливости. Но здесь приятно, несмотря на разруху и странный запах, не надо далеко ходить.
…Вчера вечером мы подошли к этим развалинам, о которых нам говорил голова Кулдахара на своем последнем издыхании. Я не успел его исцелить, а в храме воскресить отказывались. Казалось бы – Илматер. Но несмотря на всю их мягкость и доброту, жить на что-то надо. Возможно, господин архидруид взимал с них высокую ренту? Сейчас мы этого уже не узнаем.
…Кто устанавливал ловушки в этой крепости? Очередная стрела оставила очень неприятную выбоину на нагруднике. Разве ловушка может простоять столько лет, не придя в негодность? Наша разведчица оправдывается, что ее тяжелое детство больше располагало к карманному воровству, нежели к поиску и обезвреживанию растяжек. Воровство... Это было давно, я уверен, что Тир уже успел наказать ее за такой грех.
…Враги наши эфемерны, хотя разящие удары их клинков вполне ощутимы и болезненны. Я не могу засечь гниль в их душе. Возможно, эти призраки действуют не по своей воле.
…Наконец мы встретили кого-то, кто не стремился перерезать нам глотку. Они тоже духи, и так как крепость эльфийская… Верно. Это эльфы. По-моему они не понимают, что произошло. Они не знают, что погибли. Говорят, мы можем найти заклинателя в одной из башен. Что ж, отправимся. Возможно, помимо прочего, он расскажет, что за странное устройство нашел наш следопыт в одном из ящиков.
…Не все здесь сошли с ума, слава Тиру. Один из фантомов рассказал нам, что во время нападения свирепых врагов на крепость, их маг отчаялся и пошел на крайнюю меру. Он хотел окружить обитель защитной магией, но переоценил свои силы. Один сбой, и вот – они все навечно здесь заточены. Что ж, интересно будет послушать историю из первых рук.
…А вот и он. Мерзкое отродье. Эльф-лич – что может быть ужасней? И нежить, и нелюдь. Опасным не выглядит, но я не вижу у него на шее медальона с филактерией. А значит так просто его не уничтожить. Похоже, он сошел с ума. Несет какой-то несвязный бред. А вот машина на другой стороне площадки интересна. Рядом с ней еще один дух. Говорит, очень неприятно это – быть не в состоянии починить машину и даже просто покинуть комнату на протяжении многих лет. Пожалуй, это то, что нам нужно. Детали, найденные нами в разных уголках крепости, очень походят на нее своим видом. Я, конечно, не дварф, но уверен в том, что они от нее.
…Конечно они подошли. Бесцельное бормотание лича приобрело осмысленность. Он рассказал нам уже известную печальную историю об осаде, прибавив полное желчи и злобы повествование о подлых карликах, являвшихся виной всему этому. Хорошо, что наш брат-клерик спокойный, я видел, как он нахмурился и сжал руки на рукояти молота, но не дал воли гневу.
К истории особо не прислушивался, она вся отдавала мерзким душком меркантилизма и торгашества. Но наконец он совершил нужный ритуал, и прозрел источник зла. Я слышал, к своему изумлению, нотки горького торжества в его безжизненном голосе, когда он указал на источник зла, расползающегося по Северу. Гномья цитадель Дорнс Дип. Я уже никому, кроме товарищей, не доверяю, и совершенно не верю в то, что их немезида и есть наша цель. Но больше зацепок нет, так что… Мы отправляемся туда.

из головы Хоруса, паладина Локенуса.



Таки да, по прибытию в крепость эльфов(которая стала для них тюрьмой(скрин №1)) мы обнаружили, что все его обители стали призраками или превратились в безмозглую нежить. На первых этажах мы повстречали орков и гоблинов(скрин №2,3,4), по всей видимости именно они осаждали эльфов. Второй этаж тоже был забит ими, а так же стаей волков(скрин №5). На третем этаже нас ждала нежить, оскверненые тела тех, кто пал в том сражении(скрин №6, 7). Поднявшись выше(а мб это внизу и было), мы обнаружили призрака, который рассказал нам о прозошедшем. Он поведал о том, что эльфийский правитель и волшебники хотели спасти крепость мощным заклинанием, но ничего не получилось, вместо этого они стали теми, кем являются и по сей день. Так же он сказал, что пожертвовал собой, спустившись вниз и чего-то хотел взорвать, чтобы враги не прошли в башню(хз, не помню точно). На четвертом этаже было пять залов и никаких агрессивных призраков. В первой комнате было много кроватей, наверное это спальня(скрин №8). Там мы повстерчали маленькую девочку, которая ждет свою мать, но та не возвращается. Девочка была доброй(как и все на этом этаже), потому позволяла нам отдыхать в этой комнате. Вторая комната была чем-то вроде бара или таверны, много круглых столов, за которыми сидят призраки алкашей (скрин №9). Третья комната была столовой, но со сценой. В ней мы встретили менестреля, который охотно пропел нам две песни(скрин №10). В 4ой комнате нам повстречался торговец, которому мы продали часть вещей, подобраных на нижних этажах(скрин №11). Пятая комната так же была местом для застолья(скрина нет :Р).
на 12ом скрине вы можете увидеть инвентарь мага, а на 13ом я призываю духа, который может рассказать нам о будущем.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind070.JPG
Просмотров: 168
Размер:	172.0 Кбайт
ID:	16360  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind068.JPG
Просмотров: 166
Размер:	109.3 Кбайт
ID:	16361  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind072.JPG
Просмотров: 171
Размер:	126.8 Кбайт
ID:	16362  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind073.JPG
Просмотров: 181
Размер:	101.2 Кбайт
ID:	16363  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind074.JPG
Просмотров: 150
Размер:	110.8 Кбайт
ID:	16364  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind075.JPG
Просмотров: 161
Размер:	127.4 Кбайт
ID:	16365  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind076.JPG
Просмотров: 164
Размер:	125.6 Кбайт
ID:	16366  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind077.JPG
Просмотров: 176
Размер:	131.7 Кбайт
ID:	16367  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind078.JPG
Просмотров: 177
Размер:	128.3 Кбайт
ID:	16368  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind079.JPG
Просмотров: 165
Размер:	136.4 Кбайт
ID:	16369  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind080.JPG
Просмотров: 166
Размер:	120.2 Кбайт
ID:	16370  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind081.JPG
Просмотров: 160
Размер:	153.3 Кбайт
ID:	16371  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind082.JPG
Просмотров: 156
Размер:	126.0 Кбайт
ID:	16372  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#12
Старый 07.01.2010, 20:40
  #12
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Но это не единственная башня в крепость. Это скорее главная башня, которая имеет вход и соединяет остальные пять башен, которые расположены вокруг нее. Каждая из башен имеет свое предназначение. Одна башня была цитаделью эльфийских священников, в ней их и готовили, там же поклонялись Богам(скрин №1). В нем мы встретили эльфийскую жрицу, которая попросила освободить души ее братьев и сестер, которые находится на верхний этажах этой башни. Так мы и поступили(скрин №2,3,4). Зайдя во вторую башню, где готовили воинов, мы обнаружили эльфийскую воительницу(скрин №5), которая так же попросила нас убить ее солдат. Так мы зачистили пару этажей, а поднявшись на крышу, где держали гипогрифов, мы обнаружили пауков(скрин №6). В этой же башни, на последнем этаже(перед крышей) мы вышли на мост(скрин №7), который ввел в соседнюю башню (скорее всего 3я башня, которая была завалена). Это была башня магов. В нем мы обнаружили библиотеку(скрин №8). А на верхнем нашли того эльфийского мага и правителям этой крепости, а ныне проклтятого лича(скрин №9). Он поведал нам о прошлом, когда они были в союзе с гномами и воевали с силами тьмы. Вместе они создавали мощные артефакты. Но спустя время, гномы решили нажиться на них и предложили продавать артефакты другим народам, людям севера и прочим. Эльфы же отказались от этого, ведь мало ли кому могут попасть эти вещи с огромной силой. Так и произошло, однажды в этих краях появились орки, которые имели при себе то самое оружие, когда сомвестно создали гномы и эльфы. Битвы была тяжелой и эльфы обвинили гномов в том, что те продавали арты за спиной, а они попали в плохие руки и теперь такая вот жопа получилась, враг обладает мощным оружием и нападает на них. После этой ссоры союз был разорван. Враг тем временем все наступал,приближаясь к цитадели. И когда враги были у башни, эльфийский правитель решил попытаться спасти свой народ и пошел на риск. Он и его волшебники начали читать очень сильное заклинание защиты и дочитав его, они поняли, что произошла ошибка. Вместо спасения случилось уничтожения. Все находящиеся в башне стали призраками, а мертвые превратились в нежить! Сам же король стал личем. И теперь они заточены в своей крепости. Но отыскав детали для их машины, он смог запустить ее вновь и освободить всех, кто был проклят (хотя я этого не знаю, мы не проверяли, а сразу телепортировались в город\ возможно он тоже исчез, а мб до сих пор там сидит)...
Ах да, в первый раз мы с ним просто болтали, но у нас не было всех частей, поэтому мы решили раздевать остальные башни. С четвертой башней нам не повезло, поднявшись по лестнице, мы обнаружили, что они никуда не ведет, башня разрушена(не помню для чего она предназначалась). Пятой башне повезло больше, она была цела. Если честно, то и ее назначение не помню, мб по скринам ясно будет\ Возможно она была чем-то вроде штабом. на первом этаже был зал со скамейками(скрин №10). На втором этаже так же был большой зал,в центре которого стоял макет местности и изображенной на ней битвы(скрин №11). Скорее всего здесь разрабатывался план битвы. В конце комнаты, на стене висела карта. На верхнем этаже мы обнаружили сад. Там находился призрак друида, который попросил нас принести ему чистую воду,семена растений и зверушку, чтобы он смог возродить этот сад(скрин №12). Но как только мы починили машину магов, то сразу же телепортировались оттуда\ мб потом как-нибудь зайдем к нему, если найдем то, что он ищет.

И таки да, теперь нам предстоит путешествие в крепость гномов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind083.JPG
Просмотров: 163
Размер:	147.7 Кбайт
ID:	16373  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind084.JPG
Просмотров: 168
Размер:	145.0 Кбайт
ID:	16374  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind085.JPG
Просмотров: 160
Размер:	123.0 Кбайт
ID:	16376  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind086.JPG
Просмотров: 136
Размер:	138.4 Кбайт
ID:	16377  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind087.JPG
Просмотров: 160
Размер:	99.9 Кбайт
ID:	16378  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind088.JPG
Просмотров: 156
Размер:	85.1 Кбайт
ID:	16379  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind089.JPG
Просмотров: 160
Размер:	108.1 Кбайт
ID:	16380  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind090.JPG
Просмотров: 166
Размер:	146.8 Кбайт
ID:	16381  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind091.JPG
Просмотров: 160
Размер:	154.0 Кбайт
ID:	16382  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind092.JPG
Просмотров: 154
Размер:	132.7 Кбайт
ID:	16383  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind094.JPG
Просмотров: 159
Размер:	166.9 Кбайт
ID:	16384  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  iwind095.JPG
Просмотров: 148
Размер:	132.4 Кбайт
ID:	16385  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#13
Старый 08.01.2010, 13:19
  #13
^
Brackman
 
Аватар для Brackman
📖
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
Регистрация: 22.09.2007
Адрес: 0x00a73d6
Сообщения: 370
Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа Brackman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Brackman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Ну, в общем, вот.

ВНИМАНИЕ!
Скриншоты большие по обьёму (600-700кб в среднем). Если у вас дорогой небезлимитный интернет, лучше всего их не открывать!

Сегодня я расскажу вам об эффективности партизанской тактики.
Я играл Имперской Гвардией (если уж на то пошло, я только ими и играю).
Мои союзники: Космодесант и Некроны.
Против нас были: Некроны, Тау и Космодесант.

Начиналось всё довольно скучно - как всегда, захват точек, постройка генераторов, сбор армии, выход в т2 - ничего интересного. Интересность начинается после первой встречи с врагом (скрин 1).

Напротив меня оказались некроны. Гвардейцев можно вооружить двумя видами тяжёлого вооружения, на замену стандартному лазгану - гранатомёт и плазмаган. Гранатомёты против некронов были неэффективны, и, раз моим врагом в ближайшее время будут некроны, то я начал раздавать плазмаганы.

Во время первой встречи с врагом моих гвардейцев изрубили в пух и прах - пришлось отступать (скрин 2). Бежали аж до самой базы (скрин 3), где ситуация кардинально поменялась: Гвардия - единственная раса, чьи войска могут залезать в свои здания и оттуда отстреливаться - причём чем больше войск в здании, тем более тяжёлое оружие используется: 1 отряд - лазган, 2 отряда - лазган+плазмаган, 3 отряда - лазган+плазмаган+тяжёлый болтер.

Пользуясь всеми преимуществами моей базы, некроны довольно быстро отправились на свалку (скрин 4). К тому же, во время обороны мои гвардейцы превратились из мяса в настоящих маньяков, которые истекая слюной превращают вражью пехоту в мелкорубленный фарш. Правда, технику они прогрызть не могут, единственный минус.

Пока я танцевал с некронами, союзники без дела не сидели - начались сражения на втором фронте (скрин 5). Понимая, что скоро туда присоединятся "мои" некроны, отправился помогать союзником на своём фронте (скрин 6).

Некрон же, нехорошая железка, поднял на моей базе своего Лорда. Пользуясь моментом, что на мою базу есть обзор и нет моей армии, космодесантник с помощью дропподов отправляет туда терминаторов и прочих представителей своей армии (скрин 7, 8). Для справки: дроппод (или дипстрайк, глубокий удар) - одна из специальных способностей Космодесанта - они могут высадить свои войска в любое место на карте, куда есть обзор. Для этого нужен Центр Орбитальной Связи - здание, построить которое можно только в т3.

Понимая, что своей базе я уже помочь не могу, я решил использовать оставшуюся армию на полную - рядом вражеская база, отличный шанс отомстить (скрин 9). Одного своего строителя я благоразумно отправил подальше делать вторую базу.

Сладкую месть вражеской базе прервал появившийся дредноут Космодесанта (скрин 10). Пришлось отступать - зачем тратить войска?

Собственно говоря, с этого и началось моё партизанство. Для начала я отобрал одну точку некронов (скрин 11). Дредноут космодесанта всё так же за мной охотится, поэтому как только отобрал точку - побежал дальше - благо дред медленный.

Следующая цель - база того самого космодесантника (скрин 12). Как следует отдохнуть на ней помешал всё тот же дредноут, а также опасная близость от войск врага. Пришлось опять довольствоваться отобранной точкой.

Дальше мы отобрали реликт у Тау (скрин 13) - теперь они не построят Круутокса - своего самого мощного юнита. После этого действия я уже слышу ободрительный мат своих врагов...

Мои союзники в это время быстро разбили вражескую армию: там остались уже в основном только Тау. Космодесантники разбежались по карте в охоте за мной, терминаторы остались на моей старой базе (он их почему то никуда не уводил), некроны до сих пор оправлялись от моего налёта на их генераторы. Разумеется, я дико осмелел, провёл через ряды врагов "Химеру" (Транспорт для перевозки пехоты), и с тех пор уже разьезжал на колёсах (скрин 14, на миникарте видно толпу врагов, бегущих за мной).

Следующей и, впринципе, последней жертвой была база Тау (скрин 15). В течении минуты на благо Империума были разобраны - казармы, 2 генератора, исследовательский центр и 3 наблюдательных поста. В итоге всех этих подрывных действий Тау обиделся и вышел из игры (скрин 16).

Собственно говоря, на этом всё и закончилось - космодесантник убежал вслед за Тау, и остался один некрон, чью армию очень быстро разобрали на видеокарты детишкам гвардейцев.

Итог, как всегда, один - Слава Императору, Гидра Доминатус!
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 154
Размер:	636.3 Кбайт
ID:	16402  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2.jpg
Просмотров: 143
Размер:	710.8 Кбайт
ID:	16403  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  3.jpg
Просмотров: 173
Размер:	663.9 Кбайт
ID:	16404  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  4.jpg
Просмотров: 166
Размер:	669.1 Кбайт
ID:	16405  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5.jpg
Просмотров: 149
Размер:	660.7 Кбайт
ID:	16406  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  6.jpg
Просмотров: 176
Размер:	629.5 Кбайт
ID:	16407  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7.jpg
Просмотров: 156
Размер:	665.5 Кбайт
ID:	16408  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8.jpg
Просмотров: 142
Размер:	703.0 Кбайт
ID:	16409  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  9.jpg
Просмотров: 167
Размер:	652.4 Кбайт
ID:	16410  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  10.jpg
Просмотров: 163
Размер:	639.6 Кбайт
ID:	16411  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  11.jpg
Просмотров: 160
Размер:	666.0 Кбайт
ID:	16412  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  12.jpg
Просмотров: 151
Размер:	758.6 Кбайт
ID:	16413  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  13.jpg
Просмотров: 166
Размер:	733.6 Кбайт
ID:	16414  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  14.jpg
Просмотров: 165
Размер:	701.1 Кбайт
ID:	16415  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  15.jpg
Просмотров: 170
Размер:	683.7 Кбайт
ID:	16416  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  16.jpg
Просмотров: 171
Размер:	695.3 Кбайт
ID:	16417  
__________________
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Хороший сон укрепляет боевой дух. Хорошая еда укрепляет боевой дух. Хорошие деньги укрепляют боевой дух. А больше всего укрепляет боевой дух - отсутствие врага.
Brackman вне форума
#14
Старый 10.01.2010, 19:08
  #14
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 20102
Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа Arandor - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: Журнал приключений

War journal.

Возмездие.
Настал день отмщения! Пришло время пролить кровь тех, кто помогал нашим врагам! Да благословят нас Боги и эта битва будет последней в этой войне!
Вражеская цитадель довольно большая, у врага многочисленное войско, но щас зима, а для них это худшее время года. Перед атакой на главный замок, нужно разбить маленький форт на юге, чтобы не доставлял нам неприятности при нападении на основную армию врага.

*пыщь-пыщь, тыщ, ВУУУЩь.. бац, тыдыч-.. пыдыч на... пыдыч я сказал!...фиу-фиу..уууииии..пффф...грр..хрхр...э-э-.. ааааа!..*хрип, кашель, крики, стоны*...за короля!...тссс..*
... наконец звуки боя стихли, битва закончилась, ящеры были разгромлены...
И вот, эльфы с победой возвращаются домой, вроде все законилось. Но совет эльфов вызвал меня(Каленза) в столицу. Они были недовольны тем, что я не посоветовался с ними и напал на орков, помог северным братьям, а потом добил ящеров. За это они решили снять с меня командирские полномочия и отправить в отставку как бэ. Но мне было уже все-равно, ведь война закончена и победа за нами.

Шло время, жизнь налаживалась, Каленз и Клеодил вернулись в свой родной город, начали задумываться о детях. Эффект магического зелья начал терять свою силу и сердце Каленза почти отчистилось от зла, а все благодаря их любви с Клеодил, которая послужила лекарством. Но нельзя было сказать того же самого об их друге Ландаре, который тоже пил это зелье. Тьма все больше заполняла и без того жестокое сердце эльфа.
И однажды, гонец прибыл из столицы, сообщив ужасные новости. Ландар убил всех членов совета, собрал войско и объявил себя королем. Он отдал приказ убить Каленза и теперь на него идет охота. Но не все присоединились к новому "королю", северные братья отказались и часть армии, верная Калензу направилась туда, чтобы объединить свои усилия в борьбе с Ландаром. Теперь самому Калензу нужно добраться в северную цитадель, чтобы возглавить поход против своего бывшего друга.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рвалц1.JPG
Просмотров: 172
Размер:	363.0 Кбайт
ID:	16494  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  рвалц2.JPG
Просмотров: 172
Размер:	306.4 Кбайт
ID:	16495  
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
#15
Старый 11.01.2010, 14:49
  #15
^
Crestfallen Ariake
 
Аватар для Crestfallen Ariake
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 21875
Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Crestfallen Ariake с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 21875
Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа Crestfallen Ariake - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Crestfallen Ariake с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Журнал приключений

Вчера начал новую игру в Civilization III, начал играть за канадцев (вернее, по-умолчанию там такой страны нет, просто я взял обычную, существующую страну, и подогнал всё под них (в т.ч. названия)).
Развиваюсь, провожу исследую ближайшие территории, немного воюю с варварами (короче, стандартный набор).
Обнаруживаю, что рядом со мной также разместилось два государства - Россия и Япония. Проходит время, русские требуют с меня дань, я им отказываю. Те объявляют мне войну =\
Ну и началось - первая война с применением топориков, первобытных луков, копий . Отбив несколько атак врага я решил не оставаться в долгу - разрушил два русских города. Потом заключили мир.

Изучили метал, это позволило создавать новых, более сильных солдат.
Ну и конечно, можно было заметить, что у моих конкурентов этих солдат больше =\
Русские переселенцы, под охраной солдат проходили через мои территории, на что я им сказал уходить отсюда или объявлять войну.
Они... Объявили войну. Это уже во второй раз!
В общем, я конечно же понял, что враг сильнее меня, и мне понадобиться поддержка - заключил военный союз с японцами (естественно, приплатив немалую сумму денег). Опять же, удалось отбить множество атак, а после и сам захватил два города и один разрушил до основания. Решили заключить мир, в то время как японцы продолжали воевать с ними (по сути, первых я подставил).
Русские вводят большое скопление своих войск на территорию Японию, где после долгих баталий всё-таки проигрывают. Японцы захватывают Екатеринбург, далее мир

Вскоре настало средневековье - появились рыцари, тяжёлые доспехи и прочее. Я же меняю политический строй на Феодализм.
Далее замечаю, что нахожусь в довольно-таки в скверной ситуации - технологии отстают от соседей, казна пустеет. Сам же я нахожусь чуть-ли не в центре материка, где окружен странами, в которых меня не особо жалуют. Если так будет продолжаться - будет худо, с меня начнут все брать дань, а после и вообще нападут.
Но король Вескер же не дурак, он всё понимает, и решает провести рисковую кампанию против ближайших соседей - русских.
Собираю огромную армию (большая часть которых, ранее охраняла города, т.е. по большей части оставил города без защиты) и размещаю её у границы. Также небольшие скопления солдат приходятся возле городов, заселенных с восточной стороны.
В один прекрасный момент я впервые становлюсь агрессором, и нападаю на ничего не подозревающих конкурентов. За один ход было взято три города. На основной территории войска укрепляются в захваченном городе. Враг пытается его отбить, но безуспешно. Когда атаки закончились, я продолжаю продвижение по стране. В это время Оттоманская Империя требует дани, на что я их отправляю в далёкое путешествие. Объявляют мне войну =\
Сразу уничтожают один из моих городов и два захватывают (на востоке). Мне приходится отправить туда солдат, ранее приготовленных для подкрепления (далее мне удаётся отбить их атаки и освободить один из городов).
Тем временем я уже захватил обширные территории русских, после начал приближаться и к Москве...
Благодаря огромному численному превосходству, удаётся без проблем захватить столицу, где меня и ждал сюрприз - Великая Библиотека, благодаря которой удалось поднять уровень технологии вровень с остальными развитыми странами. Это самый вкусный кусок войны.
Однако это событие было помутнено тревожными вестями - с юга приходит огромное войско Оттоманской Империи. А большая часть городов практически не защищена! Приходиться вести переговоры.
На предложение о мире те требуют отдать им Казань (ранее захваченную у русских), на что приходиться согласиться.
А сам же я не прекращаю войны, и продолжаю захватывать территории врага в западной части материка.
Вот так вот я вырулил своё государство, как одно из самых крутых стран материка (остальная часть Земли пока окутана тайной )
__________________

"Until we regain the glory we once had, we must continue to press forward!"

"Until we regain the glory we once had, we must continue to press forward!"
Crestfallen Ariake вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 11


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru