В отличии от Dragon Age, выбранный класс в Mass Effect влияет исключительно на способности главного героя. А вот насколько они разнообразны - предстоит узнать в бою... или в небольших обзорах от самих BioWare.
Солдат Солдаты используют наглазный синоптический процессор, позволяющий им вести стрельбу по выбранным объектам более прицельно. Расстреливают ли они Гетов издалека или же рвут на части несколько близко подошедших Ворча залпами дробовика, Солдаты могут устранить любую помеху шквалом огня. Это единственный из классов, способный использовать штурмовые винтовки, равно как и все остальные возможные виды вооружения и боеприпасов. Когда Солдаты задействуют способность Напор адреналина, время для них замедляется, даря им секунды преимущества, чтобы твёрдо прицелиться и поразить врагов. Вдобавок, когда битва накаляется, Солдаты могут применить Сотрясающий выстрел, взрывной волной сбивающий с ног окружающих противников.
Основополагающий класс - специалист в любом виде вооружения, крайне живучий и сильный.
Инженер Инженеры - это технические специалисты, единственный класс, способный вызывать боевых дронов на поле боя. Дроны могут отвлечь огонь врага на себя и выманить их из укрытия. Инженеры могут взломать механических врагов и превратить их в мощных союзников. Усовершенствуйте ваших дронов - улучшите их оружия или превратите их в смертоносные бомбы. У инженеры есть и другие способности, такие как "Поджигание" и "Перегрузка".
Весьма специализированный класс, унаследовавший что-то от дипломированных гениев электроники.
Адепт Адепт, снабженный имплантами L5x, это специалист, способный выводить из строя или убивать врагов при помощи своих биотических способностей. Адепты - единственный класс, способный вызвать Сингулярность - смертельную биотическую ловушку. Когда враги прячутся за преградой, адепт может использовать способность "Притяжение" и вытянуть их из укрытия. Адепты могут использовать способность "Толчок" и скидывать врагов со скал и уступов. Адепт - игровой класс, способный расправиться с врагами без единого выстрела.
Типичный маг, которому больше подходит название "сверхчеловек", со всеми вытекающими отсюда преимуществами и недостатками.
Разведчик Разведчики – технические и боевые специалисты, являющиеся единственным классом, способным скрыться от обнаружения противником. Они смертоносны на любой дистанции за счёт широкого набора используемого оружия, снаряжения и умений, позволяющих поразить даже самых бронированных и защищённых врагов. Благодаря своему навыку обращения со снайперскими винтовками, Разведчики могут уничтожить противника с безопасного расстояния до попадания в очаг схватки. Вдобавок с помощью комбинирования видов боеприпасов и верной диспозиции на поле боя Разведчики могут с лёгкостью справиться как с органическими противниками, так и с синтетиками. Когда обстановка накаляется, Разведчики могут использовать Тактическую маскировку, чтобы скрыться от врагов до возвращения в бой в любом нужном месте относительно оставшихся противников.
Смешанный класс солдата и инженера, впрочем в отличии от первой части, настолько индивидуален, что вполне подойдёт любителям тактик убийцы-вора.
Штурмовик Штурмовики снабжены имплантатами L5n, обеспечивающими их мощными биотическими способностями. В паре с их оружейной подготовкой, это смертельная комбинация в боях на коротких дистанциях. Штурмовики способны мгновенно сократить дистанцию до противника с помощью своей уникальной способности Биотический Прорыв. Обладая огромной биотической мощью, Штурмовики используют Прорыв, чтобы пересечь любые преграды, столкнуться с намеченным противником и, оторвав от земли, отправить его в полёт. Вдобавок Штурмовики могут высвободить взрывную Ударную волну, опрокидывающую врагов и вышибающую их из-за укрытий. Если Штурмовик окажется в слишком сложной ситуации, он также может использовать Прорыв, чтобы быстро переместится в безопасное место.
Смешанный класс солдата и адепта, так же отличающийся особой индивидуальностью. Пожалуй, сравнить его тактику можно с тактикой берсерка.
Страж Стражи успешно применяют и технические и биотические способности на поле боя. Они всегда готовы к любой ситуации. После перегрузки вражеского щита Стражи могут без проблем откинуть врага при помощи своих биотических способностей. А если становиться жарко, они могут использовать Крио-заморозку и выиграть бесценные секунды, чтобы уничтожить противника или найти укрытие.
Стражи снабжены самой совершенной технической броней. При перегрузке система освобождает накопленный заряд и оглушает всех врагов, находящихся в непосредственной близости.
Смешанный класс инженера и адепта, также обладает высокой индивидуальностью и, как видно, крайне бронированный. В точности сравнить его не с кем, думаю лучше попробовать самому.
Обсуждаем, спрашиваем, выбираем - дискуссии приветствуются